Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)che si voglia ruolarlo o che tu preferisca velocizzare la faccenda dicendo solo se ho successo o meno... ho intenzione di chiedere una ricompensa sl borgomastro per avergli ripulito la strada per neverwinter/waterdeep dal covo dei cragmaw, in fondo si tratta dello stesso tipo di minaccia degli orchi di tor della viverna, solo meno pericolosi, oltre ad aver fatto un servizio alla comunità recuperando la merce e salvando hallwinter, gli chiederei 100 mo trattabili. (test persuasione +4)
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)allora se sono tutti d'accordo nell'unire il bottino, prenderei l'armatura a scaglie, spada lunga e scudo (l'ascia bipenne rimane la mia arma principale e non la venderò mai perché cimelio di famiglia) vendo la cotta di maglia che ho in dotazione base ed i soldi vanno agli altri, poi con quello che rimane farei prendere qualcosa agli altri. se l'elfo va dalla sacerdotessa del tempio, possono fargli delle pizze di cura?
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)eh si bisognerebbe mandare qualcuno al tempio di chountea o come si chiama a chiedere se hanno dele pozioni o se possono prepararle entro stasera/domani mattina. comunque con gli sconti qualcosa di sicuro risparmiamo per bene. 😊
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)è anche vero che dallo scudo&leone abbiamo ottenuto di avere dei bei sconti sulla merce. quindi l'armatura da 200 mo potrebbe costare qualcosa in meno, magari 170 mo.
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)L'idea è valida, se avremo abbastanza soldi per un upgrade della mia. ma anche voi dovreste proteggervi un poco, in cado di attacchi a distanza o magie. Almeno per voi combattenti basati su destrezza le armature costano poco. 😊
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)mi sono perso, quanto abbiamo racimolato fra bottino covo, ricompensa emporio, ricompensa hallwinter? io sfortunatamente non poso comprare una armatura migliore, costerebbe uno sproposito. Io prenderei per me uno scudo ed una spada lunga, una corda.
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Gli eroi di Koda TdS 2
non credo ci sia altra scelta, nel caso il dialogo intrapreso dal vecchietto blu non vada a buon fine.
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Concordo. Speriamo di trovarlo ancora vivo come è successo con voi. Immagino che sarebbe una bella dimostrazione di capacità agli occhi dell'Alleanza dei Lord, poterglielo riconsegnare vivo e con molte informazioni da riferire anche da parte vostra." commento sagacemente lanciando una occhiata d'intesa al cavaliere.
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TDS le corone di ruggine
ricordatevi di mettere gli spoiler. 😉
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Gli eroi di Koda TdS 2
ah pensavo che quel turno fosse stato già svolto narrativamente e che si stesse parlando di quello dopo. per questo turno a parte alzarmi non dico nulla, solo uno sguardo d'intesa con mio fratello. puoi pure postare per me.
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Gli eroi di Koda TdS 2
Zumi allora te la senti?
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Gli eroi di Koda TdS 2
io rispetto a lui sono dietro così come anche ai demoni. abbiamo modo io e zumi muovendoci di raggiungere una casella comune o siamo tropo distanti?
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Gli eroi di Koda TdS 2
Fai molti più furtivi che con il solo arco, oltre ai bonus per arma perfetta/magica certo non dico di essere i primi a lanciarci contro di lui, è il samurai a dover fare da tank. Per non parlare poi degli attacchi garantiti da doppi opportunisti, la nostra a è una build da corpo a corpo non da ninja arciere che altrimenti sarebbe stata impostata diversamente. 😉
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[TdS] I Figli della Lupa
in un ottica di pura meccanica, se è quello che ti interessa, combattere con due spade è vantaggioso solamente se si gioca un guerriero-ranger con le relative abilità marziali da combattimento a due armi. altrimenti sono più performanti combattere con una sola arma+scudo oppure arma grande, meglio se guerriero o ranger per la relativa abilità marziale da combattimento a singola mano oppure a due mani.
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Topic di Servizio
se ben ricordo Luce può essere lanciata su un solo oggetto per volta.
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Velkan Valerious (umano magus) Attila, Artiom
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Gli eroi di Koda TdS 2
i furtivi li generiamo semplicemente stando nella stessa casella in corpo a corpo. Direi che è il momento di sfoderare tutti i nostri talenti di squadra e combattere con doppia wakizashi e tailblade e mulinare attacchi. ti ricordo che spendendo un punto ki possiamo aggiungere un attacco con il bab massimo. 😃
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[TdG] I Figli della Lupa
Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) "Zevanur, Shari occupatevi della retroguardia." dico porgendo la mano al incantatore umano per farmi riconsegnare frammento arcano e cilindro che infilo prontamente sotto l'armatura.
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Gli eroi di Koda TdS 2
mi son perso, la mappa è arrivata?
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Stanno nel complesso di cripte sotto le rovine del maniero sulla collina. Sono tanti, non sappiamo quanti; i due di sotto non hanno saputo dircelo. Hallwinter può star certo che non è nostra intenzione scatenare un conflitto in mezzo a Phandalin, ma può star certo che i Marchi Rossi non se ne staranno fermi con le mani in mano dopo che abbiamo ucciso due dei loro e fatto sparire altri due. Setacceranno da capo a piedi tutto il villaggio alla nostra ricerca, i locandieri non ci proteggeranno dicendo che siamo andati via, i cavalli sono ancora lì da loro, ed in ogni caso sanno che siamo andati qui dal borgomastro a rinchiudere i due che si sono arresi. Approfittiamo del poco tempo che ci resta per leccarci le ferite e prepararci ad attaccarli mentre sono indaffarato a cercarci in tutta Phandalin." gli rispondo un poco preoccupato dal poco tempo a nostra disposizione.
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[TdS] I Figli della Lupa
Sisi infatti non ti ho consigliato di editare proprio per questo; le ho riposto già in tale frangente 😃
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[TdG] I Figli della Lupa
Gork Abbattituono (mezzorco barbaro) "Al momento non abbiamo idea di dove cercare. Probabilmente dovremo trovare qualcuno che ne sappia più di noi e che sappia capire l'origine e la natura dell'oggetto. O forse sarà l'oggetto o la Dea stessa ad indicarci in qualche modo come trovare gli altri pezzi. Adesso l'unica cosa che conta è allontanarci il più in fretta di qui e raggiungere Surk."
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[TdS] I Figli della Lupa
mythrandir e tutti: ho esitato il mio ultimo commento tagliando la parte si gettarlo in mare, mi ero completamente scordato di quella parte del discorso della Dea e non sarebbe stato "in role" per Gork dire una cosa del genere.
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La miniera perduta di Phandelver [TdG]
Pyros88 ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Roryn, non puoi provare a salvare tuo cugino senza uno straccio di informazione o piano, la fretta è cattiva consigliera. Bastone di Vetro ha stretto un accordo con il Ragno Nero, catturarlo ed interrogarlo potrebbe permetterci di capire chi sia costui. Ed in ogni caso salvare Gundren per poi tornare a Phandalin, dove i Marchi Rossi ci aspetteranno per riacciuffarlo e riportarlo dal Ragno Nero, non mi pare un buon piano." dico con tono accomodante cercando di non finire come al solito a scontrarmi verbalmente con la cocciutaggine del nano.
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Daardendrian Shamash (draconide guerriero) Sfortunatamente i detriti prodotti dagli attacchi del drago sono per lo più troppo piccoli per poter rompere la copertura improvvisata dell'ariete e ben presto non mi resta che rinunciare a tale tentativo. Ai rumorosi colpi dell'ariete però fa seguito un preoccupante rumore di legno che sta per cedere, ma la direzione è tutt'altra rispetto al portone principale, proviene da un punto in cui c'è una rientranza a volta nelle mura. Escobert allarmato ci ordina di andare a proteggere l'ingresso per le sortite, un accesso di cui non eravamo assolutamente a conoscenza, accompagnati da una donna, una certa Kethra, agli ordini del nano. Conscio della situazione scendo subito dagli spalti e seguo la donna, lancia e scudo in pugno, verso la parete est del maschio. "Forza venite!" incito i miei compagni.