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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Guillaume Bastonne Con Bettie
  2. Arn Essendosi aperto un nuovo varco, Arn ne approfittò per spingersi verso l'ultimo pirata ancora presente sulla loro nave, mirando ad eliminarlo il più velocemente possibile. DM
  3. Shen Yun-Chow "Siete voi a onorarci con la vostra accoglienza", dico, istintivamente, chinando il capo. "Non cerco la gloria del campo di battaglia, ma, al vostro fianco, sarà più certa la vittoria. Fidatevi delle capacità del Generale: la sua esperienza è incalcolabile".
  4. Vista l'età dei due assai loschi soggetti in questione, c'è poco da rinverdire, qui!
  5. Jasmine "L'attesa fa parte del gioco, temo. Così come la fin troppo apparente tranquillità", dico la mia, continuando a osservare la scena con inquietudine.
  6. Molto bene. Allora auguri! Come ho detto, l'importante è che andasse tutto bene.
  7. Dieter Halb Sotto, in puzzolente compagnia
  8. Arn "Fatemi largo!", Arn mosse in avanti, scavalcando il cadavere appena afflosciatosi al suolo del suo avversario, la spada che mulinava nell'aria in cerca di un nuovo nemico. Non avrebbe lasciato che i barcaioli pagassero il fio di quei maledetti pirati di fiume. DM
  9. @TheBaddus Tutto bene? Sei sparito dopo il messaggio qua sopra: spero tu abbia soltanto avuto molte cose da fare!
  10. Victor Victor prese a studiare la scena. I due interlocutori sul palco erano troppo nascosti perché potesse captare il senso dei loro discorsi, nonostante fosse stato addestrato approfonditamente a quel genere di investigazioni. Decise pertanto, piuttosto, di guardarsi attorno e cercare di capire chi potesse avere un interesse specifico - positivo o negativo che fosse - nei confronti suoi o degli altri Accoliti. AdG
  11. Il Vagabondo Con de Plano Mi allontano da de Plano e dico, a voce alta: "Lasciatemi solo con lui" Mi aspetto quindi che mi diano retta, prima di tornare a parlare, questa volta solo con Kleon.
  12. Talien I nemici premono già troppo: devo alleggerire la prima linea, rinforzando il più possibile i miei compagni. Scaglio dunque un rapido incanto per suturare le ferite di Otral, mentre distraggo e danneggio la mente dell'avversario di Thothran con un giochetto mentale magico. DM
  13. Arn Ormai invischiato nella marea umana della mischia, Arn estrasse finalmente la lama incantata e prese a ingaggiare l'avversario che lo aveva appena ferito. DM
  14. Knochen Senza essere ancora riuscito a scacciare il ricordo di Erika dalla testa, Johann si svegliò con la convinzione di dovere per forza guardare al futuro. E, considerate tutte le lotte in cui era rimasto coinvolto da quando aveva intrapreso la loro missione, questo futuro prevedeva il cercare di essere più pronto per uno scontro. Aveva visto come i suoi compagni più esperti cercavano sempre, in primo luogo, di proteggersi; si era fatto insegnare qualche trucco da loro; era reduce da una dolorosissima e fresca ferita alla spalla. Decise quindi di investire una cospicua fetta dei suoi scarsi risparmi per comprarsi uno scudo: gli pareva una buona idea, in fondo.
  15. Sturm "Credo che Tanis abbia ragione, Caramon", Sturm fece eco alle parole del mezzelfo. "Dubito, come fai tu, che gli ex prigionieri possano avere la serenità e la prontezza per distinguere Blaize dalla minaccia di un cromatico, ma ritengo anche che Laurana ne sia ampiamente in grado".
  16. George Banks In cabina col capitano!

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