Vai al contenuto

Yasci

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    64
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Yasci

  1. Yasci

    Schermo del GM

    Il materiale è ben fatto ed è davvero una svolta se ogni volta non vuoi andarti a riguardare le regole più usate perché ce l'hai a portata di mano. Fantastico
  2. ok...dato che con raffica di colpi posso usare solo armi leggere o colpi senz'armi e che ho il talento" combattere con 2 armi" Vado a -1/-1 in più ci aggiungo il Bonus forza e vado (nel mio caso) +1/+1 Troppo sgravo il monaco.
  3. ascolta ma a quel -1/-1 devo aggiungerci anche il modificatore della forza?
  4. ahhhhhh quindi i calcoli erano già stati fatti nel libro!!!!!!! E' così? quindi al livello 2 = -2/-2 (perché utilizzo combattere con 2 armi con arma leggera) + 2 (lvl monaco) 0/0
  5. Ragazzi, non ho capito la raffica dei colpi con il monaco. Il monaco lvl 1 ha un BaB +0......... MA! se usa raffica di colpi ha un -1/-1 e combatte come se avesse il talento combattere con 2 armi. Per questi attacchi il bonus di attacco è uguale ai livelli del monaco quindi: LVL 1° , -1/-1 = 0/0 in più devo aggiungerci il malus del combattere con 2 armi come talento, quindi mi diventa -2/-2..in più se la mia seconda arma è secondaria devo usare il modificatore di forza per metà. Ma porca miseria, più complicato no è? Poi al livello 20 ha come raffica di colpi +18/+18/+13/+13/+8/+8/+3 e in più devo agigungere 20 ad ogni TXC????? Potete aiutarmi?
  6. Yasci

    Schermo del GM

    Oggi mi è arrivato (come ordinato su amazon), lo schermo del GM. Beh, devo dire che è stata una spesa fantastica che sicuramente aiuterà i giocatori (quelli un po meno esperti) a risolvere l classici problemini che affliggono noi principianti. Dietro lo schermo, c'è tutto uno schema riassuntivo fantastico di regole tabellate (ABILITA' - COMBATTIMENTO - DMC,BMC - CONDIZIONI ecc..ecc..) che garantiscono a colpo d'occhio una maggior velocità nel far intraprendere ai PG le varie azioni e devo dire che per chi ancora non conosce il gioco in maniera automatica, è qualcosa di meraviglioso. Il mio consiglio è questo, se siete dei veri appassionati e siete DM alle prime armi, prendetevelo.
  7. ah, pensavo di poter compiere 2 attacchi per ogni attacco che avevo, (avevo 2 attacchi +6/+1 DA NORMALE) Mi equipaggio con un altra arma nella mano secondaria, quindi AD OGNI ATTACCO CHE HO, ne aggiungo 1 extra? OPPURE aggiungo 1 attacco extra per il totale di attacchi che ho? (dato dal combattere con 2 ami + i rispettivi malus)
  8. 2 DOMANDE: 1) Ragazzi se io ho BAB +6/+1 (2 attacchi) il modificatore di forza per un attacco in mischia va sommato ad entrambi gli attacchi? Un altra domanda (Solo per esperti) 2) Se utilizzo un arma a 2 mani (quindi -4 primo colpo e -6 secondo colpo) che mi permette di aggiungere un attacco extra per round: Esempio: Ho un bab di 4 ma usando 2 armi posso fare 2 attacchi. (con rispettivi malus e con rispettiva azione di round completo) Se sono di livello alto e quindi il mio Bonus attacco base è stato potenziato così da potermi permettere di fare 2 attacchi Es: +6/+1 E uso un arma a 2 mani; Avendo 2 attacchi base ed utilizzando un arma a 2 mani, posso compiere 4 attacchi? (con i rispettivi malus per combattere con 2 mani) ?
  9. Allora il manuale non lo spiega molto bene.....
  10. Sisi...ma dato che se io ti faccio un incantesimo (innocuo) di fuoco e tu hai un oggetto che ti dà RI al fuoco...tu SE LO VUOI ACCETTARE nel tuo turno puoi VOLONTARIAMENTE abbassare la tua RI a finché il fuoco ti "entri dentro" anche se hai una sorta di "scudo" che blocca il fuoco. Se un mio amico non lo accetta non glielo faccio, se non lo accetta ma io lo costringo..anche se è innocuo, allora devo tirare per la sua RI.
  11. si ma il mio amico sà che gli lancio l'incantesimo e dato che è uno innocuo, se lui ha RI puo decidere di abbassarlo come azione standard nel suo turno. Ossia...io faccio il mio incantesimo nel mio turno, successivamente nel turno del mio compagno, puo decidere o meno di accettare l'incantesimo usando la sua azione standard. "Una creatura con RI, deve volontariamente abbassare la RI per poter ricevere un incantesimo innocuo, in quel caso, non è necessario effettuare la prova di livello dell'incantatore (1d20+livello incantatore)"
  12. Salve, sono di nuovo io a farvi domande sulle meccaniche di questo gioco! Sulla descrizione del manuale, ad esempio "Resistenza" che conferisce +1 ai TS, ha come descrizione: ... Tempo di lancio= 1 azione standard. Resistenza magica=SI (innoquo) Questo significa che per farla su un mio amico che ha RI, deve volontariamente abbassare la guardia per ottenerlo, conferendogli così il +1 ai TS. Ma il mio amico facendo questo deve sprecare un azione standard a sua volta per abbassarla (così è scritto nel manuale) Quindi il mio dilemma è questo, Questo incantesimo non ha effetto immediato su un amico che ha RI, ma ha effetto NELLA SUA AZIONE in cui con la sua azione standard può decidere di "accettare" o meno il bonus. E' così giusto?
  13. vocale, senno facciamo un casino ed è più divertente con le voci. Se si ha una webcam meglio pure...a sto punto mancherebbe 1 giocatore ed 1 master.... Chi si offre?
  14. Yasci

    Prova di forza?

    grazie ragazzi siete sempre esaustivi e precisi
  15. ci serve almeno 4 giocatori.. (quindi altri 2) In più un master che ci masterizzi la storia Nessuno disponibile?
  16. Yasci

    Prova di forza?

    Per rompere un oggetto è necessario ridurre i suoi punti ferita (un oggetto ha CA 3 + Mod. Taglia) e diversi tipi di durezza. Per quanto riguarda invece romperlo, sul manuale dice che bisogna effettuare una prova di forza con diversi CD in base a ciò che si vuole rompere. Ma una prova di forza in cosa consiste? "...Quando si tenta di rompere qualcosa con Forza improvvisa piuttosto che infliggendo danni regolari, bisogna effettuare una prova di Forza (invece di un tiro per colpire e per il danno, come per spezzare) per vedere se ci si riesce. " Ovviamente il manuale non spiega cosa sia una prova di forza o la da per scontata, (un po come in Tomb Rider per la PS1... <<Per saltare, premi il pulsante SALTO.>> potete togliermi il dubbio?
  17. Ragazzi dove si può comprare una griglia da battaglia quadrettata per i GDR? (PF - D&D .. ecc..) ???
  18. Yasci

    Arma a due mani

    sisi...sarò il DM...ma comincerò a giocare dopo aver riletto almeno 3 volte il manuale. ahahahah me lo sto STUDIANDO con tanto di matita per sottolineare ahahaha
  19. Yasci

    Arma a due mani

    quindi non potrei proprio usarla con 1 mano
  20. Yasci

    Arma a due mani

    io penso...essendo taglia media...la spada a 2 mani è un arma della stessa taglia di chi la porta...quindi se uso un arma a 2 mani con una mano, vado "sotto categoria" perché la uso a 1 mano quindi mi diventa un -2 al colpire.
  21. Yasci

    Arma a due mani

    Oh ragà..sono un elfo di taglia media, ho uno spadone a due mani...se lo uso con una mano (per cause infinite) applico -2 al tiro per colpire e buonanotte. ahahahahh Comunque grazie INFINITE!!!!!!!!!!!!!!
  22. Ora mi finisco il capitolo dell'ambientazione, e poi vedròquando iniziare una partita. Tu Lone, da quant'è che giochi? PS: Voglio ringraziare tutti voi che siete sempre così disponibili a rispondere alle nostre continue domande
×
×
  • Crea nuovo...