Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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La grande scacchiera (2)
Voli verso il tempio della montagna, non avendolo mai visitato l'accampamento dei banditi è il posto più vicino in cui potevi teletrasportarti. La mattina finisce in fretta, ma al termine del viaggio sei arrivato al punto più sacro di tutto l'impero di Austrur. Il tempio ricorda molto una porta nanica: una immensa facciata esce dalla struttura della montagna e l'edificio prosegue verso l'interno. Migliaia di scalini salgono verso l'alto a partire dall'ultima piana presente e raggiungono l'ingresso. Statue colossali dei primi imperatori sorvegliano un'immensa piazza, il luogo in cui il popolo accorre per assistere all'incoronazione. Sopra la piazza c'è una balconata, ai cui lato stanno due statue, Pelor ed Heironeus, che sembrano porgere le loro braccia in venerazione verso chiunque stia su quella postazione. L'interno del tempio è custodito da una piccola comunità monastica, che vive in un edificio oltre una tunnel nella montagna. Al momento, ci sono solo due guardiani che stanno pulendo i resti di un passaggio di piccioni dalla fontana al centro della piazza. A quanto leggi dalle loro menti, chiunque venga a visitarlo è il benvenuto e viene scortato direttamente da un esperto del posto.
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Star Trek Nova - TdG
Sitark @infermeria
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Cavalieri della corona perduta (2)
L'elfo sembra essersi tranquillizzato, l'atteggiamento di Vanleath lo sta mettendo più a suo agio. Sia così. Risponde. C'è una valle, a meno di un'ora da qui. Ci dirigeremo là in silenzio, solo dopo parleremo. @tutti
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Star Trek Nova - TdG
Britt @plancia @master
- La grande scacchiera (2)
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Star Trek Nova - TdG
Britt Dopo aver fatto il salto, sobbalzo di paura, poi mi guardo intorno completamente straniato. Mi ci vuole qualche secondo per riconoscere che la voce nella mia testa sia quella del tenente Reix. "Che diavolo! Poteva prima avvisare che avrebbe fatto una cosa del genere" Mi lamento tra me, mentre eseguo anche il nuovo ordine e punto verso le coordinate inviatemi.
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Star Trek Nova - TdG
Britt Non appena tutti sono pronti, inizio l'azione. Scalo alla massima decelerazione possibile ed esco dalla curvatura. A quel punto, imposto le coordinate per la macchia di Hesen. Rotta verso la macchia in tre, due... E attivo nuovamente i motori a curvatura, portandoci immediatamente di nuovo a 8,2. @master
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La grande scacchiera (2)
L'uomo sembra osservare con concerno l'immagine della grotta. Cosa pensi che possa fare un vecchio come me. Neanche al tempio di Boccob prendono più sul serio le mie visioni. Dice, facendosi scappare una risata. Tuttavia stai certo che cercherò queste risposte. Tu invece? Andrai ad osservare qualcun altro?
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Star Trek Nova - TdS
Io ero rimasto che volevamo provare la manovra evasiva in plancia e Sitark stava parlando con l'ologramma. Se non ho capito male il capitano aveva chiesto il parere di Vila sulla manovra evasiva e gli altri erano pronti ad eseguirla.
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La grande scacchiera (2)
Il vecchio si mette in di fronte a te e si siede, il fuoco illumina la sua folta barba bianca ed i suoi radi capelli. Nei suoi occhi c'è una stanchezza mentale più che fisica, il suo corpo sembra reggere a fatica il peso dei suoi anni. Ciò che dici può essere vero. Ma so che non lo diresti senza sapere cose che mi stai nascondendo. Tutti gli uomini potenti possono essere corrotti; eppure tu indichi proprio il concilio sacro. Perché non il senato? Perché non l'esercito? Oppure i magisteri? Cosa hai osservato che nessun altro ha? Seppur stai catturando il suo interesse, continui a non prendere completamente la sua fiducia. Lui vuole cercare di farti rivelare quello che vuoi dire, però non vuole crederci senza averci ragionato. Sa bene che probabilmente stai ancora leggendo i suoi pensieri, quindi è sotto sforzo per cacciare via dalla sua mente ogni segreto che non vuole far trapassare.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar Mi volto con sguardo interrogativo verso Flint. Non dicevi prima che avevi smesso di ascoltare quella bussola? In verità anch'io sto cominciando ad avere dubbi, sembra quasi che ci stia tirando strani scherzi piuttosto che mostrarci una via! Commento, scuotendo la testa dubbioso. Poi guardo di nuovo la mappa, cercando di dare un senso a quello che vedo. Osservo i punti attorno al lago e vicino a dove dovremo aver visto gli uomini, cercando di capire se c'è una qualche radura o persino grotta in cui un gruppo di banditi possa nascondersi. @dm
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Cavalieri della corona perduta (2)
L'elfo sembra sospettoso della richiesta di Fizdhor. Perché cercate un posto tranquillo? Che cosa avete in mente?
- La grande scacchiera (2)
- La grande scacchiera (2)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Asadel nota il cadavere del famiglio ed uno sguardo d'odio si dipinge sul suo volto, nessuna delle parole di Ithilme sembra entrare attraverso gli occhi di ghiaccio della maga. Ma a quel punto Kosef la prende di peso e nulla di questo ha più importanza per il momento. Subito vi nascondete e la nebbia di Arken vi copre tutti, un'evento sicuramente innaturale per chiunque lo veda, ma almeno non possono capire cosa c'è dentro. Dalla via escono due persone, anche se non riuscite a vederli attraverso la nebbia, dalla conversazione probabilmente direste che siano due nobiluomini che passeggiano. Quando vedono la foschia uno di loro alza la voce. Andatevene via con i vostri giochi di magia. Qui ci abitano delle persone, per tutti gli dei! Infine se ne vanno senza fare altre considerazioni, sentite i loro passi allontanarsi mentre Kilma tira un sospiro di sollievo. @tutti
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Stavolta i dadi hanno aiutato molto. Sei metri di altezza è tanto anche per Felix. Comunque devo ammettere che ci speravo provassi a saltarle addosso dal tetto della casa quando ho visto che si era liberata dal blocca persone.Se avessi provato a prenderla con un solo salto sarebbe fallito ma sfruttando il terreno sei riuscito a raggiungerla. Aspetto un momento di vedere se qualcuno ha altro da aggiungere e poi vedremo se riuscite ad andarvene senza conseguenze anche stavolta.
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
L'ho cercato nel complete psionic, lì dice che il secondo talento si attiva comunque nel turno successivo, anche se spendi i tuoi pp nel turno in cui lo usi. Ormai non ha molta rilevanza visto che il combattimento è finito ma la prossima volta ricordamelo. Però ricordami anche che il secondo si attiva il turno successivo.
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La grande scacchiera (2)
Qualche giorno fa ebbi un sogno, una visione di distruzione. Annuncia il divinatore, alludendo che crede che la tempesta del suo sogno sia una metafora. Forse gli dei non mi ritengono ancora pronto per una risposta, oppure me la stanno mandando proprio adesso. E si volta verso di te, sospettando tu sappia più di quanto sembri alla vista.
- La grande scacchiera (2)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
L'intervento di Ithilme è tempestivo, la maga stava perdendo troppo sangue e sarebbe morta a breve, invece la magia della drow le ha riparato le vene e l'ha salvata all'ultimo. Nonostante tutto, delle ossa sono sicuramente rotte ed è comunque molto sporca di sangue. Asadel si riprende ma a quel punto è già ben legata ed imbavagliata, accanto a lei giace il corpo esanime del suo corvo: non ha potuto resistere all'impatto ed il suo collo si è spezzato. Intanto, sentite dei passi dalla stradina in cui prima era nascosto Felix.
- La grande scacchiera (2)
- Il mercante di Dawnstar - 3
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Il mercante di Dawnstar - 3
Karrum osserva Liam. No, l'ultima cosa che ci serve è portare qui della nuova gente, peggiorerà solo l'atteggiamento dell'equipaggio! E poi non devono sapere che puoi portarli via oppure vorranno scappare tutti dalla nave maledetta. Dice, scuotendo la testa come chi racconta delle lamentele dei proprio bambini. Per quanto riguarda il passeggero, ammetto che per me è un mistero quanto lo siete voi. Continua il capitano della dama infranta. Era molto agitato quando l'ho visto per la prima volta, voleva un passaggio e non gli interessava dove andassi. Ha pagato molto quindi gli ho dato tutta la riservatezza che voleva: cabina privata, nessuna domanda, nessun disturbo. Di lui non so altro. Si gratta la barba, nervoso. Se voi li attaccaste, tutto l'equipaggio non si fiderebbe più di voi. Poi sono i miei uomini, per tutti i martelli di Moradin, non voglio vederli morire solo perché sono stupidi. Ci tengo a loro. Lasciate che ci parli io, vedrò se riesco a calmarli. Altrimenti troverò un'altra soluzione. Conclude.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Felix corre e salta. Spicca un volo sovraumano verso l'alto e riesce a raggiungerle la caviglia. Asadel non riesce a mantenere stabilità in volo, il peso combinato dell'elfa e del felinide li spinge entrambi al suolo. Nonostante la presa di Felix non sia abbastanza solida da trattenerla, entrambi precipitano al suolo e, mentre il felinide riesce ad attutire la caduta con le mani, riuscendo a non perdere conoscenza, Asadel sembra sbattere forte la testa e comincia a sanguinare profondamente. Proprio in quel momento, con la maga evocatrice messa a terra, il serpente demoniaco sparisce per tornare dall'abisso da cui era stato evocato. La battaglia sembra finita, ma le condizioni di Asadel sono critiche. @dadi @iniziativa @tutti
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Il mercante di Dawnstar - 3
Karrum batte il pugno sulla carta nautica. Maledizione! L'unica cosa peggiore di un equipaggio spaventato è un equipaggio che va fuori di testa... posso metterli in riga ora! Ma non potrò trattenerli per sempre. Dice, arrabbiato e scoraggiato. Di solito non ci vuole così poco per i primi comportamenti scoraggiati, ma tutta questa storia dei pirati e di quello affogato da solo, tutti i morti e voi che siete stranieri... non aiutano per mantenere la salute mentale. Temo il peggio se la tempesta continua! Peggio per voi e per tutti loro.