Athanatos
Circolo degli Antichi
-
Iscritto
-
Ultima visita
-
Attualmente
Visualizza la discussione: Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
-
Il mercante di Dawnstar - 3
Nonostante la porta sia chiusa a chiave, Nathaniel scompare e ricompare immediatamente dietro di essa, trovando nessuno in tutto il piano di fronte alle scale. Eppure dei rumori vengono da sopra. Non vi ci vuole molto, però, per capire cosa provoca il rumore. Infatti Kibi sbircia da una finestra e trova i due omuncoli che litigano, si spingono ed urlano ferocemente per il possesso di una scopa.
-
Tomb of Annihilation
Girgom Spero che non sia troppo presto, quel giorno. Rispondo al nano, mettendo in chiaro che non cerco spavalderia. Preferiamo una guida viva ed in salute, se dovesse capitare qualcosa col drago dove troveremo un'altro come voi? Dico infine, per evitare che pensi che lo voglia prendere in giro. Ad ogni modo mi sta bene un pagamento anticipato, basta che vi riveliate siete quello che dite di essere.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
-
[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @grotte
-
Star Trek Nova - TdG
Sitark Gli ingegneri ed i tecnici dovrebbero avere la precedenza, siamo qui per capire cosa è successo alla nave. Starò io a coprirvi. Rispondo, aspettando che Thob avanzi.
-
La grande scacchiera (2)
Con fatica, tu ed il mago riuscite a trascinare il re lontano dalle persone che lo circondano costantemente. Stonnel ti guarda. Vi aspettavo insieme a Jamster per le trattative con il nano, come mai non siete venuta? Ma poi ascolta cosa hai da dire e si rende conto che è più urgente. Un nemico senza generale è un nemico sconfitto, dobbiamo confidare nel ragazzo e nella sua amica drago prima di poter sfidare i morti in campo aperto. Per il momento fortificheremo le nostre difese, prepareremo trappole di fuoco e abbatteremo le loro armi d'assedio. Che si infrangano sulle mura quanto vogliono, non importa che non possano morire, comunque non entreranno. Poi parla Allan, il mago. Abbiamo avuto notizia che il morbo si sta diffondendo sempre di più. Con l'arrivo di così tante nuove persone il contagio sembra essere cresciuto e ormai siamo certi che il contagio sia di natura magica. Dice, scuotendo la testa. Un assedio sarà la nostra rovina, in meno di un mese non ci sarà più una città da difendere. Il re si mette una mano sulla fronte. Pure questa adesso! Un maleficio del lich? Oppure gli dei vogliono davvero distruggerci? Che dicono le rose piangenti? Anche loro sono contagiati. Risponde Allan, peggiorando soltanto l'umore del re. Però l'amica di Jamster sostiene di poter rimediare, dice che sta preparando i componenti per un rituale che salverà la città. Rituali, preghiere... che me ne faccio! Urla il re, forse troppo alto, infatti subito si pente ed abbassa di nuovo la voce. Ascoltate, Jala, avrò bisogno della vostra magia quando la battaglia comincerà. Dobbiamo bloccare tutti i punti di debolezza delle mura e dare tempo alle nostre catapulte di buttare già le loro torri. La sella per il drago non è ancora pronta e non voglio rischiare la nostra arma più preziosa finché non sarà il momento. Allan, voglio che voi mentiate ai nostri uomini, di solito lo farebbero gli uomini delle rose piangenti, ma se stanno male come dite meglio siate voi. Ditegli che avete incantato le loro armi e le loro armature, fategli credere che li avete protetti contro morti e maledizioni... qualunque cosa che non li faccia tremare dalla paura. Infine voglio i tutti i medici della città, devono subito smettere di trattare i malati e devono isolare chi è colpito dal morbo. Che usino quanto vogliano della città bassa, non mi importa, nessun malato dovrà camminare per le strade di Rundrifell. E qualcuno mi faccia un incantesimo per proteggermi dalla stupidità della mia corte. Se sento ancora qualcuno che vuole favori per le truppe che mi sta dando giuro che li mando tutti a morire. Dice con un leggero sorriso.
-
[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @grotte
-
Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar Guardo lo sciame preoccupato. "Ci voleva anche questa? Un momento di pace non possiamo averlo?" Dobbiamo cercare un riparo. Aggiungo a Flint. Gli insetti sono qui per i campi, non per noi.
-
La grande scacchiera (2)
Stimi un'intero giorno ancora di marcia dell'esercito nemico, a Rundrifell, invece, trovi un castello domato dal caos. Il re è impegnato ad accogliere numerosi cavalieri e nobili che sono accorsi dai campi vicini, intanto organizza le difese, ordina la disposizione della pece e dell'olio bollente, comanda i generali e gestisce le scorte. Quando arrivi nessuno sembra notarti, non sembrano esserci Jamster ed i suoi amici da queste parti.
-
Tomb of Annihilation
Girgom Guardo il nano mostrando interesse, però rimango in silenzio, come indeciso, anche se in realtà ho già scelto di preferirlo. Intanto approfitto delle domande di Steven per lasciare spazio agli altri ed ascoltare la giuda in silenzio.
-
Star Trek Nova - TdG
Sitark Possibile abbiano avuto un malfunzionamento ad una componente vitale della nave che abbia provocato l'esplosione? Mi chiedo, ascoltando il resoconto di Thob. Qualche ipotesi tenente Helin?
-
Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Nessun problema, anzi, sei molto regolare rispetto ad altri giocatori che ho avuto. Grazie molte, ci tengo molto che vi piaccia. Secondo me conta molto che ho tanto tempo per improvvisare. A me piace molto impostare la storia e poi seguire le azioni dei personaggi, riflettendo intanto su come il resto del mondo evolverebbe nel frattempo, la cosa richiede molta improvvisazione ma sono facilitato visto che non ho necessità di rispondere immediatamente ai vostri post. Questo è uno dei motivi per cui apprezzo molto i pbf e mi trovo bene a masterarli.
-
La grande scacchiera (2)
Scendendo più nel profondo, percepisci una forza vitale permeare l'aria del castello. Con qualche forma di necromanzia senti che un'anima, od una parte di essa, è stata data a questa fortezza. La magia di divinazione serve per rendere quest'anima percettiva, come i sensi che una pelle possa avere al contatto fisico. Sospetti che dissolvendo l'incanto l'anima percepirebbe la sua assenza e potrebbe allarmarsi di questo fatto. In ultima analisi, sei certamente convinto che solo l'aria e le pietre del castello sono incantate, non il suolo su cui poggia.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
-
Felix Carabàs
- 25 download
- Version 1.0.0
Scheda di Felix. -
La grande scacchiera (2)
Cerchi il punto più vicino che conosci, che è proprio la grotta dove dimorava il vampiro e dove hai lasciato le ceneri di Seatumal. Da lì il volo verso il castello nero ti porta via meno di un'ora, quando arrivi ti rendi conto da dove prende il suo nome: Al centro di una pianura completamente morta, sorge un'edificio fatto interamente di pietra nera, probabilmente roccia vulcanica. Le sue mura imponenti sono decorate con teschi scolpiti nella roccia, la grande porta è ricoperta d'ossa ed è colorate di un rosso sanguigno. All'interno del castello c'è una caserma che somiglia più ad un cimitero che ad altro; due torri anonime; un'armeria con il fuoco acceso ed un altro castello più piccolo. Nel castello centrale c'è l'edificio principale, che ricorda un palazzo degno di un granduca, se non fosse che è pieno di decorazioni macabre, statue mostruose e teschi umani impalati sulle guglie. Sopra la fortezza centinaia, se non migliaia, di pipistrello volano ininterrottamente, all'interno numerosi cadaveri animati pattugliano le mura e le strade e nessuno degli edifici del castello sembra avere neanche una finestra. Studiando le auree attorno ad esso ti rendi subito conto che oltre ad una potente energia di necromanzia ci sono diversi incantesimi di interdizione lanciati su ogni pietra e varie forme di divinazione che aleggiano nell'aria stessa del posto. Chiunque abbia progettato questo posto deve essere stato molto esperto sulle magie, alcuni degli incantesimi lanciati hanno il potere degno di un rituale della tua epoca.
-
Tomb of Annihilation
Girgom Alzo lo sguardo verso il cielo sentendo Aamon parlare a nome di tutti e fare scelte arbitrarie. Non una gita, sicuramente. Ci saranno pericoli e noi cercheremo di andare incontro ad essi. Campo vendetta potrebbe essere una delle nostre mete, ma di certo non l'ultima e di certo non la prima. Aggiungo, mettendo subito in chiaro che la decisione non è stata ancora presa.
- La grande scacchiera (2)
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
-
Star Trek Nova - TdS
Un master può creare quante gilde vuole e metterci tutto quello che vuole. Al momento è consigliato creare una gilda per ogni pbf in cui inserire i propri tdg e tds. Ma si può andare oltre al tipico stile tds+tdg e mettere anche delle discussioni più specifiche. Per quanto riguarda le gilde i file e immagini che uploadi non contano nel limite degli allegati massimi, sempre se li invii nelle sezioni apposite. Credo che sia valida anche per le sezioni download e gallery del sito però non le ho mai usate quindi non ti so dire.
-
Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar Saluto il passante con un cenno del capo e anche io proseguo insieme al resto del gruppo.
-
Tomb of Annihilation
Girgom Il nano che si è offerto come guida lo troviamo a mangiare e ruttare come un plebeo ubriacone, ma il suo aspetto racconta una storia completamente diversa. Rincuorato dal volto stagionato e spaventosamente duro del nano, mi avvicino con passo tranquillo e cerco di attirare la sua attenzione. Hew Hackinstone? Avevo capito foste uno che ne ha viste tante, ma a quanto pare vi avevo sottovalutato. Io sono sir Girgom, faccio parte di una compagnia intenzionata ad esplorare le giungle e ci serve una giuda. Immagino siamo andati a cercarla nel posto giusto, vero? Faccio, cercando di puntare sui pregi condendo la verità con dolci parole.