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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Drophar Il fuoco non sembra efficace, potevo immaginarlo ma valeva la pena tentare con un incantesimo debole. Provo un altro elemento, concentrando la mia energia in un fulmine che scaglio dritto contro i kraken. In particolare cercando di ferire quello che ha avvinghiato Freydis. dm Provo ad allinearmi ai due, quindi lancio lighiting bolt, se non riesco ad allinearmi ne lancio solo su quello che avvinghia Freydis. TS destrezza CD 13 o 8d6 fulmine, metà con successo. Punto ad evitare la barca e ovviamente a non colpire Freydis.
  2. Chiara Bizzoni Con Lorenzo Sì sono del "Norde". Rispondo a tono alla cugina. E no, non sono di poche parole, se mi lasciano parlare. Le mamme eh? Dico a Lorenzo, cercando sostegno.
  3. Ottimo, no infatti io sono ancora al 7. Faccio il livello appena riesco
  4. Se pensate di andare a salvarli vi conviene ripensarci. Risponde Sevenna, acidamente. Siete arrivati a me perché le guardie umane sono stolte e facilmente ingannabili, ma alle prigioni ci sono i miei servi fedeli e diavoli a protezione. Specialmente se non mi vedono tornare prepareranno le difese. E, ovviamente... un meccanismo di sicurezza. Ho fatto mettere degli esplosivi nelle fondamente, siamo pronti a sotterrare tutti i chierici piuttosto che farli scappare. Ovviamente non sarà necessario se decidete di collaborare!
  5. Drophar Oh no! QUELLI sono cuccioli? Urlo vedendo creature grosse come cavalli attaccare la nostra via di fuga. Ora capisco perché Flint fosse così preoccupato. Corro verso la barca, lanciando sfere infuocate contro le creature. dm Comincio con fire bolt su uno dei due kraken.
  6. La seconda giornata comincia male. Zisanie si aggira per le strade a cercare una via di fuga sicura mentre Theo si mette alla ricerca di un modo per trasportarli fuori di città. Tuttavia entrambi incontrano difficoltà. Le piste individuate inizialmente da Zisanie si dimostrano troppo insidiose e le indagini di Theo stavolta non portano a granché. Per fortuna Felix da fronte alla sua parlantina e ad al suo gruzzulo di monete, per garantirvi un nascondiglio nel magazzino di un contrabbandiere. Resta solo da farceli arrivare sani e salvi. Il tempo passa, l'ultimo gruppo di schiavi è arrivato come previsto da lady Telleryh. Oggi ci sarà l'ispezione prima dell'asta. Un'opportunità per agire, o forse l'ultima chance di preparare il vostro colpo.
  7. Ve l'ho già detto, non ci arrivate tonti? Le prigioni sotto la fortezza che avete attaccato. Sono tutti lì. Ribatte Sevenna, infastidita che non lo avevate intuito dalle sue parole.
  8. Tyrhum - paladino umano Rimango un attimo interdetto dalla domanda del Kraken, un corpo scambiato, è possibile una cosa del genere? Originale o meno che sia il corpo, lo spirito è il suo, posso assicurarlo. Ed è quello che conta per me.
  9. @Alonewolf87 Di che dimensioni parliamo per i cuccioli? Grossi quanto la nave? Più grandi, più piccoli?
  10. Tyrhum - paladino umano Se il bastone è il tramite dell'incantesimo, forse distruggendo il bastone potremmo liberare Bernard da questo vincolo? L'idea mi alletta, ma non del tutto convince. Però almeno possiamo provare.
  11. Difficile a dirsi cosa farà adesso. Risponde Sevenna, ignorando le minacce. La soluzione più semplice è caricarlo su una nave verso il continente e cercare un altro portale lì. Ne abbiamo diversi nascosti nella costa della Spada, ma pochi sono grandi abbastanza per una creatura di quella taglia. Ho già trovato una nave che possiamo utilizzare, appartiene ad un mercante sotto il mio controllo. La mandiamo in una finta missione commerciare a Luskan, non desterà sospetti. L'altra opzione è far ricostruire un altro portale, ma il tempo e le risorse magiche necessarie non li abbiamo al momento. La cosa peggiore per tutti è avvisare Atrokos e farlo venire di persona. Di quest'isola resterà solo cenere quando avrà finito di scatenare la sua furia. L'ultima parte da dice con nonchalance, chiaramente il fato dell'isola non le importa, ma è anche ovvio che la punizione di Atrokos coinvolgerà anche lei. I chierici non sanno niente, non gli serve. Lavorano giorno e notte a preparare il rituale. Sono tutti così deboli nella magia, se no avremmo già finito da un pezzo, ma con la pazienza finiranno. Se stanno bene? Bah, abbastanza da recuperare il potere magico ogni mattino.
  12. Drophar Qualunque apparenza di controllo avevamo sulla situazione svanisce, appena gridano Kraken, anche io andiamo nello stesso livello di panico. Via via! Seguo Flint a ruota, non vogliamo certo farci trovare con le uova in mano nella loro tana!
  13. Tyrhum - paladino umano Che orrore, il necromante deve avertelo fatto durante lo scontro. Esclamo. Forse usando lo stesso bastone?
  14. Chiara Bizzoni Con Lorenzo Ci allontaniamo finalmente da quello che sembra sempre più sul punto di diventare un litigio di eredità. Non finiscono mai bene quelli. Purtroppo Lorenzo si porta dietro anche la cugina con noi. Sì, ci siamo presentanti. Lorenzo si mette a fumare, io non fumo ma quando lo vedo offrirla gliela prendo di mano prima che possa farlo la cugina. Mi metto la sigaretta in bocca, non so bene che farmene. Sento uno strano sapore, ma non succede niente, chissà come gli è uscito il fumo a lui. Poi la ripasso, direttamente a Lorenzo, prima che se ne accorgano che non so come usarla.
  15. Bhalasar - guerriero bronzo Pace. Dico in risposta al capovillaggio. Non siamo persi, né sprovveduti. Sappiamo cosa dimora in questa terra. Abbiamo viaggiato a lungo e speravamo di ottenere informazioni, poi procederemo senza disturbarvi. Il mio nome è Bhalasar. Posso conoscere il vostro?
  16. Drophar Oh... Ixill... quello la! Rispondo grattandomi la testa in confusione. Non ho idea di chi sia, potrebbe essere il capo della loro tribù per quanto ne sappiamo. è uno di voi? Il vostro capo?
  17. Questo è il motivo per cui ho sotto controllo le guardie cittadine, le prigioni sono vaste per una città così piccola e nessuno si fa domande a vedere il via vai di risorse. Dice la mezza diavolessa. Finché non l'avete attaccato, mettendo a rischio tutta l'operazione!
  18. Tyrhum - paladino umano Quando mai lo è? Commento con un sorriso. Grazie, o saggio kraken, il tuo suggerimento è di grande valore. Sì, distruggere questo artefatto è di vitale importanza e non nego che bramo di vedere questo reame degli eroi di cui parli.
  19. Drophar Va bene, se per noi va bene. Guardo Freydis, poi aggiungo, sottovoce. Non temi che questo potente sire sia un pericolo per il tuo villaggio, forse dovremmo indagare.
  20. La magia sarà svanita del tutto quando Atrokos la gabbia arriverà. Risponde all'ultima domanda di Taylor, poi aggiunge. Nessuno lo ha visto da mille anni, ma da quanto ne so è solo una bestia, quel poco di mente che aveva è stata corrotta dai secoli di prigionia. Per questo la gabbia. Sì, magia. La gabbia in sé non sarà un ostacolo per il mostro, ma la stiamo ricoprendo di rune intrise del potere divino dei chierici. Un rituale potente abbastanza da imprigionare persino un arcidiavolo.
  21. Bhalasar - guerriero bronzo Vogliamo veramente antagonizzare tutto il villaggio immediatamente? Dico sottovoce, mettendomi al fianco di Silver ad attendere la gente del villaggio.
  22. Chiara Bizzoni Con Lorenzo Ne approfitto del ritorno di Lorenzo e del resto della famiglia per farmi piccola piccola nell'angolo. Intanto osservo l'abbraccio dei due cugini, chiedendomi se c'è qualcosa dietro queste dicerie che ho sentito.
  23. So più di voi, sicuramente. Mille anni fa, prima che Atrokos venisse bandito dal piano materiale, ha ingannato una potente draghessa dorata per concepire un figlio abominevole, un mostro destinato a diventare un'arma. Sputa per terra all'idea che una creatura del genere possa avere più valore agli occhi del padre. Poi ha usato rituali oscuri per potenziare ulteriormente la creatura. Uno di questi lo aveva reso indistruttibile, fortunatamente degli avventurieri di recente ne hanno trovato la fonte e l'hanno spezzato. Ora il mostro può essere distrutto. Taylor ricorda i terribili esperimenti che Atrokos l'ha sottoposto a fare durante la prigionia, lui assieme agli altri warlock erano incaricati di replicare questi antichi incantesimi. Innumerevoli bambini sono morti o trasformati in modi deformi a causa di questi esperimenti. Ma quando Atrokos venne scacciato dal piano materiale per la prima volta, questo figlio rimase solo. Si rifugiò su quest'isola dove i druidi del tempo lo imprigionarono. Ricordate la foresta quando siete arrivati qui, la distruzione che avete visto, la storia sembra combaciare. Lo hanno tenuto sotterrato qui per millenni, finché Atrokos non è tornato. Ora ha mandato Guandred a riportare indietro la bestia. Lui ha ucciso i druidi, ma nel farlo il mostro si è liberato ed è fuggito. Per questo ha bisogno di me, vuole che preparo i chierici a fare una trappola simile a quella che aveva imprigionato il figlio prediletto mille anni fa, solo che lo vuole imprigionare in una gabbia così da portarlo da Atrokos. Qui il suo primo problema, quell'stolto si è fatto distruggere il portale da qualcuno, quindi non so come pensa di portare la gabbia fino ad Atrokos. Sevenna non sembra aver capito siete stati voi, chiaramente le informazioni che ha su quanto accaduto a nord non sono molte. Il mio piano è semplice, farò intrappolare il mostro nella gabbia, ma poi gli affliggerò un marchio invisibile che gli prosciugherà la vita. Tutti vedranno che ho fatto la mia parte, la colpa ricadrà su Guandred. Cercherà di accusarmi davanti ad Atrokos, ma io sono più brava a parlare.
  24. Drophar Chi è il potente sire? Non mi piace, puzza di mostro brutto e cattivo.

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