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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Drophar La pagherai! Quest'isola non ti appartiene! Urlo contro il drago, impotente allo scempio che ha fatto. Posso solo continuare a scagliare dardi magici, sperando il nostro lavoro conguinto lo finisca. @dm
  2. Vi avvicinate alla casupola, trovando una finestra riuscite a sbirciare e intravedere Bruel che sembra parlare. Ma da fuori non riuscite a sentire nulla e non si vede con chi stia parlando.
  3. Continuate a conversare in attesa che la cameriera esca dalla taverna. Quando rintocca l'ora che avete imparato a riconoscere segnalare la sera, vedete qualcuno dare il cambio a Bruel, che esce dalla taverna a passo spedito. Seguirla non è un problema, la ragazza non sembra sospettare nulla e non si guarda indietro neanche una volta. Arriva ad un quartiere poco lontano dove diverse conformazioni rocciose sono scavate quasi a ricordare un alveare, queste è la cosa più simile ad appartamenti popolari che c'è in questa città. La nana entra in uno di questi buchi di pietra e chiude la porta.
  4. Drophar Sta fuggendo! Dobbiamo insistere! Esulto, la spavalderia del drago è svanita, chiaramente il mostro è in difficoltà e dobbiamo sfruttare il vantaggio. Possiamo inseguirlo dall'alto? Chiedo a Libeccia, che sembra esitare all'ultimo. Lo inseguiamo e lo incalziamo.
  5. @Dentro @Fuori @Felix, flashback
  6. Esatto, non si sente da dove è Felix
  7. Jones Mill All'albero
  8. Va bene glielo dirò... se lo vedo. Dice Bruel. Ora devo tornare a lavorare. Dice, lanciando un'ultima occhiata sospetta a Burnon.
  9. Drophar Siamo tornati con degli amici. Ci stanno aiutato contro il drago! Guarda quanti siamo! Comunico con lo spirito mentre continuo a lanciare incantesimi contro il drago. @dm
  10. Bhalasar - guerriero bronzo Forse è meglio se facciamo il giro e torniamo qui se dall'altra parte non c'è niente. Dico. Mostri posso combatterli, una parete che ci crolla addosso no. E se di la c'è un vicolo cieco sappiamo che Varram sarà venuto di qui quindi probabilmente reggeranno.
  11. Se serve, degli strumenti da scasso li potete trovare sul corpo di Tyrhum
  12. Tutto qui? Come fa Bromir a contattarvi? Chiede Bruel.
  13. Aspetto che lediate il messaggio allora.
  14. Bhalasar - guerriero bronzo Potrebbe essere una trappola? Chiedo, reso più cauto dall'incidente col tesoro dei troll.
  15. Zisanie e il corvo di Theo cercano entrambi una via d'ingresso, ma il magazzino sembra ben chiuso, quasi come se fosse pensato per nascondere cosa c'è all'interno. Nessuna finestra, nessun camino. L'unica fessura che si trova è grande abbastanza per una mano. Il corvo riesce ad entrare attraverso la fessura. @Theo, Ealadha
  16. Se... se si rifà vedere. Cerca di correggersi la nana.

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