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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Seguitemi allora. Dice il vecchio nano. Due uomini prendono l'orco per le spalle e continuate per la grotta fino a raggiungere l'area centrale della caverna dove lavorate forzatamente. Le picche sono ancora qui nelle carriole e non sembrano esserci né diavoli né il resto dei prigionieri. Là si trovano i nostri oggetti. Dice l'anziano, indicando la grotta a sinistra. Là c'è la via verso la fortezza di Atrokos. Punta verso il tunnel a destra. E quelle scale portano dritte alla torre di Krasos. Dice infine, parlando della scalinata accanto alla via dove andavate di solito a lavorare. Sicuramente saprà della fuga. Ipotizza la donna nano. L'imp fuggito lo avrà avvisato se non aveva sentito nulla prima. Cosa farà? Verrà ad ucciderci. Dice il nano anziano. Krasos non è il favorito della stirpe di Atrokos, se ne lamenta spesso da quando sono qui. Non può permettersi di lasciarci scappare, altrimenti subirà una sorte peggiore di quella che ci hanno promesso i diavoli. Taylor sa bene della crudeltà di Atrokos, questi possono essere anche i suoi figli e finché lo rendono fiero gli è permesso di comandare sulle sue truppe diaboliche, ma se falliscono li attende un'eternità nei nove inferi senza alcuna seconda possibilità. @tutti
  2. Nonostante ci mettiate il meglio delle vostre capacità. Nessuno sembra in grado di sentire più il battito d'ali dell'imp. Vi viene in mente solo due possibilità: è già volato lontano oppure è fermo come un morto. Intanto cercate nell'abito dei diavoli barbuti ma non trovate nessun oggetto. Portavano con loro solo le pesanti armi da guerra che hanno usato per dissanguare l'orco. @dadi @tutti
  3. Beli @Flashback
  4. @brunno Il tuo pg ci ha parlato del sogno di cui parli nel tuo post? Perché se sì potremmo giocarlo in flashback visto che il mio pg avrebbe una reazione particolare alla cosa.
  5. Esatto. Dopo quel momento non li avete più rivisti.
  6. Bhalasar Finalmente tornati, sono lieto che tutto sia andato per il meglio, sinceramente anche meglio di quanto avrei sperato. Escobert ci accoglie calorosamente. L'onore sarebbe nostro. Rispondo all'invito. C'è un'altra faccenda da discutere... Leosin, qui, ha delle notizie ed un piano. Spero che potrà unirsi a noi alla cena.
  7. Naomi Gli altri cercano di capire la nave dalla mappa, io non ho esperienza con queste cose e non mi resta che aspettare che trovino la strada per uscire.
  8. No, abbiamo detto che livelliamo alla prossima fase della compagnia:
  9. Beli è un decente esploratore e mediocre al resto. Se abbiamo un esploratore migliore potrei mettermi assieme ad un altro pg per dare vantaggio: - Guida: Saggezza +0, Sopravvivenza +0. - Esploratore: Furtività +2, Indagare +3. - Cacciatore: Sopravvivenza +0. - Vedetta: Percezione +0.
  10. Per adesso non siamo più su iniziativa, scrivete liberamente. Torniamo in iniziativa se dovessero ricomparire nemici.
  11. Non avete detto la locanda dove eravate, quindi i cultisti si sono messi a seguire Theo per scovarla ma voi li avete notati e Theo si è fermato nella locanda sbagliata ed è uscito di nascosto, facendogli credere che eravate lì. Ovviamente avete fatto tutto questo perché non vi fidavate del culto di Mask abbastanza da dirgli dove vi nascondevate.
  12. Taylor cerca segni dell'imp ma non lo nota, colpa la fatica per il giorno precedente. Passa qualche secondo e sembra non succedere nulla. Per quanto ne sapete l'imp potrebbe essere già volato lontano. Cosa facciamo con l'orco? Chiede la donna nano. Qualcuno può farlo riprendere? @dadi @iniziativa
  13. Ok, compro quelli allora e mi ricarico di frecce.
  14. Sì, ma le valute sono diverse nel nuovo manuale. Come si converte?
  15. Burnon raggiunge il lemure e lo trapassa con l'arma dei diavoli, finendo alla sua esistenza in questo mondo. La battaglia sembra finita, eccetto per l'imp scomparso nel nulla. @dadi @iniziativa
  16. Io ho 2339 pe, 4 punti ombra e dico sì per il santuario. Per gli acquisti sicuramente mi rifornisco di frecce, me ne mancano 9 per arrivare a 20. Inoltre non trovo quanto costano disguise kit e forgery kit ma ho proficiency quindi vorrei prenderli.
  17. Beli Anche io aiuterò in questa indagine. Questo male è molto pericoloso e se colui che sta producendo queste teste è da queste parti va scovato e portato alla giustizia. Mi accodo a Caranthiel, ormai questa compagnia sembra destinata a durare.
  18. Vi dividete per cercare di radunare i vostri alleati e provare, una volta per tutte, a sconfiggere questo misterioso nemico che soggioga la città. @Theo @Felix @Zisanie
  19. Talien cerca di fare quello che può con le risorse che ha, strappa parte delle vesti dell'orco e le lega attorno alla ferita e sembra riuscire a frenare la fuoriuscita di sangue. @dadi @iniziativa
  20. Quindi immagino si prenda anche i santuari che il gruppo aveva fatto prima di entrare. Tipo la locanda.
  21. Liam cerca di sentire il battito delle ali dell'imp, che non può essere andato lontano. Ma non riesce a percepirlo nel caos della battaglia. Quindi si dirige verso l'ultimo lemure, infilzando la massa carnosa con le sue pietre appuntite. L'orco fa per avvicinarsi al lemure ma la lancia gli cade dalle mani e subito dopo lui cade a terra. Chiaramente sta perdendo troppo sangue e in pochi secondi morirà in assenza di attenzioni mediche. @dadi @iniziativa
  22. Vigot Ci rivedremo. Prometto ad Hallr. Abbiamo superato la prova del mare, ma ora ci troviamo in una situazione difficile. Tante domande che dobbiamo rispondere in questo posto e non sappiamo quali pericoli si nascondano in questo posto. Vedete lì più avanti? Il raggio del sole? Cosa diceva il tizio nella grotta? "il sole guiderà i vostri passi"? Questo potrebbe il segno di cui parlava!
  23. Girgom Brutta situazione, meglio smetterla di provare a vuoto. Suggerisco dopo aver visto la trappola attivarsi.

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