Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
- Il ritorno di Atrokos
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Capitolo 2: L'accampamento dei razziatori
Bhalasar Per un momento abbiamo deciso di uccidere i coboldi, ma alla fine decidiamo solo di tramortirli. Per fortuna, mi sarebbe pesato uccidere nel sonno, nonostante non ci avrebbero mai ricambiato la cortesia. Il monaco ci nota e riprende vigore, ha un animo forte, glielo leggo negli occhi. Mi avvicino per vedere cosa ha da dirci. Forse lui ha trovato un modo per liberarlo, è qui da più tempo dopotutto.
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Il ritorno di Atrokos
@Infernale La creatura arriva a vista con armi in mano e subito si rende conto che qualcosa non va. La voce dell'imp non lo aveva convinto ed era già in allerta. L'essere infernale è un umanoide dalla pelle viola e una strana barba verde fatta di tentacoli aculei, in mano ha un bastone che termina con una lama appuntita. Il volto somiglia a quello di un orco, se non fosse per il colore e la barba. @infernale L'essere urla qualcosa nella sua lingua, mentre si prepara a reagire a voi. Tra i prigionieri, solo l'orco si fa avanti con l'intento di aiutarvi nella lotta, gli altre sembrano ancora spaventati dai diavoli. @iniziativa
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- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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Tomb of Annihilation
Girgom Questo è lo spirito giusto! Dico a Mzolu. Personalmente non mi sento toccato dalla sua sofferenza, ma se gli da la motivazione di spingersi oltre i propri limiti per la missione potrebbe rivelarsi un alleato molto utile in questa città irta di pericoli.
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
Facciamo così. Talien può provare a fare la voce dell'imp con svantaggio perché non sa la lingua. E non potete aiutarlo perché considero già che Liam che gli dice cosa dire è parte necessaria per l'azione. In alternativa Liam potrebbe fare lui la voce, non avrebbe svantaggio perché sa la lingua ma ovviamente ha un modificatore più basso. Per quanto riguarda la coda, l'idea è interessante. Peccato che i diavoli sono immuni al veleno. Ma in caso voleste tenervela per nemici non diavoli la considero arma che attacca con svantaggio e fa gli stessi danni che avrebbe fatto quando la usava l'imp. Infine ricordo a tutti che potete cercare una pietra da usare come pugnale (1d4 danni ed usabile anche con destrezza e/o a due mani). Ma per chi non l'ha preso prima (tutti tranne Liam), dovete cercarlo adesso e non potete fare altro potenzialmente fino all'arrivo del diavolo. Sta ancora a voi, non siamo ancora in iniziativa ma molto vicini.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Le nostre azioni sembrano funzionare, ma il mio potere magico sta finendo, dobbiamo finire al più presto. Continuo a lanciare il mio incantesimo contro il pilastro. @dm
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Sono con Theo, non abbandonerò questa città nelle grinfie di questo nemico. Sono venuta fin qui per salvarla, non per lasciarla cadere. Esclama la donna, sorprendentemente interessata a salvare Dawnstar. Io dico di scovare questo oscuro e ucciderlo. Propone Morrigan. Abbiamo finora giocato pulito, provando ad usare la legge, provando a trovare prove, provando a convincere altri ad aiutarci. Ma questo maledetto continua ad essere sempre un passo avanti. Ma se ciò che dite è vero e tutto questo è colpa di un solo uomo, allora perché non toglierlo di mezzo una volta per tutte?
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Arrivate alla piazza e la folla è enorme. La gente non sta nello stretto spazio e si stringono tra loro per vedere. Nonostante questo riuscite ad osservare cosa sta succedendo. Davanti alle porte del senato sta Pollingart, il pretore che è stato incaricato di comandare le guardie della città. Attorno a lui ci sono molti soldati armati e davanti alla folla, inginocchiati, vedete diversi uomini vestiti con abiti scuri e mani legate. Dietro vedete quasi tutti i membri del senato e vi sembrano sorprendentemente tutti preoccupati. Ieri notte un evento storico è avvenuto! Annuncia il pretore, con voce dura e profonda. Gli eroici uomini della guardia cittadina hanno sgominato una minaccia che piagava la città da anni! Davanti a voi stanno i famigerati membri del culto di Mask! Criminali, mascherati da chierici, che si muovevano nell'ombra. Ebbene sì, ieri notte abbiamo scovato il loro covo e li abbiamo stanati tutti! Ammirate la fine di questa piaga! Nonostante quanto dica, non vi sembra di vedere il tielfing, Pemir, tra gli uomini catturati dalle guardie. La folla applaude ed esulta per diversi secondi, Pollingart deve alzare la mano per placarli. Ma la battaglia per la città è ancora lontana dalla vittoria. Interrogando i criminali, abbiamo scoperto che le istituzioni della città sono compromesse, corrotte. La situazione è talmente grave, cari cittadini di Dawnstar, che ho deciso di invocare il mio più alto potere che mi è concesso dalla legge. Oggi ho chiesto ufficialmente al senato di dichiarare che la città è in stato di emergenza. I saggi senatori hanno approvato e mi hanno conferito pieni poteri esecutivi. Nessuno esulta stavolta, la folla cala in un silenzio tombale. La gente si guarda attorno sconcertata. Vi sembra che queste parole abbiano colto di sorpresa tutti. Così come stabilito dalle nostre leggi, da oggi e per la durata di un anno o fino al termine della crisi, la guardia cittadina avrà accesso ad ogni edificio, libertà di trattenimento di ogni individuo e l'obbligo della leva sarà stabilito! Entro questa settimana ogni uomo sopra ai sedici anni dovrà recarsi alla guarnigione più vicina per effettuare l'arruolamento. Inoltre tutti i mercanti in possesso di armi dovranno consegnare la loro merce, in cambio la città prometterà di ripagare per tutto. Non temete, cari cittadini, terrò questi poteri solo il minimo necessario per distruggere la corruzione e salvare Dawnstar dai mali che la affliggono, come i coltelli del popolo e gli assassini venuti da Waterdeep. Grazie a tutti! Tornate alle vostre case! Boati di protesta escono dalla gente ma il pretore non se ne cura, invece va a salutare Naalhmen, che lo ha raggiunto sul podio e sembra congratularsi con lui.
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Il ritorno di Atrokos
La coppia di nani sembra ancora spaventata, ma annuiscono a Taylor. Siamo con voi, altrimenti saremmo morti. Io so qualcosa... Dice, timidamente, uno dei carcerati. Questo è un nano dall'aspetto molto vecchio e dalla schiena curva, che lo fa sembrare ancora più basso degli altri. Eppure sembra avere ancora forza nelle braccia. Sono qui più a lungo degli altri ed ho visto queste caverne venire scavate dal principio. Una via di fuga non esiste... non direttamente. L'unico modo è risalire il tunnel fino alla fortezza di Atrokos. Forse lì potremmo trovare un modo per scappare ma non lo so. Non ho mai visto la fortezza. Un'altra cosa. Alcuni di voi avevano armi quando siete arrivati. Krasos tiene una collezione degli oggetti rubati, si è fatto fare una stanza apposta nel tunnel opposto all'uscita... Ma la stanza è sorvegliata. @Taylor
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Discutete sul da farsi e passate la notte. Al mattino venite svegliati dal suono di una campana, addirittura durante l'alba. Theo riconosce questo suono: viene dal centro di Dawnstar, dal senato. I cittadini stanno venendo chiamati per ascoltare un discorso importante. Di solito si tratta di una nuova legge, un'elezione oppure una comunicazione da parte di qualche personalità importante. La seconda non può essere, non ci saranno altre elezioni ancora per qualche anno.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Non sembrano neanche attaccarci. Che stiamo facendo un grave errore? Ma non abbiamo alternativa per salvare i minatori. Seguo l'esempio di Huriel ed attacco anche io il pilastro. @dm
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