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- Build Monaco - Dio del danno dei pugni
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- Ottimizzare un personaggio per una campagna in due
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Ottimizzare un personaggio per una campagna in due
Riprendendo la discussione lasciata in sospeso nel tempo io ho creato il mio bel magus, però il mio amico ha difficoltà con il creare il suo personaggio che possa fare il duetto con il magus... la sua idea di partenza era il chierico ma non disdegna il warpriest però abbiamo deciso di comune accordo che essendo una campagna in due quindi di usare una razza alternativa.... i munvari che da malus alla forza e bonus a tutto il resto soprattutto destrezza. quindi mettendo questa ulteriore restrizione, mi chiedeva aiuto nel creare un caster divino orientato a combattere in mischia che si basa su destrezza quindi che utilizza due armi. Idea mia era un warpriest con due kukri voi che ne pensate? Il livello pattuito dal master è il 14.
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Caster Divino di supporto Archer basato su saggezza
Intanto grazie!!! Io nel mentre ho spulciato un pò di guide e ho trovato che se si vuole basare su saggezza bisogna prendere guided hand con insieme il talento come prerequisito e scegliere arma di divinità per un totale di due talenti. Detto ciò ho letto anche dell'evangelista come archetipo che è altamente consigliato per un chierico support (parlo di chierico perché la mia scelta penso ricadrà su di lui). Come hai ben detto tu un 19 di saggezza mi basterebbe anche perchè punterò su tutti incantesimi che forniscono buff, cure e al massimo incantesimi senza ts. A questo punto forse sarebbe piu indicato puntare ad avere una alta destrezza e usarla mettendo i soliti talenti citati nella guida che mi hai dato. Per la razza con l'elfo risolvo subito il problema di avere l'arco e da background mi ispira particolarmente. Non sarà molto efficace con l'arco ma può usare incantesimi per potenziarsi e potenziare gli altri. Avete altri consigli da darmi?
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Caster Divino di supporto Archer basato su saggezza
Buongiorno ragazzi sono di nuovo qua a chiedere consigli. Stiamo per incominciare una nuova campagna e come al solito siamo in carenza di cure e supporto. Per l'ennesima volta ho deciso di cimentarmi con queste classi, però volevo fare un caster divino puro il piu possibile per poter usare incantesimi di supporto se necessita e orientarlo a stare a distanza con un bell'arco. Premetto che mi interessa la progressione degli incantesimi fino al livello 9 o 8 se devo rinunciare a qualche livello, ma la cosa principale è che volevo basarlo su saggezza. Vorrei che ci fosse un buon equilibrio tra la capacità di tirare con l'arco e castare incantemi, cioè supporti il party con un paio di incantesimi se necessita e poi si dedichi al tiro al bersaglio. Ho pensato alla saggezza per migliorare il tiro per colpire ma se avete altre idee sono ansioso di leggerle. Come classi non ho preferenze tra chierico e oracolo e come razza magari una elfica parte gia avvantaggiata; ho pensato a Erastil come divinità che ha l'arco lungo come arma preferita. La campagna dovrebbe svolgersi da livello 5 a salire fino al 20. Il party è costituito da quasi sicuramente uno stregone blaster, un melee non ancora definito e se non troviamo un quarto la inizieremo con un party da 3. Se vi serve altro chiedete pure.
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Build per Druido
con mezzorco la falchion non sarebbe male da 2d4 diventa 2d6, per armatura siamo indecisi sui talenti da prendere, attacco poderoso sicuramente poi un vital strike piu avanti e non so se armature pesanti ne valga la pena tu che dici? i talenti consigliati fino ad ora non so se sono efficaci anche per un Goliath Druid. Per quanto riguardo la forma cè qualcuna che funge meglio o un troll vale l'altro?
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Build per Druido
Io leggendo la guida del druido di Prometeus ho trovato questo link dove spiega quando ti trasformi in Ogre te la linko http://rpgbot.net/pathfinder/characters/polymorph.php detto questo siamo indecisi se puntare su un arma quando ci trasformiamo o puntare sugli attacchi naturali voi che ne pensate?
- Build per Druido
- Build per Druido
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Build per Druido
Bene ragazzi ho parlato con il mio amico e dopo che gli ho mostrato qualcosina sul druido mi ha dato le sue idee: non vuole un compagno animale (troppe risorse da condividere), anche lui disdegna i nani come razza (hihihihi), quindi la razza va valutata, ma cosa più importate, è rimasto notevolmente colpito dalle potenzialità che otterrebbe usando la trasformazione, soprattutto con archetipi di Goliath Druid o Sciamano del Sauro. Qualche consiglio per lui lo avrei anche, ma accetto i vostri consigli.... La creazione del personaggio avverrà forse stasera in parte partendo dal livello 7-8...
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Stregone Blaster
Si lo so, ma volevo sapere se era meglio un' altra bloodline o rinunciare all'archetipo e magari usarne un altro? Poi vorrei chiedervi un chiarimento su come funziona bene spell perfection, esso dice :se si hanno altri talenti che permettono di applicare un determinato bonus numerico ad un qualsiasi aspetto di questo incantesimo (come Arma Focalizzata [raggio], Incantesimi Focalizzati, Incantesimi Inarrestabili, e così via) il bonus conferito da questo talento raddoppia quando viene applicato a questo incantesimo. mi potete fare un esempio trattandosi del mio caso?
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Build per Druido
ci sono stati degli aggiornamenti io credo che finirò per fare lo stregone blaster visto che l'idea del blaster era quella che gradivo di più, ma detto ciò uno dei due compagni di team indecisi ha scelto di fare il druido ma più orientato a stare in mischia e fare ingenti danni... quindi mi ha chiesto di fare approfondimenti per lui in ogni caso.... il team dovrebbe finire per comporsi con stregone umano blaster, bardo ancora da ben definirsi, druido penso in mischia mutaforma e poi altro indeciso che però è orientato a barbaro o bloodrage.... vedendo la tua progressione chiedo: ma la forza non conviene averla bassa visto che trasformandoti acquisisci quella della creatura in questione? la saggezza a 14 troppo bassa secondo me.
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Stregone Blaster
Allora diciamo che questo pg è il classico glass cannon quindi il suo obbiettivo è fare a pezzi i nemici nel minor tempo possibile, quindi o trovo un drago con danno a base forza o quale altra bloodline mi consigliate? e per alzare bene il CL nn ho molte alternative se non salire di livello e arrivare a spell perfection o mi sbaglio?
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Stregone Blaster
Ottimo ma come porto a 35 di LI? e quello che ho scritto sopra nella build buttata giu è giusta? hai consigli da darmi?
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Stregone Blaster
Ottimo!!! e chi lo sapeva che esistevano direi che sono un ottima scelta, io per il momento stavo seguendo un pò questa https://unithralith.wordpress.com/2013/03/12/fire-sorcerer-of-ultimate-destruction/ come guida tu consigli o modifiche? ho guardato il link che mi hai passato e ho provato a fare qualcosa io: Stregone Sanguemisto umano Stirpe Orchesca e Draconica Tratti: Magical Lineage Battering Blast Master Metamagic Battering Blast Outlander (Lore Seeker)----Additional Traits Gifted Adept-------Additional Traits Caratteristiche For: 7 Des: 14 Cos: 14 Int: 7 Sag: 14 Cha: 22 (18 base+2 umano+2 Aumento 4°e8°liv) Talenti Liv: 1 Spell focus: Evocation, Metamagic: Intensified Liv: 3 Metamagic: Powered Liv: 5 Spell Specialization: Battering Blast Liv: 7 Additional Traits, Blood Havoc (bonus feat) Liv: 9 Varisian Tattoo Liv: 11 Bloodmage Initiate Liv: 13 Metamagic: Maximized, Blood Intensity (bonus feat) Liv: 15 Spell Perfection: Battering Blast Liv: 17 Metamagic : Quicken Liv: 19 – Mettiamo che sono a livello 8 e uso la sopra citata Battering Blast il mio livello di incantatore è: +8 base +2 Spell Specialization: Battering Blast +1 Outlander (Lore Seeker) +1 Gifted Adept Per un totale di 12 al momento che aumenterà con Varisian Tattoo di +1 e Bloodmage Initiate di +1 e in seguito con equip vario Riesco a lanciare con Battering Blast due palle che fanno lanciando con Metamagic: Intensified: 2 x 6d6 +(X) Ecco la X è il danno dovuto dalle bloodline e da Blood Havoc ovvero +1 Draconica ma quale elemento visto che Battering Blast è danno da forza?? +1 Orchesca +1 Blood Havoc Ho sbagliato qualcosa o fino a qua è tutto giusto? Unica cosa che non capisco è come riesca a fare questi danni che vi riporto qui sotto.. Stregone Orc 20 con mutazione Blood Havoc presa al posto del Bloodline bonus feat di 7° livello e mutazione Blood Intensity al posto del Bloodline bonus feat di 13° livello. Tratti Magical lineage e Wayang spellhunter/metamagic master, tramite il talento Additional Traits si prende Gifted adept e Outlander (Lore seeker). Come talenti sono importanti spell focus, spell specialization, bloodmage initiate, mage's tattoo/varisian tattoo, spell perfection, per la metamagia Incantesimi massimizzati, Incantesimi potenziati e un altro. Come oggetti Bead of Karma, Prayer e orange ioun stone. L'incantesimo in cui specializzarsi è Battering Blast, 3° livello, scuola di magia invocazione. In nova: LI 35, con Blood Intensity ogni sfera generata da Battering Blast ha il cap a 17d6 se il punteggio di Carisma è pari o superiore a 60 [+25]. Danno non metamagizzato: 7 x (17d6+34) ( in media 654,5 danni) Con incantesimi Massimizzati e Potenziati: 7 x (136 + 50%(17d6+34)) ( in media 1606,5 danni) il 7 x da cosa è dovuto?
- Build per Druido
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Stregone Blaster
Quindi un ipotetico +2 ai danni per dado non è fattibile o esiste una possibilità? sto cercando di creare un blaster per fare un maggior numero di danni applicando anche la metamagia.... sono indeciso anche sulla razza da prendere, o meglio indeciso tra ifrit con un +1 al CL, gnomo +1 CL o umano per le spell bonus... Sono indeciso anche sulla spell su cui puntare: tra fireball e burning arc....voi come ottimizzereste?
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Stregone Blaster
dite che è possibile avere crossbloded + wild blooded + tattoed sorcerer come archetipi?
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Stregone Blaster
ti ringrazio ci sono arrivo anche io e sto lavorando per aumentare i danni delle bloodline, ad esempio con orco+ draconico con selvaggio primitivo si andrebbe a un + 3 per dado tirato o è un eccesso? ovviamente con sangue misto come archetipo oltre a sangue selvaggio
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Stregone Blaster
Buongiorno ragazzi, stavo cercando di capire come creare una build da sorcerer blaster valutando le varie opzioni etra le guide ho trovato qualche consiglio di build ve le propongo perche non riesco a capire come applichi i danni ai dadi tirati delle spell. Infernus, Gnome Sorcerer Alternate Racial Trait: Pyromaniac. +1 CL with fire. Switch SLAs. Archetype: Tattooed Sorcerer (Evocation) Init: +4(familiar)+2(dex)=+6 Starting array: Str 10(0) Dex 14(5) Con 12(2) Int 13(3) Wis 10(0) Cha 16(10) After racial (-2 str, +2 con, +2 cha) Str 8(0) Dex 14(5) Con 14(2) Int 13(3) Wis 10(0) Cha 18(10) Fort+2, Ref+2, Will+2 Bloodline: Orc Skills: Craft+5, Knowledge(Arcana)+5, Spellcraft+5, Perception +2 Feats: Spell Focus(Evocation) Spells Known 0-Acid Splash, Detect Magic, Prestidigitation, Read Magic 1st-Burning Hands, Mage Armor Base Damage: 1d4(base)+1d4(Race Trait)+1d4(Archetype)+3(Bloodline)-> Ref 10+4(cha)+1(spell focus)+1(spell level) 3d4+3 Reflex DC 16 for half. Acid Splash: +3 vs. Touch AC, hit: 1d3+2 acid. SR: no. Combat gear: Spell Component Pouch, Cold Weather Clothing, Acid Flask(used as focus), Potion of CLW, Club, Spiked Gauntlet. Rabbit familiar tattoo (+4 init) Other: 1/day—dancing lights, flare, prestidigitation, produce flame. Caster level=3rd, except for Prestidigitation which is caster level 1. Darkvision 60, light sensitivity. Dancing Lights 3/day. Feat progression: 3rd: Spell Specialization(Burning Hands) 5th: Intensified Spell 6th: switch Spell Specialization to Fireball. 7th: Empower Spell. Bloodline Feat: Great Fortitude e in particolare: Damage snapshot 6th level. Assume gear upgrade includes Headband of Cha+2. Fireball Caster level = 6(base) +1(archetype)+2(spell specialization)+1(race) Damage = 10d6+10 x 1.5 (free Empower). Reflex save DC 10+5(cha)+1(spell focus)+3(spell level). 10d6+10x1.5 Reflex DC 18 for half. non riesco a trovare dove spiega di aggiungere danni ai dadi tirati di una fireball perche il +1 della bloodline dell'orco l'ho trovato, quello di razza e del talento li ho trovati ma il +6 di classe no....
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Build per Druido
bella domanda... non disdegno l'idea di andare in mischia ma mi piacerebbe di piu creare una build con l'archetipo storm che può fare un pò il blaster e un pò crown control.... che ne pensi? nel mentre puo anche trasformarsi in una creatura alata e castare dall'alto ad esempio Ma a livello di danni in mischia farebbe meglio rispetto che un blaster?
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Build per Druido
Salve ragazzi io e il mio gruppo stiamo preparando dei nuovi personaggi e la mia scelta è ricaduta sul druido....e quindi volevo chiedervi dei consigli su le varie build che si potrebbero fare con il druido... il party sarà composto da 4 membri e oltre al mio druido sicuramente ci sarà un bardo o un scaldo e poi altri due membri che faranno tappabuchi in base le scelte mie e del bardo. Il livello di partenza sarà dal 5 al 7 circa con una progressione fino al livello 20 almeno pi si vedrà. Grazie a tutti coloro che mi dedicheranno un pò del loro tempo....
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