Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Fiuz

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Fiuz

  1. Interessante non avevo pensato al rodomonte però a pensarci tutta per avere i benefici ottimali nel combattere con 2 armi dovrei rimanere sempre in armor leggera e dato che potrei essere l'unico melee del party forse è piu indicato usare un arma a due mani che ne pensate?
  2. Salve a tutti... premetto che è la prima volta che cerco di creare un personaggio del ToB e la sfida mi affascina. Il mio master mi da ampiamente carta bianca sulla creazione e ho a disposizione tutti i manuali. Mi sono letto un pò le guide qua sul forum del ToB con le varie classi introdotte e le classi di prestigio e alla fine mi sono fatto un idea di quello che vorrei giocare...Il mio ruolo nel party composto di 4 persone è dell'omino in prima linea che non si sa ancora se verrà fiancheggiato da un altro melee oppure rimarranno tutti a distanza. La nostra avventura parte da livello 5 con due difetti iniziali per poi progredire fino ad alti livelli e dato che è il mio primo personaggio non volevo multiclassarlo troppo con varie combinazioni, quindi avevo pensato di prendere l'eternal blade come classe di prestigio quando arrivo a soddisfarne i requisiti. Il dubbio è decidere con cosa iniziarla... Sulla guida viene consigliato il Crusader mentre io preferirei Warblade... L'idea del personaggio che mi sono fatto è quello dualblade solo che partendo elfo o mezzelfo per l'eternal blade mi obbliga a una spesa eccessiva di talenti quindi opto anche all'idea dell'arma a due mani... Quello che volevo chiedervi era dei consigli sulla costruzione e su cosa conviene di più, sui talenti e soprattutto sulle manovre da scegliere perchè come potete immaginare sono ignorante nel settore... Ho gia subito alcuni dubbi da chiedervi: 1) come si deve scegliere le manovre... Funziona come se fossero incantesimi? Soddisfi i requisiti e scegli o cè qualche procedura particolare da eseguire? 2) per l'eternal blade si può scegliere qualunque tipo di elfo? Anche mezzelfo? Grazie a tutti coloro che mi dedicheranno il loro tempo...
  3. ok ma con il voto meglio puntare a druido caster o mutaforma?
  4. L'apostata che classe è? mi sfugge al momento... e il druido conviene farlo anche maestro delle molte forme come classe di prestigio, ovvero puntare sulle trasformazioni? per il monaco sempre ottima scelta...
  5. Come ho scritto nel titolo volevo sapere per ottimizzare al meglio un personaggio con voto di povertà quale combinazioni di classi conviene fare? pensavo al monaco oppure a un chierico che possa avere metamagia divina e persistere inca tipo giusto potere... davvero non so quindi chiedo consigli...
  6. Fiuz ha risposto a Arles a un discussione Guide
    Guarda se può venirti utile ti incollo qua la mia build che in più a quello sopracitato lancio anche incantesimi di divinazione spontaneamente con una variante nel complete champion... 1°Illusionista 1 Variante: Catene del dubbio e Padronanza delleIllusioni spell focus (illusion) 1°Bonus Umano Incantesimi Intensificati 1°Difetto1 Shadow Weave Magic 1°Difetto2 Spell Penetration 2°Illusionista 2 3°Illusionista 3 Greater Spell Focus (Illusion) 4°Illusionista 4 5°Illusionista 5 Spontaneous Divination 6°Shadow Adept 1 Earth Sense Bonus: Insidious Magic, Pernicious Magic,Tenacious Magic 7°Shadowcrafter 1 (Shadow Mien) 8°Shadowcraft Mage 1 (Mantello delle Ombre) 9°Shadowcraft Mage 2 (Illusioni Silenziose) Earth Spell 10°Shadowcraft Mage 3 (Ombre Illusorie) 11°Shadowcraft Mage 4 (Illusioni Estese) 12°Shadowcraft Mage 5 (Magia delle Ombre Potente) Signature Spell(Immagine Silenziosa) 13°Shadowcrafter 2 (Enhanced shadow conj+10%) 14°Shadowcrafter 3 (Enhanced shadow evoc+10%) 15°Shadowcrafter 4 (Shadow Spell Penetration+2) Easy Metamagic:Incantesimi Intensificati 16°Shadowcrafter 5 (Resistance Illusions) 17°Shadowcrafter 6 (Enhanced shadow conj+20%) 18°Shadowcrafter 7 (Enhanced shadow evoc+20%) Practical Metamagic:Incantesimi Intensificati 19°Shadowcrafter 8 (Shadow Spell Penetration+4) 20°Shadowcrafter 9 Greater Spell Penetration or Other Inutile dirti che inizia a funzionare quando sei a livelli gia alti per il discorso della % di realtà che però usi se falliscono il TS per dubitare, è molto interessante costruirne anche una variante su base stregone che gli permetterebbe di lanciare tutta invocazione e e buona parte di evocazione senza nemmeno conoscerla... a tutto questo ci costruisci attorno un bel background e sei a posto... se hai bisogno info chiedi pure...
  7. ok grazie per il consiglio inizio a consultarli... però se te ne vengono cmq in mente qualcuno che uso di piu citamelo lo stesso...
  8. Fiuz ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti ragazzi... chiedo nuovamente i vostri consigli riguardo gli incantesimi da controller piu che altro, o meglio quali usereste voi per essere incisivi durante il combattimento... ho accesso a tutti gli incantesimi tranne la scuola di ammaliamento e fino a liv 9 che prenderò a breve; proprio per questo volevo avere consigli su quali incantesimi da controller sono piu efficaci di altri... lascio a voi la mano, scrivete in base alle vostre esperienze, al momento attuale io dico solo Tentacoli Neri di Evard(devastante).
  9. Fiuz ha risposto a Arles a un discussione Guide
    Si esatto sono sinergiche infatti sulla guida l'aumento in % dei vari livelli di incantesimo è dovuta da quei bonus presi dallo shadowcrafter... Approfitto per fare i complimenti sulla guida e a dire che dopo qualche settimane di preparazione parto con un personaggio simile alla prima build esempio postata di livello 15... Il master mi ha solo proibito di superare il 100% di realtà e ovviamente di accedere a miracolo per il resto è curioso anche lui su come lo gestirò... insieme al fatto che lancio spontaneamente (signature spell:immagine silenziosa) gli incantesimi di evocazione (quasi tutti) ed invocazione, lancio anche divination spontaneamente dato che ho preso il talento apposito; tutto questo mi rende versatile in modi che devo ancora approfondire... vi terrò aggiornati...
  10. bella guida, però esiste un manuale che spiega come creare un oggetto meraviglioso con un bonus fortuna o sacro alla caratteristiche e i relativi costi? sui vari manuali che ho consultato non ho trovato nulla a riguardo
  11. aspetta per fare un esempio i guanti della destrezza +6 danno un bonus potenziamento di 6 alla destrezza, ora a questo se io voglio aumentare ulteriormente il mio valore della destrezza dove trovo oggetti che danno bonus di tipo diversi?(p.s. a parte i vari manuali che alzano le caratteristiche da 1 a 5 in modo permanente)
  12. Fiuz ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve ragazzi, oggi durante la creazione dei nostri equipaggiamenti di livello 15 ci siamo domandati quanti tipi di potenziamenti alle caratteristiche esistono... perchè il paladino voleva un oggetto che dava un bonus potenziamento a quasi tutte le caratteristiche e poi a quello voleva sommarci un ulteriore bonus alla caratteristica che usa di piu solo che stesso bonus non è cumulativo... quindi la domanda che vi faccio è :quanti tipi di bonus alle caratteristiche esistono?e per crearvi oggetti esiste una guida alla quale possiamo attingere sopratutto a livello di costi? il tutto è nato dall'esempio che da la CA con la somma di bonus diversi(armatura, scudo, deviazione, potenziamento, armatura naturale, schivare, ecct)
  13. Salve ragazzi finalmente sto per incominciare l'avventura 15-20 e il mio gruppo è quasi pronto...siamo in 5, io e il paladino siamo a posto come equip, gli altri hanno le idee un pò confuse dato che è la prima volta che usiamo tutti i manuali a disposizione e spendere 200k con cognizione ci vuole un pò di tempo... volevo chiedervi aiuto a riguardo... soprattutto consigli su enchantment per armi e per armature e poi ovviamente oggettistica... detto questo loro sono: -Chierica/Servitore Radioso di Pelor con metamagia su inca rapidi e lancio spontaneo dei domini -Ranger/guerriero/tempesta con 2 spade bastarde x mano in dual(troppi attacchi) -Ladro/Rodomonte/Avenger(Assassino) con il daring outlaw e dual su stocchi Detto questo ringrazio chi mi vorrà aiutare con consigli, dato che loro tormentano me... Grazie a tutti
  14. Si esatto quello che dici è vero però lui in mezzo a questa specie di paladino decaduto vuole metterci pure il fatto che sia un pò furtivo... diciamo va a mescolare molte cose... del duskblade non mi sembrava molto entusiasto... cmq quasi sicuramente non farà il malvagio ma bensi il legale neutrale o il caotico neutrale...
  15. Allora vi spiego: Lui voleva entrare con 1 liv da ladro e i restanti da paladino e poi inquisitore... il tutto però è da fare legale buono sia x il paladino che per l'inquisitore mentre lui come ben sapete era piu propenso al malvagio o mi pare di capire parlando con lui che andava bene anche un legale neutrale o caotico neutrale... detto ciò x l'inquisitore ho letto che volendo cè un adattamento per farlo diverso da legale buono modificando il nome dell'ordine e facendolo ad esempio leg neut... la sua idea era di diventare un inquisitore caduto però ignora che si puoi diventare caduto come un paladino passando da legale buono a malvagio o neutrale però perdi tutti i bonus che ti da il paladino, non perdi quelli da inquisitore ma non puoi piu procedere in quella classe... detto questo mi pare di capire che lui vorrebbe fare un personaggio furtivo allo stesso tempo malvagio o caotico neutrale con le convinzioni di un inquisitore ovviamente non legale buono... spero di essermi espresso bene, ora se avete consigli a riguardo sono ben accetti... ultima cosa che mi ha detto è che se lo immagina con uno spadone a due mani... quindi quella sarà l'arma e niente piu dual... queste news sono fresche di venerdi sera che siamo visti...
  16. Allora vi aggiorno sulla situazione, sono riuscito a fargli cambiare idea riguardo la guardia nera ma ora si è fissato sull'inquisitore anatema delle ombre e su come vorrebbe farlo lui va contro le regole, io a questo punto ho pensato dato che vuole cmq essere furtivo di accontentarlo con un ladro 2 rodomonte 3 assassino/avenger 10 rodomonte 5... Che ne dite di questa opzione sarebbe dual blade bisogna decidere l'arma ma con armi sovrabbondanti non è un problema eccessivo la scelta e con qualche talento ben messo il gioco è fatto... consigli??
  17. Beh il Banner sarebbe uno stendardo anche se volendo lo metti sulle spalle... credo che quello che dici sia fattibile anche se non so bene di preciso quanto possa venire a costare però ti linko http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?187851-3-5-Lists-of-Necessary-Magic-Items un sito carino per vedere che item prendere per avere le varie immunità
  18. Usa Banner of the Storm's Eye lo puoi usare come slot spalle e da immunità a paura, confusione e stordimento fisso ad area di un raggio di 6m molto utile senza sprecare talenti...
  19. Io mi limito a passarvi una bella guida su quali creature usare: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=519.0 in più importante non dimenticarci mai questa... http://www.dragonslair.it/forum/threads/66729-Tabella-riassuntiva-incantesimi-di-metamorfosi Detto ciò io nella mia avventura attuale sto usando un personaggio molto interessante che abusa di mutare forma vi passo la build che ho creato con l'aiuto di un amico. LesserAasimar Caratteristiche For 14 Des 20 Cos 14 Int14 sag 22 Car 14 Monaco1/ Ardent1/Monaco 2/ Ardent 2-5 (e poi continui come Ardent puro) Talenti: 1°:Practiced Manifester, Attacco Poderoso (variante di arcani rivelati);3°: Monastic Training (Ardent) (talento bonusmonaco),Tashalatora; 6°: Attacco Intuitivo; 7°: Arma Preferita (colposenz'armi) (bonus del mantle Conflict) Alivello 9: Trasferimento Metamorfico (Manuale completo delleartipsioniche) Alivello 12: Arma Psionica Alivello 15: Impatto Profondo Alivello 18: Poteri Estesi Iniziativa: 5+2 = 7 BAB (Livello7): 4 CA:10+ 5 + 6 + 1 (bonus monaco) +2 (bonus armatura)= 24 Dannia mani nude:1d8+2 Attacchia mani nude:+3/+3(base) +5 +1= +9/+9 PF:60 TS:+4/+4/+7(base); +6/+9/+13 PUNTIPOTERE al giorno:40 Mantleconosciuti (4):comemantle primari Time (dà +2 a Iniziativa) e Freedom (+3m di movimentose focalizzato); come mantle secondari Natural World (per mutareforma) e Conflict (buona l'abilità ma anche i poteri, tra cuicarica delleonepsionica) Al10° livello da ardent prenderei Guardian (con l'abilità ci pigliamoi danni diretti ad un alleato) Al15° invece Deception (ottima l'abilità) Inquesti mantle hai poteri per teletrasportarti, volare, potenziare letue abilità di combattimento... Scegli tu i poteri che vuoi, faisolo attenzione al livello di manifestatore, è il tuo unicolimite. Puoiscegliere: 2 poteri di 1°, 1 potere di 2° (o inferiore), 2 poteridi 3° (o inferiori), 1 potere di 4° (o inferiore). Iosceglierei: 1°livello da ardent: Dimension Hop, Prescience Offensive 2°livello da ardent: Hustle 3°livello da ardent: Psionic Lion's Charge 4°livello da ardent: Time Hop 5°livello da ardent: mutare forma (troppo forte) Capacitàdi classe:poteri,Eludere (ricordatelo!) Oggetti:Talismanodella Saggezza +2, Guanti della Destrezza +2, Mantello dellaResistenza +2, Bracciali dell'Armatura +2 Ricordache grazie a Tashalatora progredisci anche nei: danni con colposenz'armi, raffica di colpi, CA da monaco. Nondimenticartene! APPENAPUOI COMPRA IL COLLARE DELLA PRESERVAZIONE DEL POTERE (ManualeCompleto delle Arti Psioniche, pag. 173, 36.000 MO. E' semplicementeun must per ogni manifestatore!) Nonti ho segnato le capacità da Lesser Aasimar, ma sono piccolezze... Detto ciò giocando mi sono reso conto che a questo avrei potuto apportare delle modifiche e che trasferimento metamorfico non l'ho sfruttato molto quindi tenderei anche a cambiarlo... dipende dal vostro stile di gioco... cmq abusando di mutare forma sono diventato nel party la maggior fonte di danno senza contare la mobilità impressionante... Troll delle caverne- Crioidra e troll da guerra dp sono quelle che ho usato di piu...
  20. Si hai ragione la figura del tank non esiste noi giocando usiamo il termine tank come colui che sta in prima linea e mena e si fa menare al posto di altri... xkè se il master è ******* e menasse me caster arcano ogni inizio combattimento sarebbe un bel problema... anche l'idea duskblade non è malvagia anzi allettante per lui forse... come uscire un duskblade da affiancare al paladino?
  21. No ragazzi scusate forse mi sono spiegato male... Lui vuole resistere in mischia si ed essere piu partecipe al combattimento, ma non tankare... tank e furtivo no assolutamente glie lo vieto io, se mai può fare off-tank ovvero il secondo melee del gruppo con magari abilità utili... gli devo esporre tutte queste opzioni x vedere cosa gli garba...
  22. Se hai tempo e voglia mi puoi approfondire la build Guerriero/Ladro/Templare Devoto che potrebbe essere quella che credo possa piacergli di piu... Che Armi?e Che tipo di Armatura?
  23. Gli parlerò di tutte queste idee e vediamo su cosa si vuole dirigere... quello che vi posso ancora dire è come è composto il team nel dettaglio almeno per quel che so per ora: Io caster arcano CN Illusionista5/Adept Shadow1/Shadowcraff Mage5/Shadowcrafter9, poi il Paladino che nn ho ancora ben idea se lo multiclasserà però combatte in sella alla sua cavalcatura attuale Leone Celestiale anche se punta ad avere un drago, il chierico che per quel che so sarà CB o NB cmq penso buona quasi sicuramente e sarà un chierico buffer e di supporto al gruppo quindi niente mischia per lei, un ranger/guerriero dualblade che nn so bene se farà il furtivo della situazione cmq light melee sicuramente o a distanza se le cose si fanno difficili e poi cè il Malvagio Irrisolto(ihihihi).
  24. Avete messo tutte idee molto interessanti vi invito a continuare ad aggiungerle cosi domani quando lo vedo glie le propongo e vediamo cosa decidere, alla fine lo deve giocare lui e deve fare quello che piu gli aggrada... a livello di esperienza io , il master e il paladino buono siamo quelli con piu esperienza anche se non siamo mai andati oltre al 20, tra noi 3 io sono quello che si spinge a osare e creare anche personaggi più complicati e difficili da gestire... gli altri 3 invece giocano con noi da poco tempo e prima hanno avuto esperienze brevi e poco interessanti...
  25. Direi che sarebbe un ottima opzione, se fosse stato per me il personaggio ne avrei preso sicuro spunto però se gli creassi un personaggio cosi alla fine lo utilizzerei io e lui finirebbe per fare la marionetta data la sua poca esperienza... Non hai qualcosa di più facile da gestire senza multiclassare troppe volte? ToM e ToB il master credo tenda a nn farlo usare anche se accetterebbe qualche eccezione... Diciamo che per lui oltre a provare per la prima volta un personaggio di liv 15 è anche la prima volta in un personaggio puro da mischia accompagnato dal paladino quindi farei una cosa piu easy ma che allo stesso tempo lo possa affascinare con 1 max 2 classi di prestigio per multiclassarlo... Concordo con te infatti cerco di trovare una valida alternativa a questo... Se ben ricordo l'Avenger sarebbe la versione dell'assassino non malvagia ma dove la trovo? cmq l'assassino è stato l'ultimo personaggio che ha giocato quindi nn so se può andare bene...

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.