Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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pg per avventura lovecraft scelta classi build e sviluppo
Dipende, quanti punti avete per costruire il personaggio? Pensa che avendo arma a due mani e poi ira dovrai avere una CA alta per compensare la mancanza di scudo e il malus dell'ira stessa. Perciò o hai destrezza sopra la media del guerriero (guadagni in Riflessi, Iniziativa, CMD e qualche Skill, ma hai una CA in definitiva minore) oppure compri armature pesanti (hai una CA più alta, ma riduci movimento e ti costa denaro).
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin Via comlink con Thobb "Si, le faccia portare in plancia appena possibile. Vorrei esaminarle con l'aiuto di altri membri dell'equipaggio"
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pg per avventura lovecraft scelta classi build e sviluppo
Una cosa non esclude l'altra. Se da tratto ricevi Furtività e ci metti un grado a livello, indossi armature leggere-medie e hai una Destrezza decente puoi pensare di fare il mezzo scout. In realtà, poi, sarà l'investigatore a fare il grosso. Ma con un gruppo da sei non è sbagliato pensare ad una coppia di scout, in cui uno è percettivo e con qualche skill in più, e l'altro lo eguaglia in furtività e può scatenare un po' di danno all'occasione.
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pg per avventura lovecraft scelta classi build e sviluppo
Per quello, anche un mezz'elfo potrebbe andare, ha Dual Minded che funziona bene in combo con il bonus contro l'ammaliamento! Ha sempre il modificatore di caratteristica "ballerino" e ti risparmi un tratto.
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pg per avventura lovecraft scelta classi build e sviluppo
La scelta dipende non solo dagli archetipi o dalle classi selezionate dai tuoi compagni di gioco, ma anche da come intendono gestire i loro personaggi. Per esempio, uno scaldo può essere un discreto combattente secondario in mischia, ma non è costretto ad esserlo. Allo stesso modo, il guerriero che hai in party è un grosso punto di domanda: è un combattente da prima linea (immagino) oppure (meno facilmente) un tiratore? L'occultista come pensa di caratterizzarsi? Detto questo, per ora posso dirti che probabilmente tra scaldo, fattucchiere ed occultista siete ben coperti in fatto di magie. Nessuno di loro singolarmente è un mago, ma non ne aggiungerei uno. In secondo luogo: non ho giocato all'avventura, ma se ha a che fare con creature "occulte" probabilmente avere una buona Volontà potrebbe essere decisamente utile. Perciò attaccabrighe e guerriero l escluderei. Il monaco arciere non è male: apparentemente nessun tuo compagno è un tiratore, e avresti buone doti esplorative (non avete ladri, ranger o simili) e al contempo una Volontà più che buona. D'altra parte, lo scaldo regala turni d'ira a tutti, e nel tuo gruppo, effettivamente, sembra beneficiarne solo il guerriero. Hai pensato ad un paladino? Avresti buone difese, le cure occasionali (che vi servono), la possibilità di essere un buon combattente e sfruttare le capacità dello scaldo...
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Neil Sley sorride "Può essere che fosse una duale legata a qualche famiglia di fey con ascendenti felini. Non tutti gli uomini - animali sono Antichi. Anche se ne sono la maggior parte...pensa a me come ad una fata preposta alle paludi. Ve ne sono anche di preposte a luoghi più urbani, e alcuni degli edifici più antichi e preziosi per l'uomo sono i granai. E i gatti li proteggono. Qui in Inghilterra ci sono fate e folletti che hanno a che fare con i lavori domestici, e anche qui qualcuno ha a che fare con i gatti" si rivolge poi a Kathia "Ma non parlare di licantropi così alla leggera: sono individui pericolosi e con i quali è molto difficile discutere. Se invece vuoi vedere un fey peloso, ricordami di presentarti mio figlio quando siamo in un momento meno pericoloso" sorride a Matt, come per una battuta che solo loro due possono capire. A tutti
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Urban Fantasy - TdS
@Redik
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Dunque cosa propone, Tenente Sitark? Pensa di poter espandere il legame telepatico con la creatura?" chiedo interessato alla faccenda. Sono visibilmente sollevato, lieto che siano tutti sani e salvi.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Va bene, certo!
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne dentro la Villa
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten "In entrambi i casi, niente che possiamo controllare. Procediamo...apriamo questa?" chiedo indicano la seconda porta, quella subito di fronte a quella che si è appena chiusa da sola.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Un incrocio tra Mary Poppins e Patricia Peacock
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Star Trek Nova - TdS
A me sta bene. Dovrai convincere Vila a mutilare la Nova, però XD
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Obkin resta interdetta dalla reazione di Kathia "Ho detto qualcosa di sbagliato?" chiede dubbiosa alla ragazza, lanciando un'occhiata preoccupata a Brian. Ancora una volta, è Sley a salvare la situazione e cambiare un po' discorso "Si, anche per il nostro popolo il concetto di prova è molto importante. Lo potete leggere nelle storie che gli umani hanno scritto su di noi: adoriamo preparare indovinelli e situazioni particolari. Enigmi, prove legate alla morale o all'astuzia...di solito in numero di tre" Kathia
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne Descrizione Con chi è fuori dalla villa
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl Gruppo Pierre
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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[TdG] La Luce di Ulan
Ottwell "Non toccatela, percepisco energie occulte su di lei" mi affretto ad avvisare gli altri, prima di rivolgermi direttamente alla creatura mutilata "Quanti figli hai, donna?"
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten Mi volto di scatto, il pugnale pronto in mano. Sono posizionato in modo da tenere d'occhio sia la porta appena chiusa che quella che si trova dinnanzi ad essa. "Non siamo soli..." sussurro in un soffio.
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Of Orcs and Men - TdG
In orchesco, Logrin si rivolge a tutti voi "Che ne facciamo? Sta a voi decidere, siete stati voi a catturarlo" L'uomo intanto si agita nervoso anche se ancora ben stretto nelle corde "Non ho risposto a tutto quello che mi avete chiesto? Perché non mi lasciate andare?" chiede in tono lamentoso e chiaramente spaventato.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Konrad Continuo l'inseguimento del re Goblin, sollevando il bastone per colpirlo a mo' di mazza sul cranio, una volta raggiunto!
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
"Da quello che so, prima di scegliere un membro, quelli della Fratellanza lo esaminano molto a lungo. È possibile che il caso di cui parli fosse un test attentamente preparato...e probabilmente lo stesso vale anche altri casi successivi. Prima che tu lo chieda, la nostra storia è del tutto vera" commenta Obkin, mentre mangia con calma la pizza usando le posate. Sley le lancia un'occhiata per la mancanza di tatto dell'Agente, ma lei non sembra cogliere.