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Pippomaster92

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  1. Shihab
  2. Uwaine di Gor're La situazione sembra essersi risolta anche senza il mio intervento. Meglio così, ma spero sia servito a far capire ai tirapiedi di Morfyd che non è conveniente mettersi a fare i bulletti. Do una pacca sulla spalla del Sax'on e procedo verso l'ingresso della scuola "Andiamo, non possiamo arrivare in ritardo il primo giorno, no?" Quando siamo un po' distanti dal terzetto aggiungo a voce più bassa "Uwaine. Mi spiace per mia sorella, è perfida. Dovrai stare in guardia per qualche tempo"
  3. Ophelia "No, non ne so molto di nani. Salvo che molti di questi sono en travesti, se mi concedi il franco" rispondo alla domanda di Pierre. E sembra anche che i due gruppi non vadano d'accordo. Se per questioni recenti e risibili o per motivazioni più serie non riesco a capirlo. Né mi importa poi molto... "Prendiamoci un tavolo, intanto, e vediamo questa locanda cos'ha da offrire in materia di vino"
  4. Z'ress "Sei molto prevedibile, Jarlaxle. Ma dopo tutto sei un uomo, non si può pretendere troppo" sogghigno quando vedo come si è organizzato "La tua proposta non è per niente allettante, è dovresti vergognarti anche solo di averla fatta. Se hai la forza di prenderti ciò che vuoi, fallo. Se temi di perdere qualcosa agendo direttamente, allora dovresti ripensare a come lavori. Ora io ho l'artefatto e posso farci ciò che voglio... compreso precluderti qualsiasi ricompensa tu possa ottenere da quella stanza" sollevo appena l'oggetto "ma non voglio essere troppo egoista, né dimentico che la tua gente è comunque in vantaggio numerico sulla mia. Se volete qualcosa da quella stanza potete anche prenderlo, ma c'è un costo da pagare" DM
  5. "Non potete capire, ma siete stranieri. Le vostre vite passate si sono svolte lontano da qui, no?" scuote la testa rassegnato alla vostra barbarica ignoranza "voi non siete di questa terra. Io si. Ero un grande guerriero, un tempo. La mia anima fu intrappolata in spoglie mortali ignare e sporche di terra, povere in ogni forma. E così tutta la regione, coperta da una patina di polvere. Fu quel mago, l'uomo con la spada, a precipitare ogni cosa nel suo feroce egoismo. La violenza..." lo sguardo si fa vacuo, la voce più alta e modulata. Non la sua voce, non di questo corpo "...la sua arma era come discesa dal cielo, la impugnava come mai nessuno aveva fatto prima. Non c'era pietà nel suo sguardo e non si riuscì a farlo ragionare. Ma ricordo bene che era antico, vecchio. Anche lui indossava un corpo diverso dal suo, ma la sua anima aveva superato molte morti e molte lunghe vite. Egli fu l'immonda fine del nostro signore. Ma solo temporaneamente, solo per qualche secolo. Ora possiamo tornare..."
  6. Si a me queste cose non piacciono, anche giocando su roll20 preferisco una mappa 2D e dei token per la posizione/numero di nemici. Però capisco la scelta delle miniature: una volta che il VTT sarà diffuso potrai probabilmente aggiungere miniature da diverse fonti, tipo HerForge o simili. Animare ogni possibile variante o ogni mostro è una menata e non vale la candela, poter avere qualsiasi oggetto 3D impostato come pedina immobile è molto più comodo.
  7. scusate ho mancato di avvisare, ma fino a domani avrò difficoltà a postare. tra una mezz'ora provo.
  8. Continuate ad attaccare i due comandanti, ed entrambi sono ancora troppo storditi e colti alla sprovvista per difendersi a modo. Jo'no'ko sembra al limite, ma il suo compare è grosso come una montagna e altrettanto robusto! Iniziativa
  9. La fuga precipitosa di Moggo viene seguita da alcuni attimi di imbarazzato silenzio. Poi Morla prende la parola per tagliare la testa al toro "Sarà un processo semplice, basato sui mezzi che abbiamo. Non abbiamo infatti le risorse per fare ricerche approfondite e temo che la maggior parte delle informazioni siano comunque aldilà della nostra portata, in mano a pochi dwir. Diffondiamo la voce, mandiamo messaggeri in terre uma e vediamo cosa succede. Ci vorrà del tempo, temo dei mesi, prima di vedere dei risultati. Valuteremo i dwir che verranno in base a come si presentano. Ma non possiamo essere troppo severi" La cosa sembra soddisfare Lokan, che non ha un'opinione forte in merito. Per organizzare la cosa ci vuole un po', i messaggeri sono pochi e devono studiare un percorso ad anello che massimizzi il numero di comunità che andranno a visitare. Altro che mesi, ci potrebbe volere un intero anno! Ma intanto l'operazione è avviata. All
  10. Lo sguardo dell'uomo si fa leggermente vitreo, come se stesse ritornando con la memoria a ciò che vi racconta. Ma le sue parole non sono numerose, si vede che alla fine non è un uomo di poesia o ragionamento "Ero solo feccia del deserto, un ladro misero e mutilato dal boia. Vivevo di avanzi e carogne. Poi un giorno un uomo mi si è avvicinato, un miraggio sublime. Mi ha ridato la forza e il coraggio che avevo perso da tempo" flette come può il braccio metallico.
  11. Uwaine di Gor're "Si, ho pensato che almeno uno dei due dovesse rendere orgogliosa nostra madre" rispondo sereno. Mi volto verso il ragazzo che hanno preso di mira "e quanto a te, credo che sia il momento di fare due chiacchiere. Non posso permetterti di mancare di rispetto a mia sorella" senza troppa forza lo spintono in avanti, cercando di farmi largo tra i due scagnozzi di Morfyd "tranquilla, sorellina, lo sistemo io"
  12. Lerna Questo scontro non può andare avanti troppo a lungo, o qualcuno rischierà di farsi davvero male. Cerco di colpire Yorgos col bastone, sperando di metterlo a dormire. DM
  13. Z'ress Rido allegra quando si apre l'accesso alla camera del tesoro. Ma mentre do sfogo alla mia soddisfazione non abbasso la guardia. In questi momenti di solito c'è sempre qualcuno pronto a colpire e prendere il bottino per sé. In questo caso il pericolo potrebbe proprio essere quell'irritante maschio guercio, Jarlaxle. Dm
  14. "Il tempo l'ha privata dei ricordi, sì. Ma i secoli sono solo polvere dinanzi alla Luce. Un nuovo sole sta per sorgere dopo un'era di oscurità! Voi non potete capire... io stesso ero come voi, ma poi sono stato illuminato. Poi ho ricordato chi ero e sono tornato a vedere il mondo con i suoi colori" si volta verso Darhum "avete ragione... il na'ib era lì a parlarmi poco fa, e attende una risposta. Se non ne avrà una manderà qualcuno a controllare. Sappiate che al nostro signore interessano solo le persone giuste e rette: tutti gli altri possono perire nella nera notte del deserto"
  15. Uwaine di Gor're Come prima cosa appena comincio ad avvicinarmi alla scuola cosa vedo, se non dei bulli? E naturalmente a capeggiarli c'è Morfyd. Chi altri? "C'è qualcosa che non va? Qualcuno ti sta dando noie, Morfyd?" chiedo portandomi a fianco dello studente sconosciuto ma fissando lo sguardo sulla ragazza. Tra i nostri sguardi si scontrano scintille quasi visibili.
  16. "Può avere ciò che vuole, ma ella è ciò che vuole lui. Non sta a noi giudicare le scelte di un dio" risponde scontroso il prigioniero "tanto che non ha nemmeno bisogno di usare la magia per smuoverle l'animo: la sua sola rinascita la sta spingendo a ricordare e ritornare da lui. Io devo solo tenerla d'occhio affinché non le capiti nulla di male, e per mostrare il suo volto ai miei signori"
  17. Z'ress Mi balocco la reliquia tra le mani, guardandola avidamente. Poi non accade nulla e per un istante il volto si adombra... ma mi ricordo quasi subito le parole del demone "Dobbiamo tornare al centro del labirinto e attivare la reliquia. Otterremo il vero potere, così. Andiamo"
  18. Secondo me tutti i punti, viste le premesse, hanno perfettamente senso. Hai pure tirato il morale e la reazione dell'NPC quindi sei stato totalmente corretto.
  19. "Nessuno fa lo schizzinoso, Moggo" risponde piccato Lokan "Io ho solo risposto alla domanda che mi è stata fatta. Se vogliamo attirare qui molti dwir va da sé che non possiamo essere troppo rigidi. Però credo che si debba mantenere un certo standard. Non è vero, cara?" chiede rivolto a Chazia.
  20. Uwaine di Gor're Attraverso il cancello con passo deciso, senza guardarmi attorno. Lo sguardo è fisso sulla scuola dinanzi a me, sul futuro che mi spetta tra queste mura. Arrivando fin qui ho cercato di scorgere la struttura degli hangar, ma ne ho potuto vedere solo i tetti. In realtà è la dentro che mi attende il mio destino... guardo in quella direzione. Dentro uno degli hangar c'è una fila di knight, una schiera compatta e inanimata. Nella penombra sembrano tutti uguali ma uno, come a rispondere allo sguardo di Uwaine, per un attimo manda un riflesso rossastro dal visore. Poi si torna al cortile della scuola. Proseguo oltre con un sorrisetto leggero. Descrizione
  21. Non capisco come la verga del sole possa essere vista solo a 180m di distanza. Cioè ma l'autore dello specchietto ha mai visto un semaforo? Il semaforo in sé farà luce per 30cm attorno alla lampada, ma non è che lo vedi solo a 6m di distanza XD
  22. "Però, molti ritengono che il malsangue sia una malattia esso stesso" risponde Lokan "Quei dwir che discendono da traditori e criminali, per esempio, potrebbero riportare in seno alla Dimora cose che un tempo erano state eliminate"
  23. Durante questo breve periodo vi incontrare spesso con Morla e i gemelli. Dovete discutere di molte cose. "Non ne so molto più di voi, Snorri" risponde pensierosa Morla "perché in effetti ero una wandak fino a poco tempo fa. So che i trog spendono molte risorse per risalire alle linee di sangue scivolate lontano dalla Montagna. Danno molta importanza a quei dwir che discendono direttamente da individui famosi; ma so anche che la fuori ci sono tanti dwir che vengono scartati perché inadatti o di vile discendenza"
  24. "Siete pazzi se pensate di mettervi tra un re e la sua regina" risponde l'uomo "e ancora più folli se pensate che la mia scomparsa passerà inosservata. A sud, oltre un alto muro di fuoco, ci sono forze che muoveranno presto a liberare questa terra dall'ignoranza. Se avete cara la vita dovete lasciarmi andare"
  25. Alcune opzioni (ce ne sono certe che sono già state proposte dagli altri) Mostri che sono stati posti qui intenzionalmente dai culto Costrutti non senzienti: golem, helmed horror. Sono stati costruiti apposta per proteggere la chiave. In merito ai golem, potrebbe essere interessante pensare ai chain golem che sono un po' in tema con chiavi, serrature, catenacci; oppure stained glass golem se vuoi dare al tutto un aspetto "da tempio". Costrutti senzienti: inevitabili. Sono stati evocati o vincolati per proteggere la chiave. Elementali vincolati: non importa il loro allineamento, di solito non sono apertamente malvagi (e spesso poco senzienti) quindi usarli per fare la guardia alla Chiave non è un problema etico nemmeno per un culto Buono. Una Naga Guardiana, che ha scelto di restare qui in eterna guardia della chiave. Potrebbe anche giudicare i personaggi come degni e aiutarli a superare le prove e gli scontri con degli indizi... o giudicarli indegni e attaccarli. Mostri arrivati qui per caso o intenzione Potrebbe essersi formato un tunnel, naturale o artificiale, che collega il tempio con delle caverne. Quindi puoi inserire un bel po' di creature che gironzolano spaesate per il tempio. Magari bloccate da porte che non possono aprire, oppure possono fornire passaggi alternativi per raggiungere varie parti del dungeon. Il raro Nishruu è un divoratore di magia, potrebbe essere arrivato qui per divorare la chiave ma non può raggiungerla. Potrebbe anche essere una sorta di failsave posto dai cultisti: se qualcuno alla fine riesce ad entrare nell'ultima stanza e portare via la chiave, il mostro cerca di divorarla. Vari tipi di slime e ooze, strisciati fin qui. Cadaveri rianimati di individui che in precedenza hanno tentato di prendere la chiave. Maghi malvagi, seguaci di Vecna, avventurieri senza scrupoli. Immondi evocati da suddetti maghi malvagi, bloccati qui perché non hanno portato a termine il compito.

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