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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Vi dirigete verso il mulino, anche se non siete tutti d'accordo e convinti della cosa. Decidete di prendere la strada principale, senza perdere tempo a cercare di nascondervi: il tempo non è dalla vostra parte, e il pensiero dei fedeli nel tempio di Chauntea vi spinge a mettere la prudenza da parte. Ad un certo punto vi accorgete di qualcuno che vi sta spiando, forse seguendo. Rallentate, ma nulla. Uno di voi va anche verso i rumori, ma non trova nessuno. Non avendo tempo da perdere, tornate verso il mulino, stavolta più guardinghi. Nonostante la strada piuttosto lunga, non subire agguati e non trovate traccia di razziatori. Finalmente vedete il mulino. Ci sono quattro coboldi al limite del raggio degli archi dei difensori, ognuno con una torcia accesa in mano. Sbrano titubanti, non si avvicinano oltre, restando tra le case di Greenest lì vicine, oramai abbandonate, con porte e finestre sfondate. In alto, vedete alcune delle guardie. Un paio sono armate di arco, pronte a far fuoco, una guarda nervosamente la strada, i coboldi e il Maschio, alternativamente.
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Attendete, non visti, che la vedova lasci il tumulo, poi andate a controllare. Sul tumulo non notate nulla di sospetto, da quel poco che conoscete delle usanze Beorniane, è tutto come dovrebbe essere. Non ci sono nomi o insegne, solo la grossa spada infilata tra le pietre. Ad un'occhiata attenta, notate che su un filo della lama c'è una profonda scheggiatura che ha staccato un pezzo di metallo. Non notando altro, andate a casa della vedova. La porta è aperta, e la donna è seduta sul selciato.
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Topic di Discussione
Inizialmente io, ma standoci il paladino, e mancando completamente un ladro, ho preferito lanciarmi sul rogue, a sto punto swashbuckler. Certo, avremo qualche problema con le cure...
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Topic di Discussione
Ottimo, tra te e il paladino dovremmo coprire le varie skill social, che ho il sospetto daranno determinanti in questa avventura Io stavo valutando lo scout o lo swashbuckler. Evoco master @Pyros88per un consiglio spassionato: lo scout è improntato un po' sulla parte sopravvivenza/natura, e nel party non c'è nessuno che copra tali ruoli. Serve? So che è una campagna cittadina, ma non vorrei ci fossero parti più survivaliste e facciamo la fine dei topi di città!
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Prima di correre di nuovo dentro, il castellano riprende la chiave. La guarda per un secondo. [Escobert] "Privarmi di un uomo per tenervi la porta è dura, ma probabilmente avete ragione." Apre la porta, vi fa uscire velocemente, poi richiude e scappa via, lasciandovi alle vostre discussioni.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Topic di Discussione
Come indole personale mi lancerei su un ladro. Pensavo archetipo Mastermind (secondo me utile visto il tipo di campagna), Arcane Trickster (per coprire la parte magia, se serve), swashbuckler (anche se sul lato picchioni stiamo messi bene), o uno scout improntato sul ranged combat (visto che pare mancare tale figura).
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Topic di Discussione
Riscrivo qui, così portiamo avanti un discorso unico. @Pippomaster92, considerando che abbiamo un guerriero ed un paladino, direi che tra noi due dovrebbero uscire un "ladro" ed un "mago", in senso molto lato. Avendo già le idee per entrambi i concept di PG, ti lascio volentieri la prima scelta (che poi sarebbe la terza, ma ci siamo capiti)
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Passate nuovamente per il cortile interno, e stavolta è il Castellano a condurvi. Prima di entrare nel tunnel passate per una struttura con diversi feriti, qualcuno anche grave, qualcuno destinato a morte certa. Ad attendervi, il paggio del governatore con una cesta colma di pozioni con un liquido di colore blu intenso. Ne contate dieci, due a testa, come vi era stato promesso. Velocemente si avvicina una sorta di guaritore, con una borsa colma di unguenti e altri rimedi. [Guaritore] "Se ho capito bene, siamo di fretta. Farò quello che posso, ma mi serve tempo per lavorare bene!" Completate le operazioni necessarie, Escobert vi porta al vecchio cancello, lo apre e vi dice: [Escobert] "Bene, da qui in poi siete soli... Che la benedizione di Moradin sia con voi, prendete la chiave, così potrete entrare senza difficoltà a missione compiuta. Sono sicuro che ce la farete!" Un rumore improvviso proviene dal Maschio, ed Escobert vi saluta frettolosamente correndo di nuovo dentro, lasciandovi con la chiave in mano.
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Concordi nell'andare a controllare alla giusta distanza la vedova, la trovate facilmente, unica figura che sia staglia su un tumulo di pietre solitario. Nel tumulo è stata infilata una lunga spada. Passano diversi minuti, che diventano velocemente quasi un'ora, durante la quale la figura resta perfettamente immobile. È di spalle, quindi non riuscite a vedere che espressione ha, ma davanti a lei c'è un'area molto estesa di campo aperto, per cui non avete motivo di sospettare qualcosa. Infine, la donna si muove e torna verso il villaggio.
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Topic di Discussione
Ciao Ricky! Ancora auguroni per le nozze! Come leggerai nella dichiarazione di intenti, ci conosciamo già come gruppo, quindi la scelta di come agiremo come gruppo è ancora da prendere!
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Il Grigio Viandante - TdG
Eythor Thorlaksson chierico Gli dei sono con noi! Partiamo l'indomani, ed avrò qualche preghiera utile al viaggio. Io dico: mare!
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
@Pippomaster92 A prendere la parole è il governatore. [Escobert] "Se decidete di andare fuori, passiamo per l'infermeria, e vediamo i nostri guaritori cosa hanno per voi." Poi parla Tarbaw [Tarbaw] "Inoltre, vi darò alcune pozioni dalla mia riserva, due a testa..." Fa in cenno a giovane paggio impaurito, che subito schizza via. Escobert il Rosso sembra non gradire tali parole, ma poi ingoia il rospo. [Escobert] "Greenest è un piccolo villaggio, non ha mai ricoperto importanza cruciale in nessun conflitto. A parte qualche elemento come Alma, principalmente si tratta di ragazzotti che tengono l'ordine e danno una sistemata quando qualche ubriaco diventa troppo molesto..." Di nuovo, è il castellano a rispondere, come sempre quando si tratta di questioni prettamente militari. [Escobert] "Vi farò uscire dal vecchio tunnel, e da lì..." Dall'alto del Maschio vi mostra la strada migliore per raggiungere sia il mulino che il tempio, e quale strada li collega tra loro. "Sbrighiamoci, ora. In infermeria e poi al tunnel. Starà a voi decidere come procedere, una volta sul campo. Da qui sopra non abbiamo tutti gli elementi, forse una volta lì fuori prenderete la giusta decisione, guidati ma Moradin, o qualsiasi dio veneriate!"
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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We Be Goblins Too!!!
Chuffy si aggira intorno alla casa, e l'unica cosa che riesce a notare è un fetore schifoso provenire dall'unica parte di fattoria senza finestre: chissà che schifo doveva essere lì dentro. Mogmurch, dall'alto della sua capaggine e figaggine, capisce che si tratta di roba per imbalsamare animali. Reta invece si affaccia alla finestra accanto alla porta chiusa, anche se ci vuole un bel po' di lavoro per arrivarci, essendo una goblin alta un metro e un cazz. Dentro nota un furetto, il furetto più grosso e brutto che abbia mai visto. Cerca di aprire una botola sul pavimento che dà sulla gabbia di sotto, che però è ben chiusa da un lucchetto. Stupido furetto: non lo sa che il mostrone di sotto potrebbe papparselo senza nemmanco stare lì a pensarci su?
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
In un rantolo mortale, Lifstan riesce a mormorare nel suo stato di incoscienza: "Ite addu chella cazz i vedova!" Usando un antico idioma. Poi si riaccascia a terra. Scherzi a parte, mi sento anche di consigliarvi di attendere un'ora (mi sembra), così che possa riprendere i sensi guadagnando 1pf, e poi usare Second Wind. Così non lo spreca. Questo perché in AIME il riposo breve si fa dopo una notte di sonno.
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Le vostre parole rasserenano, per quanto possibile, il governatore. Poi risponde alle vostre domande. "Ebbene sì. A parte qualche abitante che non siamo sicuri sia ancora vivo, due grossi gruppi mancano all'appello. Venite con me." Si sporge dall'alto, mostrandovi il paese sotto l'attacco dei razziatori. Vedete i piccoli coboldi insieme a quei umanoidi più grandi sciamare nelle case oramai vuote e depredarle di ogni bene. Inoltre, intravedere sebbene sia oramai tramontato il sole da un po', figure più grosse e lente camminare a quattro zampe, e soprattutto esseri... volanti! Il governatore in particolare vi indica due zone del paese: una chiesa e un grosso mulino. In entrambi i luoghi, la presenza dei razziatori è massiccia. "Era in corso un rito nella chiesa di Chauntea, quando è cominciato l'attacco. Padre Falconmoon, sacerdote della dea, è rimasto dentro con diversi fedeli. Sono barricati all'interno, sotto assedio. Il vecchio mulino invece è la nostra fonte di sostentamento per l'inverno, dato che funge anche da magazzino per le scorte di granaglie. Appena è cominciato l'attacco, una truppa di soldati è andato a proteggerlo, ma sono stati velocemente sopraffatti e costretti a ritirarsi all'interno del mulino. Ora sono assediati, e come vedete, i razziatori stanno cercando di dargli fuoco." "Ucciderlo? Perché, è possibile? Da che è apparso, abbiamo solo cercato di non farci massacrare, ad ogni planata. Quando deve... "ricaricarsi", come dice Escobert, vola lontano dal Maschio e da qualsiasi nostra rappresaglia, e quando è pronto non riusciamo a fare nulla. Abbiamo le due balliste, ma sono un retaggio di altri tempi, nessuno è in grado di usarle a dovere. Se sapete di un modo per uccidere un drago, sono tutto orecchie!" "Non so che dirvi. È stato un letterale fulmine a ciel sereno. Siamo un villaggio benestante, lo ammetto. Non soffriamo fame o povertà, le messi sono sempre ricche, lode a Chauntea e abbiamo alcuni preziosi nel tempio, ma nulla che giustifichi un tale attacco!" "Certamente le priorità sono il tempio ed il mulino. Non sono in grado di stabilire cosa sia più importante. Padre Falconmoon e i fedeli hanno un valore umano non misurabile, ma perdere le scorte invernali condannerebbe l'intero villaggio, questo inverno. Il tempio dovrebbe resistere a vari attacchi, è molto robusto e ben costruito. Il mulino è difeso dai soldati, anche se non so ancora per quanto."
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Topic di Discussione
Magari siamo tutti figli cadetti di casate minori, ventesimi o giù di lì nell'ordine di successione. Così non dobbiamo fare tutti la stessa razza, siamo solo persone che si ritrovano nelle stesse condizioni, ed abbiamo fondato una sorta di club
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Topic di Discussione
Assolutamente, io ho creato solo la meccanica, tutta la parte background e stile di gioco sapevo già avremmo dovuto crearlo insieme. Attendiamo Ricky che si sta godendo il viaggio di nozze!
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Topic di Discussione
Eccomi qua! Ottimo, non vedo l'ora di cominciare! Non nego che quando ieri il buon Pyros mi ha anticipato questo PbF, ho subito buttato giù quattro concept per altrettanti PG, di modo ad avere, almeno meccanicamente, le varie opzioni pronte. Questo per dire che come PG sono flessibile, di modo da dare agli altri la preferenza che desiderano. Attendo felice la dichiarazione di intenti!
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