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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Non abbiamo modo di attaccare a distanza il grosso tronco per, non so, incendiarlo? Basterebbe ai fini dei nostri intenti, o dobbiamo svolgere una qualche azione in particolare? Non mi sovviene questa parte dell'avventura.
  2. Non durante l'avventura, anche se alcuni di voi venivano da est, ed è verosimile che siano passati di lì
  3. Mentre Tarhun e Daardendrien controllano che non ci siano agguati nemici in atto, Bahalasar e Steeler si avvicinano alla testa nel terreno. Già da qualche metro è chiaro che non si tratta di una testa, ma proprio di una persona interrata, e a pochi passi vi accorgere che sulla fronte gli hanno scritto: SPERGIURO. Steeler si avvicina per capire se è vivo o morto, e per poco lui e Bahalasar non saltano dallo spavento quando gli occhi dell'uomo si aprono di scatto! Mormora con un filo di voce: "A... Acqua..."
  4. Vi allego una mappa per darvi idea dei luoghi: https://www.dropbox.com/s/1gzp89rb44wnfx0/IMG_20200620_094452.jpg?dl=0 Se andate a casa di Germoth, considero che state alla casa di Beorn, che se non ricordo male è un rifugio per voi, quindi disporreste di vantaggio ai TS. Quindi tutti lì a guarire dalla corruzione, Caranthiel al palazzo nella foresta per potenziare il talento?
  5. Vi raccogliere per una funzione veloce, rapida, breve. Qualcuno dice due parole, ma nulla di eclatante sul pover'uomo. Quando invocate Bahamut affinché accolga l'anima del poverino, non potete non notare che i cultisti del drago, o comunque una buona parte di essi, fa una leggera smorfia, ma hanno il buon senso di tacere. L'indomani ripartite, e dopo diversi giorni, a circa una settimana di viaggio da Daggerford dove sapete vi fermerete per una sosta, rifornirvi, riposarvi e poi ripartire, il carro in testa alla carovana si ferma, facendo arrestare tutto il convoglio. A diversi metri più avanti, qualcosa sembra spuntare dal terreno sulla strada. Un mezz'elfo che viaggia con voi dice lapidario. "È una testa..." Ed ora che ve lo han fatto notare, non potete non identificate una testa umana in mezzo alla strada! Se sia attaccata al resto del corpo sotterrato o meno, non è che si capisca poi tanto, essendo immobile. Uno dei mercanti fa un passo avanti. "Che facciamo? Avanziamo i controlliamo?" È uno dei guidatori dei carri del culto del drago a rispondere, prontamente. "Per me possiamo anche avanzare. Pazienza se lo calpestiamo!"
  6. Prima, ma non si tratta di qualche mese, per questo si tratterà di una fase della compagnia breva, da una singola attività. Diciamo che vi è consentito prendervi una settimana o due per rifiatare, riequipaggiarvi, guarire (vi ricordo che per un riposo lungo necessitate della fase della compagnia), e poi viaggiare da Radagast.
  7. Aradhril figlio di Anadril Faccio rapido un segno di assenso a Willie. La mia gente è strana e misteriosa, ma non malvagia. "Parliamo apertamente. Siamo nelle Terre Selvagge, e siamo tutti alleati contro gli stessi nemici, i nemici dei popoli liberi, che siano briganti, orchi o... altro...' Il riferimento è a quel grosso lupo che per poco non ci ammazzava tutti!
  8. Interessante, in effetti in alcuni casi il troppo discutere porterebbe a dilatare un po'troppo i tempi di un pbf. Tenderei a proporre Athanatos o Hicks in quanto membri "anziani" (nessuna connotazione anagrafica) e magari hanno un po' più il polso della situazione, se se la sentono. Senza togliere la possibilità di ruotare ogni nuovo capitolo.
  9. Braknak nano predatore Con Balrog e Thord
  10. Decisamente! Infatti penso che spulcerò dentro e fuori la guida del Rhovanion e qualcosa qua e là tirerò fuori nel prossimo capitolo. A tal proposito: fase della compagnia! Avete pensato a cosa fare? Questa è una fase piccola, potete svolgere una sola attività.
  11. Germoth sta su MW che Brunno non usa Dropbox. Sta come link tra i suoi PG
  12. @Athanatos non esattamente. Si guadagnano px per la risoluzione dell'evento, ma non per la sconfitta dei nemici (c'erano diversi scontri con orchi e goblin, simile al capitolo stufato di foglie e Hobbit, mi ero anche preparato una cosa col tuo corvo che era una chicca, la riciclerò!), ma la cosa principale era che alla fine avreste capitolato comunque, per essere salvati niente poco di meno che dalle Aquile, e c'era tutto un capitolo di udienza e interazioni con le aquile, con conseguente esperienza. Insomma, sono stato molto combattuto sulla rule of cool ed ignorare i dadi, però sinceramente non mi andava di frustrare gli investimenti in termini di build dei giocatori. Per i px, leggo discrepanze importanti. Mi controllerò meglio l'avventura giocata sul forum, vi invito a fare lo stesso. Poi potrebbe anche essere, eh!
  13. Quello me lo devo studiare. Nella nuova campagna "Bosco Atro: la campagna" è prevista questa meccanica, ma ancora non me la sono studiata. Dovrebbe gestire spese e guadagni in base alla gestione dei possedimenti. Me la vedo, e magari la implemento in questa avventura.
  14. Per quanto concerne i big money, spesso li avete schifati proprio, ma non vi dirò come e quando, altrimenti cambiate approccio di gioco. Ma di fatto, gli oggetti importanti si ottengono solo per ricompensa di missioni o altro, non li troverete mai su una bancarella.
  15. Infatti, gli oggetti magici son davvero pochissimo. Già 5ed è avara, Terra di Mezzo ancora meno. E ciò nonostante, avete una spada magica niente male già al livello 4! Però sì, nella guida del Rhovanion c'è un bel capitolo dedicato ai bottini... ed al fatto che possano essere corrotti e fonte di corruzione. Insomma, qua tutto ha un rovescio della medaglia! In realtà non avete deviato, ma avete sculato coi dadi. Quando gli orchi vi han braccato, prima di arrivare alle rovine di Vallefieno, se non riuscivate nei tiri sopravvivenza, c'erano ben due capitoli di scontri, fughe e altro.
  16. E poi mi sono da poco accattato "Guida regionale: Rhovanion", con tanti spunti. E che fai, non ampli?
  17. Prima di iniziare questa campagna ci ho pensato e ripensato, e sebbene in tutte le mie campagne uso il livellamento automatico a milestone, come ben sapete dopotutto, qua volevo fare una cosa diversa. Per un fascino retrò ma anche perché sono previste tante cosiddette ricompense individuali, e mi piaceva che, sebbene a grandi linee "state tutti lì", in po' di discrepanze tra le esperienze ci fossero. Ma, ehi! Sono aperto ad ogni suggerimento, e se volete mettiamo le milestone! (Anche se il mio cell mi suggerisce molestie...)
  18. Vabbè, lontani dal level up. In realtà vi siete saltati una larga fetta di questa avventura, quindi sto pensando a come implementare il prossimo, sennò testate troppo indietro rispetto all'avventura. Penso che il primo viaggio che farete avrà una piccola deviazione!
  19. Io posso recuperare con calma. Dipende se costa di più stare in locanda 12 giorni, oppure fare un'offerta. Scusate anche me, i ritmi un po' lenti mi portano a rallentare a mia volta.
  20. Andimus Eccola! Forse quella poteva essere l'occasione che aspettava. Si avvicinò al tavolo, rizzando le orecchie.
  21. Rasziros paladino dragonide Come immaginavo, l'unica ad essere entusiasta dell'idea di Gretchen è Gretchen stessa e nessun'altra! Come poteva essere diversamente? "Già... I rifornimenti... Ma non è che dobbiate fare proprio così, eh. Almeno, è un problema che interesserà i vostri figli, e dovranno decidere loro come affrontarlo. Semplicemente avranno tutti gli strumenti per prendere una decisione consapevole." E che altro ci vuoi dire? Niente! È già tanto che non ci cacciano con torce e forconi!
  22. Braknak nano predatore Con quelli che spalano la cacca!
  23. Andor Hawkwinter, ladro umano curioso "Prima di lasciarvi, però, una domanda. Senza far vedere che vedete, vedete che lì sono appena entrate due persone. Guarda, guarda... Non guardare! Erano con noi dalle guardie. Guarda, guarda... Non guardare! Non è che per caso li conoscete? Guarda, guarda... Non guardare!" Devo assolutamente sapere chi sono quei due!

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