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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a Minokin a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    io do la mia disponiblità per l'evento come giocatore visto che quest'anno dovrei riuscire a venire tutti e 4 i giorni (al limite salto il venerdì) e visto che mi sarebbe sempre piaciuto farle. difficilmente però riuscirò a dare una mano alla realizzazione degli eventi del gruppo se non come playtester.
  2. zelgadiss ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    personalmente no perchè l'attacco furtivo significa che il ladro è andato a colpire una zona vitale o particolarmente vulnerabile in modo da poter infliggege un'ingente quantità di danni e, a seconda del fatto che la creatura colpita abbia o meno la riduzione del danno, quella zona rimane tale.
  3. oltre all'iphone OS 4 in uscita questa estate (qualcuno sa dove trovare informazioni più precise sulla data) qualcuno sa se e quando debba uscire anche un nuovo iphone (hardware diciamo)?
  4. zelgadiss ha risposto a Natariel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    è sul complete champion, non sul complete divine
  5. come già detto, se non diversamente specificato nei poteri che li garantiscono, sì
  6. in generale, un bonus non si perde. lo togli in situazioni particolari, ma questo lo trovi nelle singole descrizioni di questo "particolare" (status, incantesimi, poteri di classe) comunque per lo scout è scritto nella descrizione: lo perdi solo se indossi armature medie o pesanti e, ovviamente, se non ti muovi almeno di 3 metri
  7. solitamente è tutto descritto nella descrizione del potere che concede il bonus. per esempio, il bonus del monaco
  8. zelgadiss ha risposto a TT_Saga a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Eberron, Razze di Eberron, Sharn Città delle Torri non esiste sì ed è una CdP per druidi bye bye....
  9. zelgadiss ha risposto a Irrlicht a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ripeto, dipende dalle quantità e dal tipo di carne: un abuso di carne di maiale cruda può portare il verme solitario, di carne di pollo la salmonella (mi pare). ma ovviamente puoi tranquillamente mangiarti qualche etto di carpaccio di carne o pesce senza avere problemi. il problema sorge in condizioni prolungate secondo me. o di avaria del cibo, ovviamente. ma a quel punto lo tratterei come suggerivo sopra, simile ad una intossicazione.
  10. zelgadiss ha risposto a Irrlicht a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    puoi trattarlo come una sorta di veleno o droga. definisci una CD per resisterne agli effetti, far tirare un TS in tempra e chi fallisce ne subisce gli effetti. direi nauseato può andare, ma anche affaticato (fare troppo spesso su e giù con le braghe può essere faticoso ). in ogni caso considera che devono averne mangiata una discreta quantità per subire effetti davvero evidenti (la carne è cruda, ma comunque non ancora avariata da quanti ho capito). eventualmente puoi predisporre varie CD a seconda della quantità.
  11. zelgadiss ha risposto a Sundark a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    ecco per te - http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3961&highlight=eberron - http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3635&highlight=eberron e qua qualcosa se sei interessato al confronto coi Reami - http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3486&highlight=eberron
  12. o sei un arciere arcano oppure si potrebbe inventare un oggetto ad hoc che abbia una capacità simile all'anello accumula incantesimi. non vedo altre possibilità
  13. zelgadiss ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    specie selvagge
  14. zelgadiss ha risposto a ero sennin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    tutto esatto
  15. zelgadiss ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    no, non è possibile. il tempo di lancio rimane comunque un'azione standard (generalmente) e quindi puoi lanciare sempre un solo incantesimo a round se fossi in te mi armerei di verghe della metmagia e, considerato l'enorme quantità di incantesimi a disposizione, tralascerei qualsiasi altra arma da combattimento convenzionale
  16. zelgadiss ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    15 round tuoi...nel senso che tutti fanno il loro 1° round, ti torna il "turno" e quello è il 2° round, tutti agiscono e si passa al 3° e così via fino a 15. alla fine del tuo 15° round gli effetti svaniscono
  17. zelgadiss ha risposto a Paul the giant a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    secondo me per un combattente secondario ci sta: attacchi toccata e fuga, considerando anche i PF, magari integrati da un bel paio di stivali molleggiati. mai preso in considerazione il ladro acrobata? Arcani Rivelati
  18. zelgadiss ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    a parte che potrei avere da ridire sul concetto di neutralità che hai, ma non è il topic adatto e ce ne sono molti in giro se sei interessato, con background non mi riferivo all'allineamente bensì alla storia del tuo personaggio, cosa lo guida, di quale divinità è, quali dettami segue e/o cerca di diffondere, perchè dovrebbe intraprendere CdP così particolari, come potrebbe conoscerle. questo mi sembra il modo più intelligente di scegliere come fare progredire il tuo personaggio
  19. zelgadiss ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    la cosa è fattibile, poi dopo dipende da come è il tuo personaggio, dal suo BG (visto che le due CdP da te citate hanno un background decisamente particolare) e dalla disponibilità del DM. sì, anche se un utilizzo perlomeno comprensibile dell'italiano sarebbe gradito ^^
  20. zelgadiss ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se fossi inte continuerei le progressioni da chierico e stregone. al limite infilerei qualche livello da arcimago invece che da stregone visto che hai tanti slot e qualcuno lo puoi tranquillamente bruciare per le sue capacità. una volta ottenuto il 21° livello, a prescindere dai livelli di classe che hai, puoi attingere agli incantesimi epici, con talenti relativi, come indicato sul manuale dei livelli epici
  21. zelgadiss ha risposto a seicaratteri a un messaggio in una discussione Altri GdR
    per quanto riguarda i manuali tradotti di Saga Edition: http://25edition.mm25.it/homegame.aspx?game=99&home=1 e credo proprio che non ne vedremo altri, visto che la wizard ha bloccato la produzioni per motivi economici
  22. zelgadiss ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    per creare altri gregari speciali devi andare a "naso". qualche altro gregario speciale si trova sul libro delle imprese eroiche e sul draconomicon
  23. zelgadiss ha risposto a turbo986 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    riflessi in combattimento ti permette semplicemente di fare tanti AdO pari al bonus di destrezza, rendendo tutte le cose sopra-elencate fattibili con più avversari invece che contro uno solo
  24. zelgadiss ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    deve avere almeno bonus di potenziamento +1. poi il resto lo metti come ti pare.
  25. il titolo è rimasto quello, visto che non è stato usato molto. è l'ultimo messaggio prima di questo conferma tale cosa. un anno, poco più. il 2009 è andato. non come mi aspettavo per tante cose, ma sono riuscito a riprendere cose che erano nelle mie voglie e a raggiungere obiettivi che davo per persi. questo mi fa felice! un saluto a tutti quelli che hanno, volentieri o meno, seguito le mie scritture. questo anno perderò questo privilegio, ma per scelta e rispetto! see you, space cowboys!