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Dragons´ Lair

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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Abbiamo giusto il tempo di spostarci che veniamo assaliti di lato da un orrida creatura che si lancia proprio su di me. Mi salta addosso cercando di mordermi, spaventato e non pronto all'attacco riesco appena ad alzare il braccio per evitare che i suoi denti trovino la mia gola. Il suo morso penetra nella carne del mio avambraccio. La ferita non è molto profonda ma comunque dolorosa. Ritraggo il braccio emettendo dei ringhi di dolore e non ho il tempo di far qualcosa in risposta che improvvisamente la mia mente si colma di pensieri di rabbia e orrore. Un flusso di violente emozioni pervade con impeto tutto il mio corpo. Inizio a sentirmi inevitabilmente male. Mi piego a metà tra nausea e sensazioni di vomito imminenti. Non riesco nemmeno a proferire parola. Colto da questo flusso di sensazioni assurde che mi rivoltano le budella, cerco solo di spostarmi per mettermi al riparo e lasciare spazio agli altri perché affrontino la bestia. Spoiler: In quanto Nauseato non posso fare praticamente niente, solo un'azione di movimento per round. A meno che non mi venga tolta la condizione sono praticamente inutile allo scontro, per cui mi semplicemente mi sposto mettendomi al riparo dietro gli altri. Non dovrei subire AdO perché mi sposto e basta, non provo a fare altre azioni (che comunque non potrei fare). Mi sono spostato di 4.5m sulla mappa. _________________ Domanda: - riesco a capire di che creatura si tratta? Fai pure prove di Conoscenza adatte se sono necessarie (e se posso farle ovviamente)
  2. Ignoro la frecciatina del nano, ma di certo non mi trattengo dal far notare che la sua idea non ha utilità al momento «E' inutile Rurgrosh... non stiamo mica cercando un'uscita... è probabile che dovremo esplorarli tutti questi passaggi... dobbiamo solo farci guidare dalla sorte... a cosa ci serve sapere dove tira aria??»
  3. «Bene... allora direi che possiamo mettere qualcosa sotto i denti in modo da poter tirare avanti fino a sera...» Inizio quindi a levarmi la sacca e frugarvici per trovare una razione di cibo da viaggio. «Potremmo sfruttare questo posto anche per accamparci per la notte... ad Hommlet di certo non possiamo tornare, e sinceramente... tra passare la notte all'interno di quel maniero o qui fuori, beh, non ho dubbi su cosa preferisco...» Mi guardo un po' attorno «Inoltre sembra anche un ottimo posto in cui fermarci... è appartato, la visuale è buona e abbiamo un ruscello qui vicino...» Attendo quindi pareri dai miei compagni.
  4. «Va benissimo...» rispondo alla guardia, poi in tono scherzoso aggiungo «Però vedete di non murarlo finché non torniamo indietro... eheheh» Ad ogni modo torno rapidamente dal resto del gruppo. Una volta dagli altri comunico ciò che mi ha riferito la guardia. «Purtroppo tra turni di guardia alla vetreria, sgombero della stessa e pattugliamenti lungo le mura, il numero delle guardie a disposizione inizia ad essere drasticamente limitato... non può venire nessuno nell'immediato, ma appena si libera qualcuno mi è stato assicurato verrà mandato fin qui a controllare e murare l'ingresso quando sarà necessario...» «Direi che possiamo andare avanti quindi... andiamo a vedere dove porta questo altro passaggio...» Faccio quindi gesto agli altri di avanzare.
  5. Faccio cenno di assenso con la testa alle parole di Arkteus «Anche io penso dovremmo controllare prima questo altro passaggio... se i goblin l'hanno sbloccato deve essere di un qualche interesse per loro... per cui conviene controllare... inoltre ora sappiamo che hanno raggiunto Sandpoint seguendo la costa e risalendo da questo punto...» «Sull'andare a chiamare le guardie penso possa andare anche 1 solo di noi... il più veloce... la via è libera, non ci sono pericoli e andando da solo può correre più rapidamente... possiamo aspettare qui il suo ritorno con le guardie e poi continuare la nostra ricerca...» Aspetto un attimo per vedere se Iago si propone, dopotutto io e lui siamo i più leggeri. Di certo non chiederei ad Arkteus, Emerald o Rurgrosh di correre per la galleria con le pesanti armature che si portano addosso. Se Iago non si propone lo faccio io e mi avvio a chiamare una o due guardie dalla vetreria, in modo che vengano fino al passaggio nascosto in fondo al cunicolo e magari restino lì di guardia fino al nostro ritorno, così possono anche valutare come chiuderlo quando sarà necessario. Spoiler: Se vado io faccio a passo svelto, in modo da metterci meno tempo possibile, almeno all'andata finché sono da solo. Poi tornando con le guardie ovviamente devo stare al loro passo.
  6. Il tunnel si blocca dopo circa mezzo Km, ma Iago individua una porta nascosta. Se oltre la porta questa galleria non continua siamo ben lontani dall'avvicinarci a Thistletop... oltretutto se non mi sono orientato male, anche la direzione non mi sembra corretta finora... Beh... c'è poco da pensare... dobbiamo andare oltre... Quindi, bacchetta in pugno, resto dietro al gruppo pronto ad ogni eventualità, mentre attendo che aprano la porta.
  7. Come già detto da Ji ji qui sopra, anche io ti dico: Vai a gusto! Fai quello che ti ispira di più, quello che secondo te può divertirti di più. Da come hai scritto il post mi sembri più attirato dallo stregone, quindi non farti problemi e vai con quello se è ciò che preferisci. Un bel Lesser Aasimar come razza ce lo vedo bene, come hai già ben pensato. Razze con MdL io le eviterei, a meno di poter eliminare quel MdL con le regole di Arcani Rivelati.
  8. «Ma per arrivare qui avrebbero dovuto abbattere il muro, che invece abbiamo abbattuto noi... salvo la presenza di porte o passaggi nascosti che non abbiamo individuato naturalmente...» Comunque non manca molto ad orario di cena, e ho parecchia fame, visto che praticamente non abbiamo pranzato. «Non so voi, ma la mia pancia reclama cibo... a breve calerà sera e almeno un pasto voglio metterlo sotto i denti... è un bel pezzo che giriamo in quel posto maledetto senza mai fermarci... ancora non so come fate a resistere...» @DM Spoiler: Altra domanda logistica: Quanto è lontano il maniero che stiamo esplorando da Hommlet? Sto valutando dove è possibile passar la notte, visto che sta arrivando la sera. Al limite questo punto subito fuori dalla botola cos'ha attorno? Posso valutarlo buono come punto per accamparci per la notte se serve?
  9. Hola! Allora, la storia di Atropus mi piace, come in generale tutti i supercattivoni di Elder Evils. Però c'è qualcosa che non mi convince, a livello di coerenza con l'ambientazione: FR è decisamente High Magic e stracolma di PNG e creature veramente molto potenti. Atropus è una minaccia su scala globale, il suo arrivo significa la fine dell'intero mondo (piano di esistenza). Una minaccia di tale portata a mio avviso desta l'interesse delle divinità dei FR (magari non tutte, ma alcune di sicuro) che non possono rimanere indifferenti ad una cosa del genere. Le divinità sono tali in forza dei loro fedeli, e più fedeli hanno maggiore è il loro potere. Eliminare tutti i fedeli significherebbe problemi notevoli per qualunque divinità. Allo stesso tempo, come le divinità, tutti gli altri esseri (PNG o creature varie) di potere molto rilevante difficilmente vorranno la fine di ogni cosa (se escludiamo qualche folle o qualche setta/culto particolare), buoni o malvagi che siano. Visto che la minaccia di Atropus avanza lenta ed inesorabile, perché tutto il resto dell'ambientazione dovrebbe aspettare che siano i PG a crescere da livello X a livello Epico e oltre per andare a provare a fermare Atropus? Non lo trovo molto coerente: di certo mentre i PG crescono altri (divinità / PNG e creature potenti) cercheranno di fare di tutto per fermare Atropus.
  10. Beh, tanto meglio allora xD Non ero a conoscenza (o forse ne ho scordato l'esistenza??) di questa eccezione Grazie della correzione.
  11. La portata aumenta: 1.5m (normale) --> 3m (+ deformità volontaria altezza) --> 4.5m (+ inhuman reach) --> 6m (+ terza cosa) L'immagine però è sbagliata, le diagonali non contano sempre 1.5m. Il primo quadretto in diagonale conta 1.5m quello successivo 3m, quello dopo 1.5m di nuovo, poi ancora 3m, e via dicendo. Alla fine quindi l'immagine dovrebbe essere così:
  12. «Per l'illuminazione non temete, posso fornirvela tutte le volte che è necessario, basta che mi diciate quale oggetto volete che illumini e mi basterà toccarlo... sono trucchetti semplici che non mi portano via particolari energie... posso utilizzarli praticamente all'infinito...» @Tutti Spoiler: Chi vuole avere una fonte di luce in mano conti pure che gli illumino un oggetto a sua scelta. L'incantesimo dura 10/min x Livello, quindi 20 minuti in tutto, ma posso ricastarlo all'infinito, quindi non dovrebbero esserci problemi, visto che OFFcombat lanciarlo è questione di pochissimi istanti. «Si, potete pure avanzare voi... di certo siete i più adatti alla prima linea...» Quindi mi rivolgo a Iago «Al limite tu stagli dietro, potrebbe tornare utile la tua abilità con le trappole... io e Rurgrosh chiudiamo il gruppo»
  13. Vanno applicate le modifiche riportate nell'incantesimo, come scritto da Irrlicht, ma essendo Forma Ferina un incantesimo Polymorph, vanno applicate anche eventuali modifiche concesse dagli incantesimi con quel descrittore, come di norma.
  14. «Finalmente una boccata d'aria più sana...» dico chiudendo gli occhi e respirando a pieni polmoni. @DM Spoiler: Ora che siamo all'aperto, che momento della giornata è? Lo chiedo perché non ho letto tutti i topic di gioco essendo tanta roba, e quindi non ho la minima cognizione temporale INgame. In base all'orario potrei aver fame, essere stanca o altro.
  15. «Io invece credo sia una cosa più lunga per nostra fortuna... come abbiamo letto ci sono disaccordi sulla linea d'azione, per cui di certo prima di attaccare dovranno riuscire a convenire su dei punti comuni... ma anche fosse così non è certo un motivo per perdere tempo... tra più possibilità dubbie è sempre bene tener valida la peggiore... andiamo...» Aggiungo la parte di monete di Tsuto che ci siamo divisi ai miei risparmi precedenti, e poi prendo l'anello. «Questo per ora lo tendo io visto che sembra a voi non interessi...» e me lo infilo al dito Tieni Iago, dico al mio compagno passandogli la pozione di cura leggere rinvenuta sempre da Tsuto «Tienila tu questa, io ne ho già un paio nella sacca» @DM Spoiler: Attendevo risposta nell'altro topic, ma per non rallentare troppo alla fine ho postato. L'anello per ora lo tengo io, visto che nessuno lo vuole. La pozione di cura ferite leggere trovata su Tsuto lasso a Iago. @Iago Spoiler: Ti ho passato una pozione Cura Ferite Leggere: aggiungitela alla scheda.
  16. Provo a dare un piccolo suggerimento anche io: Se lo fai stregone, e vuoi dargli qualche spell in più, puoi prendere il talento Fire Bloodline, che è decisamente molto in tema, e potrebbe anche essere un motivo per la sua predilezione per fuoco, fiamme ed esplosioni. Ti ho messo il link da DnD Tools, ma comunque lo trovi sul manale Dragon Magazine Compendium.
  17. Quando il Mago ci spiega tutto finalmente qualcosa diventa più chiaro. Dobbiamo quindi ricostruire il gigante Skrymir, e andare rapidamente verso la vittoria... mentre lui bloccherà il passaggio a tutti quelli che arriveranno poi... molto bene... Ci rimettiamo in marcia. Quando arriviamo finalmente ad stanza, vediamo il teschio Ecco il primo pezzo dunque... serve anche il resto però... Subito Loxar si mette a guardarsi attorno a cercare, e io faccio altrettanto.
  18. Il testo di Youthful Appearance dice Quello che ora mi chiedo è: se di norma un PG è di taglia media, a che età è diventato di taglia media (passando quindi dalla piccola)?? C'è un qualcosa che regolamenta questo punto o bisogna andare un po' a spanne e soggettivamente al PG in quanto la crescita non è uguale per tutti?? Grazie in anticipo.
  19. Mmmh... se non mente potremmo quindi avere la vittoria in tasca... se invece mente potremmo trovarci in chissà quale casino... potrebbe essere un azzardo... ma dobbiamo rischiare se vogliamo vincere! siamo alla fine non possiamo stare a farci troppi problemi... «Bene! Direi che garantirci la vittoria è un'offerta che mi piace!... Non abbiamo modo di sapere se menti o se dici il vero... ma non abbiamo più tempo da perdere ormai, quindi dicci allora: come dovremmo ricambiare il tuo aiuto?? Cos'hai in mente??» La cosa potrebbe essere anche molto interessante se questo fantasma è chi dice di essere... potrebbe anche aprire nuove prospettive al mio maestro... speriamo bene...
  20. @DM - Arkteus - Iago Più che una questione di eredità direi che è una questione di rispetto... Ma il risultato è lo stesso e visto che siamo d'accordo non ribatto alle parole di Arkteus «Certo... provo a chiederglielo io... anche se penso si stia giustamente riposando ora come ora... provo a sentire Bethana a riguardo...» Quindi saluto il guerriero, che ci da la buonanotte per andare a riposarsi. E' di certo quello più provato di noi dagli scontri di oggi... è giusto che si riposi... è stato veramente tenace ed abile... Nonostante sembra avere un carattere non molto compatibile con il mio, rispetto e apprezzo le doti combattive di Arkteus. @DM - Iago Rimaniamo solo io e Iago ormai. «Chiedo a Bethana di Ameiko» dico al mio compagno arciere «Non c'è altro da fare... faccio questo poi salgo anche io in camera e studio un po' prima di riposare...» @DM Quindi mi alzo e vado in cerca di Bethana, visto che senza Ameiko dovrebbe essere lei a gestire il Rusty. Una volta trovata le chiedo «Bethana... Ameiko sta riposando o è sveglia? Sai niente?»
  21. @DM - Iago - Arkteus (Emerald e Rurgrosh sono andati dalle guardie... quindi questa parte per ora se la perdono xD) «Il negozio a quest'ora è chiuso... possiamo andarci domani mattina prima di entrare nella galleria...» rispondo ad Arkteus, mentre Emerald e Rurgrosh escono e vanno dalle guardie «Comunque è stato lo sceriffo a chiederci di restare a dare una mano... ti ricordo che ci è stato pure garantito un salario giornaliero per questo... per cui al tuo "chi siamo noi per chiedere di interrogare un prigioniero" posso benissimo rispondere "noi siamo parte della guardia cittadina, anche se momentaneamente"... visto che ci stanno pagando per questo... ma anche se stessimo lavorando gratis, sarebbe solo nel nostro interesse provare ad interrogare Tsuto, visto che è l'unico che potrebbe fornirci ulteriori dettagli su ciò che indaghiamo...» faccio quindi un gesto con la mano per chiudere il discorso «ma non credo serva battibeccare oltre... piuttosto, prima di poter andare a riposare, ci rimane soltanto da decidere cosa farne della roba di Tsuto... chiediamo ad Ameiko se vuole tenerla per sè? Era suo fratello dopotutto... anche se dopo quel che ha fatto...» blocco il discorso per qualche istante «in ogni caso l'anello protettivo torna sicuramente utile visto che di certo dovremo combattere ancora... voi cosa ne dite?»
  22. «Conosco i nomi che hai pronunciato, ma come possiamo essere certi che tu sia chi dici di essere?» Se questo fantasma non sta mentendo, la cosa si fa davvero strana... ma non c'è tempo da perdere... in questo maledetto luogo non c'è un angolo dove non ci si debba fermare per qualche motivo! «Tu parli di vendetta, ma noi stiamo correndo una gara... una gara che per noi è importante... e siamo vicini al traguardo anche!... dicci: hai qualcosa a che fare con questo gioco? Puoi aiutarci ad arrivare all'emblema della vittoria prima degli altri? Se ti spieghi bene, in modo convincente e saprai aiutarci, magari noi potremo ricambiare aiutando te... in ogni caso facciamo in fretta... questa vittoria per il mio maestro è fondamentale... non possiamo fallire...» Rimarco bene le ultime parole, nel tentativo di far capire che ci tengo veramente. Nonostante la mia voglia di terminare questa competizione, devo dire che sono anche curioso ora... Mago Zyn... un Vero Mago... talmente potente che sono stati costretti ad imprigionarlo qui perché era impossibile ucciderlo... se è vero sarebbe qualcosa di incredibile... piani di vendetta poi... Attendo quindi con un po' di fretta, ma anche con parecchia curiosità, una risposta.
  23. «Ragazzi... ragazzi... ragazzi...» cerco di richiamare un po' l'attenzione, perchè mi pare si stiano facendo un sacco di proposte senza troppo pensare. «mi pare che stiamo correndo un po' troppo... capisco che la situazione impone di agire in fretta, ma se vogliamo fermare quello che Nualia e i goblin stanno architettando dobbiamo fare attenzione alle nostre mosse...» dico sperando che tutti mi stiano a sentire «sto sentendo un sacco di cose... ma mi pare che le idee siano un po' troppo frettolose: attacco a Thistletop attraverso le gallerie?? Ma avete visto la cartina?? Pensate veramente che le gallerie ci conducano fino a Thistletop?? Non abbiamo la minima idea di dove vadano a finire quelle gallerie! Questa è l'unica cosa certa!... Probabilmente finiranno non molto lontano fuori dalle mura... penso che la prima cosa che dobbiamo fare sia verificare dove portano, in modo da capire se possono tornarci utili o se ci conviene farle chiudere...» dopo un istante di pausa «Anzi!... prima dobbiamo far sgomberare la vetreria... non possiamo lasciare là tutto quel macello che hanno fatto i goblin, sarebbe irrispettoso nei confronti di quei poveretti che ci hanno rimesso la vita... e dobbiamo ovviamente far controllare gli ingressi dell'edificio per questa nottata... visto che prima di domattina non penso ci metteremo in moto in ogni caso... poi dobbiamo sentire cosa ha da dire Tsuto... di certo conosce i piani più nel dettaglio rispetto a quanto ha scritto... anche se penso non vorrà dirci nulla...» «Dovremo andare ad informare le guardie che sono necessari dei turni notturni alla vetreria, e richiedere che vengano portati via i cadaveri dalla sala dei forni... ecco cosa dobbiamo fare come prima cosa, già ora... mentre domani mattina possiamo occuparci della galleria...»
  24. «I Quasit sono una razza di piccoli demoni... non sono grandi e potenti come molti altri, ma sono decisamente scaltri e infidi...» dico sorridendo in risposta ad Arkteus E' chiaro che un uomo d'arme come lui abbia poca conoscenza di queste creature... dal canto mio, beh... nel Cheliax abbiamo una certa esperienza con le creature dei piani malvagi... Quando Emerald poi fa notare l'appunto sulla donna capisco subito dove vuole arrivare «...hai ragione... se Ezakien Tobyn era suo padre non può essere altri che Nualia... anche se dovrebbe essere morta... inoltre c'è scritto che questa "donna" vuole rimuovere la sua corruzione celestiale... e come sappiamo Nualia era un Aasimar, quindi di chiare origini celestiali...» mi faccio un attimo pensieroso «...anche se c'è comunque qualcosa che non mi è chiaro... dice che vuole sostituirla con la grazia di sua Madre... Emerald... tu che conosci molto meglio di noi queste storie... chi era sua madre?? perché da quel che possiamo leggere sembra che lei stia cercando di diventare una qualche sorta di demone... ma da quel che sappiamo sua madre non dovrebbe avere questo genere di origine, o sbaglio??» Se abbiamo ragione... e temo proprio sia così... allora le disgrazie di questa sfortunata cittadina non sono state una serie di strane coincidenze!... Se Nualia è ancora viva è facile che sia stata lei stessa a dare fuoco alla cattedrale causando anche la morte di suo padre... visto quali sono i suoi intenti al momento non ci vedrei nulla di strano... solo mi chiedo come si sia arrivati a tutto ciò... perché mai tutto questo odio verso Sandpoint?? Cosa le hanno fatto questi bravi cittadini per essere disprezzati così tanto da indurla a volerli uccidere tutti?? Lo scenario futuro che sembra prospettarsi stando al diario è certamente dei peggiori Se non ci muoviamo e facciamo qualcosa questo posto rischia veramente di essere raso al suolo... Goblin o non goblin, se di mezzo ci sono anche delle forze demoniache c'è decisamente poco da scherzare... «Sicuramente come dice Arkteus dobbiamo trovare la galleria, assicurarci che non sia presidiata da goblin, e fare in modo che venga chiusa al più presto... penso però che sia il caso di controllare la tomba di Nualia... per quanto il diario sia molto chiaro... beh... meglio accertarsi che il cadavere ci sia... anche se non possiamo essere certi che sia il suo in effetti... è più uno scrupolo...» Mentre i miei occhi continuano a scorrere il testo del diario, mi rendo conto che c'è più di qualche nome. Alcuni sono dei goblin di cui ci aveva parlato l'elfa Shelalu, ma un'altra riga e un nome specifico attirano la mia attenzione ..."una volta liberato Melfashnekor, lo porrà sotto il suo comando e non dovremo più preoccuparci di agire con prudenza"... Tra tutto il testo, è di certo la frase che mi preoccupa di più, quindi ci rimugino su qualche istante più che per il resto. @DM Spoiler: Melfashnekor. Sono determinato a capire chi o cosa è! Perché in realtà mi pare questa la parte più notevole del testo, almeno dal punto di vista del mio PG. Ho mai sentito questo nome? O anche un nome simile che possa permettermi di intuire un possibile collegamento? Se sono necessarie fammi assolutamente le prove di conoscenze adatte: Arcane +11 Geografia +9 (si mi rendo conto che di certo non utile... ma ho voluto scriverle tutte xD) Storia +10 Locali +10 Natura +9 Piani +10 Religioni +9 Se le mie conoscenze non mi portano a niente, se è possibile prova anche un check di Linguistica (bonus +9) per vedere se riesco ad associare quel nome a qualche lingua particolare. Note: - Chaine teme si tratti di qualche demone potente, visto che sono stati nominati Quasit e Succubi, per questo sono molto determinato a capire di cosa si tratti e ti rompo con un botto di prove xD - Nel caso si tratti effettivamente di un demone, o comunque un esterno malvagio, posso magari provare a scroccarti qualche piccolo bonus ai check per capire di cosa si tratti visto che essendo cresciuto nel Cheliax (ed inoltre studiando bene il campo delle magie di evocazione)??
  25. HITmonkey ha risposto a Fulax a un discussione D&D 3e regole
    No, ciò che dice Klunk è corretto. E' scritto nel Manuale del Giocatore a pag. 113, ovviamente in termini differenti, ma la sostanza è quella.

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