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DarKnight

Circolo degli Antichi
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  1. No, richiede solo TS Tempra base +2, che il ladro ottiene appunto al 6° livello
  2. Robustezza migliorata aggiunge 1 PF a dado vita, anche retroattivamente. In pratica è come un +2 alla Cos permanente
  3. Scusate il doppio post, ma non potevo modificare il precedente. Posto la mappa, le dimensioni sono generose per non peggiorare la già scarsa qualità Volendo posso ridurre lo zoom, ma devo fare un pò di prove per vedere come viene.
  4. Secondo me per iniziare conviene prendere uno di quei deck precostruiti, che contengono anche il foglietto che ne spiega la strategia di gioco. Dopo un pò di partite può già cominciare a "pasticciarci" su aggiungendo e togliendo carte, per poi passare a crearne uno tutto suo...
  5. Ma per caso erano quei racconti da cui hanno tratto dei mini-film Tv qualche tempo fa?
  6. Ehm, ma è quello che avevo detto io... Comunque ad occhio mi sembrava fossero posizionati bene i numeri, ma non l'ho montato, solo provato a ricostruirlo mentalmente... (quindi attendibile al 0.0001% )
  7. Io ho completato la mappa nel frattempo... Quando Darth avrà dato l'ok vedrò di postarla
  8. A me non sembra, le facce opposte danno 21... A meno di non aver capito come cacchio si piega (che è possibile, ammetto di non saper come fare a montarlo...) Anzi ora che vedo ci sono due dieci
  9. DarKnight ha risposto a Merin a un discussione D&D 3e regole
    Se ho capito ciò che vuoi sapere provo a rispondere... La prova con CD 15 serve per passare in aree minacciate da un nemico senza provocare att. di opportunità, mentre la CD 25 serve per passare attraverso (quindi sopra o sotto un area occupata da un nemico. In pratica con la CD 15 passi nelle x, mentre con la CD 25 attraversi il nemico N. xxx xNx xxx ___ xNx Come (spero) puoi vedere dagli schemi l'utilità di quella da 25 entra in gioco per manovre particolari, ad esempio in un corridoio. EDIT: Preceduto
  10. Sì in effetti stamane ero di corsa e ci ho pensato dopo mentre raggiungevo l'università... Metà mi sembra decisamente ottimo, cresce col salire dei livelli e non è mai troppo devastante.
  11. Di niente Ovviamente
  12. Per l'attacco poderoso si potrebbe limitarne l'utilizzo. Un pò come in Maestria che c'è un limite non superabile di 5 punti di scambio. Resterebbe da decidere la quantità, io suggerirei al max un -4/+4 al TpC/Danni.
  13. Le sostituzioni razziali (che non sono presenti solo in Eberron, ma anche in altri manuali, ad esempio i vari "Races of xxx") sono particolari cambiamenti nei livelli delle classi preferite di alcune razze. Praticamente si sale normalmente di livello, ma i benefici di alcuni livelli (spesso i primi) sono diversi e basati su peculiarità della razza in questione. Diciamo che sono una specie di personalizzazione della classe cucita addosso ad una razza... Spero di essermi spiegato chiaramente...
  14. Qui ce n'è uno
  15. Volevo trovare qualcosa di carino e originale da dire ma alla fine resto sempre sul classico... E' stupendo Gid, bravissimo!!! La combinazione di colori (rosso e nero) mi piace moltissimo poi!
  16. Mi piacciono molto i tuoi disegni, soprattutto gli animali antropomorfi che sembrano essere proprio una tua specialità... Lollissima anche la vignetta ispirata da Aragon e Legolas (suppongo) Ho una domanda, perchè usi spesso l'inglese come lingua?
  17. Attualmente mi pare al 5° in Italia, mentre in Giappone qualcosa come 29°... per questo dicevo che la storia va moooolto avanti... poi c'è questo sitarello che è molto utile al riguardo
  18. Sai che ho avuto la stessa impressione? Comunque sono tutti belli, a me piace particolarmente il 6, oltre naturalmente a quello del nostro Mastro Gid!
  19. Ahi ahi ahi, ma non hai letto il mio post? Comunque alla luce del manga che ha ampliato le mie conoscenze a dismisura sulla storia (inutile dire che lo consiglio caldamente a chi ha apprezzato il cartone, visto che la storia andrà moooooolto più avanti...), posso dire che... Spoiler: In quello spettacolo stanno dando il meglio di sè, della serie "visto che è l'ultima volta facciamola al massimo!". Diciamo che non so come chiuderanno l'anime, ma nel fumetto dopo il Greatful Sound i Beck si sono temporaneamente sciolti...
  20. Non credo, mi pare che in qualche FAQ venisse smentita una cosa simile infatti... Volendo puntare sul War Hulk suggerisco il Mezzogre, certo quello di Specie Selvagge sarebbe meglio visto che ha LA +1
  21. Ok grazie della spiegazione... Credo che finora ho giocato spesso a REL 2, al limite un REL 1.5 Poi vabbè, sono capitate pure serate cazzeggianti a REL 0 immagino...
  22. Scusa la niubbaggine Dargon, ma questi REL di cui ogni tanto scrivi cosa sono esattamente? Una specie di classificazione dell'ufficialità dei tornei?
  23. Il fatto è che tra amici diventa pesante ogni volta mettersi a fare tutti i sotto step... Il che poi alla fine porta alle grandi faide... Una cosa che ho "imparato" relativamente da poco è giocare istantanei ed abilità alla fine del turno avversario, un attimo prima del passaggio di turno insomma...
  24. A me fai spavento! In così poco tempo realizzi delle cose fantastiche!

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