a differenza del titolo del post, quello con il mal di testa, SONO IO e basta.....
inizio un'avventura e ho deciso di fare il mago, inizio dal 4° livello, ma non so come farlo!!!
ero indeciso se farmelo generico o specializzato nella scuola di trasmutazione, le caratteristiche ce le ho e le ho messe con giudizio, ma mi mancano sopratutto i talenti da prendere e/o eventuali varianti!!!!
l'unico talento che ho deciso di prendere è Incantatore prodigio, ma me ne mancano altri e 2 / 4 (con i difetti)
razza umano, allineamento a piacere, tendente verso il malvagio....
pensavo di prendere incantesimi tematici ed escludere materiali, e poi..... e poi non so!
mi sono riletto la guida del mago di Tamariel ma mi è venuto il mal di testa per l'indecisione (mi sento uno psyduck, ma anche se è uno psion, mi sento come lui...)
se gentilmente mi sapreste dare qualche consiglio, per giocare bene, anche senza sgravate.... senza usare materiale di nicchia ( base + perfetti + UA + complete + ambientazione FR + dragon magazine + varie et eventuali)
altre info sono che in party siamo in 3 me incluso,un picchiatore nano e un ladro mezzo drow da mischia, l'avventura è il ritorno al tempio del male elementale.
intanto vedo a prendermi un oki....
grazie a tutti in anticipo!! :D:D