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ucdale

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Informazioni su ucdale

  • Compleanno 19/03/1992

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  • Località
    Italia
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    Dungeons and Dragons

Obiettivi di ucdale

Apprendista

Apprendista (3/15)

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5

Punti Esperienza

  1. Ho seguito un po' la loro build e ti so dire che avrò un party più o meno così: -un rogue puro stile assassin's creed -un warlock stile warcraft -evocatore o barbaro -guerriero arciere stile tempesta di frecce -il quinto è un mistero ancora Uso la tua idea degli elementali e dei 4 pezzi di artefatto. Battono i 4 boss, mettono insieme i token stile puzzle evocano il 5° boss e chi c'è c'è chi non c'è un c'è, ti saprò dire come finirà se vuoi
  2. Sui primi due non saprei cosa dirti, i gradi divini sono troppo per me e l'aggiunta di incantesimi di dominio potrebbe essere troppo poco. Per il terzo invece che ne dici di dargli tipo un'arma/armatura/oggetto X intelligente che rispecchia la volonta del dio ma funziona magari solamente in determinate occasioni?
  3. Sì per assurdo è vero Comunque io in ogni boss fight ci sarà un tipo di danno diverso e non farò incontri ad hoc perchè voglio sorprendere il mio gruppo con mostri che non penserebbero mai di incontrare. Ho già una campagna in corso con loro ma questa nello specifico la sto pensando per poter occupare giusto una giornata. Io non avendo mai masterato un gruppo di quel livello essendo sempre fermatomi al 10 massimo magari qualcuno con più esperienza di me può dirmi ad esempio indicativamente quanto è "stressabile" un gruppo di liv 15 di 5 persone.
  4. Salve, con il gruppo che mastero mi è venuta un'idea un po' pazza, voglio realizzare un' avventura one-shot solo combattimenti in un dungeon dove ho previsto una roba come 5 boss-fight più mostri e trappole varie. Ora ciò che vi chiedo è: faccendo fare i pg ai miei player con poit buy 34, fino al livello 15, con le classiche 200.000 monete d'oro per equip dite che possono reggere questi 5 incontri consecutivi? Ho già un'idea di che mostri/ trappole da piazzare ma voi cosa mi cosigliate? Grazie ciao
  5. E' successo anche a me in maniera simile: boss di fine dungeon una strega con pergamene, bacchette, talismani ridotti in cenere perchè un mio player è piromane e senza senso ha da dato fuoco al cadavere con l'olio.
  6. Ecco il mio dubbio nel caso in cui un druido si trasformi in orso ad esempio e gli viene castato zanna magica con permanenza. Zanna magica rimane per sempre o bisognerà rifarla ad ogni trasformazione? Ed infine avete consigli riguardo armi/armature che rimangono in forma selvatica? Grazie P.S. sarebbe meglio il prefisso equipaggiamento o magia?
  7. Ti rispondo secondo a quello che è un mio parere. Anallizzando : -"giara magica" lasci il tuo corpo vai in un ricettacolo e da li puoi impossesarti di un corpo -"incantesimi concatenati" la tua spell "rimbalza" da un nemico ad un'altro In teoria puoi applicare il talento ma non ne ricevi nessun beneficio perchè entri in un corpo, rimbalzi in un altro e se ce la fai sei entrato solo nel secondo effettivamente. Per la prima creatura è come se tu non te ne fossi mai impossessato. Anzi ora che ci penso con giara magica non sai di chi ti impossessi quindi potresti usarlo per entrare nel corpo giusto anche se mi sembra più facile ritentare di impossessarsi di un'altro visto che la spell va a tempo.
  8. ucdale

    Perdita arto

    Cosa simpatica.Ho perso la mano per via dell'anello di Malvagius che compare nel vostro manuale fan-made "Oggetti Magici" xD
  9. ucdale

    Perdita arto

    wow grandi ! Ho trovato quel che mi serve, c'è addirittura un talento per poter riattaccare gli arti ma servono 10 gradi in guarire ma almeno ora so cosa fare. Per ora penso che staccherò la mano ad una creatura x ed andrò a chiedere a gente a caso se me la riattaccano LOL P.S. un lato di D&D comunque abbastanza macabro e perverso che non conoscevo
  10. ucdale

    Perdita arto

    In un certo senso sí Non conosci nessuna protesi magari gnomica spara raggi laser?
  11. ucdale

    Perdita arto

    Per farvi capire bene tutto subito vi spiego la mia situazione: Sono uno stregone campagna dragonlance per via di un artefatto trovato in una tana di drago la mia mano sinistra si é letteralmente vaporizzata. Ora premettendo che ho giá letto il manuale del DM riguardo a danni agli arti ma nel caso di mancanza mi é venuto il dubbio. Come si dovrebbe comportare il mio pg? Fortunatamente può ancora spellare ma per tutto il resto? Ed infine per poter riavere la mia mano oltre a rigenerazione che é un po' fuori dalla nostra portata o con la "mano di Vecna" come faccio? Grazie
  12. Beh dipende un po' dal genere di campagna/avventura di cui vorresti occuparti o ancora meglio quale i tuoi pg vorrebbero giocare. Personalmente potrei consigliarti "Ritorno al Tempio del Male Elementale" che è un must 210 pagine con tutto quello che ti serve dentro full ita. Inoltre aggiungere l'ambientazione "Dragonlance" vi sono abbastanza manuali molto forniti anche se tutti in inglese ES: Age of Mortals 1/2/3
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