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Dragons´ Lair

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Hanzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hanzo

  1. Così a memoria (sicuro al 99,9%) ti posso dire di no.
  2. Per chi ama il sound pilipino:cool: The Parakramabahu Brothers - Parakramabahu Rajatuma Elegiatike abi mane vadduviru anghe derenè vinnumau bimasau sirien saresau pipideun pipideun saresè lalelà lelalelalelà lalelà lelalelalelà giaioue elio e le storie tese giaoiue elio e le storie tese
  3. Hanzo ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    Non è un film pensato per essere una commedia, per questo la comicità non è il punto forte di questo film. E' bello per l'atmosfera che riesce a costruire, il conflitto di Remy con la propria famiglia, l'aspirazione di Linguini etc. e lo "scontro finale" con Anton Ego!
  4. Fossi master le cambierei allineamento in Codardo Neutrale:lol:
  5. Verrà fuori una roba alla Battlestar Galactica...
  6. E' quello che ha sempre posto un freno dal farmi fare un chierico malvagio. Convertire in infliggere è una brutta bestia...
  7. Qualunque cosa è migliorabile, perfettibile. Oltre al fatto che basterebbe qualcosa di fresco e ben fatto, non necessariamente clamoroso. Purtroppo la filosofia del "se non è rotto non lo aggiustiamo" affligge molti campi dei prodotti videoludici (vedere l'ultimo Unreal Tournament). Reputo FFVII uno dei migliori, ma in tutta onestà non credo comprerei un remake con grafica e sonoro pompati e il resto uguale. Il gioco verrebbe semplicemente "guardato" o anche "giocato"? Mi sembrerebbe, sempre secondo il mio punto di vista, di stare giocando a un film interattivo dove basta premere pochi clic (conoscendo già il sistema di gioco). Parafrasando, non credi che se gli sviluppatori di D&D facessero lo stesso ragionamento si fossilizzerebbero sull'edizione più apprezzata del pacchetto? Invece uscirà la 4°. Conserverà le cose base della tipica ambientazione fantasy. Elfi, gnomi, nani etc. Il resto cambia, ed è anche giusto che sia così. Chi non si rinnova, chi non rischia, scompare nel lungo periodo. Grazie a Dio la Square è riuscita a sfornare, alla fine, FFXII dopo la parentesi dell'online e dell'orrido X-2.
  8. Hanzo ha risposto a Zatarra a un discussione Dungeons & Dragons
    Eh sì son soddisfazioni:rolleyes:
  9. Se non consideriamo i bug...
  10. Hanzo ha risposto a Zatarra a un discussione Dungeons & Dragons
    A parte la bambinata che avrebbe luogo uccidendo tutti i pg della compagnia, sarebbe bello, nel caso, vedere le loro facce:lol:
  11. Avrebbe senso solo se venissero apportate delle modifiche sostanziali al sistema di gioco.
  12. Il remake di FFVII? Ammesso che sia certo che sia in cantiere qualcosa, non farebbero meglio a dedicarsi a fare bei rpg nuovi? Magari con altro nome, giusto per rinnovare...
  13. E' abbastanza ovvio che lo facciano per i soldi, ma non mi sento di condannarli per questo. L'importante è (per chi ancora segue questo genere di musica) che esca un buon prodotto.
  14. La voce di Aribeth di NWN dice "Tyr" e non "Tair". Mi fido di quello (e della mia intuizione linguistica)
  15. Hanzo ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti. Ultimamente ho deciso di creare un bardo, vista la fine ingloriosa fatta da un mio ranger al suo primo livello di esperienza(). Preciso che sono almeno a 3 livelli di distanza dagli altri personaggi dei miei amici, quindi volevo chiedere consiglio su come costruire questo bardo. Preciso che ho, come tutti gli altri, a disposizione solo il manuale base Ho pensato alla razza gnomo (sia per i bonus che per la caratterizzazione) ma non escludo altre razze. Per i talenti pensavo inc. focalizzati (ammaliamento) e Tempra possente. Il resto, abilità e incantesimi, sono un'incognita. Vorrei avere un misto di ammaliamenti e illusioni che permetta a me e al gruppo di sopravvivere più facilmente... A voi!
  16. Mai avute esperienze simili, nè da giocatore nè da master.
  17. http://nwn2.ruuddata.com/forum/ Si cercano giocatori. Terre degli immortali. Venite e fate compagnia al mio Drow Warlock CB;-);-)
  18. 300

    Hanzo ha risposto a Aerys II a un discussione Cinema, TV e musica
    Se il punto di forza era ed è vedere il pestaggio selvaggio degli spartani contro i persiani, aver messo una scena o due (non ho buona memoria) di Leonida che stantuffa la moglie basta e avanza.
  19. 300

    Hanzo ha risposto a Aerys II a un discussione Cinema, TV e musica
    Ma l'ho anche scritto. Mi pareva fosse chiaro. Oh, se uno non scrive tre IMHO di fila riga per riga, o quasi sta mettendo in bocca agli autori il suo pensiero (IMHO, IMHO, IMHO) e soprattutto c'è bisogno di specificare che (IMHO IMHO IMHO) Questo (IMHO IMHO IMHO) è solo frutto (IMHO IMHO IMHO) di una mia interpretazione (IMHO IMHO IMHO) e nel caso non fosse ancora chiaro Nietzsche ha ispirato, consapevolmente o meno, decine di persone, tra "filosofi e artisti" (virgolette d'obbligo) nonostante io lo ritenga (IMHO, IMHO, IMHO) un emerito babbeo (IMHO IMHO...) mi sono dimenticato qualcosa? Ah sì ...IMHO!
  20. Hanzo ha risposto a Serghuio a un discussione Cinema, TV e musica
    L'unico modo in cui mi sono avvicinato alle sfumature più blande del black è stato il viking, perché, intendiamoci subito, il black classico, nudo e crudo, non mi piace. Mi piace molto il death, tecnicissimo e non, anche se la maggior parte dei gruppi che ascolto seguono più la via della guitar mastery (Death, Cynic, Sentenced, Vader, Nile). Se, oltre a questo, il death (o il doom, le rare volte che lo ascolto) hanno influenze da vari generi (anche non-metal) è anche meglio.
  21. Hanzo ha risposto a Zellolo a un discussione Dungeons & Dragons
    Rimandare le sessioni non è un problema. A mio modo di vedere, da quando il gioco inizia sino a quando finisce, i giocatori devono esserci fisicamente e mentalmente (quindi niente effetto di droghe strane o miscugli alcolici vari). Devono essere presenti. Tutti.
  22. 300

    Hanzo ha risposto a Aerys II a un discussione Cinema, TV e musica
    Suvvia non mettiamo in ballo cose che non c'entrano. Le contrapposizioni e i chiaroscuri di 300 "Noi siamo gli spartani. Forti, muscolosi e incazzati. Andatevene, persiani." "No. Noi siamo i persiani, siamo decimiliardscatafatungalioni. Siamo brutti, scarsi e puzziamo, serviamo Serse e non ci potrete fermare." Poi, al di là di tutte le (presunte) implicazioni socio-politiche, si delinea la figura dell'ubermensch, da cui si dipartono due teorie. L'ubermensch è quasi estinto poiché i migliori se ne sono andati o L'ubermensch è stato selezionato attraverso la moria di gente. Restano solo i più forti. Sarebbe validissimo estrinsecare ciò dal film, se non si considerasse l'ubermensch come una entità, ma come raggruppamento di ideali.
  23. Hanzo ha risposto a D@rK-SePHiRoTH- a un discussione Dungeons & Dragons
    Uhm, a me ste scalette coi p.e. incasellati non convincono. Mi costringerebbero a fare più stime di quante non dovrei farne normalmente (e ciò mi irriterebbe). Poi vi confesso che ho il terrore di fare miriadi di calcoli, causato da un mio insegnante di matematica particolarmente pignolo incubo-tipo "Come compito per casa trovatemi l'algoritmo ideale per porre le fette di mortadella nel panino"
  24. Grazie a Dio 2/3 di quelli con cui gioco sono abbastanza normali (dico i 2/3 perché due sono abbastanza normali, il terzo è proprio fuso di testa:lol:) Tipo che mi devo fermare nel cominciare della sessione perché questo giocatore non ha aggiornato la scheda al passaggio di livello. Rubarsi penne, gomme e matite è diventato talmente usuale che neanche ci faccio caso...
  25. Ahah, divertente. Seriamente, io riesco a conciliare l'esistenza dei punti esperienza che vengono assegnati o tolti secondo un insindacabile giudizio (ma non secondo il metodo "premio/punizione"). Quel che ci hanno insegnato i videogiochi e guerre stellari è che fare il male paga bene e subito (in termini di potenza). Mentre a lungo termine il discorso è un po' diverso.

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