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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    ok ma io mi riferivo alla progenie del peccato ma ho controllato ed si sono ma io mi riferivo ha quelle cose che ho chiesto del party per il fatto dei tuoi pg nel senso quanti maschi ed femmine si sono fra i pg( non giocatori)?Qualli sono suscettibili hai richiami della carne ed quali non ne sono soggetti. I satiri sarebbero fighi come adescatori:lol:
  2. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    Be per party mi riferivo hai giocatori visto che il termine tecnico è quello ma sei sicuro che sta nel bestiario 2 quel mostro che dicevi te?
  3. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    Comunque un'ultima cosa ma quanti sono i pg del party?Quanti maschi ed femmine si sono nel party?Qualli sono suscettibili hai richiami carnali ed quali non gli ne importa niente?Quindi essendo 5 anni che la congrega di tali esseri esistono i mezzi-ogre o i mezzi-draghi sono in teoria inusabili come nemici visti che i più grandi sarano dei puppeti di 5 anni almeno che le streghe non usano i loro poteri magici per accelerarne la crescita fisica ed intellettuale,io al tuo posto per giustificare tale cosa cercherei di aumentare il numero dei membri del coven trasmuttando certe donne (non le lussuriose ma certe loro vittime arrivate al limite del sfruttamento ) in streghe oppure più semplicemente che certe lussuriose hanno dei livelli da fattucchiera che ha un sortileggio che conta come una strega per la congrega ed se si sono più streghe (o fattucchiere) i poteri magici di circolo crescono non poco ed quindi puoi giustificare le peggiori cose......
  4. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    Comunque una cosa ma da quanti anni drago ed co stanno nella zona?Se da tanti anni fra mostri "partoriti" ed altri reclutati dovrebbero essere in tanti ed poi un modo per sfruttare di più le streghe avevo letto da qualche parte che le stesse streghe per generare altre streghe hanno due modi 1)sarebbe accoppiassi con maschi umanoidi ,2)Quello di prendere delle ragazze umanoidi ed fargli strane magia per mutarle in streghe. Ha ma la zona dove si svolge l'avventura è una zona costiera?Se si anche gli Skum si starebbero ha fagiolo sia per questo tema che con il loro legame con gli Azlanti. Comunque i la storia del culto di Lammasu potrebbe tornare utile se vorresti confondore le carte in tavola sui mandanti delle razzie ed sul resto.
  5. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    Be ti sto consigliando il nephandum perché è una meta-ambientazione che può essere messa insieme alle altre ed poi la c'e sia l'archetipo trasfigurato di Mentrom che in questi casi si sta ha fagiolo ed anche il drago del sangue che potrebbe servire per fare le stat del Drago della lussuria. Per i Satiri non è tanto difficile inserirli la visto la loro indole debosciata ed edonista:lol: Per le meduse potresti giustificarle con la scusante di profetesse o oracoli per il culto dello stesso drago o signora delle rune. Ha lo conosci l'archetipo del mezzo-ogre(half-ogre inglese)?Perchè quando lo letto è utile per fare degli individui malformati stile le "colline hanno gli occhi" ed non si starebbe male manco questo visto la cosa degli ogre. Poi ma la signora delle rune è diventata potente come una dea?Seno anche dei cultisti di Lamassu non stonerebbero in tutto l'ambaradam:D
  6. Vorsen ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder
    Scusa c'e lai i manuali del nephandum?Perchè il terrore ancestrale della lussuria sarebbe un'ottima base per questa situazione:D Poi io al tuo posto ci avrei messo anche dei Satiri ed delle Meduse visto il "tema".
  7. Certo il fatto del -4 alla for è un po' una stupidata(scusate ma questa cosa è della 3 edizione o di AD&D? perchè in AD&D i bonus ed le penalità erano dispari e non pari) visto che le razze di taglia piccola umanoidi non andavano oltre il -2 ed poi si creerebbe una situazione ridicola on cui tutte le donne medie vanno in giro con 6 alla forza come se nulla fosse (altro che realismo) ed avremo anche la tendenza ha non fare i combattenti da mischia donna (un po' come accade per le razze di taglia piccola) visto che sarano troppo penalizzate ma poi per equilibrare questa penalità che si dava in cambio alla e fanciulle?Una capacita di charme molto situazionale?
  8. Scusa ma sicuro che non era il fantasy erotic book? Tornando seri già dalle prime edizioni si potevano fare pg femmina visto che quando tiravi per scegliere la professione del pg poteva uscire "prostituta",non sto scherzando.....
  9. Be il monaco è monotematico e la gente la prende proprio per fare un combattente un minimo originale del classico guerriero/barbaro/paladino anche se fra varianti ed talenti bonus c'è personalizazione.
  10. quindi lo hanno potenziato?Ma hanno capito che dare al monaco la capacita di superare le RD argento e ferro freddo è una cosa sgrava visto che la capacita di trattare i suoi colpi senz'armi come l'adamantio la prende al livello 16?
  11. Vorsen ha risposto a ucdale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Beh o vai di protesi o altrimenti è un bel grattacapo. Perlomeno non sei un combattente sennò era più tragica
  12. Scusa uomo del monte come mai elfi,mezz'elfi ed gnomi sono una razza nata dall'evoluzione magica?Vuoldire che non hanno più il clice dall'abbraccia alberi o connessioni coi folletti in quel mondo?Poi veramente il paladino i quel mondo lo vedo troppo male visto che le avventure in città sono belle per gli intrighi ed quindi il LB come il paladino si ritroverà male in quell'ambiente visto che non può contare sulla stessa scioltezza mentale delle altre creature.....
  13. Quindi usa il classico mezz'orco barbaro o ranger per variare ma questa cosa che gli Uruk-hai sono mezz'orchi si intuiva anche dal fatto che essi potevano essere grigi di pelle non solo il classico verde.
  14. Peccato che secondo tanti è quello che ha ucciso il combattimento stile "narrativo" che aveva prima D&D in favore da quello da plancia visto che prima si la gente in combattimento si inventava le peggiori cose ma adesso con l'ado si imposta la cosa "se non hai gradi in acrobazia o il talento tal detali colcavolo che lo fai" ed poi aggiungiamo che nella 3.X dopo un certo livello le manovre non le fai più perché i nemici con passare dei livelli (sopatutto per la taglia) ne diventano immuni almeno che non fai buld particolari come un monaco sotto effetto di metamorfosi per pareggiare la questione della taglia con il drago di turno.....
  15. é quello che cercavo di dire prima gli Ado sono odiosi ed pallosi e per questo che nella mia campagna di path non li uso più perché rallentano troppo il gioco visto che capire quando farli è macchinoso.....
  16. Vorsen ha risposto a DonEf a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Ma dovresti vedere anche del caso dei nomadi o non-nomadi visto che le tribù barbariche o quelle orchesche per esempio avevano come minimo un 50% della popolazione adulta saranno combattenti o simili non solo dovuto al loro fanatismo per la guerra ma forse anche per i loro numeri ed il loro nomadismo come detto prima.
  17. dimentichi che il monaco ha troppi fan ed colcavolo che lo tolgono al contrario del samurai che era fatto ha cavolo.....
  18. Be Lecrouch quello si verifica per il fatto delle manovre perché se non hai il talento un bell'Ad non telo toglie nessuno ed secondo me gli Ado sonos empre stati il male ed quando non c'erano era meglio......
  19. Spero solo che non lo hanno resso ebole o che gli hanno tolto il suo famosso MAD.....
  20. Vorsen ha risposto a Maji a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    il bello che fra gli eroi divinizzati si sono V ed Bobba Fett:D come mai?
  21. Vorsen ha risposto a vullesia a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Scusa ma che classe è questo giocatore?ed che allineamento ha?Perch questo può aiutare non poco....
  22. Vorsen ha risposto a Karajan a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nobby Nobbs la strada di togliere la magia in D&D per gli umanoidi (e sopratutto per i pg) rende questo gioco non solo molto più difficile ai livelli medi ed alti ma toglie una delle cose più belle che ha da offrire questo gioco (insieme all'aumento di livello) e in molti penserebbero:"quanto è brutto D&D senza magia."
  23. Vorsen commented on Yumeko's commento su una voce blog in Pathfinder Blog
    Ha per chi interessato sul 5 clone stano facendo la traduzione in italiano su queste regole.
  24. Vorsen ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Scusa ma alla fine dice che le informazioni sono tratte da Dei e semi-dei e da Living Greywak, non è che siano queste fonti così oscure.....
  25. Vorsen ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh dimentichi un paio di cose, ovvero: 1)le azioni che un barbaro non può fare in ira sono scritte chiaramente nella descrizione della stessa e tra esse non cita neanche una delle capacita del monaco (ma stranamente cita gli incantesimi).2)Secondo la tua logica il barbaro se va in ira non solo non dovrebbe usare certi talenti di combattimento come arma focalizzata, ma non dovrebbe proprio usare le armi visto che la stessa ira lo fa diventare una bestia stupida... 3)I praticanti di arti marziali provano i loro movimenti da attacco ed di difesa fino a che non diventano parte di loro e del loro istinto così da riuscire ad usarli senza il minimo sforzo in futuro (Questa cosa l'ho letta su un libro che parla seriamente di arti marziali).