Tutti i contenuti pubblicati da Zaccaria Zozzo
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Il Bardo (3)
Se vuoi prendere Dragonfire ispiration mi sa che ti conviene prendere la razza dello spellscale (è nel races of the dragon se non sbaglio) così da poter soddisfare i prerequisiti senza entrare da stregone. Io farei un bardo 20 con la variante di eberron, con questa toglierei controcanto per musica extra e canto di libertà (personalmente non mi piace) per song of the heart. Come altri talenti punterei su: Parole della creazione, focused performer e focused performance (entrambi in un dragon magazine di cui purtroppo non ricordo il numero), melodic casting, iniziativa migliorata, canto persistente. Gli altri sceglili pure tu! Ricordati infine di comprare il badge of valor (mic) e di prendere rafforzare ispirazione come incantesimo di 1° livello (perfetto avventuriero) per poter massimizzare l'ispirazione. Come punti io li metterei in questo ordin: 1-car, 2-int, 3-cos (visto che un po' la perderesti con la razza), 4-des e infine forza e saggezza come ultime!
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Il Mago (7)
Se ce la fai cerca di prendere Otyugh's hole ( si scriverà così?! ), del complete scoudrel, invece di volontà di ferro, così risparmi un talento!
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Artigianato e Utilizzare Oggetti Magici
Ci sono molte cose che puoi fare con artigianato alchimia! Devi solo metterti sopra a setacciare i manuali!!!! Comunque se hai intenzione di sfruttarlo penso tu debba parlare con il tuo master riguardo il tempo che il personaggio impiega a creare le cose!!!! Capisco che per costruire unarmaturaci voglia un anno, ma per fare una granata (alias fuoco dell'alchimista) non penso ci voglia una settimana!! In alternativa potresti usare proprio la classe dell'alchimista di pathfinder, che non essendo sgrava la potresti inserire tranquillamente!
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D&D, uso delle minuature durante il gioco
Ma anche solo gli attachi di opportunità come li gestite? Dite solo: "io attacco questo, io attacco quello"? Personalmente non riesco a concepire D&D senza usare la griglia...
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D&D, uso delle minuature durante il gioco
Secondo me senza miniature si perde molto per quanto riguarda il combattimento...molti talenti si andranno a perdere peerchè senza griglia diventano inutili e poi io lo trovavo un ottimo modo per aiutare i giocatori a immaginare l'azione! Personalmente non approvo questa scelta e non la capisco neanche molto dal punto di vista strettamente economico (perchè poi la Wizard si tratta sempre di un' azienda)...credo che le miniature siano molto importanti per il loro business e non vedo il perchè dovrebberlo toglierle...forse sarà la crisi, mah!
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Maestro Esangue
Penso quella del liber mortis, credo si debba utilizzare la versione più aggiornata!
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Opeth
Sarei felice pure io!!!!
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Maestro Esangue
Anch'io penso che sia meglio fare stregone 6/ Maestro esangue 6, se hai qualche soldo magari pensa a qualche innesto non morto (che si trovano sempre nel liber mortis)...Cosi non ti rimane neanche un braccio normale!!!! e questo è molto figo!!!
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Artigianato e Utilizzare Oggetti Magici
Creare Infusi del manuale delle terre selvaggie ti chiede di essere un incantatore divino di 3° livello...l'unica cosa che ho visto che possa assomigliare a quello che chiedi è l'unguento curativo...si trova sul tomo e il sangue, ma sono quasi sicuro che sia presente anche in un manuale della 3.5! Lo crei con artigianato (alchimia) e dovresti avere dei bonus se hai gradi in professione (erborista), non è molto forte...ma è l'unica cosa che mi è venuta in mente ora!!
- Mostri di montagna
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Due Risate con D&D [parte 3]
Durante l'ultima sessione il mio ladro ha esclamato: "estraggo il mio kukri magico!!!!!!!!!" intento ad attaccare un mostro, ed io (che sono un evocatore): " e io estraggo il mio gorilla pseudonaturale!!"
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Classe Vampiro
Guarda sul liber mortis, ci dovrebbe essere quello che cerchi te!
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Planar touchstone: catalogues of enlightenment
Mh...a mio parere no, nel senso che se fossi il tuo master non te lo concederei...mi sembra una forzatura delle regole! Poi magari mi sbaglio!
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Personaggio Progenie Vampirica
Il fatto di aver più tempo prima di trasformarsi potrebbe permettere loro di cercare qualche rimedio per non diventare delle progenie, quindi ti avrebbero dato uno spunto per una quest!
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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capacità magica
Per fare diventare un incantesimo una capacità magica c'è "Incantesimo Innato" sul perfetto arcanista, ma richiede delle spese elevate in termini di talenti e slot...altrimenti ci sono vari talenti sempre sul perfetto arcanista che conferiscono delle capacità magiche deboli da utilizzare in numero limitato durante il giorno! Ma come mai ti serve possedere delle capacità magiche?
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Psion mago
Ma non c'era già la discussione?!
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Il Bardo (3)
Ricorda però che se prendi dei livelli da accordo sublime e poi sali da taumaturgo questo non ti fa salire gli incantesimi da accordo sublime, ma ti fa seguire la progressione di incantesimi da bardo! L'ho voluto specificare perchè all'inizio io mi ero "intrippato" e quindi poteva essere anche a te di aiuto!
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scuole abbandonate
Anche a me era sorto questo dubbio...a mio parere gli incantesimi che già conosci te li tieni perchè se ce li hai scritti non è che questi scompaiono dal libro! Quindi potresti sempre prepararli! Io, ad esempio, prendendo dei livelli da incantatrix mi sono ritrovato nella situazione che hai esplicitato...personalmente ho deciso di non prendere incantesimi della scuola che doveva diventare proibita per non avere problemi!
- Il Bardo (3)
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Classi Psioniche (2)
Personalmente non approvo il fatto di multiclassare lo psion per fare il cerebromante...io farei uno psion puro oppure in alternativa come CdP prenderei l'ammazza illithid che ti fa rinunciare a un solo livello di manifestazione. Per quanto riguardo la disciplina a me piace il modellatore e se decidi di farlo guarda un po' anche la CdP dell'Ectopic Adept sul complete psionic!
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Il Druido (5)
Si tratta di "incantesimi veloci" e si trova sul perfetto sacerdote! EDIT: NInjato!
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Incantesimi a contatto in mischia e movimento in battaglia
Direi proprio di si visto le risposte, ma anche muoversi e castare l'incantesimo non mi sembra dia particolari problemi se l'incantatore ha preso concentrazione!
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Incantesimi a contatto in mischia e movimento in battaglia
Io non l'ho mai mantenuto perchè ho sempre visto durata istantanea, ma ora penso che si riferisse all'effetto dell'incantesimo nel senso che "istantaneo" nel momento in cui lo usi! Comunque pare anche a me che ogni volta che prendi danni devi fare un tiro sulla concentrazione! Quindi...non tenete la carica se non siete sicuri di essere al riparo!
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Incantesimi a contatto in mischia e movimento in battaglia
Non penso si posso trattenere la carica per un round come scrivi nella seconda opzione, ma la prima e la terza nel nostro gruppo sono sempre state utilizzate!! Quindi penso che non ci siano problemi nell'utilizzarle...in alternativa potresti sempre muoverti verso il tuo bersaglio e poi lanciare il tuo incantesimo sulla difensiva! Ma sta' attento che non abbia portato per utilizzare questo metodo!