Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Il corridoio dietro di voi sembra animarsi: due enormi scudi di acciaio, alti tre metri, larghi due, e con una minuscola feritoia all'altezza di una testa wojiek, appaiono da dietro l'angolo e prendono posizione. Le guardie wojiek dietro di essi avanzano lentamente e metodicamente, impedendovi di vedere cos'altro si cela alle loro spalle, Mentre correte sentite un flusso di aria calda arrivare contro le vostre spalle, e con la coda dell'occhio vedete una creatura interamente fatta di fuoco materializzarsi di fronte agli scudi e prendere la forma di un umanoide. Il pirolitiko quando la vede si alza in volo e accelera la sua fuga, giungendo in testa alla vostra fila.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Azione! Durduk e Shpok avanzano coordinati verso la guardia: anche se all'apparenza diversissimi tra loro (uno pesantemente corazzato, l'altro vestito di stracci sporchi) i due dworek dimostrano una tradizione militare comune con le loro azioni. Mentre Shpok agita l'Ascia di Thyra verso le caviglie del wojiek, Durduk lo colposce con lo scudo al basso ventre, facendogli mancare il respiro e facendolo arretrare di diversi metri. Subito lo segue, e due colpi bene assestati di Lamafantasma lo feriscono crudelmente anche se non lo uccidono. Nalu ne approfitta per raggiungere l'Arcanista, che allarga gli occhi con timore: il primo attacco del monaco, caricato di energia mistica, incontra uno scudo d'energia che l'Arcanista evoca sul momento. Con la guardia fuori portata, la raffica di colpi si abbatte sull'incantatore, che si trova a subire calci volanti e bastonate da un essere alto la metà di lui... ma decisamente pericoloso. Sanguinante e sconvolto, l'Arcanista non vede quasi neanche arrivare Bellamin, che lo attacca con furia selvaggia, colpendolo due volte con le spade corte: la prima, al ginocchio. La seconda, quando l'Arcanista si china per tamponarsi la ferota, alla gola. L'Arcanista cade al suolo morto, mentre la guardia ruggisce disperata. Dietro di voi nel corridoio Utpol e Dalamar si scambiano i saluti, poi Utpol accarezza la mano del forn sorridendo e saltellando festoso al suo fianco, poi sospira vedendolo sospettoso e conclude certo certo tienila tu... libera delle biglie da una sacca per rallentare i wojiek dietro l'angolo (che ancora non avete visto) e corre.... veloce come il vento, arriva fino ai dworek, ansimando andiamo! Il Pirolitiko guarda Dalamar, trilla felice e lo lecca, poi lo spinge con la testa verso i compagni. Utpol
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ok attendiamo @brok45 per un poco, vediamo che fa con Utpol A tutti: dato il momento frenetico, se riuscite cercate di postare anche più di una volta al giorno per non lasciare gli altri sospesi
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Uno sguardo esterno a quello che sta succedendo al brand D&D
non volevo suonare antipatico Diciamo comunque che il punto è che Hasbro come azienda ha una strategia in atto, che prevede la 'filmizzazione' di tutte le sue principali property, in modo da poter vendere più giocattoli, più licenze, più cartoon. Per realizzare questa strategia ha potenziato molto la sua divisione film (Hasbro Studios) ha realizzato alcuni flop (Battleship) e alcuni successi (Trasformers). Nel frattempo ha venduto un pò più giochi e questo ha rafforzato l'idea di usare i film come leva marketing. In tutta questa strategia il ruolo della unit D&D all'interno della divisione Wizards of the Coast è di essere al traino, non certo protagonisti.
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L'Idolo della Donna Serpente - Una avventura gratuita per Alfeimur Quinta Edizione
Ieri è stata rilasciata una versione aggiornata de L'Idolo della Donna Serpente... è stato corretto qualche refuso, chiarito l'incantesimo debilitazione e soprattutto sostituita l'immagine di Thesus con una più esplicativa! A brevissimo poi uscirà la versione 5e, riveduta ed espansa, dell'avventura Dentro il Sarcofago, che vede i nostri protagonisti raggiungere Weiraz... ma che può anche essere giocata come one-shot di Halloween!
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Uno sguardo esterno a quello che sta succedendo al brand D&D
Occhio a non confondere la distribuzione con la produzione. Hasbro studios ha prodotto per esempio i film dei Trasformers. Li ha distribuiti Paramount/Dreamworks. Hanno soldi e solide competenze. Non hanno la logistica (che ricordo, include le sale).
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Moduli ufficiali D&D 5e
Se vuoi provare un'avventura stand alone in italiano per la 5e, prova questa: http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente L’Idolo della Donna Serpente è un’avventura per 4-6 personaggi di 1° livello, ideata per introdurre a un gruppo di nuovi giocatori le razze, le culture, le strane divinità e il funzionamento imprevedibile della magia descritta in Alfeimur Quinta Edizione.
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Uno sguardo esterno a quello che sta succedendo al brand D&D
Faccio notare che Hasbro - propietaria di Wizards of the Coast - NON ha bisogno di fondi esterni per prodursi i film. È considerata tra i top 10 produttori di Hollywood, il terzo per l'animazione dopo Disney e Sony. Notare che D&D è così secondario da non essere nemmeno accennato nel loro boilerplate delle PR. Vabbè. Col mercato attuale, un blockbuster di pessima fattura si autofinanzia eccome: Warcraft è stato la dimostrazione che basta entrare nei 100 film ammessi in Cina per superare il fatturato geneato in tutto il resto del mondo. E per entrare in quella lista bastano i contatti giusti. Quindi certamente D&D 5 non è stata pensata con un film in mente da Mearls e soci, ma il management di Hasbro ha in mente di usare ogni brand con un seguito per realizzare un film. Dato che D&D è anche nella giusta fase della curva di ciclo di vita (i suoi giocatori originali sono 40-50enni con soldi e figli) il match è perfetto. E dopo Strange Things scommettete che poi avremo la nostra bella serie tv prodotta da Netflix o Amazon?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Contro i wojiek Durduk e Shpok attaccano per primi insieme. Durduk però non riesce a sfondare e far cadere l'avversario, e Lamafantasma contro il gigante riesce ad affondare solo una volta nelle sue carni. Bellamin beneficia invece dell'assistenza di Nalu, ma anche nel suo caso le distrazioni del monaco non sono sufficienti a dargli un vantaggio significativo: la corta spada colpisce una sola volta. Quando il Cacciatore si allontana, il wojiek ansima, ma è ben lungi dall'essere vinto. Nel corridoio Un turbine di vapore esce dagli spifferi della porta rischiando di soffocare Utpol, prima ancora che il piccolo Golb sia riuscito a scassinarla. Incontrollato e ondeggiante, il turbine si abbatte contro una parete e si trasforma in Dalamar, che compie due giri su se stesso prima di cadere a terra seduto, sorridente. Sembra incolume, ma al polso ha uno strano bracciale che non avete mai visto prima. Il pirolitiko trilla contento, poi si gira verso la curva del corridoio e ringhia: i passi in corsa si sono fermati... i wojiek sono lì dietro! Wojiek guardia e Arcanista La guardia wojiek urla qualcosa ai nuovi arrivati (che non vedete ancora) e rinsalda le sue difese. L'Arcanista non sembra condividere la determinazione del suo difensore: fissando Durduk scatena contro di lui la seconda sfera che ancora gli girava intorno, poi si sposta lontano dalla vostra vista. La sfera si avvicina al Dworek e quando colposce la sua corazza di metallo esplode in elettricità.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Non mi ricordo se hai armi a distanza... A tutti rispondendo alla domanda di Bellamin: l'ultimo riposo lungo risale alla notte scorsa a Loara. Nel mondo reale saranno quattro mesi...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sì scusa corretto al volo. E l'hai pure seccata stà guardia. Nalu adesso tocca a te.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@Landar Non guardare il secondo screenshot, solo il primo (non ti sei ancora mosso).
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@Utpol sei lì in mezzo come iniziativa ma devi dirmi che vuoi fare @brok45 attendo il tuo turno (che gli altri non sanno) per vedere se ce la fai o meno
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Iniziativa Mappa a inizio round Azioni (Bellamin, Durduk, Shpok) Non appena il fulmine si spegne, Bellamin sguaina le corte spade e carica le due guardie wojiek appena apparse oltre la porta. Le guardie frappongono i propri corpi tra il Cacciatore e l'Arcanista, impedendogli di raggiungerlo. Due colpi di spada oltrepassano però la guardia della guardia 1, ferendola. Durduk esce dalla stanza e carica verso le guardie, tentando di smuoverne una dalla porta e far nuovamente strada a Shpok, in modo che possa spezzare il cranio dell'Arcanista... BANG! Lo scudo si abbatte sul pettorale del wojiek come un tamburo, allontanandolo indietro di un passo. Non è sufficiente a raggiungere l'Arcanista, questa volta, ma la soddisfazione fa tirare le gengive sui denti del Dworek, mentre la Lamafantasma si abbatte contro il nemico già ferito da Bellamin una, due volte! Shpok ti segue ma non riesce a raggiungere il nemico, malgrado le corte zampe pompino sul pavimento e il sangue gli salga alle orecchie...
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L'Idolo della Donna Serpente - Una avventura gratuita per Alfeimur Quinta Edizione
Per quanti vorrebbero provare a gestire l'avventura abbiamo scritto qualche piccolo consiglio, che trovate qua http://alfeimur.com/consigli-un-master-dellalfeimur/ Il principale resta sempre il solito: divertitevi!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Esatto: fino ad ora avete ucciso uno studente nella sua camera, poi arrivati in questo corridoio 1 guardia e un mago apprendista nella sua camera. Ma dalla porta da cui arrivate sono emerse altre due guardie e un arcanista anziano... è qua che siamo ora. Devo pubblicare la mappa e risolvere le vostre azioni, ma sono rallentato dalla febbre (e dalle ultime novità sull'Alfeimur). Ci riprovo nel pomeriggio di oggi.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sto cercando di aggiornare la mappa. Questo pomeriggio dovrei riuscire a postare.
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Consigli prima campagna
Non è per tutti i gusti, ma puoi dare un'occhiata a questa http://www.drivethrurpg.com/product/117087/Alfeimur-LUltima-Crociata--Capitolo-1--Il-Naufragio. La campagna è per la 3.5, ma è pienamente compatibile con Pathfinder. La campagna arriva al 13esimo livello circa, e se la storia devia dalla trama e decidi di saltare qualche capitolo puoi sempre improvvisare e risparmiare qualche euro.
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Alfeimur Ambientazione Fantasy
E' disponibile L’Idolo della Donna Serpente, l’avventura introduttiva per Alfeimur Quinta Edizione. È un’avventura per 4-6 personaggi di 1° livello, ideata per introdurre a un gruppo di nuovi giocatori le razze, le culture, le strane divinità e il funzionamento imprevedibile della magia dell’Alfeimur. L’Idolo della Donna Serpente è una storia di misteri e delitti ambientata ad Acquefredde, un piccolo paese di mercanti costruito su uno sperone di roccia lungo il ramo settentrionale del fiume Dapallador, nella frontiera selvaggia dell’Eledinar. Come nella miglior tradizione delle storie del mistero, si svolge in autunno, quando Acquefredde è soffocata dalle umide nebbie che si propagano dal fiume Dapallador e dalla cascata del suo affluente, il Lliss. L’avventura può essere ambientata sia nel 2054 che nel 2066 dfW, e può essere collegata ad altre avventure ufficiali dell’Alfeimur, come Dentro il Sarcofago eL’Impero Oscuro, il terzo capitolo della campagna L’Ultima Crociata (entrambe hanno luogo a Weiraz). Terminata l’avventura i personaggi dovrebbero essere arrivati al terzo livello ed essere pronti ad affrontare l’esplorazione di Weiraz, della Regione dell’Alfeimur e di ciò che li attende oltre i suoi confini. L’avventura è disponibile per il download gratuito.