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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Corian scuote la testa: Già, qualche idea? Sul chi e il perchè? Voglio dire... tutto questo disturbo non sarà motivato dal desiderio di rubare qualche gemma.
  2. Se è fino a questo pomeriggio, proviamo ad aspettarti. È una pigra estate....
  3. Come Dalamar Con un sussurro che cresce di intensità fino a diventare il ruggito di una fiamma, Dalamar accende istantaneamente la torcia in mano a Bellamin. La brillante luce illumina vividamente un raggio di 6 metri attorno al Mor, e crea un'area di penombra di altri 6 metri attorno a sè. Nella penombra, Bellamin riesce appena a intravedere i mostri nella stanza. @brok45 Tutti
  4. Ssang sentì fremergli la punta del naso per il piacere della caccia. Voglio seguire questa strada, se possibile.
  5. Ok Utpol riesci a spostarti senza problemi. @HITmonkey @brok45 tocca a voi dichiarare l'azione
  6. Dato che per i vostri personaggi sono passate solo poche ore vi ricordo cosa ha detto Khur la sera prima: Sono piccole, dure e intelligenti. La cosa terribile è che parlano dworek, e hanno usato questo fatto per attirarci in più di una trappola. Resistono alle armi da colpo, mentre la magia le terrorizza. Purtroppo ne abbiamo poca, con i guerrieri ad Atalu. Voi potreste cambiare le cose. Quindi l'ascia di Shpok (arma da taglio) va bene. Utpol (e tutti) Si puoi muoverti. Durante la sorpresa puoi agire normalmente, quindi hai a disposizione azione standard, di movimento e (eventuale) bonus. Inoltre puoi fare una reazione. Chi è colto di sorpresa invece non fa nulla, nemmeno le reazioni.
  7. Nella 5a non esiste l'azione di "ritardare l'azione", ma esiste il buon senso del DM Quindi durante il round di sorpresa siete liberi di aspettare l'azione di un altro personaggio, agendo appena dopo di lui nel conto di iniziativa. Durante il combattimento, meglio invece usare "preparare un'azione", che ottiene quasi lo stesso risultato con un certo realismo (non si può preparare l'inaspettato) e al costo della reazione del turno, ma senza stravolgere ogni volta l'ordine di iniziativa. In sostanza, si torna ad AD&D 2a edizione.
  8. esatto . C'è il rischio che le azioni dei compagni scombussolino alcuni piani, ma in questo caso - dove avete il round di sorpresa a cometa disposizione - direi che potete farcela!
  9. Il piano di Utpol era "poi Bellamin accende una torcia". Diciamo che il segnale d'attacco era l'esplosione. piccolo dettaglio che ho aggiunto adesso: il grido Vigliacchi era in dworek.
  10. Corian per prima cosa rassicura il suo homunculus, cui dona una preziosa fetta di mela con un sorriso incerto: Non ci fare caso piccolino, non ho intenzione di seguire le voci che sento nella testa. Ci ha provato la prozia Ugritte e so com'è andata a finire. Quando l'homunculus è di nuovo tranquillo, con un profondo respiro seguo i miei compagni per vedere cosa mai puó avere il nano da mostrarci... E giuro che se è un arazzo che raffigura un mostro monocolo sapró fare un buon uso della mia pertica!
  11. Con un ultimo sorriso Utpol torna a dirigersi verso le creature, seguito questa volta da vicino da Shpok. Due metri dietro di loro Heloue e Dalamar conducono lentamente in posizione Bellamin e Keothi, che stringono in una mano una torcia ancora spenta ognuno, e nell'altra un'arma. Con un rumore secco di vetro che si infrange, il buio svanisce di colpo di fronte a voi, mentre una fiammata illumina una sala circolare ampia e livellata. Due cimici emettono un suono acuto e pieno di dolore, avvolte dalle fiamme, mentre tutte si srotolano dalla loro posizione di riposo. Per un attimo, prima che il fuoco si riduca a poche fiammelle, vedete orride fauci grondanti veleno e occhi gialli luminosi. Un urlo si alza dalle creature: [Vigliacchi!] in dworek Tutti (combattimento)
  12. Questo va bene! Guarda la cimice laggiù!!! NdA: la inserisco qua perchè non è davvero una cimice, bensì un Disir di Dragonlance, ma rende molto l'idea dei mostri che avete di fronte.
  13. La forma è giusta quindi basta dire che è larga dieci metri e lavorare di proporzioni.... Forse peró così è troppo alta. Uhm. Dove sei?
  14. Corian si accovaccia sullo zaino e sogghigna a Kain: Cosa temo? Trollghiaccio, misteriose creature che entrano in fortezze sigillate da secoli e... nani bugiardi. Buonanotte!
  15. Se il piano di Utpol vi piace, vado avanti. Brok ha problemi di connessione in questo periodo, quindi annuisce e viene con voi.
  16. Ssang - Verbal attese dieci lunghi secondi, poi annuì lentamente: Non vorrei essere presuntuoso. Ma una vita di studi religiosi mi ha mostrato i problemi nati da approcci troppo dogmatici. E aperto il cuore a una via che non sapevo neppure esistere. Sorrise. AdG
  17. Quasi immaginasse i vostri preparativi il draghetto scende dalle spalle di Utpol e si accovaccia in un angolo del corridoio. I suoi occhi si illuminano leggermente, indicandone la posizione anche a Bellamin e Keothi. Utpol
  18. Utpol avanza nel buio, e dopo pochi secondi lo perdete di vista. Lo seguite in formazione, e proseguite nel buio senza eventi di sorta per una quindicina di minuti. Il tunnel scende lentamente nel profondo, e la calda umidità salmastra dell'aria vi attacca i vestiti alla pelle, facendovi sudare copiosamente. Le pareti di roccia sono levigate, e la sapiente mano degli artigiani dworek è ben riconoscibile anche se non vi sono decorazioni di alcun tipo. Utpol riappare di colpo, con un dito sulle labbra e gli occhi sgranati. Vi invita a tornare i dietro un pezzo, e quando siete a distanza di sicurezza vi sussurra: Tra trenta metri c'è una stanza tonda, dalla quale partono due tunnel uguali a questo. Nella stanza vi sono dieci cosi. Tipo scarafaggi. Ma grossi come me (NdR: 70 cm di altezza). Con artigli. Non si sono accorti di me, sembra che dormano. Ma se vogliamo proseguire dobbiamo passare tra loro. Utpol
  19. Corian si ritira per la notte ma prima di addormentarsi avverte i compagni: Non mi fido fino in fondo... Non ci costa nulla, quindi facciamo dei turni di guardia. Io faró l'ultimo, così potró studiare i miei libri. Master
  20. Ciao io ti segnalo Venti Frontiere (presente qui su DL nella sezione download) una versione da apprendimento della 4a. Sono disponibili gioco base, espansione territoriale (con alcune nuove classi) e un'avventura.
  21. Ciao Iomiz, sono finalmente riuscito a leggere il blog e il documento. Le basi sono buone, anche se per esperienza posso dirti che limitare eccessivamente la creazione dei personaggi (nel tuo caso, ai soli umani) può portare alcuni giocatori a mugugnare all'infinito. La spiegazione è logica, ma fornire almeno tre razze a bassa magia può ridurre questo malessere (io aggiungerei i Nani e qualcosa di molto esotico, come i Thri-kreen, come abitanti di Nihil). Per dare alla storia un twist un pò selvaggio, potresti introdurre che il Campo Magico del pianeta ruota ogni tot mila anni, non è stato influenzato dai druidi, e quindi la magia ora sta lasciando le terre degli elfi, e tornando a quelle degli Umani... Per il resto ho trovato molti elementi già presenti in setting low magic, ti consiglio di leggere bene come altre ambientazioni d20 hanno trattato il tema della bassa magia (es Alfeimur Ambientazione, Conan d20 e Iron Heroes): se scegli di usare la 5a edizione, il suo tono meno supereroistico dovrebbe aiutarti naturalmente. Fammi sapere come procedono i lavori (che saranno titanici, sappilo ). In bocca al lupo, D
  22. Perfetto, aperto il nuovo topic di gioco: http://www.dragonslair.it/forums/topic/43389-alfeimur-larcipelago-eterno-topic-di-gioco-parte-3/ Ricordatevi di Seguirlo altrimenti non lo trovate più . Per sicurezza mando un MP a tutti indicando il nuovo indirizzo di casa. Potete comunque postare quando volete. Ah quasi dimenticavo: ho assegnato 50 PX bonus a tutti per l'impresa!
  23. OFF IN GAME Osservate tutti con una certa ansia il corridoio di destra, e Utpol avanza nel buio fino a oltre la chiazza di sangue dworek. Da lì si gira verso di voi e sussurra piano: Nessun rumore, possiamo avanzare se volete.
  24. Abbiano nuovamente superato i 1000 post nel Topic di Gioco! Quindi secondo quello che mi aveva detto @HITmonkey dobbiamo aprire il nuovo thread (Parte 3! Qua ti PbF hanno una Parte 3 qua su DL?). A meno che nel frattempo non abbiano cambiato le cose (hanno lavorato un pó sul sito) e noi si possa tirare avanti... Hit che dici?

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