Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Dracomilan

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan

  1. Ciao io ti segnalo Venti Frontiere (presente qui su DL nella sezione download) una versione da apprendimento della 4a. Sono disponibili gioco base, espansione territoriale (con alcune nuove classi) e un'avventura.
  2. Ciao Iomiz, sono finalmente riuscito a leggere il blog e il documento. Le basi sono buone, anche se per esperienza posso dirti che limitare eccessivamente la creazione dei personaggi (nel tuo caso, ai soli umani) può portare alcuni giocatori a mugugnare all'infinito. La spiegazione è logica, ma fornire almeno tre razze a bassa magia può ridurre questo malessere (io aggiungerei i Nani e qualcosa di molto esotico, come i Thri-kreen, come abitanti di Nihil). Per dare alla storia un twist un pò selvaggio, potresti introdurre che il Campo Magico del pianeta ruota ogni tot mila anni, non è stato influenzato dai druidi, e quindi la magia ora sta lasciando le terre degli elfi, e tornando a quelle degli Umani... Per il resto ho trovato molti elementi già presenti in setting low magic, ti consiglio di leggere bene come altre ambientazioni d20 hanno trattato il tema della bassa magia (es Alfeimur Ambientazione, Conan d20 e Iron Heroes): se scegli di usare la 5a edizione, il suo tono meno supereroistico dovrebbe aiutarti naturalmente. Fammi sapere come procedono i lavori (che saranno titanici, sappilo ). In bocca al lupo, D
  3. Perfetto, aperto il nuovo topic di gioco: http://www.dragonslair.it/forums/topic/43389-alfeimur-larcipelago-eterno-topic-di-gioco-parte-3/ Ricordatevi di Seguirlo altrimenti non lo trovate più . Per sicurezza mando un MP a tutti indicando il nuovo indirizzo di casa. Potete comunque postare quando volete. Ah quasi dimenticavo: ho assegnato 50 PX bonus a tutti per l'impresa!
  4. OFF IN GAME Osservate tutti con una certa ansia il corridoio di destra, e Utpol avanza nel buio fino a oltre la chiazza di sangue dworek. Da lì si gira verso di voi e sussurra piano: Nessun rumore, possiamo avanzare se volete.
  5. Abbiano nuovamente superato i 1000 post nel Topic di Gioco! Quindi secondo quello che mi aveva detto @HITmonkey dobbiamo aprire il nuovo thread (Parte 3! Qua ti PbF hanno una Parte 3 qua su DL?). A meno che nel frattempo non abbiano cambiato le cose (hanno lavorato un pó sul sito) e noi si possa tirare avanti... Hit che dici?
  6. Ssang si profuse nuovamente in un inchino, goffo ma molto profondo, per mascherare la sua identità, evitare di rispondere alla domanda e manifestare una reverenza anche superiore a quella dimostrata al nuovo arrivato dagli ospiti della festa. Eccellenza la luce dell'Imperatore puó essere gioia? Se così è, vorrei scoprirlo! disse con tono umile.
  7. Bellamin Con un profondo respiro ti concentri sulla natura che ti circonda, annullando il tuo io e lasciando vive solo le tue percezioni istintive da cacciatore. Anche se l'ambiente è quanto di più lontano dalle isole dove sei cresciuto, percepisci.... qualcosa. La natura geme per la presenza di aberrazioni sia alla tua destra che alla tua sinistra. A sinistra però c'è anche qualcosa di freddo e oscuro, crudele e innaturale: un non morto. Molto antico, diverso da altri che hai percepito in passato. Certo non è un ju-ju zombie. Mantieni alta la tua allerta, e anche se sei immerso nel buio sai che non potrai essere colto di sorpresa da questi esseri immondi.
  8. Tutti Il Golb avanza leggermente nel tunnel di destra fino alla chiazza di sangue, si china e lo annusa. Poi lo gratta con un'unghia giallastra e se ne porta una scaglietta rinsecchita fin sulla lingua. Puah! Sputa subito. Sangue Dworek. E veleno, come diceva Khur. sussurra.
  9. @brok45 In realtà non così superutile. Diciamo che hai già la torcia in mano: estrarre l'acciarino è un'interazione gratuita con un oggetto, accendere la torcia un'azione standard. Utilizzando Gioco di Prestigio accendi la torcia come azione standard (risparmiandoti l'interazione con un oggetto che puoi usare per estrarre una pozione, per esempio, o rinfoderare un'arma) ma può provocare un'Eruzione Arcana.
  10. Fai tu se puoi - io nel frattempo tengo i punti per il futuro
  11. Scusate il ritardo nella risposta ma, come già segnalato agli admin, mi era sparito il topic di gioco tra i contenuti seguiti, quindi non ricevevo gli alert (ed ero così convinto che voi foste in vacanza ).
  12. Corian alla notizia della ricompensa in denaro arriccia il naso. Robaccia inutile... E nel frattempo il male si raduna lontano. Ma la possibilità di esplorare una Cava Nanica... Va bene andiamo, ma I 500 li considero solo un anticipo. Avremo prima scelta tra tutti gli oggetti degli invasori, e se liberiamo la Forgia bè, quantomeno ci nominerete Nani ad honorem! Quindi accarezza l'homunculos e guarda i compagni: Ma stiamo attenti, non voglio morire sottoterra!
  13. Ssang osservó l'uomo con cura e studió le reazioni degli altri ospiti mentre si avvicinava. Lo scansavano? Lo salutavano? Lo ignoravano? Ogni dettaglio della sua interazione con la folla gli avrebbe rivelato qualcosa del suo status sociale. Nel frattempo annuì alla risposta di Ludovicus, disinteressato di come distraeva quella stupida nobildonna.
  14. Ok ricevuto. Vediamo anche Dalamar che vuole fare. Ho visto che i dungeon in PbF sono considerati come la peste. Questo è semplice, quindi non preoccupatevi, non vi faccio andare avanti sino a settembre a cercare trappole! :x
  15. Tutti Alla fine della lunga discesa giungete in un corridoio ampio una dozzina di metri, lavorato con cura ma privo di decorazioni o rune. Molto funzionale, un pó troppo rispetto alle normali realizzazioni dei dworek. Nessun rumore vi fornisce indicazioni su cosa vi attende più avanti. Utpol dopo aver riferito svanisce di nuovo in avanscoperta: sembra divertirsi un mucchio, ma essere molto bravo in quello che fa. Bellamin Utpol
  16. Tutti Iniziate la discesa verso le profondità del sottosuolo senza troppa fiducia nei vostri compagni o nelle informazioni che avete sul nemico... Come da migliore tradizione. La lunga scala scende nelle umide profondità per decine e decine di metri. L'aria sa di salmastro, indice che il mare trasuda attraverso la roccia da qualche parte attorno a voi. I suoni rimbombano, ma sentite solo i vostri piedi mentre scendete, scendete, scendete... Utpol Shpok
  17. Ssang fece cenno a Ludovicus di rispondere lui alla domanda. Era chiaramente nonile e sarebbe stato ovvio che rispondesse lui. Lui si concentró nel seguire gli spostamenti della donna nella folla, per individuare ed eventualmente riconoscere questo consigliere prima del tempo.
  18. Mentre siete sui gradini Khur vi fa Sccc! per invitarvi ad abbassare la voce: Abbassate la voce stolti! Là sotto c'è l'inferno... E non mettetevi idee strane in testa, io là sotto non ci torno con voi. Devo proteggere il Re da quel maledetto wojiek!
  19. Keothi Pensavo proprio a te. Ogni barile pesa 10kg, quanto un fustino del dixan di quelli tondi, e per te non sono certo un problema! Bellamin Spese le avete già fatte (quel poco che avete voluto prendere) e avete cambiato i soldi. Ora che vi siete spacciati per mercenari è dura tornare indietro a fare shopping prima di aver finito - il Qha potrebbe insospettirsi. Per quanto riguarda vedere al buio, i Forn vi vedono molto bene, Dworek e Golb bene, tu niente bene (anzi direi male), Keothi pure ma lui è così grosso che non ci fa caso. PS: per quanto ne sapete nemmeno i wojiek vedono al buio
  20. Tutti - sera Tutti - mattina Khur annuisce, e quattro Guardie Immobili si dispongono ai lati del finto piedistallo ottagonale. Ognuna tocca una runa, tentando di non farsi vedere. Ogni runa di pietra si sposta, lasciando libera una fessura. Khur passa tra le guardie, e consegna a ognuna una chiave, apparentemente identica. Le Guardie Immobili intonano un breve canto e a ritmo del canto inseriscono la chiave, la ruotano di un pò, poi di un altro pò in senso inverso e così via finchè il canto non finisce. Quando hanno terminato, si spostano sullo stesso lato e spingono, e il piedistallo sembra ruotare su un perno montato su uno dei lati. Una mezzaluna di oscurità, con una vasta scala che può essere percorsa da sei guerrieri spalla a spalla, scende nel buio. È molto ben lavorata, e non mostra segni di polvere o età, anche se il centro dei gradini è consumato, come se migliaia di dworek li avessero percorsi per secoli. Nel sottosuolo regna il silenzio. Che Ata vi protegga. Sussurra Khur, che ha ora in mano una spada con la lama seghettata e appare molto nervoso.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.