Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Il Re si tira la barba, visibilmente frustrato: Un motivo perchè io debba conoscere un gruppo variopinto e indica i Forn come voi. Magari che non puzzi di complotto delle Razze piccole! Osserva Shpok con occhi attenti: E che cosa ti è mai successo? Sembri meno pazzo di quando ti ho scelto!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Il Re sembra mettere a fuoco, e per la prima volta vi guarda tutti. Sgrana gli occhi e si fissa su Shpok: Per Ata e Krosshur suo figlio, cosa ci fate qui? Si gira verso il comandante: Voi potete seguirci, ma tutta questa gente indica i garanti e gli altri membri della Guardia resta qui! Si gira e torna nella stanza da cui era uscito, dove lo seguite timidamente mentre sentite vari borbottii dei dworek che vi hanno accompagnato. Ma nessuno si oppone al Re. Vi rendete conto che la nuova stanza è una sorta di Sala del Trono. Il Re si gira e vi guarda con occhi di fuoco: Ma siete impazziti??? È questo il modo che conoscete di infiltrarvi segretamente? Ormai quel wojiek saprà della vostra presenza, il palazzo non è sicuro. Preparate una bella storia sul perchè mi avete chiesto udienza... Arriverà presto!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Il comandante sorride mostrando un dente spezzato, e si accarezza la barba bianca e ormai rada: Andiamo, allora. Nobile Forn, membri del Clan Durgher... restate pure nel centro dello schieramento. Vi guarda severamente: Non allontanatevi da noi. Qualsiasi non dworek sorpreso da solo nelle aree riservate sarà arrestato, indipendentemente dal rango. Detto questo il gruppo si mette in marcia, tra gli sguardi un pò sorpresi dei mercanti e dei pescatori ancora svegli. Ormai deve essere quasi la metà della notte, ma l'isola-forgia è ancora piena di gente attiva. Dopo aver percorso una serie di caverne arrivate a delle alte porte di legno, incise con simboli runici simili a quelli sulla pelle del sacerdote di Ata, e queste si aprono al vostro avvicinarsi, mosse da pulegge ben oliate. Oltre le porte siete nella zona riservata ai dworek: le grotte naturali lasciano il posto a cunicoli scavati con amore e maestria, di altezza sufficiente a permettere anche a un Forn di camminare eretto. Non vi è alcuna fonte di luce, cosa che indispone Bellamin, ma dopo una decina di metri vedete delle torce accese ai lati di una porta ancora più elaborata, che si apre alla vostra sinistra. Ai lati vi sono altre Guardie Immobili, se possibile ancora più anziane di quelle che vi stanno accompagnando. Queste porte non si aprono di fronte a voi. Il comandante Khur vi guarda severo: Siete autorizzati a tenere le vostre armi, ma sappiate che sfoderare un'arma di fronte al Re è un reato capitale, così come usare l'Arte Oscura. Sua Maestà è incuriosito dalla richiesta di udienza di questo nobile Forn, e del motivo che può aver spinto il Mastro di Guerra ad assecondarla. I parenti del Mastro Durgher borbottano tra loro. Ma non ha molto tempo per voi. Allo scoccare della metà della notte l'incontro terminerà. Le porte si aprono, e Il Re dei dworek, che tutti voi - tranne Keothi - avete già visto ad Atalu, entra nella stanza. Sembra non aver dormito per nulla nell'ultima pentade, ma è ancora eretto e fiero: Benvenuto, Nobile Neiren. Perchè mi sembra di aver già sentito il suo nome?
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang - Verbal eluse la questione del nome profondendosi in un nuovo, artatamente goffo inchino. Sì mio lord. Comparavamo le nostre diverse educazioni religiose ed era emerso come la versione selvaggia diffusa sul mio mondo fosse tanto diversa da quella adatta a un mondo più sofisticato.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Te la invidio molto... Con l'avvicinarsi della nascita dell'erede da me si è scatenato un effetto a catena per cui mia moglie ha perso lo studio (divenuto cameretta) e io la mia libreria dei giochi (divenuta un armadio)... Quindi ora come ora la mia Rules Cyclopedia e volumi vari sono sotto il mattimoniale nelle scatole dell'Ikea!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Il Cavaliere annuisce alla domanda di Helouè: (Lord Dalamar è amcora nella tenda col mio Signore Idhaur. Non dovrebbe volerci molto.) Per quanto non possa farlo, dà l'impressione di sogghignare: (Credo che i dworek non avranno alternativa se non attendere che esca. Vuole entrare a chiamarlo?) Mentre le fate parlottano tra loro il comandante sembra soppesare la risposta di Shpok poi sbuffa: Vedremo! Uno degli anziani dworek al seguito si avvicina e china la testa, un non-inchino frettoloso: Lord Khur, vi ricordo che Lord Dalamar deve essere presente... È lui che ha chiesto udienza al Re. Il comandante arriccia il lungo naso e sbuffa ancora più forte: Non per questo Sua Maestá potrà aspettare!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Helouè Bellamin, Utpol, Shpok, Keothi Giungete alla tenda di Idhaur, e osservate con attenzione il Cavaliere venire avanti e alzare una mano per fermare il drappello delle Guardie. Il Comandante Khur digrigna i denti, mormora (Uno di questi giorni, pellenera....) in dworek poi si gira verso di voi: Chiedetegli voi se i vostri compagni sono qua... In questo momento vedete Helouè arrivare tra voi, tranquillo ma non sorridente come suo solito.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Shpok, Keothi, Bellamin, Utpol Molto bene, passeremo dal Delegato Forn prima di andare. dice Khur e inizia a portarvi via. Salutate i vostri nuovi amici dworek, e pagate il conto prima di andare vie.. Utpol con un cartoccio di alici fritte in mano. Il giovane sfregiato sorride a Shpok: Racconteró di 'Zmanga, siine certo. Poi ti sussurra in dworek: (Attento al nipote del Maresciallo... Potrebbe risentirsi perchè hai la mazza del suo parente!) Helouè
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Tutto bene! Senpiacciono i troll! Non so dove è il tuo PG in questo momento... Ma Scare farà in modo di sistemare tutto!
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang annuì: Assolutamente. Ma mi dica, come possiamo elevarci dalla sofferenza quotidiana e ricercare la gioia dell'Imperatore? Quando vide il nuovo arrivato si mostrò doverosamente impressionato. Moriva dalla voglia di chiedere chi fosse, ma avrebbe valicato i suoi limiti di rango...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Nella friggitoria Mentre l'anziano prete resta immobile di fianco a Shpok, quasi a proteggerlo con la sua luce, uno dei soldati si fa avanti. Ha la barba bianca e rada, ma il naso è fiero e il portamento mostra una grande sicurezza. Sono Gurash Khur, comandante della Guardia Immobile. Il Mastro di Guerra Durgher ha garantito per voi, e mi ha chiesto di portarvi al cospetto del Re. Insieme a me ci sono cinque membri della sua Casata, che vi accompagneranno in ogni momento nelle aree ristrette. Risponderanno con la vita del vostro comportamento. Guarda Shpok, e per un solo secondo lo sguardo gli scivola sulla mazza cerimoniale. Shpok Asciaspezzata, tu ovviamente non avrai accompagnatori. Dice con un tono che implica che per lui non è una buona idea. Poi prosegue: Dove sono gli altri? Mi era stato detto che eravate sei. Helouè
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Helouè Alla friggitoria L'anziano dworek osserva Shpok e la sua mazza, Keothi nella sua posa dignitosa, Utpol con la sua lisca di pesce - e sorride - e Bellamin taciturno e infine annuisce: C'è una qualche forza in voi. Si focalizza su Shpok e prosegue: Asciaspezzata, c'è un forte dolore nel tuo passato, e forse questo spirito ti consentirà di superarlo... o trasformarlo nella tua forza. Alcuni di questi giovani seguiranno il tuo insegnamento, ma è inevitabile... La rabbia porta alla ricerca della pace attraverso la novità. Sappi che quando avrai completato il tuo percorso, Ata sarà pronto ad accoglierti di nuovo al suo focolare.... come fedele o come alleato! Un gruppo di soldati, una ventina almeno, vi si avvicina, e si ferma a rispettosa distanza. L'anziano dworek li osserva con un certo disprezzo e torna a guardarvi: La Guardia Immobile... i soldati del Re. Se sono qua per voi, ma non li stavate aspettando, potete chiedere asilo priesso il Padre. Fatemi sapere se la Casa di Ata deve aprirvi le sue porte. La sua offerta vi spiazza, ma vi rassicura allo stesso tempo. Shpok
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Friggitoria L'anziano deorek che ha interrotto la performance di Shpok risponde sprezzante in dworek (Stavi facendo proselitismo, come mille altri pazzi evangelisti prima di te! E questo sfruttando il nome di Ata! Ora...) Una voce più forte, profonda e calma lo interrompe, in vagran così che lo possiate capire tutti: Ora ci calmeremo tutti, e saremo pazienti come la lava che cova sotto la pietra. Ata non teme certo un'ascia spezzata... Per quanto questa possa essere piena di rabbia. Vedete che l'origine della voce è un anziano dworek a torso nudo, coperto di tatuaggi runici, che si appoggia pesantemente su un bastone, la cui sommità brillo di una forte luce giallastra che illumina i dintorni. È accompagnato dal dworek che si era allontanato dalla friggitoria non appena Shopk aveva comonciato a parlare. Tutti i dworek - compreso il giovane sfregiato - mormorano: Padre... Si avvicina a Shpok e lo scruta criticamente, poi sorride: Non sei posseduto da un demone. Bene. Ma questo è davvero insolito per uno di noi... Raccontami la tua storia.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Quando 'Zmanga la Furia si manifesta, i giovani dworek ammutoliscono stupefatti, poi erompono in un applauso, in urla, in fischi. Il giovane sfregiato si alza in piedi reggendo il suo boccale e urla Prendimi 'Zmanga e insegnami a... a... ferocizzare! termina senza rendersi conto dell'assurdità! Poi ripete la frase in dworek, aggiungendo qualcosa che sembra un pó spegnere gli animi dei suoi compagni. (In dworek) Non come il codardo Ata che si fa adorare anche dai pallidi umani imbelli! I tre dworek anziani che assistono alla scena da lontano si ergono in tutta la loro statura e uno di loro urla ERESIA! Afferrate quella bestia selvaggia e attendete il giudizio di Ata!! A questa frase gli astanti iniziano a defilarsi, la loro voglia di bere improvvisamente sparita, e in pochi istanti restate soli con i cinque giovani dworek e i tre anziani che vi fissano con occhi di fuoco. L'umano che gestisce il locale è sparito dietro il bancone, e sembra si stia lavando le mani in un secchio.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian non appena vede che il troll capo è ancora vivente indietreggia (anche per levarsi da una zona che potrebbe diventare molto calda, molto presto) e sospirando Mai che riesca a stare tranquillo un intero scontro lancia una scarica di dardi contro il capo trollghiaccio. Da bravo evocatore, spara una raffica impressionante, urlando Saggita digitis!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian annuisce soddisfatto (anche se nessuno puó vederlo) e sussurra all'homunculus "Vai a prendere un tizzone ardente, e tieniti pronto a farlo cadere sul prossimo troll che cade"