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Dragons´ Lair

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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan

  1. Corian si sporge verso Grundar per non farsi sentire da altri: Non mi avevi mai detto di essere l'unico sopravvissuto di un gruppo di esploratori... O ero così disinteressato da non averti ascoltato. Ma quello che mi chiedo è per quale motivo tu non sei tornato subito dai tuoi compagni. Segreti o sensi di colpa?
  2. Ero molto più giovane allora, ma una volta reagii a una provocazione di questo tipo da parte di un giocatore.... Finì (con tutto il gruppo) su una scacchiera di fronte a Grazzt, come Alfiere credo.... Forse Hakon si ricorda qualche dettaglio in più!
  3. Corian vorrebbe chiedere informazioni a Grundar, ma vede che non c'è l'occasione per farlo e segue silenziosamente.
  4. Con inchini o cenni del capo, a seconda della vostra razza, estrazione sociale e affabilità, vi separate da Idhaur e vi allontanate dalla sua tenda. Vi radunate in un angolo della grotta dove non vi sono navi attraccate, a poca distanza dalla Porta Fortuna ma senza risalire a bordo - cosa che potrebbe attirare indebite attenzioni - e finalmente tentate di decidere come procedere. Utpol
  5. Corian si assesta la veste rossa (ovviamente) e si fa avanti. In perfetto nanico - ma con qualche bizantinismo che tradisce lo studio scolastico - esordisce:
  6. Lo "storico" sistema per giocare a Star Wars è il d6 creato dalla West End Games. Su eBay puoi trovare il manuale base e le sue mille espansioni a cifre ancora ragionevoli (eccoti un esempio, solo per non farti cercare). E' l'edizione migliore per chi ama quelle che ora sono chiamate Legends, ovvero tutte le storie dell'universo espanso - da Thrawn in poi - distrutte con l'acquisto della licenza da parte di Disney.
  7. Siete arrivati ad Haddu a metà giornata. Tempo di mangiare, gozzovigliare (voi) e parlare con Idhaur (gli altri)... sono circa le 16:00 (metà pomeriggio).
  8. Idhaur sogghigna maligno e passa al vagran, la lingua comunemente parlata nell'arcipelago: Il Mastro di Guerra puó essere un buon contatto. Si è rifiutato di ricevermi, ma forse parlerà con .... Shpok, giusto? Magari lui e qualcuno dei suoi vi accompagnerà, permettendovi di vedere il Re tutti insieme - ricordate, nell'interno dell'isola-forgia un non dworek puó entrare solo con un dworek al seguito. Io voglio che voi - e indica Dalamar ed Helouè - arriviate dal Re e torniate da me per dirmi se è inpazzito, controllato magicamente o solo un traditore. Saputo questo sapró come regolarmi - ma voi non potete rischiare di rimanere invischiati nelle mie beghe politiche. Si alza dai cuscini di meditazione: Non ve l'avrei neanche chiesto se non fosse perchè questo singolo evento rischia di sbriciolare un'alleanza che ho impiegato due Giri a forgiare....
  9. Nell'alcova detto questo alzó un braccio per chiamare un servo cameriere.
  10. In realtà Shpok è stato interrotto quando stava ancora ingranando, e riportato alla sobrietà forzatamente. Tra loro e voi c'era una mezzoretta di scostamento temporale, ma ho voluto riunire il gruppo il prima possibile.
  11. Nella tenda Idhaur arriccia le sopracciglia, e assume un'espressione ancora più cupa. In Vagran (comune): Non so se sarà il caso di intraprendere un'azione diretta. Immagine di Idhaur per chi se lo fosse perso in passato Poi prosegue in Eldar: Dentro e fuori dalla tenda In quel momento Idhaur sente Bellamin fuori dalla tenda: Entrate! grida in Comune. Il guerriero Mor e Shpok entrano nella buia tenda Forn aggirando il Cavaliere di Shartala. Tutti Idhaur storce il naso alla vista del Dworek e si rivolge ai due Forn del gruppo in Eldar.
  12. Corian osserva il gruppo che si affretta a seguire il nano e suo malgrado si mette in coda. Lo so che me ne pentiró....
  13. Ehi ma Grundar se ne va così senza litigare??? Non è in carattere.... allora, summit OFF game: a Corian non frega niente dei nani o dei druidi, così come non gli interessava della manticora. Ora come pra per lui la cosa più urgente sarebbe consegnare la lettera del sindaco alla Weymarch. Ma è anche curioso, soprattutto se gli si promettono oggetti carini, quindi propongo di inviare Jhod e tutti i PNG eccetto Grundar(se già non sono partiti) ad avvertire la weymarch, e noi possiamo esplorare questo posto. ok?
  14. Corian si gratta il mento, pensoso. Ha cercato di farsi crescere una barbetta a punta un pó demoniaca, ma con scarso successo. Puó essere che siano stati buttati fuori dalla loro stessa miniera?? E in tal caso ci interessa davvero scoprire da chi?
  15. Corian quando li vede tornare mette finalmente via il libro, e sentito il racconto arriccia il naso, sospettoso: Nani? Avete visto bambini o femmine tra loro? Vorrei capire, magari sono razziatori di un altro clan...
  16. Per la valitazione del modulo c'è sempre tempo, mandala pure via MP appena puoi.
  17. Nell'osteria Vedendovi decisi a tornare operativi quanto prima, l'oste vi presenta un liquido verde e ghiacciato. Bevete questo, e se le budella vi reggono sarete lucidi in un battibaleno! Anzi, visto che serve anche contro morsi di kytom (una larva del sottosuolo, velenosa) e altre schifezze, ve ne aggiungo una fiala nel conto! Bevete, e subito Bellamin rimette l'anima! Sa di piedi! Ma quando si rialza è lucido e sano. Shpok beve preoccupato, ma il liquido ha il solo effetto di farlo digerire rumorosamente. Tolte le 10 monete d'argento del conto, E aggiunta la fiaetto nello zaino di Shpok, vi recate barcollanti alla tenda di Idhaur, ma vedete che i vostri compagni o sono entrati, o sono già andati via. Di fronte a voi di guardia c'è un Cavaliere Ombra Forn, ricoperto da testa a piedi da maglia metallica nera.
  18. A tutti posso dire che 'le domande avranno risposta'
  19. @ di fronte alla tenda di Idhaur @ nell'osteria
  20. Corian rialza gli occhi dai libri solo per il tempo di guardare il paesaggio e sbuffare: Ostile e In mano ai Nani vanno di solito di pari passo. Guidaci alla tua Cava, Grundar, che il mondo circostante reclama le nostre attenzioni mentre siamo qua a guardare il paesaggio!
  21. Ssang annuisce quando Ludovicus ferma l'informatore. Un oscuro presagio gli dice che se lo lasceranno andare non lo vedranno più... e le informazioni saranno perse per sempre.
  22. Ssang fece un segno esplicito a Ludovicus, intendendo "vedi tu". se era come diceva, quelle informazioni vecano anche più di 1000 troni...
  23. Il gruppo si divide. Shpok e Bellamin restano a mangiare e bere, anche se l’atmosfera sembra guastata. Bellamin si è impossessato del barilotto di Keothi, e il dworek ricomincia a raccontare la sua storia all’oste. Lentamente, svariati altri dworek si radunano ad ascoltarlo, ammirati. Dalamar, Helouè e Keothi si incamminano verso la tenda di Idhaur, seguiti da Utpol e il suo draghetto. Quando giungete di fronte alla tenda, Keothi e Utpol si ricordano perchè i Forn sono accompagnati da storie terrorizzanti, e che non tutti sono personaggi bizzarri ma all’apparenza innovui come Helouè. Di fronte alla tenda, di guardia, c’è un Forn alto più di 2 metri e mezzo, esile e slanciato, interamente ricoperto di una cotta di maglia nera morbidissima. Anche il suo volto è coperto dalla maglia metallica, e nella posizione dove dovrebbero esserci gli occhi c’è una singola gemma di giaietto. Un Cavaliere Ombra di Shartala. Una micidiale guardia del corpo per il Delegato. Una minaccia un pó troppo plateale per essere qua, nella capitale dworek. @ Dalamar

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