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tharoim

Circolo degli Antichi
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Everything posted by tharoim

  1. Ciao a tutti. Gioco un guerriero pesante dopo innumerevoli incantatori quindi mi chiedo: come affronterò degli avversari volanti? Da considerare che sono un paladino in armatura completa e scudo torre
  2. Grazie mille a tutti. Ultima cosa: dove trovo le caratteristiche da dargli in base alla mia scelta se farlo immondo, celestiale ecc ecc?
  3. Buonasera. Il famiglio, mentre dormo, potrebbe fare da guardia?
  4. Se sono addestrato in persuasione e, da worlock, prendo la capacità che mi da proficiency in persuasione ed intimidazione, sono cumulabili?
  5. Salve a tutti. Forse sono deviato da D&D e PF1 ma mi chiedo: ho letto male o aumentando di taglia guadagno solo la portata? Niente aumenti di Forza e niente bonus nella lotta.
  6. ciao a tutti. parto dal presupposto che mi piaceva l'idea di creare un barbaro di taglie superiori basato molto sulla forza ma amo gli spontanei quindi credo che l'iracondo abissale fosse ottimale ma, non sono un esperto di guerrieri avendo giocato sempre arcani spontanei, vi chiedo: come mi consigliate di costruirlo? razza? lo specializzo sulla lotta, visto la taglia superiore oppure botte? avevo pensato alla stirpe incrociata per dargli anche la portata. ne vale la pena? come si usa in battaglia questo vantaggio? grazie in anticipo per i consigli
  7. No sto "creando" un gruppo di assassini mini-boss per un'avventura, tipo la squadra geniu di freezer
  8. Ciao a tutti. Oltre agli ovvi "tiro" cosa mi consigliate per massimizzare i danni? C'è modo di aggiungere la destrezza ai danni considerando che lo vorrei applicare a un furtivo?
  9. compiere un azione veloce (trucco della sparizione o lama invisibile) mi impedisce di compiere un attacco completo? e col dono fuga rapida posso nascondermi come parte del movimento di ritirata?
  10. si sono d'accordo. ok grazie mille. per un ladro oltre a stealth che rouge's edge mi consigli?
  11. Sisi intendo; sto combattendo con due wakizashi, mi nascondo e voglio tirargli un furtivo con shuriken o qualsiasi arma da lancio considerata come munizione.
  12. Domanda. se dovessi avere due armi in mano, e volessi tirare gli shuriken, come funziona?
  13. perfetto. dove trovo la descrizione degli effetti del fumo della bomba fumogena? non trovo il bastone del fumo tra i bastoni magici
  14. quindi normalmente mi muovo tiro e punto, resto li. Tirare in Movimento?
  15. Ho letto il tratto, se mi muovo 3m prima di colpire ho 3m di gittata in più ma poi posso finire il movimento?
  16. perfette. Per il tratto, posso muovermi tipo 3m, tirare e finire i 6m che mi rimangono?e ultima cosa, spero: a livello interpretativo mi piacerebbe specializzarmi nei veleni, come mi consigli di fare?
  17. Problema. Ho notato che gli shuriken hanno 3m di gittata...oltre a tiro lontano posso fare qualcosa per aumentarla?
  18. l'equilibrata la preferisco, ma combattere con 2 armi con gli shuriken è possibile? visto che perdo in danni volevo guadagnare in numero di attacchi visto che dovrei riuscire a rendere furtivi tutti gli attacchi che faccio
  19. quanta roba XD grazie 1000. A questo punto il Fintare. è un'azione di movimento col Fintare Migliorato giusto? Significa che al mio turno finto, mi nascondo e al turno dopo mi avvicino e furtivo?
  20. quello che parti con tutti 10 e hai un pool di punti da spartire.
  21. sisi mira letale gia la prendo in progressione. Il problema è proprio quello che dici tu, le caratteristiche. Col ninja mi serve almeno 14 a Carisma, se non riesco a mettere i danni da destrezza agli shuriken almeno 12 a forza, la mia caratteristica è la destrezza, e resto con tipo tutti 10 alle caratteristica dei tiri salvezza e all'intelligenza, anche se con l'umano 10 a intelligenza dovrebbero bastare.
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