
Tutti i contenuti pubblicati da tharoim
- Dubbi vari su magia e incantatori
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Arcanista
Ciao a tutti. Mi stavo leggendo l'arcanista. se non ho capito male l'exploit Sviluppo della Stirpe, fa schifo se preso di per se ma se ho già una stirpe allora mi cumula i livelli per avere tutti i poteri e le capacità della stirpe. Domanda: conviene buttare un livello prendendo un livello da stregone per poi avere questo exploit ed avere quindi una stirpe completa? perchè se multiclasso uno stregone con un arcanista non sommo il livello da incantatore credo.
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Fattucchiere
eh si ho visto l'arcanista, non è male ma il fattucchiere mi piaceva molto sia come interpretazione sia come stile di gioco, è che in 3.5 era tutto salvarsi dagli incantesimi quindi ho la mente impostata ma qui non ho trovato ne incantesimi ne talenti che ti permettessero tale abilità. Comunque grazie, se venissi/veniste a conoscenza di modi per controincantare in risposta col fattucchiere sono qui XD
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Fattucchiere
Ah ok. Ultima cosa. In 3.5 c'erano incantesimi, CdP o talenti per controincantare in risposta, qui come si fa? Azione preparata a parte
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Fattucchiere
- Fattucchiere
ah quindi dici di prenderli entrambi? comunque mi piaceva anche l'idea del Calderone ma credo che riduca parecchio l'ottimizzazione. Le CD delle fatture sono matemagicamente aumentabili? O in qualsiasi altro modo. Altro dubbio: la Bambolina incantata può immagazzinare incantesimi tramite pergamena come il famiglio?- Fattucchiere
Ho visto ma proprio perchè molte me ne piacciono pensavo di volare tramite incantesimo. Comunque allineamento Neutrale Malvagio, Non Morti e cose così. Ottimizzato il più possibile ovviamente.- Fattucchiere
Vorrei fare un Fattucchiere Viandante dei Cimiteri con Patrono Guarigione. Come mi consigliate di svilupparlo? Intendo talenti più che altro perchè, se non ho capito male, le Fatture apprese non si possono modificare, come gli incantesimi, quindi le Fatture Extra pensavo di prenderle quando ho la possibilità di prendere le Fatture Maggiori. Grazie mille.- Archetipi
Esempio: negli archetipi del Fattucchiere alla fine ti indica anche delle fatture con cui "completare" l'archetipo. Ma quelli sono obbligatori o sono tipo un'"indicazione" sensata allo stile?- Stregone sanguemisto
Mi è sembrato carino poter combinare non tanto gli incantesimi ma i poteri delle stirpi, però mi chiedo se ne vale la pena perdere un incantesimo conosciuto per livello. Che ne pensate? Se si credete che prendere il potere Nuovi Arcani della Stirpe Arcana possa ridurre questo svantaggio tanto da rendere il Sanguemisto conveniente?- Dubbi vari su magia e incantatori
- Gruppo di "assassini"
- Gruppo di "assassini"
- Gruppo di "assassini"
- Gruppo di "assassini"
- Gruppo di "assassini"
- interpretazione archetipo convocatore
Ciao a tutti. Leggendo gli archetipi del Convocatore mi sono soffermato sul Padrone della Nidata. Al momento di aumentare la nidata si indica che è possibile avere diverse combinazioni ma quindi due medie con l'evoluzione "grande" o due grandi con l'evoluzione "enorme" non posso portarle ad averne una grande prima e una enorme poi? grazie in anticipo- Gruppo di "assassini"
ah ok quindi dici di usare una sola arma leggera e avere una mano libera. Ma non ho capito una cosa, ho letto il furtivo che si fa solo in mischia, ma finchè non ho i trick dell'invisibilità significa che devo fare la prova nascondersi e avvicinarmi sempre e comunque alle spalle? grazie mille per il consiglio- Gruppo di "assassini"
ciao a tutti. Vengo dalla 3.5 quindi sono un neofita di Pathfinder. Mi affascinava il Ninja come via di mezzo tra ladro e assassino visto che ha la possibilità di sbloccare un Attacco Mortale tramite un trick del ninja. Come mi consigliate di farlo? razza, talenti e armi intendo perchè a livello di progressione pensavo di prendere un solo livello da Ombra Danzante per il Nascondersi in Piena Vista eppoi tutto ninja per prendere tutti i trick possibili. Il master ci da 20 punti da spendere quindi pensavo: FOR 8 (considerando che prendo Arma Accurata) DES 16 COS 14 (o 12 considerando che spero di prendere meno botte possibili) INT 14 SAG 12 (o 14 considerando che mi aiuta nello scouting) CAR 10 Grazie in anticipo a tutti.- Built summoner
- Built summoner
ciao a tutti ho giocato per anni a dnd e ora col mio gruppo volevamo provare pathfinder ma mi sono incartato tra le varie specializzazioni. La mia idea di base era un eidolon serpentone che lotta e ingoia l'avversario ma ho notato che il summoner ha solo ingrandire persone il che significa che massimo lo posso avere large. per la lotta e l'ingoio mi conviene farlo umanoide così funziona anche l'incantesimo oppure oppure ci sono combo più forti per l'eidolon? grazie.- Warlock puro
wow...mi ci vorrà per metabolizzare tutte queste info...grazie ...comunque io non sono espertissimo del creare oggetti...me lo consiglieresti? o meglio tenermi talenti per le capacità magiche e monete d'oro per comprarmeli direttamente gli oggetti? è tanto semplice creare oggetti? su dnd non l'ho mai fatto ma se è difficile la metà dei gdr basati su dnd allora lascio perdere subito p.s. il binder è quello delle vestigia? quale sarebbe l'utilità? ricordo male o non sale come livello d'incantatore?- Warlock puro
ciao a tutti...mi piacerebbe creare un warlock puro hellfire ma sono un incantatore convinto e mi sono reso conto che il non poter incantare in risposta e non essendo un vero e proprio guerriero perde molto...c'è la possibilità di usare le invocazioni come az. immediata o quantomeno lanciarne più a turno oppure sono costretto a fare la cdp mezza warlock e mezza chierico?- chierici e domini
ok...ma comunque se volessi fare il sovreign speaker dovrei adorare la schiera sovrana...quindi attenermi ai loro domini...giusto?- chierici e domini
eh purtroppo la parte dell'ideale libero la sapevo anche io...ma sui domini non ne so niente se tra eberron e faerun cambia qualcosa - Fattucchiere