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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Silverleaf

  1. Silverleaf ha risposto a Kent a un discussione D&D 3e regole
    ma, verosimilmente, diventano inutilizzabili, soprattuto se avevano particolari cartteristiche meccaniche dovute a parrticoalri trattaemnti termici(tipo la spada) e per la deformazione che subirebbero (l'acciaio non sarà fuso, ma sarà molto modellabile, vedi le operazioni di fonderia di laminazione a caldo e affini)
  2. ma così entra molto tardi(tipo 10 livello) nella CdP e con pochi talenti e bab relativaemnte basso. A mio avviso ci starebbe bene guerriero 4/chierico 4. Sinceramente il martello di Moradin lo vedo più come una classe combattente che come un caster, quindi 10 livelli da chierico mi sembrano troppi,poi non so se gli bastano i talenti per arrivare a prensere " incatesimi permamenti".
  3. e dove lo avresti letto? infatti lo è. Sul manuale di Eberron, non viene menzioanta la possibilità di prendere quei talenti più volte, nè tantomeno di cumularli. Anche perchè arrivare a creare oggetti magici a costo zero è un'immensa boiata.
  4. Silverleaf ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    però sai, ad averlo saputo prima, avrei aspettato e mi sarei goduto l'edizione speciale (almeno una delle 4)
  5. iotempo fa avevo provato una demo di football manager (forse proprio il 2004)e mi sembrava che supportasse la modalità risultato, o comunque una sintesi vista come allenatore:non si vedeva la partita, ma soi potevano decidere i cambi, cambaire le tattiche, etc
  6. Silverleaf ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    ecco perchè l'ho trovato a meno di 10 euro dal mediaworld!
  7. troppo poco cattivi per i miei gusti. Mancava ai loro personaggi quel tocco di bastardaggine in più e un po' di malizia secondo me. Però in quel caso avrebbero dovuto cambiare il finale.
  8. una precisazione: ce lo stavamo chiedendo e io ho linkato alcune pagine di wikipedia che ne parlavano. In line adi massima sono perfettamente d'accordo conte sulla dietrologia
  9. in effetti alcune armi magiche(mi sembra il 30%, determianto caualmente da un tiro di dadi) emettono luce come una torcia(fonte:manuale del master, non mi ricordo la pagina)
  10. Spiegate:hanno fatto un telefilm su Terminator e sulla vita di Sara Connor? Qaunta violenza c'è?(me ne aspetto tanta, sopratutto ma colpi di shotgun)
  11. il guardiano protettore è sul manuale dei mostri 1, mentre le effigi (che sono una copia artificiale di esseri viventi, in genere di animali) mi sembra sul "perfetto arcanista "
  12. io non ho letto i libri, ma gente che lo fece mi disse che in effetti si percepisce cristianesimo latente in tutta l'opera. Edit: a tal proposito http://it.wikipedia.org/wiki/Le_cronache_di_Narnia e in inglese(mi sembra un po' più completo) http://en.wikipedia.org/wiki/Narnia
  13. Go

    Silverleaf ha risposto a Aerys II a un discussione Giochi di società
    partire da un tondino di acciaio inox e tagliarlo con la fresa "a fette"?almeno una parte dle alvor sarebbe semi auotomatizzata e il diametro sarebbe sotto controllo e regolare per tutta la fornitura di pedine. Certo poi andrebbero sbavate, lucidate e verniciate tutte
  14. Go

    Silverleaf ha risposto a Aerys II a un discussione Giochi di società
    Ci azzecca poco, ma se ti interessa in Korea del sud vanno matti per questo giuoco: infatti c'erano almeno 3 canali televisivi che trasmettevano senza sosta(anche di notte) partite di Go(io all'epoca non sapevo nemmeno cosa fosse, l'ho scoperto leggendo il tuo topic)con tanto di commento tecnico (in coreano): nel caso tu avessi voglia di smanettare con la TV satelllitare, potresti farci un pensierino(credo che le emittenti coreane siano abbastanza riconoscibili)
  15. Anche io noto ogni tanto degli strani rumori quando ascolto mp3 o anche l'audio di VG, ma solo in ambiente win:infatti appena passo a Ubuntu tali problemi non mi si presetano più e ho dedotto che fosse colpa di qualche sega mentale di win nella gestione dell'audio. potresti provare, tentar non nuoce
  16. beh fai conto che è stato fatto dalla disney pensando ad un pubblico di bambini/adolescenti/marmocchi vari, quindi non ti dovevi aspettare sbudellamenti alla Braveheart o punte di eroismo e cameratismo alla 300. e nemmeno piani machiavellici. Io l'ho trovato sufficiente(di certo non un capolavoro), ma visto anche gli il buon numero di assalti/combattimenti un po' di sbudellamenti e sangue versato in più non avrebbero guastato:lol::lol:
  17. Secondo me dovresti limitarti a usarla come cavalcatura al di fuori del combattimento.O come esploratore e guardiano, visto che l'aquila gigante ha una buona intelligenza. Nel caso l'aquila gigante l'avessi "presa" come gregario, dovrebbe avere un determinato livello o lep dipendente dal tuo livello, quindi già da subito potrebbe avere qualche Dv in più.Inoltre se è un gregario acquisisce punti esperienza che potrebbero far salire l'aquila di livello (credo che avanzi come da manuale dei mostri, ma non ne sono sicuro)man mano che procedete con le vostre avventure
  18. Silverleaf ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    io le vedo come leclassiche trappole a difesa di una stanza del tesoro(mi sembra un buon modo di utilizzarle): mi sembra normale che un mago o un chierioc potente, custodisca e protegga le proprietà anche con trappole letali. Altre volte le uso come supporto tattico: una trappola di allarme sul corrodoio di ntrata di u dungeon/base dei cattivi di turno, un botola che viene aperta sotto i piedi dei pg, una grada che divide il gruppo. Poi credo che stia alla sensibilità e mentalità dei giocatori essere attenti alle trappole e pensare a come e dove possono essere collocate.
  19. Dedicato alla mia metà del cielo Equipe '84 Io ho in mente te apro gli occhi e ti penso ed ho in mente te ed ho in mente te io cammino per le strade ma ho in mente te ed ho in mente te ogni mattina uoh uoh ed ogni sera uoh uoh ed ogni notte te io lavoro piu' forte ma ho in mente te ma ho in mente te ogni mattina uoh uoh ed ogni sera uoh uoh ed ogni notte te cos'ho nella testa che cos'ho nelle scarpe no non so cos'e' ho voglia di andare uoh uoh di andarmene via uoh uoh non voglio pensar ma poi ti penso apro gli occhi e ti penso ed ho in mente te ed ho in mente te ogni mattina uoh uoh ed ogni sera uoh uoh ed ogni notte te
  20. io avrei messo 18 al carisma, visto che le prove di utilizzare oggetti magici fioccano quando cominci a creare oggetti, poi i gusti son gusti. La forza lasciala così com'è, tanto con uno zainetto pratico di Evard il carico che ti porti sulle spalle è costante. Visto che non hai specificato che tipo di pg vuoi costruire, potresti buttarti sulla creazione di costrutti, tipo un guardiano protettore o un'effige (non ricordo che livello dell'incantatore richiedano, quindi non so se la 10o livello ce la fai) Edit:dovrebbe esserci il topic ufficiale sull'artefice, ma non riesco a trovarlo
  21. questo vuol dire usare la testa. Direi un'ottima giocata in assenza di un ladro
  22. magari la ricerca di armi o altri oggetti particolari potrebbe essere interessante. Con annessi i rituali per attivarli, alla "weapons of legacy"
  23. Direi ceh innanzitutto devi fare dei bei tiri di dado:essendo guerriero ti servono forza e costituzione. Inoltre molte capacità di classe dipendono dal carisma e con il nano hai già una penalità razziale di -2, quindi i serve un ottimo punteggio. Inoltre ti serve saggezza almeno 12 per poter lanciare incantesimi di 2o livello. qui puoi trovare parecchie build di quelle pesantinon a caso è il forum della Wizzy:lol:) http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=607258
  24. potresti provare speedfan(come già consigliato da Shar).io non l'ho mai provato quindi non so dirti se funzioni bene o meno. Inoltre alcuni case hanno la possibilità di regolare la velocità delle ventole tramite "frontalino" apposito(ma devi averci collegato le ventole) e credo che lo stesso risultato sia ottenibile tramite modding
  25. abbandonata momentaneamente la lettura di Flaubert(ma non mi arrendo, ti finirò) sono passato a leggere "i Vendicatori" di Richard Bachman:rolleyes:

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