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Dragons´ Lair

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 09/01/2022 in Messaggi

  1. Alkidàmas Continuando la mia nenia infantile, continuo a toccare punti nell'aria davanti a me. Sfere di luce argentata si formano, iniziano a ruotare davanti a me per poi accelerare e travolgere lo sciamano. Nel frattempo il gufo passa in volo sull'ogre e Remiel, distraendo l'Ogre, per poi tornare dietro di noi.
  2. Eccomi qui, scusate il ritardo! Vi avviso che rimarrò assente ancora qualche giorno. Ma direi che questa settimana dovremmo riprendere bene. Buon 2022 a tutti.
  3. Mi sento di aggiungere una cosa sull'alternanza: imoegnati a non dare troppi punti di riferimento ai giocatori seguendo sempre lo stesso schema. Se sanno che massimo metterai due scontri al giorno, nel secondo useranno tutte le proprie risorse senza pensarci rendendolo troppo semplice. Se al contrario sanno che in un giorno potranno affrontare 2 scontri come anche 6 senza la possibilità di un riposo esteso nel mezzo, useranno le risorse con più parsimonia ed un incontro di difficoltà media potrebbe risultare più impegnativo perchè si stanno tenendo un paio di slot di livello alto come salvagente nel caso dovessero affrontare altri scontri impegnativi
  4. Come ti hanno già accennato questo gioco non è pensato per questi tipi di scenari, però la risposta è assolutamente no (salvo il mago non abbia pochi slot a disposizione, ma a risorse piene non ci penserei nemmeno), non vincerai mai probabilmente nemmeno se lo attacchi nel sonno. Un mago di 20th lv avrà contingenza, avrà wish e avrà simulacro (penso di non aver mai giocato o visto giocare un mago di 20th lv senza queste 3 spells, ma tutto può essere), il che vuol dire che può crearsi un esercito di simulacri che lo proteggano (basta creare il primo sumulacro con wish, questo potrà crearne una targettando il mago con simulacro, che ne crea un altro con wish...e così all'infinito, potrebbe averne centinaia per quello che sappiamo e non c'è nessun motivo per cui non dovrebbe essere così, e con ogni probabilità moriresti anche solo contro 1 dei simulacri), può teleportarsi mentre dorme con contingenza, può usare spell per non permetterti di raggiungerlo praticamente mai, può chiuderti in una force cage, un maze, può persino spararsi true polimorph e affrontarti (vincendo) con le tue stessi armi (nello specifico 8 spade lunghe x 8 attacchi ogni round), con cui comunque è in linea di massima meglio di te, può crezre un drago grosso da una pianta qualsiasi e andarsene aspettando che il drago ti uccida volando e soffiando e se pure per un caso più unico che raro dovesse perdere, ci sono buone probabilità che abbia clone e non sia morto (o che tu abbia ucciso un simulacro), tornerà, ti troverà e ti eliminerà...cioè davvero, si potrebbe scrivere un libro "1000 modi per un mago di lv 20 di uccidere un guerriero/barbaro", ma in linea di massima potrebbe tranquillamente ignorarti, tanto per lui difficilmente sarai anche solo una minaccia da solo.
  5. Ditemi che non sono l'unico ad aver pensato a questa scena! 🤣
  6. Giorno a tutti, spero che le feste siano andate bene a tutti Se vogliamo riprendere, io ci sono, datemi un cenno grazie
  7. Imho c'entra poco e niente col gioco, c'entra col rapporto tra persone. Ci sono i ritardatari cronici per qualsiasi appuntamento e quelli che vanno in crisi se non si trovano al ristorante 15 minuti prima della prenotazione. Non c'è una risposta giusta o sbagliata, vera o falsa: Ci sono dinamiche diverse tra i gruppi di amici, ci sono priorità differenti nelle varie fasce d'età, ci sono gruppi che scelgono di giocare di ruolo perché amano il gioco di ruolo e altri che lo fanno solo per avere una scusa per stare insieme. E una qualsiasi risposta in questo sondaggio lascia il tempo che trova...non c'è una quantità "giusta" di accondiscendenza per stare bene al tavolo, ci sono solo persone che si trovano a proprio agio con determinati comportamenti e persone che si trovano a proprio agio con altri
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