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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 28/11/2009 in tutte le aree

  1. 1 punto
    Ed ecco che ci si ritrova con una penalità all'attacco e al danno quando si usa la fionda e un bonus di potenziamento AL CARISMA quando si usa il falcetto in combattimento...
  2. i Chelìceri di Lolth ^^ ma devi avere l'oggetto magico "Scarabeo Chelicerato" e farlo funzionare con una prova di Utilizzare Oggetti Magici con CD 25
  3. mi pare che su qualche manuale c'era una cdp che ti faceva diventare un "ragno" credo il canto e il silenzio...comunque mi sembra che centrasse qualcosa con lolth
  4. Riquoterei King. ^^ Il fatto è che il razzismo "di ambientazione" ci sta: Dragonlance 3.5 ha addirittura delle regole a riguardo sul Bestiary of Krynn. Ma un conto diverso è il razzismo di un p*rl* travestito da master che traspare in gioco. Sarebbe, non so, come se il mio amico monarchico giocatore di ruolo rendesse, come master, stupidi e cattivi tutti coloro che non hanno un qualche titolo nobiliare.
  5. 1 punto
    Il Complete Scoundrel non è stato tradotto. Ho controllato e ho notato che questo talento si può usare solo una volta al giorno per ogni diverso nemico. Comunque rimane valido, a questo punto lo affiancherei ad un'arma con la capacità magica Ferimento. L'idea di dargli un livello da bardo, in ottica di ottimizzazione, è sbagliata. Però se ti piace caratterizzare il personaggio con le conoscenze bardiche, fallo. La variante del ladro che dà -5 alla CA sostituendo uno degli attacchi furtivi è Disrupting Attack sul PHB 2. Altri talenti utili per il fiancheggiamento sono Vexating Flanker ed Adapyable Flanker, sempre sul PHB 2. Non conosco gli ultimi due talenti di cui parli, mi sembra di ricordare qualcosa di simile; prova a guardare anche gli Skill Tricks Hidden Blade e Sudden Draw, sempre sul Complete Scoundrel.
  6. 1 punto
    Il paladino credo che vada bene, visto il BG. Però questo pg lo vedo più caotico che legale... Magari un Paladino della libertà? L'Accordo sublime è sul Perfetto arcanista, però richiede la capacità di classe di Musica bardica e un bel po di gradi in 4-5 abilità.
  7. 1 punto
    L'incantatrix è su magia di faerun in 3.0 e su guida del giocatore a faerun in 3.5
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