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[Dimensioni] Glennascaul Cap 1


mantis

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"Andiamo ragazzi! So che può essere spaventoso, ma non è il caso di mettersi a tremare. Un nostro compagno è in pericolo!"

Hurik si comincia a muovere verso il luogo dove è andata la creatura, sperando di trovare là anche il loro amico. Sano e salvo...

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Proseguite lungo il breve tratto di strada che conduce al luogo dove avete portato lo strano uomo di ieri sera... Avvicinadovi al posto, dove si apre un piccolo spiazzo, Hurik si accorge per primo, tramite la sua vista acuita, che un tenue bagliore illumina la piazza.

Infatti, girando l'angolo, il cadavere di un uomo che sta bruciando attira immediatamente la vostra attenzione mentre l'odore del suo corpo arso nausea le vostre narici. Una trentina di metri più avanti, nella piccola capanna dove avete rinchiuso il povero sventurato, la cui porta è stata bruscamente aperta, qualcosa si muove nasconsto dal buio. Difronte alla porta divelta, giace il corpo di un uomo....

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"Attento Bram, vicino al cadavere!!! AAAAARGH!!!"

Con un poderoso urlo Hurik si scaglia contro l'essere che grazie al buio della stanza era rimasto invisibile agli occhi dei suoi compagni. Con tutta la forza che il suo corpo può sprigionare cerca di affondare la sua lama nel corpo del mostro, cercando al tempo stesso di non deturpare il cadavere che giace in terra.

Spoiler:  
Dimmi tu mantis... Tiro di attacco? Tiro di iniziativa? Che devo fare?
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Con un grido forsennato Hurik inizia a correre verso la capanna dove avevate rinchiuso l'uomo poche ore prima..

In un attimo un essere mostruoso esce dalla porta della capanna, manifestandosi a voi. Anche se non lo vedete bene sentite il suo ringhio spaventoso: è alto circa 190 cm, sembra un incrocio tra un uomo e una bestia pelosa. Vicino a lui c'è il corpo di un altro uomo steso a terra.

Mentre questo accade Bram nota che il corpo in fiamme, la cui pelle è oramai arsa dal fuoco, sembra quello di un essere bestiale mezzo uomo e mezzo animale.

Spoiler:  

Allora, per riepilogare: Hurik si è lanciato verso la creatura che si è manifestata ed è a circa 30 m di distanza, per cui occorre un round per arrivarci correndo. Vicino a voi c'è il cadavere in fiamme mentre un altro uomo disteso a terra sta di fronte alla porta dove avevate rinchiuso il pazzo la sera prima e dalla quale è uscito l'essere bestiale.

Prima di tutto fate un check sullo Shock sia Bram che Myrsus per la visione della creatura.

Poi ditemi cosa avete intenzione di fare e tirate pure l'Iniziativa...

Se avete domande dite pure.

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Mentre Hurik inizia a correre come un forsennato, Bram rimane attonito nell'assistere alla scena e Myrsus non si è reso ancora bene conto cosa stia accadendo.

Anche Mizar rimane un attimo interdetto quasi non sapesse cosa fare, mentre la creatura bestiale inizia a correre verso Hurik, pronta allo scontro.

<<Altair, dove sei?>> grida Mizar...

Spoiler:  

Si avvicina il primo round..

Oltre Hurik gli altri cosa fanno?

@Bram: Il personaggio, sebbene shockato, può agire dal prossimo round.

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Myrsus si avvicina con una certa celerità di una quindicina di metri, pronto a lanciare uno dei suoi incantesimi.

Spoiler:  
Lancio un incantesimo di flash al terzo livello di potere.

il costo [3 (livello)+3 (distanza)+1 (intensità)]x1(durata) è pari a 7 punti, e il tempo per lanciarlo è di un round

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Lo scontro tra Hurik e l'orrenda creatura sembra inevitabile....

Come una belva assetata di sangue si getta su di lui e, con incredibile potenza, prova a sbranarlo..

Mizard, assistendo alla scena, con un attimo di ritardo si dirige verso Hurik e la creatura.

Spoiler:  

Ordine di Iniziativa: Mostro, Mizar, Hurik, Myrsus (Bram e Altair questo round non fanno niente).

La creatura ha fatto un check d'attacco formidabile (19). Mi dispiace ma non è colpa mia... :rolleyes:

Hurik cosa fa per difendersi? Cosa usa? Una volta deciso fammi un check di Difesa (Schivare, Scudo, quello che mi dirai di usare). Fammi anche il check di attacco (se poi ci riuscirai o meno questo è da vedere ma tu tiralo comunque).

Dopo che hanno agito tutti arriva l'incantesimo di Myrsus.

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Il volto inferocito e assetato di sangue della creatura farebbe vacillare chiunque, ma non Hurik che in questi ultimi anni si è spesso imbattuto in creature terribili come quella.

Con grande naturalezza il ragazzo alza lo scudo, frapponendolo tra se e la creatura, i muscoli sono tesi e pronti a ricevere il colpo. Sperando che uno scudo basti a fermare il potente colpo del mostro..

Spoiler:  
Porc!!! Speriamo un 19 totale e non solo di dado... Uff Uff! Beh io con il mio scudo faccio... ooooooh (ansia... ansia...) 9 di dado! +17 di abilità fa 26! Mitico, spero che basti...

Poi l'attacco con la spada... di dado 4 (doh) + 15 di spada fa 19....

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Come un grosso masso che travolge tutto ciò che incontra, la creatura lupesca si avventa su Hurik scavalcando il suo scudo e mordendolo tra il collo e la spalla.. L'impatto è tremendo ed egli cade a terra riuscendolo però ad infilzare con la spada e fargli emettere un grido di rabbia.

Subito dopo Mizar accorre in aiuto mentre, all'improvviso, un flash di luce esplode dinnanzi agli occhi della creatura lasciando tutti ciechi per un attimo, tranne Myrsus che assiste alla scena con le mani ancora fumanti di energia mistica che, insieme all'odore di bruciato del cadavere a lui vicino, riempono l'aria di un pungente odore.

L'essere fa un balzo indietro ringhiando e dimenandosi. Un filo di bava e sangue gli esce dalla bocca mentre la ferita che ha sul petto, già non sanguina più...

Spoiler:  

@Hurik: ha subito un forte attacco che, per fortuna, hai in parte marginato. Il totale della creatura era 33 - 26 = 7 danni fissi + 5 variabili. Sottraendo l'armatura di 2 punti fanno 10 danni (un bel colpo). Il tuo colpo è andato a segno, lo hai colpito giusto giusto infliggendogli 4 danni (danno variabile della spada).

@Myrsus: l'incantesimo non ha colpito gli occhi della creatura (hai fatto 1) anche se per poco, quindi non lo hai accecato ha solo una lieve penalità.

Cosa fate per il prossimo round? Tirate l'iniziativa... (nella descrizione mettete round 2 sennò non si capisce).

Per i danni usiamo quelli medi, senza stare a tirare il dado ogni volta.

Se avete domande, chiedete....

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"Siano maledetti i demoni!" Urla Myrsus quando si accorge di aver mancato il suo bersaglio. "Ho capito, servono rimedi più radicali."

Detto ciò comincia a concentrarsi più profondamente muovendo rapidamente le dita della mano destra in gesti fluidi, con un espressione decisa sul volto, pronto a scaricare un potente incantesimo d'attacco sul demone.

Spoiler:  
Lancio sul mostro un incantesimo per creare una piccola sfera luminosa sul demone che si scomporrà in decine di raggi che andranno a colpirlo (si spera visti i risultati col dado:sfigato:) [(6 livello di magia)+(3 distanza) + (2 intensità)] x (1 durata) totale 11 punti tempo di lancio 2 round danni variabili 4d6 (come media prendiamo 13?)
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Il sangue scorre copioso lungo il braccio sinistro di Hurik, la pelle lacera e le ferite profonde testimoniano la grande potenza della creatura infernale.

Il colpo è stato ben assestato e Hurik ne sente le conseguenze. Muove a fatica il braccio con lo scudo, e il dolore lo costringe ogni tanto a smorfie di dolore, distraendolo dallo scontro.

Ma il ragazzo non demorde, e a denti stretti fronteggia la creatura: la studia, la osserva, cerca un punto debole in quell'ammasso di muscoli. Pochi attimi di esitazione e poi, più rapido che può, sferra un colpo con la punta della sua spada, diritto alla gola del mostro...

Spoiler:  
All'anima del bel colpo! In un botto solo via 50% di hp!!!

Round 2:

Ok, tiro iniziativa... Questa volta 8 di dado, per un totale di 19!

Attacco il mostro con 1 attacco, mi lascio 1 azione per parare! Ragazzi aiuto, io da solo ci lascio le penne qui!!!!

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La creatura si prepara ad attaccare Hurik che cerca di rialzarsi da terra, Mizar però si pone fra i due, cercando di attirare l'attenzione su di se: <<Altair, Bram che state facendo!!>> Grida con furore... ma la sua voce viene coperta da un altro ululato...

Spoiler:  

Bram e Lindir: se non mi dite niente per me il round 2 è come se non fate nulla. Aspetto fino a domani mattina.

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Altair era distante ecco perchè non era intervenuto subito, e poi aveva avuto anche lui il suo bel da fare ma questo lo avrebbe raccontato poi, ora c'era da mettere rapidamente fuori combattimento quel mostro, perchè diavolo non avevano aspettato?

COmunque non era ora il caso di stare a ragionare su di chi fosse la colpa, con un movimento fluido e un guizzo della sua veste nera altair usci in corsa dal suo nascondiglio, il piccolo vicolo in cui si era rifugiato, silenzioso e rapido si sarebbe recato alle spalle del mostro cercando di colpirlo non visto mirando al cuore.

Spoiler:  
Colpo mirato al cuore con il pugnale ho meno 4 per il punto specifico e un + 2 per le spalle giusto? o mi sono scordato qualcosa
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Come spuntato dal nulla Altair arriva silenzioso alle spalle della creatura, mentre questa fronteggia Mizar e Hurik che, senza paura, affrontano il terribile pericolo.

Spoiler:  

Ordine di Iniziativa: Altair, Mizar, Mostsro, Hurik.

@Altair: Fa un check per colpire il bersaglio con una penalità di -5 (-6 colpire al cuore, +2 sei alle spalle, -1 sai tu perchè). Quando tiri non aggiungere il valore dell'abilità, solo i bonus o malus totali.

@Bram: tu resti di stucco anche questo round (se non posti non posso sapere che fai).

@Hurik: Fai il check per colpire hai -1 perchè hai perso il 50% della tua Vitalità.

@Myrsus: Ok, hai già fatto...

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