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Capitolo 1 - La notte degli Eroi

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Vivienne Larksong

Al terzo e ultimo verso del gufo, il silenzio viene spezzato dallo scatto della balestra di Gib e dal tonfo sordo della prima guardia che stramazza al suolo. Nello stesso istante, le urla provenienti dal fronte principale e il rumore della porta posteriore che si spalanca per l'uscita di Chand mi danno il segnale. Non c'è più tempo per esitare.

Scatto oltre il cancelletto insieme a Kaerith, piombando nel denso e asfissiante fumo bianco che avvolge il retro del santuario. La visibilità è ridotta ai minimi termini, ma l'ira per la profanazione di questo luogo sacro guida i miei occhi. Attraverso la coltre fumosa, la sagoma dell'unico cultista rimasto in piedi si delinea chiaramente mentre, colto di sorpresa, fissa incredulo il compagno appena crollato e l'improvviso scompiglio.

Non gli lascio il tempo di emettere un suono o di dare l'allarme ai coboldi. Sollevo la mano sinistra libera dal peso dello scudo, puntando il dito indice dritto contro la sua figura. Invece di invocare una divinità non mia, attingo a quel legame primordiale e fulgido che sta lentamente riaffiorando nel mio petto, richiamando un raggio della più pura ed accecante luce radiosa.

Sia fatta giustizia nell'oscurità!...tuono con solennità millenaria, mentre una colonna di fiamme sacre e splendenti come la luce lunare cala perpendicolarmente dal cielo, squarciando la nebbia di fumo per investire in pieno il bersaglio.

Senza attendere di vedere le ceneri del mio nemico, stringo il martello da guerra e mi preparo , pronta a ricevere il contrattacco dei nemici rimasti.

@ DM

Lancio Il cantrip Sacred Flame sul cultista , TS CS 12 su destrezza per non subire alcune danno .

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Kaeryth - Stregona Draconide

Rimango in trepidante attesa vicino al cancelletto, con il cuore che mi martella nel petto per la battaglia imminente.

Appena sento il primo verso del gufo, da poco scoperto chiamarsi bubulo, tendo i muscoli e trattengo il fiato. Arriva il secondo... poi il terzo.

Uno sguardo d'intesa a Vivienne, rapido come il fulmine. Non c'è nemmeno bisogno di parlare: sappiamo perfettamente quello che va fatto.

Rapidamente varco il cancelletto. Vivienne mi precede, invoca la luce e prova a colpire il bersaglio, ma il cultista miracolosamente riesce a schivare la sua fiamma sacra!

"Maledizione!" sibilo a denti stretti.

Io non vedo molto bene al buio, ma grazie alla luce di Vivienne per un attimo ho l'esatta percezione del bersaglio.

Apro il palmo della mano, facendo partire una scintilla di fuoco verso il cultista.

"Vediamo se riesce ad evitare anche il fuoco di una draconide!"

AZIONE

Dardo di Fuoco su cultista: 13

Danni da fuoco: 8

Modificato da shadyfighter07

  • Autore

Al segnale concordato il gruppo agisce con una sincronia quasi impeccabile. Il dardo di Gib elimina con letale precisione uno dei cultisti senza che possa emettere un fiato ad eccezione del tonfo leggermente attutito del suo corpo contro il terreno. Tanto basta a far voltare l'altro uomo incappucciato che, incamminandosi nel fumo per vedere dove sia il suo compagno, riesce incredibilmente ad evitare la luce punitiva di Vivienne. Per contro, quella stessa luce permette a Kaerith di centrarlo in pieno viso con un dardo di fuoco che lo fa urlare di dolore mentre la cute si deforma orribilmente. Urla che si mescolano prima a quelle della pattuglia che continua a terrorizzare i rifugiati nel santuario, poi ai manovratori dell'ariete che vengono colpiti da una pioggia di fuoco assolutamente inaspettata.

Le stesse urla fanno si che Chand, pronto ad uscire dal retro, recepisca il segnale di attacco e si lanci fuori con spietata efficacia eliminando uno dopo l'altro tre coboldi responsabili del denso fumo soffocante che brucia gli occhi e fa tossire nonostante i fazzoletti bagnati sul volto per contenerlo.

Vedendo gli altri cadere sotto i precisi colpi di lancia del tenente, i due coboldi più vicini fuggono spaventati nella direzione opposta al pericolo cercando una via d'uscita dal fumo per dirigersi verso il fronte del tempio. Arrivati verso l'angolo dell'edificio incrociano Vivienne e Kaerith che chiudono la manovra a tenaglia con Chand, ma uno dei due cerca di superare la chierica con aumentato terrore negli occhi, verso la sicurezza dei propri compagni, mentre l'altro segue a ruota.

Nel frattempo, sul tetto, l'inventore è pronto ad agire mentre sente compiaciuto gli effetti sonori della sua opera incendiaria, nella sua testa si affollano disegni, progetti e idee su come replicare in maniera più letale e comoda i medesimi effetti mortali riversati sull'ariete.

@Dardan

Se vuoi puoi fare un Attacco di Opportunità sul primo coboldo che ti sorpassa in fuga (COBOLDO 3 nella tabella Discord). Se lo fai tira direttamente.


X TUTTI - INIZIATIVA

INIZIATIVA REGOLARE

21 🦎 3️⃣ in fuga AdO da Vivienne (?)

19 🦎 2️⃣ in fuga

16 ⚙️ CAELUM 🚦 🟢 🫵

15 🛡️ CHAND

15 🌙 VIVIENNE

12 🦎 1️⃣

10 🦹‍♂️ Cultista 2 - (8 danni subiti)

9 🌳 GIB

8 🐲 KAERITH

Modificato da Rafghost2

Caelum

Le grida di dolore sono la mia cartina di tornasole, non ho bisogno di vedere o spiegarmi per capire che ho guadagnato tempo per Chand e i fuggiaschi nella chiesa. Chissà se il tenente si è ripreso dalla sua pazzia...

Questione di secondi, mi arrivano all' orecchio urla anche dal retro: non avendo più motivo di restare dove sono, mi porto verso la zipline, ma non prima di sganciare un sacchetto di triboli e affidarli alla mano magica.

Dobbiamo coprire la ritirata, manina. Non so dove sia la squadra di ronda, ma copriamo il lato corto e preghiamo che, se fanno il giro lungo, perdano abbastanza tempo da permettere di fuggire tutti.

Sebbene non ci sia motivo per parlare all'energia magica invisibile, scandisco lo stesso i miei pensieri, mi fa ragionare meglio.

Mi muovo verso il bordo del tetto, per guadagnare l'accesso alla zipline, mentre il sacchetto di triboli si muove nell' aria e viene sparpagliato a terra dall' emanazione magica

DM

Mano magica, 3 turno. Azione movimento Caelum+ azione standard mano magica

Chand

Le sagome dei coboldi si riversano esamini a terra sfocate per il fumo che ancora viene prodotto dalla lenta combustione della paglia bagnata. Gli occhi bruciano per l'esposizione ai fumi ma non ho tempo per curarmi di ciò. Con un balzo mi avvento sull'ultimo coboldo non fuggito per impalarlo con la punta della lancia.

Se colpisco e uccido il coboldo

Estraggo l'asta della lancia dal corpo esamine del piccolo rettile e con movimento fluido ruoto saltando verso il cultista poco distante sferrando un colpo ruotato con il manico della mia arma mirando verso la testa. Lo slancio della rotazione imprime una notevole forza al colpo che se dovesse andare a bersaglio spezzerebbe di certo l'osso del collo.

Poi mi volto verso l'ingresso rivolgendomi alle persone pronte ad uscire

Forza dirigiamoci verso il passaggio nel muro

@rafghost2

Attacco con lancia al coboldo +6 TPC 1d5+6 danni. Se colpisco movimento verso il cultista e attacco con calcio della lancia +6tpc1d4+6 ( altrimenti finisco il coboldo)

Vivienne Larksong

Il fumo bagnato continua a bruciare gli occhi, ma non perdo di vista il mio bersaglio. Il coboldo che ho intercettato prima è ancora vivo nonostante la botta precedente e, spinto dal terrore, tenta un ultimo, disperato scatto per superarmi e dare l'allarme alla pattuglia sul fronte del tempio.

Non possiamo permettere che quella ronda scopra i civili che Chand sta facendo defluire dal retro. Senza rinfoderare il martello e mantenendo lo scudo ben saldo a protezione del corpo, stringo le armi e fisso lo sguardo sulla piccola creatura che tenta di scartare oltre la mia guardia. Sfruttando la mia prontezza in combattimento, attingo a quel legame ancestrale che si sta rigenerando nel mio petto; evoco il potere divino concentrando l'energia direttamente attraverso il mio equipaggiamento, richiamando la luce radiosa per colpirlo a colpo sicuro prima che mi sfugga.

La tua corsa finisce qui!...esclamo con fermezza. Una colonna di luce argentea e splendente cala perpendicolarmente dal cielo direttamente sul coboldo, ignorando la coltre di fumo e investendolo in pieno nel tentativo di incenerire la minaccia prima che scappi...

@ DM

Lancio Il cantrip Sacred Flame sul coboldo , TS CS 12 su destrezza per non subire alcune danno .

Kaeryth - Stregona Draconide

I nemici cadono grazie all'azione combinata di tutti! Rimango per un attimo sorpresa nel vedere come una compagnia improvvisata e priva di addestramento comune riesca a colpire con una precisione tanto letale. Forse davvero il destino ci ha messi insieme o, più probabilmente, i nostri cuori battono per lo stesso identico scopo: l'altruismo.

Le nostre azioni sembrano coordinate con precisione letale. Rimane solo una minaccia. Vivienne la colpisce, ma non riesce ad abbatterla.

"Codardo! Fuggire dalla battaglia per salvarsi la pelle! Solo per questo meriti di diventare cenere!"

Apro la mano e una lingua di fiamme si diparte, incenerendo il coboldo. Osservo le fiamme per un attimo, giusto il tempo necessario per assicurarmi che sia davvero morto, poi mi rimetto in movimento per aiutare i civili a uscire dal tempio e guidarli verso il passaggio nel muro.

AZIONE

Dardo di fuoco su Coboldo:

TxC: 19

Danni da fuoco: 6

  • Autore

Incurante del fumo che brucia gli occhi e le vie respiratorie, Chand, dopo aver fatto strage di metà dei coboldi e averne messo in fuga altri, si sposta verso le ultime due figure che distingue nel fumo. La più vicina e piccola fra le due, probabilmente un altro coboldo, vede un'ombra emergere dal fumo solo per sentire un istante dopo un'acuminata punta metallica trafiggergli il ventre mentre l'altra, che il tenente aveva sentito gridare e che ancora si contorce, non fa in tempo a vedere nulla e, con un colpo ben assestato alla base del collo, si affloscia a terra dopo un sonoro "crack" di ossa che si rompono.

Arrivato ormai al margine del fumo, si rende conto che la via di fuga è libera e vede Vivienne e Kaerith venirgli incontro. Allora torna indietro verso la porta del santuario e inizia a far defluire velocemente i rifugiati dopo aver spostato la paglia bagnata, che ancora continua a produrre denso fumo bianco, con un paio di calci ben assestati.

La colonna di persone arranca nel fumo tossendo e cercando di tenersi per mano per non perdersi ma alcuni, soprattutto anziani e bambini sono in difficoltà. Chand attende sulla porta l'uscita del sacerdote che chiude la fila, ma dopo qualche decina di secondi dall'ultimo evacuato, non se ne vede traccia.

La chierica e la stregona, nel frattempo, conducono la testa della colonna verso il cancelletto nascosto iniziando a far passare i primi cittadini quando un'anziana si accascia a terra e una piccola bambina con due treccine biondissime le si accovaccia a fianco scuotendola per farla rialzare, ma la donna sembra non muoversi.

A peggiorare la situazione, all'orecchio di Caelum, arrivano i suoni concitati di diverse creature che corrono verso il retro del tempio. Dalla sua postazione, dopo che hanno svoltato l'angolo, riesce a distinguere circa una decina di figure che avanzano veloci guardandosi intorno, molte con lo sguardo scandagliano il tetto dell'edificio alla ricerca di qualcosa.

Anche Gib, dalla sua postazione, si accorge della minaccia imminente, mentre i tre militari, intenti nell'evacuazione, sono del tutto ignari del pericolo.

Poco dopo il ritmico colpire dell'ariete ricomincia a scuotere le porte del santuario e si accompagna, adesso che la confusione si è ridotta, ai primi segni di cedimento del legno che scricchiola e inizia a scheggiarsi.

Chand

Esorto le persone ad uscire rapidamente, ma quando sembra non uscire più nessuno mi accorgo che manca il sacerdote cui mi ero raccomando di chiudere la fila del suo "gregge" .

Dannazione!

Non posso ignorare la sua assenza e proseguire come se niente fosse. Mi volto un secondo sentendo le voci di Kaerith e Vivienne che guidano le persone verso la via di uscita.

Devo fare presto, se non lo trovo subito torno indietro e chiudo la porta. Per uno non posso mettere a rischio tutti. Il portone sta per cedere.

Mi muovo velocemente all'interno del tempio , dove il fumo è comunque meno fitto rispetto ai balloni di fieno bagnato che ardono lentamente.

X @Rafghost2

Entro dentro fino alla porta che dall'anticamera da sul tempio. Se non lo trovo torno indietro a spronare gli atri a muoversi. Se lo trovo chiedo o valuto perché non è uscito. Se vuole sacrificarsi per fare guadagnare tempo mi sta bene , lo accetto. Comunque quando esco chiudo le porte dietro di me.

Modificato da Monkey77

Caelum

Dopo che la mano ha sparso i triboli, inizio a vedere la gente defluire dal tempio verso il cancelletto forzato da Vivienne e Kaerith.

Ma purtroppo anche la ronda dei nemici sta svoltando l'angolo opposto, alcuni guardano verso il tetto avendo intuito da dove può partire il pericolo o parte di esso. Guardo verso il muro, cercando di inquadrare Gib sperando che anche egli abbia visto i nemici.

Pensa pensa pensa Caelum, devo guadagnare in qualche modo tempo. Olio? No...triboli? Già messi...Ah..a-ah

Un'idea mi illumina il volto: prendo un sacchetto di biglie dalla cintola e lo faccio afferrare dalla mano magica , ma non prima di prenderne una nella mia mano.

Mano, quando ti darò il segnale, fa cadere le biglie. Tieniti pronta.

Nel frattempo tocco il mio focus e bisbiglio qualcosa alla biglia, lanciandola poi in direzione della ronda. Non devo colpirli, sono troppo lontani. Mi basta che cada a terra, nello spazio tra loro e me.

DM

Mano magica 4 round. Attivo magical tinkering sulla biglia, effetto visivo a 6 secondi dal lancio ( 1 round )

Biglia incantanta

Allo scadere del countdown la biglia produrrà lamenti da brividi di terribili fantasmi

Screenshot_2026-07-11-23-42-20-835_com.android.chrome-edit.jpg

Modificato da Rafghost2
correzione effetto biglia per abilità di classe artefice

Gibumubig "Gib" - Gnomo

Disclaimer

Andrebbe letto dopo il post di Kaerith:

Il 11/07/2026 alle 14:58, shadyfighter07 ha scritto:

Kaeryth - Stregona Draconide

I nemici cadono grazie all'azione combinata di tutti! Rimango per un attimo sorpresa nel vedere come una compagnia improvvisata e priva di addestramento comune riesca a colpire con una precisione tanto letale. Forse davvero il destino ci ha messi insieme o, più probabilmente, i nostri cuori battono per lo stesso identico scopo: l'altruismo.

I nemici cadono grazie all'azione combinata di tutti! Rimango per un attimo sorpreso nel vedere come una compagnia improvvisata e priva di ragionamento logico riesca a colpire con una precisione tanto letale. Forse davvero il destino ci ha messi insieme o, più probabilmente, i nostri cuori battono per lo stesso identico scopo: salvare la pelle!

Kaeryth - Stregona Draconide

Finita la battaglia, è tempo di aiutare la gente a mettersi in salvo.

A fianco di Vivienne li conduco verso il cancelletto, cercando di incoraggiarli ma facendo il minor rumore possibile.

Tutto sembra andare per il verso giusto, ma a un certo punto vedo un'anziana signora accasciarsi a terra. Una bambina si china su di lei per scuoterla... probabilmente è sua nipote.

Mi avvicino a lei e la prendo in braccio.

"Non preoccuparti, tesoro! Penseremo noi a lei. Ora andiamo, devi metterti in salvo!"

Guardo la chierica.

"Vivienne! Cerca di aiutare quella donna! Porto la bambina in salvo e torno da te!"

Vado verso il cancelletto portando la bambina in braccio, cercando di tranquillizzarla. Dopo averla affidata agli altri, torno indietro per continuare ad aiutare.

Vivienne Larksong

Nonostante la mia Forza non sia eccezionale , la determinazione e l'adrenalina della battaglia mi danno la spinta necessaria. In ginocchio accanto all'anziana, mi assicuro che respiri ancora, poi afferro saldamente la donna e, stringendo i denti sotto il peso, riesco a sollevarla per caricarmi la sua figura svenuta sulle spalle.

Tranquilla, Kaerith, portala al sicuro! Io penso a lei...sussurro alla stregona, raddrizzando la schiena con uno sforzo controllato e tenendo lo scudo sollevato di lato per coprire entrambe.

Una volta stabilizzato il carico, allungo subito la mano destra per riafferrare saldamente l'impugnatura del mio martello da guerra , non posso permettermi di restare disarmata proprio ora che la pattuglia si avvicina. Con l'anziana in spalla, lo scudo ben saldo e l'arma nuovamente in pugno, mi posiziono davanti al cancelletto, pronta a proteggere la ritirata dei civili a costo della vita.

Muoviamoci, prima che la pattuglia arrivi a darci il benvenuto!

Gibumubig "Gib" - Gnomo

Non c'è più tempo per perdersi in considerazioni filosofiche. Ora che la minaccia immediata è sventata, le porte del santuario si spalancano e l'evacuazione ha inizio. Una vera e propria fiumana di profughi terrorizzati comincia a riversarsi fuori dal varco. Tutta questa gente che scappa significa solo una cosa: una quantità enorme di potenziali testimoni. Qualcuno, là dentro, deve pur sapere che fine ha fatto Talis.

Scivolo giù dal muretto con un balzo, badando bene a rimanere sul lato esterno del cortile, al riparo dal flusso caotico ma abbastanza vicino da poter intercettare chiunque passi.

Focalizzo un briciolo di energia arcana sul palmo della mano e proietto un'illusione: a mezz'aria, nitido e dai colori precisi, prende forma il ritratto tridimensionale di Talis, incorniciato come se fosse un vero quadro da esposizione.

Comincio a camminare parallelamente alla fila di persone in fuga, mostrando l'immagine a destra e a manca come un banditore al mercato.

"Ehi, un secondo! Guardate qui. Qualcuno di voi ha visto questa ragazza? Si chiama Talis!" ripeto a mezza voce, scandendo bene le parole mentre scruto i volti spaventati dei civili uno a uno.

Tengo gli occhi piantati sulle loro reazioni. Non mi servono lunghe spiegazioni: al minimo cenno di assenso, a ogni sguardo che si sofferma sul quadro magico con un barlume di riconoscimento, ho intenzione di allungare la mano, afferrare il malcapitato per il braccio e tirarlo fuori di peso dalla calca per interrogarlo come si deve.

  • Autore

Chand presidia l'uscita sul retro del santuario indicando la via di fuga ai civili ed evitando che si fermino bloccando l'evacuazione mentre Kaerith e Vivienne, distribuite lungo la colonna che si snoda fino al cancelletto nascosto, aiutano le persone in difficoltà. La prima è un'anziana signora che tossendo si accascia a terra e sembra perdere i sensi mentre una ragazzina la scuote chiamandola. La dragonide si avvicina alla bambina per confortarla ma questa, in apprensione, dapprima si spaventa ma, di fronte alla premura e alla gentilezza ricevuta, si tranquillizza lasciandosi portare al sicuro. La chierica si china vicino all'anziana per valutarne le condizioni e, con qualche difficoltà, se la carica sulla schiena avviandosi verso l'esterno del cortile.

Nel frattempo, dalle loro postazioni sopraelevate, Gib e Caelum osservano la colonna sfilare e controllano il lato ovest del santuario. Non vedendo problemi in arrivo lo gnomo scende all'esterno del muro per cercare di raccogliere informazioni sul suo obiettivo personale, rintracciare la sua amica Talis. Proprio mentre sta scendendo dal muro al margine del suo campo visivo c'è un improvviso movimento, ma non riesce a definirlo con chiarezza. Il costruttore, invece, vede benissimo la grave minaccia in arrivo.

La pattuglia, sebbene non numerosa quanto al passaggio precedente, svolta l'angolo del tempio muovendosi rapida verso il lato posteriore dell'edificio ma volgendo lo sguardo verso il tetto, consci che una minaccia li ha colpiti dall'alto. Arrivati circa a metà parete, dal terreno iniziano a levarsi dei versi terribili e agghiaccianti. Il cultista a capo della pattuglia rallenta il passo cercando di identificarne l'origine mentre i coboldi che seguono iniziano a guardarsi l'un l'altro con occhi spaventati finché uno non fa dietrofront e inizia a fuggire.

"Fermati codardo! Che tu sia maledetto! Voi due, prendetelo, che sia un esempio per tutti!" ordina ai due uomini ai suoi fianchi che guidano due drachi. Questi, per tutta risposta, li sguinzagliano contro il fuggitivo che viene raggiunto in un lampo e azzannato alle gambe buttandolo a terra. Con uno strattone le due bestie gli strappano gli arti inferiori, aggiungendo un'altra voce alle urla, ora ancora più terribili grazie alla macabra scena. Ingoiate le gambe del poveretto gli si avventano contro nuovamente e lo dilaniano senza pietà lasciando solo una pozza di sangue.

"È di me che dovete aver paura! Muovetevi! Andate avanti e sbrigatevi, chi ci ha attaccato deve essere da queste parti. Trovatelo, forza!" incita minaccioso l'uomo mentre la pattuglia riprende ad avanzare.

Nel Santuario @Monkey77

Chand si precipita veloce attraverso la porta del santuario e il fumo fino a raggiungere la grande sala da cui si è infiltrato nell'edificio. Trovare il sacerdote non è difficile, come non lo è intuire il motivo del ritardo. Una giovane donna tiene un piccolo fagottino candido contro il petto e piange spaventata ai margini del fumo che penetra nella sala. Nonostante l'insistenza del seguace di Chauntea che continua a lanciare occhiate preoccupate all'ingresso, la donna rifiuta di fare anche un solo passo.

Dalla porta principale giungono rumori di legno che si spacca e, ad una veloce occhiata, è chiaro che la porta non sarà un ostacolo ancora a lungo.

Fuori dal muro @Fandango16

Gib crea l'immagine di un quadro raffigurante la giovane Talis, una mezzelfa sua amica che abita in città, e lo mostra a tutti. Molti passano buttando un occhio ma proseguono senza fermarsi ansiosi di mettersi in salvo finché una giovane coppietta sfila davanti all'immagine. Lui a malapena guarda ma la compagna che si tira dietro tenendola per mano cambia improvvisamente espressione riconoscendola. La calca la spinge in avanti impedendo allo gnomo di afferrarla, anche se lei continua a buttare occhiate indietro alla volta dello gnomo.

@Ard Patrinell @shadyfighter07 @Dardan

Chand

Entro nell'anticamera, con ancora il fumo accumulato nella parte alta.

Quí non c'è nessuno...

Proseguo affacciandomi sulla sala del tempio principale. Il mio sguardo corre subito al portone dove i colpi di ariete sono ripresi. I sonori scricchiolii che seguono i pesanti tonfi fanno presagire una imminente caduta dei pesanti portoni.

Vedo il sacerdote cercare di calmare e di convincere la madre nel panico di uscire. Ma quest'ultima non riesce a ragionare in maniera logica, resta lì piantata inconsapevole di stare condannando se stessa e la innocente creaturina che reca in seno.

Se le parole del pastore non sono servite, a nulla serviranno altre dolci parole. Abbiamo pochissimo tempo o donna bimbo e sacerdote escono ora con le loro gambe o sarò costretto ad abbandonarli. Non posso caricarla in braccio contro la sua volontà...mi impedirebbe di poter combattere e difendere il resto della colonna.

Entro nella sala come una furia ed afferrò la donna per un braccio sollevandola in malo modo da terra e spingendola verso l'unica possibilità di salvezza.

E che vuoi restare qui a crepare?! Muoviti a raggiungere gli altri se non vuoi che ti lasci quí nelle mani di quelle bestie.

Nel vedere che ancora non risponde le mollo un ceffone nel viso...

Ti vuoi svegliare!!! Stai condannando a morte tuo figlio. Muoviti!

Gli grido contro.

Reverendo restare qui a morire è inutile...corri avanti e raggiungi gli altri...hanno bisogno del loro pastore.

Esco fuori dal tempio richiudendomi dietro le porte accodandomi al gruppo in fuga al termine della fila pronto a difenderlo con la mia lancia contro qualunque aggressione.

X @Rafghost2 intimidire+3 ( magari con vantaggio???;) Se mi scrivi l'esito della prova a voce o in pm integro il post con la descrizione.

Modificato da Monkey77

Caelum

La pattuglia avanza e mi sta cercando,ma con mia soddisfazione la biglia coi lamenti fantasmosi fa il suo effetto: i più pavidi si fermano, uno fugge.

Non mi importa delle conseguenze, basta che perdono tempo. La gente continua a sfilare ma ancora non vedo Chand tra di loro. Possibile che sia ancora dentro? Quel tenente mi farà tribolare !!!!

Mi imbraco sulla zip line, controllo per bene che tutto sia a posto e do l'ultimo comando alla mano magica prima di lanciarmi verso il muretto.

Sai già cosa fare, fai un lavoro...alla mano !!!

Ridacchiò tra me e me e mi lancio verso il muro mentre la mano magica si porta sulla dove precedente ha lanciato i triboli e lascia cadere le biglie, tenendo stretta in una morsa invisibile il sacchetto.

DM

Mano magica azione di lancio biglie, 5 round.

Caelum azione di movimento

Gibumubig "Gib" - Gnomo

Mantenendo salda l'illusione del ritratto a mezz'aria, continuo a scrutare i volti spaventati della folla con l'efficienza di un doganiere. La gente passa via veloce, lanciando occhiate distratte all'immagine fluttuante di Talis prima di tirare dritto, troppo ansiosa di mettersi al sicuro per prestare attenzione a uno gnomo con un quadro magico.

Poi, la svolta.

Una giovane coppia sfila davanti a me. Lui ha lo sguardo fisso in avanti e prosegue come un treno, ma lei, trascinata per mano, incrocia in pieno la proiezione luminosa. Il suo viso cambia di colpo.

Cos'era quella faccia?

Faccio per allungare la mano e acchiapparla per la manica, ma la calca dei fuggitivi me la strappa letteralmente via. Il flusso della gente la spinge in avanti, impedendomi di afferrarla, ma noto che continua a voltarsi indietro, puntando i suoi occhi nei miei attraverso il buio. Ha riconosciuto Talis. Non ci sono dubbi.

Non posso assolutamente permettermi di perdere quest'unica, preziosissima pista.

Tengo lo sguardo fisso sulla ragazza, attivando un'analisi visiva così spietata e dettagliata che i ranger con il loro "Marchio del Cacciatore" possono solo prenderne appunti. Io la sto catalogando con la meticolosità di un inquisitore: fisionomia della mandibola, colore del mantello, andatura, persino il modo in cui scosta la frangia dalla fronte. Imprimo quel volto nella mente con la precisione di una stampa calcografica. Ora che l'ho puntata, non mi scapperà nemmeno se si dipingesse di verde.

Annullando l'illusione del quadro con un gesto rapido della mano, ricalibro immediatamente le mie priorità. Visto che la folla non ha la minima idea di dove stia andando e che la mia potenziale fonte si sta muovendo insieme agli altri, tanto vale che mi metta io alla guida per instradarli tutti verso il tunnel segreto.

Mi metto in marcia alla testa della colonna dei profughi, trasformandomi d'un tratto nella scorta d'élite più vigile (e bassa) del gruppo. Mantengo una distanza di sicurezza dal flusso per non finire calpestato, ma tengo costantemente d'occhio la sagoma della ragazza e del suo compagno qualche metro più indietro. Pugno ben saldo sulla vecchia Betty, orecchie tese ad ogni fruscio della notte: se qualcosa o qualcuno dovesse minacciare la mia unica testimone prima che io possa torchiarla a dovere, si troverà a fare i conti con un quadrello in mezzo agli occhi.

MASTER

Vorrei sforzarmi di ricordare il volto della ragazza e cercare di capire il cambio di espressione (sorpresa, paura, preoccupazione?). Poi mi metto alla guida della colonna, per cercare di portarli in salvo verso il tunnel che dubito conoscano.

Kaeryth - Stregona Draconide

Ripongo la bambina davanti al cancello, le accarezzo la testa. Evito di sorridere perché snuderei le mie zanne e non è il caso di spaventarla: ha già visto e subito troppo.

"Ora sei al sicuro! Stai insieme agli altri e non allontanarti per nessun motivo!"

Ritorno sui miei passi per valutare la situazione, in particolare quante persone devono ancora essere messe in salvo e, soprattutto, che fine abbiano fatto gli altri. Vedo solo Vivienne, che sta trasportando sulle spalle l'anziana signora.

"Muoviamoci! La pattuglia potrebbe arrivare da un momento all'altro!"

Vivienne Larksong

Vedo Kaerith tornare indietro verso di me dopo aver messo al sicuro la bambina, e la sua urgenza trova piena conferma nel peso che grava sulle mie spalle e nel fumo che continua a rendere l'aria irrespirabile. Stringo i denti sotto lo sforzo, bilanciando il corpo dell'anziana sulla schiena, mentre la mia mano destra stringe con forza l'impugnatura del martello da guerra e il braccio sinistro tiene lo scudo ben saldo.

Sto arrivando, Kaerith! Restiamo unite, io porto questa donna oltre il varco!...rispondo con un sussurro strozzato dalla fatica, ma carico di determinazione. Avanzo passo dopo passo con andatura pesante ma decisa, puntando dritto verso l'apertura del cancelletto nascosto per affidare l'anziana alle cure dei primi cittadini già evacuati nel corridoio sicuro esterno.

Una volta superato il varco, non ho intenzione di allontanarmi , faccio perno sulle gambe, volto lo scudo verso il cortile interno e mi posiziono come un baluardo proprio sulla soglia del cancello. Se quella pattuglia nemica dovesse superare le distrazioni e caricare la colonna, troverà me e il mio martello a sbarrare la strada...

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