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Capitolo 1 - La notte degli Eroi

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Caelum

Essendosi posizionata Kaerith davanti al gruppo...resto il fanalino di coda. Non sono alto, Vivienne mi toglie la visuale e sento solo Chand lanceolare, Kaerith svapare fiamme, Vivienne pregare e Gib squadrellare.

Senza scurovisione e privo della lanterna, dovendomi affidare solo all' udito - a parte temporanei flash luminosi dovuti alle fiamme e al potere lunare - la cosa più intelligente da fare è non fare niente. In fondo sono topi, sono addestrabili ed intelligenti, capiranno che di fronte ad una morte certa la fuga è l' opzione migliore.

Faccio un passo indietro, uno solo, per lasciare più spazio di manovra al gruppo e fischietto tra me e me. Ovviamente la mano sta sempre sull'arnese, vorrei ben dire altrimenti.

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Chand

Nonostante molti topi scansino i miei colpi, altrettanti finiscono a terra morti, uccisi dai letali movimenti della mia lancia. Mi muovo sempre stando attento a non scoprirmi tenendo basso lo scudo spingendo via con forza quei topi che tentano di saltarmi addosso. Non ho intenzione di prendermi nessuna malattia io. Kaerith mi supera arrostendo e tantissimi... L'odore acre di pelo e carne bruciata inonda le mie narici.

Nonostante tantissimi sano morti sono ancora circondato da quelle bestiacce, mulino la lancia cercando di colpire in più possibile.

Attacco con lancia +6tpc 1d6+6 e lancia ( calcio) +6 1d4+6 contundenti

Modificato da Monkey77

  • Autore

Kaerith avanza al fianco di Chand e, attingendo al potere della sua stirpe, esala dalle fauci una potente fiammata che giunge fino alla griglia di uscita del tunnel, arrostendo e incenerendo la maggior parte di ratti. Sono in pochi quelli che si salvano dalle lingue di fuoco e nessuno indenne decidendo, saggiamente, di fuggire a rintanarsi nelle profondità della loro tana.

Una buona metà dei ratti è alle prese con il tenente quando la luce divina invocata da Vivienne, proveniente da un cielo stellato invisibile dalle profondità della terra, si abbatte su di loro illuminando il guerriero come il sole. Quando il bagliore scema, riportando la galleria alla sua oscurità rischiarata solo dalla vecchia lanterna di Gib, una parte delle bestiacce giace a terra inerme senza alcun segno visibile di danno.

L'incursore continua a roteare la sua arma facendo scempio di altri roditori ma finisce per scivolare sul terreno lordo di carne sanguinolenta e interiora di topo, finendo a terra nella massa brulicante di pelo grigiastro che subito ne approfitta per sommergerlo. Piazza lo scudo a difesa del viso scoperto e un preciso colpo di balestra gli sfiora la testa portandosi via almeno una mezza dozzina di creature che cercavano un varco nelle sue difese. Gli altri ratti mordono febbrilmente il corpo del guerriero ma l'armatura ben tenuta impedisce ancora una volta che gli affilati denti gialli riescano ad affondargli nelle carni.

Kaerith - Stregona Draconide

Sono ricciuta a decimare alcuni dei topi ma ora il problema è liberarsi di quelli che si sono attaccati addosso a Chand.

E' necessaria on operazione delicata e precisa, una cosa difficile da fare per me, tuttavia un intervento è necessario.

Afferro la mazza con due mani e cerco di colpire i topi, portare a segno colpi precisi è difficile al buio ma ci provo.

SDENGGGGGGGG!

Sento un rumore metallico quando la mia mazza invece che spiattellare questi roditori infetti colpisce l'armatura del gerriero "Scusami!".

AZIONE

Tiro per colpire mazza a due mani: 1d20+3 - Risultato 6

Tiro d%: 95 (colpisco Chand)

Danni su Chand: 1d8+2 - Risultato 5

Caelum

Ora che vampate e chiaro sono svaniti e la luce è solo quella della lanterna di Gib, riesco a mettere a fuoco la situazione.

Quel poveretto di Chand è caduto e sommerso dallo sciame di ratti. Incasso la testa tra le spalle quando sento lo SDEEEENG della bastonata di Kaerith.

Dolce Kaerith, spostati spostati !

Dico alla draconide e poi alla vicina Vivienne un suggerimento

Chierico preparati a illuminarli di nuovo.

Con la mano sul mio focus stringo gli occhi e smuovo con il potere telecinetico Chand indietro . Poi prendo la balestra, caricandola e mi tengo pronto a scoccare il quadrello non appena Chand è lontano dai topi

DM

Azione bonus telekinetic su Chand, spostamento indietro 1.5 MT

Azione preparata: scoccare il quadrello con Chand libero dallo sciame

Modificato da Ard Patrinell

Chand

Che schifo!

Sento i topi scorrazzare sul mio corpo tentando inutilmente di perforare la mia armatura. Invece sento forte la mazzata di Kaerith sulla spalla Hooompf. Sbuffo esalando aria per il dolore della botta. Fortuna Caelum che riesce in qualche modo a tirarmi indietro, strano non l'ho visto avvicinarsi, ma dal basso e con tutti quei topi posso non essermene accorto.

Mi alzo repentinamente e subito cerco di colpire topi che ancora non si decidono di fuggire

Attacco con lancia idem a sopra senza scivolare però.+6 1d6+6 e +6 1d4+6

Modificato da Monkey77

Vivienne Larksong

Il tunnel sprofonda nuovamente in una semioscurità opprimente non appena l'algido bagliore di Selûne si dissolve. La debole luce della lanterna di Gib proietta ombre distorte e tremolanti sulle pareti di pietra, rivelando una scena caotica e brutale.

Il pesante rintocco metallico della mazza di Kaerith che impatta contro l'armatura di Chand risuona nella galleria come una campana a morto. Sgrano gli occhi nel buio, mentre un brivido di preoccupazione mi attraversa la schiena nel sentire il grugnito di dolore del guerriero...

Per le lacrime della Signora... penso, vedendo la massa brulicante di pelo grigio che approfitta della caduta del tenente per sommergerlo. Ma prima che possa muovere un passo per aiutarlo, la magia invisibile di Caelum agisce: Chand viene scivolato all'indietro sul pavimento viscido, strappato d'un tratto dalla morsa dei roditori.

Sentendo il suggerimento del mio compagno , non perdo un solo istante. Sfrutto lo spazio appena creatosi tra il guerriero e lo sciame superstite. La mia fede e il richiamo del mio stesso sangue si fondono in un'unica, ferma intenzione: proteggere i miei alleati e purificare quella piaga immonda.

Sollevo nuovamente il palmo aperto verso l'alto, e sento le mie dita quasi riflettere la luce argentea di stelle invisibili dalle profondità della terra.

Madre della Notte, riversa il tuo algido giudizio su queste creature della piaga e riduci in cenere l'oscurità!...esclamo con forza, e la mia voce risuona ferma e priva di esitazione nel tunnel

In perfetto tempismo con il quadrello che sta per scoccare dalla balestra di Caelum e con i fendenti di lancia che Chand si appresta a sferrare mentre si rimette in piedi, invoco un nuovo strato di luce sacra. Non ho bisogno di avanzare nel fango o tra le interiora dei topi; la punizione di Selûne piove dall'alto, ignorando ogni ostacolo.

@ DM

Lancio nuovamente Fiamma sacra (cd 12 su destrezza senno subiscono 1d8 danni radianti ) , non tiene conto di eventuali coperture.

E' il fuoco che arde il mio unico sovrano .

 

  • Autore

Un'energia invisibile afferra Chand per l'armatura trascinandolo indietro, lontano dai piccoli (neanche tanto) ratti e, con un'azione coordinata, segno dell'affiatamento creatosi nel gruppo di avventurieri, Caelum scocca un altro quadrello nel mucchio proprio mentre il tunnel si illumina nuovamente della sacra luce lunare di Selune invocata da Vivienne che lascia ben poco dello sciame ormai decimato.

Nel frattempo l'incursore riesce a rimettersi in piedi e con due rapidi attacchi della sua lancia, manovrata in maniera da essere efficace anche contro una massa di tanti piccoli roditori, elimina senza remore i pochi superstiti mezzi spelacchiati facendoli volare per aria per l'impatto dell'asta di lignea.

Dopo l'ultimo colpo di Chand, vedete che solo un topo, sporco di sangue e vistosamente zoppicante, si muove fra la distesa di cadaveri zampettando il più velocemente possibile verso l'imboccatura della tana e sparendovi dentro.

Il silenzio cala nuovamente nel tunnel, con solo il sottofondo leggero dell'acqua che scorre placida pochi metri davanti a voi, oltre la grata metallica, e i vostri respiri. Avanzate fino a giungere alla grata che vi separa dall'esterno.

Il passaggio tondo e stretto, per simulare un semplice scarico di servizio invece del tunnel segreto che vi si estende dietro, è saldamente chiuso da grosse sbarre di ferro pesantemente arrugginite e una serratura, presente solo dal lato interno per nasconderla alla vista di chiunque, da fuori, vi possa passare davanti, si trova sul lato per permettere di aprirle, anche se non sembra sia mai stata usata, considerate le pessime condizioni in cui versa.

PE e RICOMPENSE

Avete eliminato i 2 sciami di topi (50PE/cad) per un TOT di 100PE. Sono 20 PE a testa.

Caelum

Sembra che alla fine quei topi molesti abbiano avuto la fine che meritavano. Forse non erano così intelligenti, dopo tutto.

Rimetto a posto la balestra e mi giro verso Vivienne ( @Dardan )

Sei stata brava e tempestiva

Le dico e mentre raggiungiamo la fine del tunnel e la grata, punto gli occhi sulla serratura. Mi rianimo alla vista di quella sfida e cerco di guadagnare la testa del gruppo.

Ma guarda un po'...qualcuno vuole favorire? Chiedo al gruppo, invitandoli ad aprire la serratura, mentre scarattando nella sacca tiro fuori in kit di attrezzi da scasso. Sorrido, illuminandomi.

Vivienne Larksong

Il silenzio che segue la carneficina è rotto solo dal rumore ritmico e rassicurante dell'acqua oltre le sbarre. Abbasso lentamente la mano, lasciando che gli ultimi residui di luce argentea svaniscano dalle mie dita, per poi tirare un profondo sospiro di sollievo.

Guardo prima Chand, accertandomi visivamente che, nonostante la mazzata di Kaerith, il guerriero sia intero e in piedi, poi sposto lo sguardo su Caelum quando mi rivolge i complimenti. Un sorriso dolce e genuino mi illumina il volto stanco.

Ti ringrazio, Caelum. È la Signora d'Argento che guida le mie mani nella notte, ma il tuo tempismo con quella magia... beh, ha salvato il tenente da un destino decisamente spiacevole rispondo con tono calmo, riponendo il mio focus sacro.

Mi avvicino poi a Chand, posandogli una mano leggera sulla spalla colpita ed esaminando l'ammaccatura sulla sua piastra. Fammi sapere se il dolore diventa insopportabile, Chand. Selûne ha ancora la forza di lenire i tuoi tessuti, se necessario. Kaerith... aggiungo, girandomi verso la draconide con una leggera scossa del capo e un'espressione divertita ma comprensiva, ...la prossima volta, magari, prendi la mira un po' più lontano dal nostro scudo umano.

Quando raggiungiamo la grata arrugginita e Caelum tira fuori i suoi attrezzi da scasso con quel sorriso entusiasta, non posso fare a meno di sorridere a mia volta per la sua spavalderia. Faccio un piccolo passo indietro e gli poso delicatamente una mano sulla spalla, lasciando che un calore argenteo e rassicurante si trasmetta al suo corpo.

Fai pure, Caelum. Direi che ti sei ampiamente guadagnato il diritto di precedenza gli dico, sussurrando poi una sommessa preghiera mentre guardo le sue mani. Splendida Signora delle Stelle, infondi la tua precisione in queste dita e guida il metallo attraverso l'oscurità.

@ DM & Caelum

lancio l'incantesimo Guida su Caelum. Può aggiungere un dado da quattro alla sua prossima prova di caratteristica prima dello scasso.

Chand

finalmente quei ratti disgustosi sono morti. Mi tasto controllando di non aver nulla di rotto... fortunatamente a parte il dolore per il forte impatto non sento nulla. Fa male mi verrà un bruttissimo livido ma ho subito di peggio.

Grazie Vivienne @Dardan ... tieni i doni della tua signora per momenti più bui. Posso resistere.

Poi guardo Kaerith @shadyfighter07 Stai tranquilla sto bene. Ora sono tranquillo che se dovessi trovarti senza i tuoi incantesimi sai comunque farti valere.. cerco di sdrammatizzare senza troppo successo.ù

Poi mi rivolgo a Caelum @Ard Patrinell Grazie per avermi trascinato fuori da quella marmaglia di ratti, sei stato provvidenziale ti sono debitore ... apri pure quella grata cosi usciamo da questo tunnel.

@Rafghost2 prova di percezione verso l'esterno

Modificato da Monkey77

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