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Capitolo 0: Il profumo del pericolo

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Sir Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo e Barbiere (Speranza 3)

Mi guardo attorno confuso dal paesaggio e stordito dalle vampate di aria rovente che mi arroventano il carapace. Soffro tremendamente il caldo: è come stare chiusi per ore in un camper* parcheggiato sotto al sole durante una giornata estiva e senza nessuna fonte di refrigerio.

Osservo con cauto interesse Einor che si acquatta per parlare con uno scorpione di passaggio: sono sempre affascinato dagli usi della gente, alcuni non smettono mai di stupire!
Mentre il mio amico si scervella per ricordare dove può aver sentito parlare degli scorpioni fantasma, io decido di ingannare il tempo facendo ciò che mi viene meglio: salgo su un masso piatto e largo, mi guardo attorno e cerco ispirazione per qualche sonetto:

Ma che bei ragazzoni
questi simpatici scorpioni!
Otto zampe e due chele
Coda appuntita grondante fiele.
Zampettano furtivi,
sembran quasi fuggitivi.
Scapperanno forse dalle melme?
Creaturine appiccicose
le melme son proprio odiose
Se ti si incollano alle palle
è un'impresa staccarle
queste poi sembran bruciare
sarà meglio filare!

Mi colpisce poi una folgorante idea: qui fa un caldo infernale, che sia il posto giusto per sperare di incontrare un paio di sudatissimi Minotauri Demolitori? Potrei finalmente sperare di mettere le mani su un paio degli ingredienti che spero di riuscire a scovare durante questo viaggio verso l'ignoto!

*camper: particolare tipologia di carro trainato da buoi adibito ad abitazione, completo di tutto il necessario per una villeggiatura serena: un letto con materasso di piume per la notte, un focolare con paiolo incorporato, un tavolo con sgabello per desinare comodamente o giocare alle carte, una poltrona da lettura ed anche una piccola latrina. I modelli più costosi equipaggiano un incantamento riscaldante/refrigerante di serie, sono divisi in stanze e dispongono anche di un baldacchino retrattile per adibire una veranda esterna, e possono essere trainati da ben quattro coppie di destrieri emilianromagnoli in linea.

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Einor Eidor

Gli scorpioni mi hanno detto che gli scorpioni fantasma vivono nelle crepe fredde...anche loro non sopportano il caldo a quanto pare. Dico, guardando divertito il bardo Galapa che sta chiaramente soffrendo il caldo.

Certo, anche io mi sento la gola bruciare, gli occhi che pizzicano, e goccioloni grossi come arance mi scendono dalla fronte. Ma non gli darò MAI la soddisfazione di sembrare più a disagio di lui.

Dobbiamo seguire la cresta nera verso la fessura sud. Arriveremo in un luogo più fresco, e lì dovremmo trovare gli scorpioni fantasma. Ah, e stiamo attenti alle melme, sono attirate da fonti di calore. Dico soddisfatto.

Enswynn Thalf

Sorrido quando sento il sonetto improvvisato da Otis, chiedendomi come reagirà Sophie: sono abituato alle canzoni sboccare da taverna, ma non mi sembrano esattamente il tipo di divertimento apprezzato dalla ragazza.

Oh, quindi sei in grado di parlare la loro lingua! Pensavo fosse il caldo. Dico ad Einor quando ci spiega quello che ha scoperto, guardando la cresta nera per capire se abbia i depositi minerali che ho notato prima. Credo che gli scorpioni evitino spontaneamente le melme: alcune fessure sono disabitate, se notate. Aggiungo, indicando una di quelle che ho notato in precedenza. E se dovessimo incontrare una melma... Beh, potrebbe essere l'occasione per testare una nuova ricetta. Magari la loro gelatina è piccante!

Sophie

"Oh, che bella canzone, sir Otis! Anche se non ho ben capito a quali palle si dovrebbero attaccare. Quelle degli occhi? Non mi pare..."

Dico più per educazione che altro... Non gradisco le musiche cantate, preferisco di gran lunga le opere sinfoniche strumentali.

Modificato da L_Oscuro

  • 2 settimane dopo...
  • Autore

Paura 5

Seguendo la cresta nera, il calore della Fossa del Peperoncino cambia poco a poco: non sparisce, ma si comprime, come se l’aria diventasse più densa e cattiva. Le pareti attorno a voi si fanno più scure, incrostate di venature rosse e screpolate da fessure sottili, profonde, che tagliano la roccia come cicatrici. Qui la luce rimbalza male. Qui ogni ombra sembra trattenersi un istante di troppo.

Mentre avanzate, notate che il terreno non è stabile: sotto la sabbia fine affiorano tratti di pietra fredda, più scura del resto, come se qualcosa lì sotto avesse rubato calore alla caverna. In una di quelle crepe, per un attimo, vedete muoversi qualcosa di pallido e sottile. Non abbastanza da capire cosa sia, ma abbastanza da farvi fermare il fiato. Un attimo dopo è sparito.

Poco più avanti, una chiazza rosso-bruna cola lungo la roccia come melma viva. Non sembra ferma: pulsa appena, lenta e viscosa, e quando una goccia cade sulla sabbia lascia un piccolo sibilo, come se la pietra stessa protestasse. Da una fenditura vicina arriva un secondo movimento, più basso, più rapido. Qualcosa di piccolo si ritrae tra le ombre, e per un istante vi sembra di sentire il fruscio secco di una chela contro la roccia.

Davanti a voi la cresta nera si assottiglia ancora, e le crepe diventano più fitte. Lì sotto, dove il freddo trattiene il respiro della pietra, potrebbero nascondersi gli scorpioni fantasma. E la fossa, adesso, sembra aver deciso di restituirvi lo sguardo.

Mentre fissate le crepe nella cresta nera, qualcosa si muove nella roccia come una macchia di sangue versato. All’inizio sembra solo un riflesso, una colata scura e viscosa nascosta tra le fessure; poi la massa prende consistenza, si gonfia lentamente e scivola fuori dalla spaccatura con un rumore umido, come se la pietra la stesse sputando.

La melma è di un rosso denso, quasi bruno, e pulsa a scatti nel calore della fossa. Si allunga verso di voi con una lentezza nauseante, ma ogni suo movimento lascia dietro di sé una scia appiccicosa che fuma e sfrigola appena a contatto con la sabbia. Quando si solleva, vedete che la sua superficie non è liscia: è piena di grumi, filamenti e piccole bolle che si aprono e si richiudono come ferite vive.

Per un istante resta ferma, come se stesse valutando la distanza. Poi si contrae di colpo, trascinando il proprio peso verso di voi con una fame lenta e ostinata.

Tutti

Devo ancora prendere un po' la mano su come gestire la scena in daggerheart, scusatemi se vi sembra mi stia dilungando. In realtà la meccanica sarebbe di spendere una paura o di usare un vostro tiro con paura per presentare un avversario. Ho preferito spendere un tiro con paura per presentare la melma! Che fate?

Enswynn Thalf

Continuo a guardare la fossa, cercando di scorgere altri segni del passaggio degli scorpioni: sono abbastanza sicuro di aver sentito il suono di una chela poco fa. Alzo lo sguardo quando sento Dipfrid tossicchiare violentemente. Sto per chiedere cosa sia successo al mio (involontario) aiutante, quando noto l'enorme melma che striscia verso di noi. Oh, ti riferivi a quella, quindi. Gli dico, sistemandomi i guanti da cucina. Cerchiamo di salvarne un po': potrebbe essere un'ottima base per una salsa. Dico ai miei compagni, mentre carico le rune dei guanti di potere magico. Una piccola parola arcana è ciò che basta a scaricare un diretto potenziato da energia azzurrina contro la melma.

Tutti

Se non c'è problema, prenderei io l'iniziativa. Andrei in mischia e attaccherei la melma con i Guanti da Cucina.

Attacco con i Guanti da Cucina Runici: 20 con speranza, 11 danni magici. Dato che ho tirato un 7, attivo Strange Patterns per guadagnare una Speranza.

Modificato da Ian Morgenvelt

Sir Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo e Barbiere (Speranza 3)

Cammino in punta di piedi sul terreno rovente, con il costante terrore che mi si sciolgano le suole degli stivali nuovi. Fa un caldo bestiale, sto grondando sudore e inizio a sentirmi la testa pesante forse un anziano non dovrebbe esporsi così tanto al calore… dovrei mantenermi idratato ed evitare di uscire nelle ore più calde!

Sono così intontito che mi accorgo a malapena di Enswynn che corre urlando contro un ammasso di fanghiglia semovente, agitando i pugni con aria combattiva. Troppo stanco per unirmi alla baldoria, mi lasciò cadere seduto su un sasso e osservo la scena sventolandomi con un ventaglio. Coraggio, Enswynn! Fai vedere a quel grumo di roba fetida chi comanda!

Siccome sono un vecchio saggio, nonostante il caldo tengo il mio nodoso bastone a portata di mano. Non si sa mai, che quelle schifezze attacchino in branco?

Einor Eidor

E' una creatura lenta, secondo me dovremmo riuscire a seminarl...non faccio in tempo a finire di parlare che Guendalina scatta in avanti. Sembra aver preso le parole di Enswynn come una sfida. Quale salsa? Quando avrà finito con questa melma, non ne rimarrà abbastanza neanche per aromatizzare.

Da parte mia penso per un attimo a fermarla, ma so che non è il caso. Restringere i suoi movimenti così vicino al pericolo potrebbe portarla a farsi male. E lei deve diventare la mia cena un giorno, non quella di una melma!

Modificato da Theraimbownerd

  • 2 settimane dopo...
  • Autore

Paura 4
Il gigantesco pollo si butta contro la melma, caricando col becco in avanti e dando delle beccate a ripetizione contro la melma che, in qualche modo, subisce il colpo. Il timore di Einor è in effetti fondato. Potrebbe non restare niente della melma da cucinare, con Guendalina nei paraggi! La melma rossa si ingrossa e si muove flettendo la punta, tentando di abbrancare Guendalina in una morsa rovente, la gallina si difende spostandosi, ma troppo tardi. La melma rossa la colpisce, dando fuoco alle sue piume. Guendalina chioccia Coccodèèè mentre agita le ali, se non fate in fretta stasera mangerete pollo per cena in salsa piccante!

Tutti

Scusate il ritardo, gestione dei pbf complicata ultimamente! Spendo una paura per far attaccare la melma. Attaccate pure!

@Theraimbownerd avevamo per caso definito delle stats di base per Guendalina? Non le ho trovate. Nel caso facciamole.

Modificato da Daimadoshi85

Sir Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo e Barbiere (Speranza 3)

Improvvisamente, un forte odore di bruciato giunge alle mie narici Il pollo brucia! Al fuoco! Al fuoco! urlo scompostamente, cedendo ad un attimo di panico prima di ravvedermi devo essermi assopito per un attimo, questo caldo concilia… mi alzo in piedi schiarendomi la voce con nonchalance forza, miei prodi compari! Spegniamo il pollo prima che arrostisca!

Balzo in avanti, dopo aver slacciato la borraccia dalla cinta, ed irroro Guendalina con il suo contenuto… ovvero l’avanzo di zuppa acquistata all’avamposto tempo addietro. L’odore di pollo bruciacchiato si mischia al profumo inebriante dei funghi e dell’orzo speziato.

Master

Quante possibilità ci sono che una zuppa spenga l’incendio? 😁

Elinor Eidor

Guendalina! Grido, quando vedo il mio pennuto prendere fuoco lasciala stare minestra troppo cresciuta! È troppo magra per mangiarla ora! Dico, avventandomi contro la melma con le mie fruste fatte di magia, assicurandomi di mantenere un minimo di distanza dai suoi fluidi bollenti. L' ultima cosa che voglio, dopotutto, è finire anche io flambè!

Enswynn Thalf

Dipfrid ride malefico vedendo Guendalina andare a fuoco: quella mostruosa creatura sta pagando per la sua impertinenza, bruciando tra le fiamme infernali! Stolti mortali! Non comprendono l'arte della fiamma purificatrice! Dice con voce roca e teatrale il piccolo elementale del fuoco.

I pigoli e i movimenti scomposti del mio famiglio attirano la mia attenzione, facendomi notare lo stato del pollo di Einor. Sei preoccupato per la tua nuova amica? Dico al mio famiglio. Ci penso io, non preoccuparti! Aggiungo schioccando le dita e pronunciando una parola di potere, trasformando la zuppa di Otis in una sorta di granita, probabilmente disgustosa ma ottima per spegnere un pollo in fiamme (e fare alzare gli occhi al cielo a Dipfrid per la disperazione).

Master

Uso Prestidigitazione per spegnere Guendalina. L'idea sarebbe quella di raffreddare la zuppa di Otis.

  • Autore

Paura 3
La Fossa del Peperoncino vi avvolge in un caos caldo e rosso, fatto di sabbia che scricchiola sotto i passi, crepe nere che tagliano la roccia e colate rossastre che sembrano muoversi anche quando restano ferme. L’aria vibra di fruscii secchi, di movimenti rapidi nascosti tra le fenditure e di quella tensione sgradevole che si sente solo nei posti dove qualcosa sta per saltare fuori.

Guendalina si lancia in avanti con la furia di una creatura che non ha alcuna intenzione di farsi rispettare da nessuno, tantomeno dal gigante che la segue. Becca la melma rossa con uno scatto violento, come se volesse dimostrarle chi comanda nella fossa — ma il colpo le si ritorce contro in un lampo brutto e caldo. Una vampata le investe le piume, e subito l’aria si riempie di odore di zolfo, cenere e pollo arrostito.

Voi reagite di scatto, e la zuppa congelata dal bardo si stende sulle piume come una brina improvvisa, spezzando il crepitio del fuoco e trasformando il disastro in qualcosa di più salvabile. Guendalina sbatte le ali in preda al panico, sputacchiando e strattonando il terreno con gli artigli, mentre il caos attorno a voi si infittisce.

La melma, però, non si è fermata. La sua massa rossa pulsa ancora nella crepa da cui è emersa, e adesso sembra essersi accorta di voi davvero. Per un istante resta immobile, appesa alla roccia come una ferita viva. Poi qualcosa si muove dietro di lei, nelle fessure più fredde della fossa.

La Fossa del Peperoncino sembra trattenere il respiro mentre il caos attorno a Guendalina continua a crepitare e sbattere. Le fiamme sulle piume si sono spente, ma il terreno resta instabile: sabbia rossa, crepe nere, colate viscide che brillano alla luce tremolante.

Poi, dal margine più freddo della cresta nera, una sagoma scura scatta fuori con un colpo secco di chele. È uno scorpione delle Secche, nervoso e rapido, attirato forse dal calore, forse dal rumore, forse dal disastro stesso. Si ferma un solo istante sulla roccia, come se stesse decidendo se la melma sia preda o rivale, poi orienta il pungiglione verso di voi.

Non è solo. Tra le crepe più vicine, altri movimenti rispondono al suo arrivo: fruscii secchi, piccoli raschiamenti, ombre che cambiano posto troppo in fretta per essere seguite con chiarezza. La fossa vi sta osservando.

Einor Eidor

E' con grande sollievo che vedo le piume di Guendalina spegnersi, sollievo che viene immediatamente cancellato dalla comparsa dello scorpione delle secche. Senza staccare gli occhi dalla melma mi rivolgo a lui, direttamente, sperando di blandirlo Claackalalalclak! Claclak! Clack! Che in scorpionese vuol dire più o meno "Non abbiamo niente contro di te e non vogliamo farti del male. Ma se provi a mangiarci ti rimarremo sullo stomaco!"

Enswynn Thalf

Sono stupito ancora una volta dalla padronanza di Einor nella lingua delle bestie, ma devo tornare subito in me: Guendalina non è più in fiamme, ma la melma è ancora un pericolo. Mi avvicino con i miei guanti carichi di energia arcana e colpisco la creatura, sperando di riuscire finalmente a trasformarla in un ingrediente per la nostra cena. Gli hai detto che vogliamo solo sbarazzarci del loro predatore? Chiedo poi al gigante mentre torno in guardia.

Master

Attacco la melma con gli Arcane Gauntlet. Ho ottenuto un 15 (eventuale successo con Speranza) e ho tirato 10 danni.

  • Autore

Paura 4
Le parole del ranger sembrano arrivare allo scorpione come una promessa incerta, ma abbastanza chiara da fermarlo un istante. La creatura solleva le chele, vibra sul posto e poi arretra di mezzo passo, lasciandovi intravedere il margine di una possibile tregua. Non si fida, ma per ora sceglie di non lanciarsi su di voi.

La melma rossa si contorce sotto i colpi, come se steste aprendo una ferita viva nella pietra. Per un istante sembra cedere, poi la massa pulsa con violenza e si strappa in due con un suono umido e sgradevole. Due melme rosse più piccole si separano dal corpo principale, gocciolanti e instabili, e per un attimo entrambe sembrano scegliere il loro bersaglio.

Una si allunga di scatto verso il mago, trascinandosi con una rapidità sorprendente lungo la roccia calda, lasciando dietro di sé una scia che fuma appena. Si lancia in avanti come una colata viva, pronta ad avvolgergli mani e gambe o a schiacciarlo contro la parete.

L’altra, invece, si riversa verso Guendalina, attratta dal movimento furioso delle ali e dal suo caos incessante. La melma si solleva quel tanto che basta per colpirla di lato, tentando di ricoprirle le piume o di incollarla al terreno prima che possa beccarla ancora.

Tutti

Attacco su Enswynn e Guendalina dopo essersi scissa.

Enswynn - TPC 15, 6 danni
Guendalina - TPC 11, 4 danni (era uno stress, giusto?)

Elinor Eidor

Lo scorpione per fortuna sembra lasciarci in pace, almeno per il momento. Il che mi permette di concentrarmi un'altra volta sulla melma. O meglio, sulle melme, visto che quando mi sono girato a parlare con lo scorpione la bastarda si è divisa e una metà ha continuato ad aggredire Guendalina.

Lascia...Stare...il mio..Pollo! Dico, alzando le braccia al cielo e abbassandole violentemente per frustare il grumo melmoso che sta tentando di bruciare il mio uccello. Ci sono troppo affezionato per farla crepare così.

Sophie

Quindi... È questo un... Combattimento?

Mi trovo a pensare in preda al panico.

Ho un'arma, dopotutto... E dovrei usarla...

Ma non posso avvicinarmi a quella cosa!

"Scusate, ma non posso proprio!"

Dico agli altri per giustificarmi, pou evoco la magia della dea per lanciare la mia arma a distanza...

Peccato che lo faccio con gli occhi chiusi, e i risultati si vedono...

Sir Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo e Barbiere (Speranza 3)

Il pollo, per il momento, è salvo. Peccato per la zuppa!
Mi ridesto dai miei pensieri di rammarico per la deliziosa pietanza sprecata quando sento il ringhio minaccioso di Elinor e lo schiocco della melma colpita violentemente. Mi rendo quindi conto di quanto quelle dannate fanghiglie ci siano arrivate vicino!
Con sorprendente agilità scavalco un masso che si frappone tra me ed il mio magico amico Enswynn e sfrutto lo slancio per colpire con forza l'ammasso rovente che sta strisciando minacciosamente verso di lui. Il mio bastone da passeggio, ricavato da un nodoso ramo di quercia e rinforzato con un puntale di acciaio, cala dall'alto sopra alla melma.

Master

Faccio 12 con speranza per colpire, ed eventualmente infliggo 8 danni.

Enswynn Thalf

La melma si divide in due e una di loro mi salta addosso, bruciandomi le braccia sotto l'armatura. Hey! La mia cena non dovrebbe attaccarmi! Commento scandalizzato, scuotendo le braccia per calmare temporaneamente il bruciore. Pronuncio quindi un incantesimo, facendo apparire una grossa runa davanti al mio guanto, e approfitto del colpo di Otis per scaricare il potere sulla melma davanti a me, allontanandola da noi.

Master

Uso Power Push, ma ho tirato un 8. Direi che l'attacco è fallito.

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