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Dragons´ Lair

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Buonasera ragazzi, e da un po' che non scrivo ma avrei bisogno di un aiuto.

Inizierò una campagna di LV 5

Avevo pensato di giocare un druido della luna/barbaro totem.

Visto che e la prima volta che mi approccio a questa multi classe voleva sapere se avete qualche consiglio da darmi.

Io pensavo ad una combinazione barbaro 3/druido 2 per iniziare ed ad una scala di stata con sag/cos/for/des/int/car.

E poi sinceramente non saprei come continuare la build

Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto grazie

  • Risposte 9
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  • Per curiosità, come mai ha deciso per questo particolare multiclasse? Sei interessato a provare questa combinazione perchè pensi che possa essere interessante da interpretare, o pensi ci sia qualche p

  • Lord Danarc
    Lord Danarc

    Un barbaro druido È un PG marziale Comunque A me non piacciono molto i barbari, ma tutta la vita PIÙ GUERRIERO. Max 4 livelli da Barbaro, ma ogni livello che prendi prima del 5 (sia da BRB che da GRR

Per curiosità, come mai ha deciso per questo particolare multiclasse?
Sei interessato a provare questa combinazione perchè pensi che possa essere interessante da interpretare, o pensi ci sia qualche particolare sinergia tra le due classi (tipo entrare in ira in forma animale) che possa rendere il pg particolarmente potente (almeno in un certo ambito)?

Detto questo, ricorda sempre un dettaglio importante: un barbaro in ira non può lanciare incantesimi nè mantenere la concentrazione su incantesimi lanciati prima di entrare in ira.

Razze: in linea di massima un barbaro dà il meglio con razze che enfatizzano la sua potenza e resitenza (bonus a For e/o Cos), anche se in alternativa potrebbe fare comodo una razza che dà bonus a Des e Cos per beneficiare al meglio della "Difesa senza Armatura".
Il druido invece necessita di razze che diano bonus alla Sag.

Forme selvatiche: la prima cosa da ricordare, è che quando ti trasformi mantieni solo le caratteristiche mentali (Int, Sag, Car), l'allineamento e la personalità della tua forma umana; il resto diventa quello della forma che scegli, rendendo le caratteristiche fisiche originali (For, Des, Cos) quasi inutili, cosa che contrasta quasi totalmente con lo "stile" del barbaro.Ti consiglio inoltre di tenerti una copia delle schede di tutte le forma animali in cui ti trasformi, in modo da non stare a cercare sempre nel manuale dei mostri.

  • Autore
28 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Per curiosità, come mai ha deciso per questo particolare multiclasse?

Sono veramente curioso di interpretare questo PG, proprio a ruolo ed anche la combinazione ira forma selvatica e interessante.

29 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Detto questo, ricorda sempre un dettaglio importante: un barbaro in ira non può lanciare incantesimi nè mantenere la concentrazione su incantesimi lanciati prima di entrare in ira.

Sisi lo so benissimo, più o meno l' idea e avere un personaggio in comunione con la sua natura druidica che poi sbrocca si trasforma e va a dare mazzate in mischia, che possa essere anche un buon tank.

31 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Razze

Io avevo pensato ad un nano delle colline, sia per avere ancora un plus in pvt e poi anche perché ce un elfo in compagnia, di un player con cui ce sempre un po' di dibattito e vorrei portare un po' questa cosa in gioco... Magari potrebbe non essere ottimale ma non punto al PP. Ad avere un PG ottimizzato ma alla fine conta il divertimento.

34 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Ti consiglio inoltre di tenerti una copia delle schede di tutte le forma animali in cui ti trasformi, in modo da non stare a cercare sempre nel manuale dei mostri.

Sisi per forza😅

  • Autore

Rettifico, si inizierà dal LV 6.

Mi conviene fare 3barbaro/3 druido o 4barbaro/2 druido per l incremento di caratteristica

Inizierei 4/2. Asi in più e prendi la sottoclasse il livello successivo

  • Autore

C'è stato un cambio di direzione, vista la composizione del party alla fine ho dovuto optare per un PG marziale...

Farò un barbaro/guerriero a questo punto sono solo incerto su come progredire.

Più Barbaro o più guerriero?🤔

Penso un barbaro totem/maestro d'armi o barbaro totem/campione

Pensavo di iniziare barbaro 4/guerriero 2 però poi non so su cosa orientarmi.

Sull ASI avevo pensato di prendere maestro di armi possenti o crusher.

  • Autore

Vi giro quello a cui pensavo

Razza: nano delle colline (+ 1 pf LV)
Background: forestiero
- abilità: atletica sopravvivenza
Stat iniziali : 16/14/16/10/12/8

LV 1 barbaro 12 p+ cos
Ts forza/ cost
Abilità percezione/intimidire
Ira
Difesa senza armatura
Lv2 barbaro pf 1d12+ cos
Attacco irruento
Percezione del pericolo
LV 3 Barbaro  pf 1d12+ cos
Combattente totemico
Cercatore di spiriti/ spirito totemico (orso)
LV 4 Barbaro 1d12 + cos
ASI - maestro armi possenti o crusher

Oppure portare la forza a 18??


Lv5 barbaro 1d12 + cos
Attacco extra
LV 6 guerriero 1
Stile : combattere con armi possenti
Recuperare energie






23 ore fa, Eddzeno ha scritto:

C'è stato un cambio di direzione, vista la composizione del party alla fine ho dovuto optare per un PG marziale...

Farò un barbaro/guerriero a questo punto sono solo incerto su come progredire.

Un barbaro druido È un PG marziale Comunque

23 ore fa, Eddzeno ha scritto:

Più Barbaro o più guerriero?🤔

A me non piacciono molto i barbari, ma tutta la vita PIÙ GUERRIERO. Max 4 livelli da Barbaro, ma ogni livello che prendi prima del 5 (sia da BRB che da GRR) ti allontana il doppio attacco quindi io farei 5 livelli da guerriero subito, 6 per il talento. Ma poi ha senso fare due livelli da barbaro?

23 ore fa, Eddzeno ha scritto:

Pensavo di iniziare barbaro 4/guerriero 2 però poi non so su cosa orientarmi.

Non vedo nulla di meno utile in combattimento di un PG marziale che attacca una sola volta.

8 ore fa, Eddzeno ha scritto:

Vi giro quello a cui pensavo

Razza: nano delle colline (+ 1 pf LV)
Background: forestiero
- abilità: atletica sopravvivenza
Stat iniziali : 16/14/16/10/12/8

LV 1 barbaro 12 p+ cos
Ts forza/ cost
Abilità percezione/intimidire
Ira
Difesa senza armatura
Lv2 barbaro pf 1d12+ cos
Attacco irruento
Percezione del pericolo
LV 3 Barbaro  pf 1d12+ cos
Combattente totemico
Cercatore di spiriti/ spirito totemico (orso)
LV 4 Barbaro 1d12 + cos
ASI - maestro armi possenti o crusher

Oppure portare la forza a 18??


Lv5 barbaro 1d12 + cos
Attacco extra
LV 6 guerriero 1
Stile : combattere con armi possenti
Recuperare energie

Ok, meglio. In questo caso il personaggio è perlopiù barbaro e con solo max 4 livelli da guerriero.

1 ora fa, Lord Danarc ha scritto:

Max 4 livelli da Barbaro, ma ogni livello che prendi prima del 5 (sia da BRB che da GRR) ti allontana il doppio attacco quindi io farei 5 livelli da guerriero subito, 6 per il talento.

1 ora fa, Lord Danarc ha scritto:

Non vedo nulla di meno utile in combattimento di un PG marziale che attacca una sola volta.

@Eddzeno concordo al 200% con Lord Danarc!
Fai almeno 5 livelli da guerriero o barbaro, e poi eventualmente multiclassa.

10 ore fa, Eddzeno ha scritto:

LV 4 Barbaro 1d12 + cos
ASI - maestro armi possenti o crusher

Oppure portare la forza a 18??

Personalmente ti consiglierei di portare la For a 18.
"Maestro delle armi possenti" è interessante, ma col fatto che in 5° edizione i bonus salgono poco e lentamente, un -5 al tpc è pesante anche in cambio di un +10 al danno!
"Crusher" è meglio, perchè almeno incrementa Cos, e il fatto di dare Vantaggio ai tpc contro l'avversario che hai colpito aiuta sia te che i tuoi compagni.

10 ore fa, Eddzeno ha scritto:

Stile : combattere con armi possenti

Non credi sia una buona idea... nonostante la possibilità di ritirare i dadi che fanno 1 o 2, anche usare un'arma da 2d6 incrementa il danno solo di +1,333... (passando da 7 a 8,333...) che è davvero poco... il +2 al tpc di Tiro o il +2 al danno di Duello sono infinitamente meglio!
Personalmente ti consiglierei di andare di arma+scudo e prendere Duello.
Se hai intenzione di usare armature, potresti prendere Difesa per un +1 alla CA.
In alternativa, hai pensato di combattere due armi? Certo, per sfruttare al massimo questa tecnica devi prendere per forza il talento Dual Wielder (scusa, non ricordo com'è in italiano), ma in cambio ottieni: +1 alla CA, la possibilità di usare 2 armi non leggere (1d8 di danni l'una, invece di 1d6), un terzo attacco nel round, e sommi For (e l'eventuale bonus di Ira) a tutti gli attacchi!

Modificato da MattoMatteo

  • Autore

Vi ringrazio per l aiuto a questo punto penso che andrò di barbaro 5/ guerriero x

Poi per il guerriero sono solo indeciso se prendere campione per il critico migliorato o il maestro da battaglia.

Le idee sono buone entrambe, sia il combattimento con due armi o difesa.

Ci dormirò su stanotte e poi vi aggiornero😅 la campagna inizia domani e ancora devo prendere una decisione

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