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Dragons´ Lair

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TdS: Le Sciagure del Compimento

Risposte in primo piano

@Casa [edit] ovviamente ho sbagliato topic dove postare 😂

👀

Modificato da Minsc

  • Risposte 195
  • Visualizzazioni 8,1k
  • Creata
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Messaggi più popolari

  • Molto scarsa.  Gli scenari sono pensati per portarvi subito all'azione. Il primo scenario non sarà cittadino. L'assassin è difficile da utilizzare, penso possa comunque trovare il suo spazio ma c

  • Ottimo! Entrambi pg molto interessanti. Allora, considera che tra uno scenario e un altro si passa di 2 livelli probabilmente (e volendo cambi il pg).  Considera che hai anche gli oggetti

  • Daimadoshi85
    Daimadoshi85

    Dovrei esserci, credo. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2592791

Immagini pubblicate

1 ora fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Ho la vaga impressione che il pg di ian ti farà fare TAAAAANTI furtivi

Io ho finito la parte meccanica della scheda scheda anche se non mi convince per niente haste e cerco un sostituto

 

  • Autore

Se li avete mandatemi anche la pic del pg (non obbligatoria)

 

1 minuto fa, SamPey ha scritto:

Se li avete mandatemi anche la pic del pg (non obbligatoria)

 

a trovarne 4 identiche per ogni stagione si XD

  • Autore
1 minuto fa, Calistar ha scritto:

a trovarne 4 identiche per ogni stagione si XD

Puoi scegliere anche solo una stagione per sempre

Credo manchi solo la mia. Inizio a costruirla in questi giorni e cerco di terminarla appena riesco. 

Pic...

b1a20ee3a476719bcd214f8f91bad73f.png

Ma in realtà 

 

Spoiler

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Bello quel +10 al TS su wisdom con 10 alla caratteristica 😳

22 ore fa, Minsc ha scritto:

Bello quel +10 al TS su wisdom con 10 alla caratteristica 😳

...Ma sono un errore o è davvero così? C'è qualche oggetto non comune che da una roba così sgrava? 😳

 

4 di bonus competenza, 5 del carisma del paladino e +1 dell'oggetto magico 🤣

L'aura del paladino è fortina per chi gli sta di fianco... 

5 minuti fa, Daimadoshi85 ha scritto:

...Ma sono un errore o è davvero così? C'è qualche oggetto non comune che da una roba così sgrava? 😳

 

Nessun errore, sono molto simpatico 😛

  • Autore

Stavo per vietare gli winged boots a @Minsc (odio quell'oggetto oggettivamente fuori scala rispetto a tutti gli altri oggetti non comuni), poi mi sono ricordato dei ts di @Alabaster

  • Autore

Comunque io ho terminato di preparare il primo scenario. Sarà un pò un esperimento per raddrizzare il tiro. 

Voi preferireste comunque qualche momento di roleplay? O preferite un solo giro di post e subito all'azione?

Altra cosa, vorreste anche sezioni di esplorazione (anche narrative)? O preferite solo gli eventi principali?

@SamPey Allora, prima di risponderti, stavo scegliendo gli oggetti magici: come common, pensavo una scimitarra argentata, uncommon invece una scimitarra +1 e instrument of the bards; a tal proposito, ho una domanda: visto che mi ero scelto la lira, che è segnata come rara, posso prendere una segnata come non comune e considerarla lira, o mi adatto e cambio lo strumento che avevo scelto?

Pic

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  • Autore

Mi sta bene

4 minuti fa, SamPey ha scritto:

Mi sta bene

Perfetto, allora vado con il fochlucan bandore, che diventa una fochlucan lyre

51 minuti fa, SamPey ha scritto:

Voi preferireste comunque qualche momento di roleplay? O preferite un solo giro di post e subito all'azione?

Altra cosa, vorreste anche sezioni di esplorazione (anche narrative)? O preferite solo gli eventi principali

Beh, per me il roleplay ci sta, ma bisogna anche pensare che l'obiettivo è comunque il test di mostri e scontri, quindi mi sta bene anche fare solo azione e via.

Per l'esplorazione, direi di sì, anche perché può aiutare o meno in uno scontro: a seconda di quante informazioni abbiamo, si possono usare tattiche diverse, e lo stesso i nostri nemici. Poi sentiamo anche gli altri

12 minuti fa, Calistar ha scritto:

Beh, per me il roleplay ci sta, ma bisogna anche pensare che l'obiettivo è comunque il test di mostri e scontri, quindi mi sta bene anche fare solo azione e via.

Per l'esplorazione, direi di sì, anche perché può aiutare o meno in uno scontro: a seconda di quante informazioni abbiamo, si possono usare tattiche diverse, e lo stesso i nostri nemici. Poi sentiamo anche gli altri

Concordo in pieno: dei momenti di roleplay potrebbero essere interessanti, per spezzare un po' tra i vari scontri, e qualche scenario d'esplorazione potrebbe aggiungere delle belle dinamiche al gioco.

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