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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)


Brenno

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Querefal

Attendo che Rostro legga e traduca le tavole naniche recuperate dalla cattedrale, alla fine sgrano gli occhi I due draghi! I due draghi della mia visione! Sono loro! esclamo indicando le tavolette A quanto pare, come tutti i loro simili, sono a caccia di richezze! Avranno accumulato un tesoro colossale! poi sorrido beatamente e stringe le mani a pugno Quella collana, la Prima Figlia! La troverò e ne farò dono alla Regina Scesira di Bosco Bianco! Così infine me la darà!! Alla faccia di Aurora e di tutte le finte femmine!

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G60 Stagione Secca - Giorni senza pioggia: 1

Riprendete l'immersione per il terzo e si spera ultimo giorno.

Tornate velocemente fin dove avevate trovato i bauli, e vi mettete a controllare bene il resto dell'area, in particolar modo la sezione del parapetto all'interno della Piazza d'armi, che richiederà circa una mezz'oretta di tempo.

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INIZIATIVA

Spoiler

Livian 10
Spacca 10
S1 10
Querefal 9
Rostro 8
S2 8
S3 7
Rudy 4

GIRO 1

Spaccabue muove 5m e attacca S1 (morto)

Nel frattempo Rostro nota una figura, come una fugace sagoma che si allontana a circa 15m di distanza

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Rostro muove 10m in direzione di una sagoma che si sta muovendo ad una 15 ina di metri da voi.

Rudy attende

GIRO2

 

Spoiler

distanze:

a 0m Q,L,R
----------- a 5m Spaccabue
------------------------------------ a 10m Rostro
---------------------------------------------------------a 25m ???

 

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Spaccabue e Livian seguono Rostro e vedono chiaramente la sagoma di un quarto scandagliatore in fuga.

Il nano prova a fermarlo con un colpo di balestra che però colpisce una roccia senza fare danni. La velocità dell'essere acquatico è superiore alla vostra e velocemente fa perdere le tracce.

Vi riunite per riprendere la discesa, e ad un certo punto da dentro una fenditura vedete uscire un nuovo gruppo di Scandagliatori a 20  m di distanza, sono 7 in tutto e vengono verso di voi con intenzioni bellicose. Il fuggitivo ha chiamato rinforzi!

Modificato da Brenno
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INIZIATIVA

Spoiler

S1 10 (5+6 danni, parata usata g1, morto)
Livian 9
Rostro 9
S2 8 (spara 1 dardo) 🌿
Spacca 6
Querefal 6
Rudy 6 (4 danni, parata usata g1)
S3 6 (2 danni) 🌿
S4 5  🌿 (8 danni, morto)
S5 4 🌿
S6 4 🌿
S7 4 (spara 1 dardo)

 

Modificato da Brenno
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GIRO 2

Spoiler

S1 10 (5+6 danni, parata usata g1, morto)
Livian 9 (2 danni)
Rostro 9
S2 8 (spara 1 dardo) 🌿
Spacca 6
Querefal 6
Rudy 6 (4 danni)
S3 6 (2 danni) 🌿
S4 5  🌿 (8 danni, morto)
S5 4 🌿
S6 4 🌿
S7 4 (spara 1 dardo, 5 danni)

 

Modificato da Brenno
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S7 muove e attacca Rudy (parata con Fortuna)

GIRO 3

Spoiler

S1 10 (5+6 danni, parata usata g1, morto)
Livian 9 (2 danni)
Rostro 9
S2 8 (spara 1 dardo) 🌿
Spacca 6
Querefal 6
Rudy 6 (4 danni)
S3 6 (2+9 danni) 🌿
S4 5  🌿 (8 danni, morto)
S5 4 🌿
S6 4 🌿
S7 4 (spara 1 dardo, 5 danni, 9 danni morto)

 

Radici fino a fine G7

 

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