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Aiuto per un bardo


Pelor
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Salve a tutti, scrivo per conto di un amico mio, visto che rientro in quella categoria di giocatori che odia il bardo haahah.

Nonostante cio' sono l'unico nel mio party a saper usare la magia o meglio, ad usarla nel modo corretto.

Pero' non ho alcuna conoscenza riguardo questa classe, ho gia' letto le varie guide on-line, ma sono qui per chiedervi se avete da consigliare qualche combo, o meccanica particolare per tale classe.

I livelli presi sono 10 da bardo e 2 da accordo sublime ( secondo me, scelta sbagliata per un novizio) dati dal master.

Inoltre nel party vi e' un druido, potrebbe essere utile prendere incantesimi cooperativi?

Grazie mille e buon roll.

 

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49 minuti fa, Pelor ha scritto:

Salve a tutti, scrivo per conto di un amico mio, visto che rientro in quella categoria di giocatori che odia il bardo haahah.

Nonostante cio' sono l'unico nel mio party a saper usare la magia o meglio, ad usarla nel modo corretto.

Pero' non ho alcuna conoscenza riguardo questa classe, ho gia' letto le varie guide on-line, ma sono qui per chiedervi se avete da consigliare qualche combo, o meccanica particolare per tale classe.

I livelli presi sono 10 da bardo e 2 da accordo sublime ( secondo me, scelta sbagliata per un novizio) dati dal master.

Inoltre nel party vi e' un druido, potrebbe essere utile prendere incantesimi cooperativi?

Grazie mille e buon roll.

 

Quanto ti interessa che sia ottimizzato? Che manuali hai a disposizione?
L'intento è quello di un full caster votato al GOD/buffer?
Quali altri dubbi ti restano dopo avere letto la guida?

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Allora, essendo la prima campagna dell'amico mio ( non è comunque il suo primo gdr) non vorrei dargli un elevata ottimizzazione, punterei comunque a farlo sul danno magico, visto che è ciò che interessa a lui.

Per i manuali sono tutti quelli della 3.5.

I dubbi sono su come fargli terminare la build, il tutto in 30 livelli ed io avevo pensato a 16 da bardo 10 accordo e 4? 

Il fatto è che abbiamo un master abbastanza bravo nel giocare i mostri e tende spesso a potenziarli, quindi vorrei fargli giocare un  pg sopra la media.

 

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2 ore fa, Pelor ha scritto:

Allora, essendo la prima campagna dell'amico mio ( non è comunque il suo primo gdr) non vorrei dargli un elevata ottimizzazione, punterei comunque a farlo sul danno magico, visto che è ciò che interessa a lui.

Per i manuali sono tutti quelli della 3.5.

I dubbi sono su come fargli terminare la build, il tutto in 30 livelli ed io avevo pensato a 16 da bardo 10 accordo e 4? 

Il fatto è che abbiamo un master abbastanza bravo nel giocare i mostri e tende spesso a potenziarli, quindi vorrei fargli giocare un  pg sopra la media.

 

Io credo che un bardo10/accordo10/cercatore del canto10 sia già un PG ben sopra la media

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3 ore fa, Pelor ha scritto:

I dubbi sono su come fargli terminare la build, il tutto in 30 livelli ed io avevo pensato a 16 da bardo 10 accordo e 4? 

Potresti fargli fare 4 livelli da Incantatrix, così ottiene anche due talenti di metamagia.

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Se il giocatore è un novizio la cosa più importante IMHO è aiutarlo a scegliere la giusta lista di incantesimi. Il PG non ne avrà tantissimi e questo gli semplificherà la vita; è bene che abbia una scelta di incantesimi versatile e gestibile con cui divertirsi ed essere utile senza impazzire.

Roba troppo incasinata come combo per usare incantesimi e musica contemporaneamente rischiano di rallentare il gioco. Meglio concentrarsi su dei solidi talenti di metamagia e magari potenziare le CD. Song of the Dead è un bel talento che amplia la versatilità del PG se ci sono i nemici adatti. Vedrei bene anche i talenti di riserva del Complete Mage. A seconda di come sono gli altri PG può essere molto incisivo dedicarsi alle abilità (magari aggiungendo Bacio della Ninfa), soprattutto conoscenze, sapienza magica e abilità sociali. Se il PG massimizza UMD - cosa consigliata secondo me - Abilità Focalizzata è un must.

Insomma, dubito che un PG simile rischi di diventare sottopotenziato; ergo vale la pena di dargli una grande giocabilità per massimizzare il divertimento e la fantasia. Un One Trick Pony sarebbe uno spreco :-D

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    • By darksaro1990
      ciao a tutti, dopo quasi un annetto in cui sono stato introdotto attraverso nuove amicizie alla 5e mi stavo divertendo a pensare a un futuro pg. attualmente sto masterando una campagna in conclusione ( non vuol dire che sia esperto in questa edizione comunque) e visto che finita la mia uno dei giocatori farà da master, per sfizio, ho iniziato a pensare a un pg
      tra le varie scelte possibili quella che mi da da pensare e' quella di un pg Shadar- kai che per ragioni attualmente non decise ( possiamo parlarne insieme se vi fa piacere ) , riesce o viene , tramite influenze esterne, liberato dal giogo imposto dalla Raven queen. La sua storia come PG dovrebbe iniziare nel piano materiale , probabilmente nel Faerun o in un mondo Custom ma comunque abbastanza standard.
      L'idea era giocare come classe il Ranger con le varianti offerte da tasha ( favored foe ecc..) La scelta del ranger era data dal fatto che immaginano questo shadar kai nella cui memoria ci sono scene di avvenimenti che non ricorda bene e per sopravvivere si da alla via del ramingo,arrangiandosi come può'.
      Non e' mia intenzione cercare di fare power playing ma mi farebbe piacere una build solida che abbia il suo senso in combattimento. sono molto indeciso se farlo ranged ( hand crossbow o arco lungo) o in corpo a corpo andando di stocco , due spade corte o magari in alternativa  con la doppia lama valenar ( adattata da eberron).
      le sottoclassi che mi sembrano più adatte sono gloom stalker ( uno shadar kai che si mimetizza nelle ombre e fa agguati ci sta), horizon walker ( stessa cosa, essendo fuggito da un altro piano ci starebbe benissimo un ranger planare) e anche il fey wander ( meno indicato tra i tre, ma magari puo essere da stimolo per il master per la "fantomatica motivazione narrativa" che ha permesso a questo shadar kai disgraziato di liberarsi dalla schiavitù della regina corvo e vivere libero.
      Sono aperto ad alternative, stravolgimenti cambi di razza o classe basta che si segua concettualmente il flavour di base.
      avevo valutato la Custom Lineage presente in tasha per creare un elfo  "shadar- kai " privo della benedizione della regina corvo ( e per essere elfo con il talento bonus , magari proprio per partire subito con il talento revenant blade per usare la doppia scimitarra valenar con "finesse" , si so che sono un po' paraculo  )
      sotto un' immagine di concept di partenza e ringrazio tanto chiunque mi dedichi qualche minuto del suo tempo. ( male che vada, goblin beastmaster che cavalca il compagno animale lupo o magari un coboldo barbaro !)
      Edit: manuali concessi tutti quelli in italiano, niente UA. niente ranger rivisitato, tasha consentito

       
      a voi ...

    • By MadLuke
      Ciao a tutti,
           il damage dealer del gruppo tra poco prenderà l'abilità speciale della CdP 3.0 in oggetto (Dragon Magazine #314).
      Personalmente trovo sia decisamente debole: spendere un'azione standard per fare 28 pf danno, che con TS Riflessi CD 20 si dimezzano, seppure ad area è davvero imbarazzante considerato che lui con un singolo attacco ne fa 35 di media. Pensavo quindi:
      - danni: d6 --> d8, così danno medio 36, cambia poco ma è una prima misura;
      - l'utilizzo dell'abilità comporta interruzione immediata dell'ira: questa è una delle tante fisime di tanti talenti e CdP 3.0, faccio come non l'avessi neanche letto;
      - usi: 1/giorno --> 3/giorno, in realtà considerato quanto pochissimo danno fa io la metterei anche at will;
      - area: cerchio diametro 9 m. incentrato su se stesso --> diametro 12 m. su se stesso modellabile su qualsiasi ampiezza di cono/semicerchio, così da colpirne almeno qualcuno in più e non mettere a rischio i propri alleati.
      Che ne pensate? Per dirla tutta io gli ho consigliato di lasciar perdere la CdP e riprendere piuttosto la classe base, ma lui dice una CdP così particolare non la farà più e allora giacché c'è vuole completarla (e lo capisco anche).
      Ciao e grazie, MadLuke.
    • By Qarisath
      Heilà ragazzi. Avrei un dubbio riguardo ad alcune meccaniche di una classe specifica, che come potete immaginare senza troppe difficoltà dato il titolo, è quella del cineta. Premettiamo che mi sembra una classe dannatamente fichissima e che non vedo l'ora di giocarla nella prossima campagna (ascesa, nello specifico). Per farla breve, mi chiedevo come workasse la questione BAB e ondate cinetiche: arrivato ad avere all'8°lv il doppio BAB +6/+1, posso lanciare due blast con i rispettivi BAB? Se si, conseguentemente potrei prendere "combattere con due armi" e fare un attacco aggiuntivo?
      Il mio dubbio quindi è se/quando l'ondata cinetica funziona come un cast classico (che in casi comuni è possibile lanciarne solo uno a round) o come un'arma (dato che "Le ondate cinetiche contano come un tipo di arma ai fini di talenti come Arma Focalizzata" ).
      Mi affido alla vostra immensa conoscenza regà. Grazie mille in anticipo!
       
    • By tharoim
      Ciao a tutti. Gioco un guerriero pesante dopo innumerevoli incantatori quindi mi chiedo: come affronterò degli avversari volanti? Da considerare che sono un paladino in armatura completa e scudo torre
    • By PioloHK
      Allora, sto creando una build 18lv guerriero e 2lv barbaro e sono indeciso per la sottoclasse del guerriero. Specifico che userò uno spadone con great weapon master essendo un umano. Battlemaster e psi warrior darebbero più flessibilità il che non sarebbe male, con il cavaliere potrei decidere di essere il tank del gruppo e magari usare un'alabarda e prendere sentinella per più attacchi d'opportunità e l'attacco extra col d4 che con l'ira non fa mai male, infine il samurai mi renderebbe meno inutile out of combat e teoricamente dovrei avere un'attacco extra ogni turno perdendo il vantaggio dell'attacco irruento, avendo anche due turni di attacco extra e vantaggio usando anche il privilegio della sottoclasse. Il campione per quanto non sarebbe male vista la alta possibilità di crittare con vantaggio ma mi sembra troppo noioso. Per il cavaliere probabilmente non avrei la cavalcatura anche se contrariamente al nome non è fondamentale
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