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Dragons´ Lair

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Il Teschio di Arkalast

Risposte in primo piano

Kayne Longhorn

Passo il moncherino a Vuldarn. Temo di non poterlo lanciare io... Dico evocando le lame psichiche.

  • Risposte 337
  • Visualizzazioni 25,5k
  • Creata
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  • Autore

Aprite la porta. Vi trovate in quella che probabilmente è la stanza del Lord. Un grande letto a baldacchino occupa gran parte della camera, mentre un lussuoso guardaroba ricopre completamente una delle pareti. Il pavimento di piastrelle in ceramica è parzialmente ricoperto da un costoso tappeto di importazione. L'unico quadro presente si trova proprio sopra il letto, e rappresenta il ritratto di una donna piuttosto giovane, poco più che ventenne, con un'espressione melanconica sul viso. In un angolo della stanza si trova un grosso baule.

A pochi metri da voi si trova un mostruoso cane a due teste, con le fauci ringhianti ricoperte di bava. La bestia si accuccia, apprestandosi a balzare su Ghorash.


Iniziativa/Danni

Spoiler

 

Vuldarn <-
Death Dog
Kayne
Jarek
Ghorash 4
Theren 2

Posta Vuldarn.

X Blu: Theren
X Rossa: Jarek
X Verde: Ghorash
X Viola: Vuldarn
X Gialla: Kayne
X Nera: Death Dog

 

 

Stanza Lord.png

Vuldarn

Guardo il cane, maledendo questo nobile per aver messo veramente un mostro a due teste dentro casa, per giunta nella sua camera personale. Ricordatevi le parole di Lancal. Dico, io stesso pentendomi che l'argomento è stato sollevato. Già con i cultisti ci siamo andati fin troppo pesanti, ma se uccidiamo il cucciolo di Vanquer possiamo anche scordarci il favore della nostra gilda. Insisto, specialmente rivolgendomi a quelli di noi più rapidi a menare le mani. 

Mettiamolo fuori gioco ma nessuna ferita mortale, chiaro? Detto questo, provo a tirare lo schifoso pezzo di carne che mi è stato così disgustosamente dato in mano.

@master

Spoiler

Lancio il moncherino: Destrezza (acrobazia) +3.

 

Modificato da Athanatos

  • Autore

Il "cucciolo" a due teste balza su Ghorash, tentando di azzannarlo con entrambe le fauci. Una delle teste, però, viene distratta dal moncherino lanciato da Vuldarn, e lo prende al volo con le sue zanne. L'altra testa affonda invece i denti nella spalla di Ghorash, strappando via un pezzo di carne e lasciando una disgustosa bava verdastra sulla ferita. Il cane salta poi all'indietro sputando il moncherino, pronto ad attaccare di nuovo.

Iniziativa/Danni

Spoiler

 

Vuldarn
Death Dog
Kayne <-
Jarek
Ghorash 7
Theren 2

Postate tutti.

X Blu: Theren
X Rossa: Jarek
X Verde: Ghorash
X Viola: Vuldarn
X Gialla: Kayne
X Nera: Death Dog

Vuldarn lancia il moncherino.
Death Dog attacca Ghorash (1 solo attacco), 3 danni (7 TOT).
*TS Cos Ghorash: riuscito.

 

 

Stanza Lord.png

Kayne Longhorn

Aggiro il grosso cane bicefalo e sferro due fendenti alla sua schiena.

Spoiler

Mi muovo in modo da flancare la bestia e lo colpisco due volte. 1d8+3 a colpo tpc +5 (+2 per il flank quindi in totale +7)

 

Ghorash
Mi guardo in maniera sfuggente la ferita sulla spalla e sentendo una sensazione alla spalla comincio a ridere spasticamente
*UhUhUh* la rabbia comincia a pervadere ogni fibra del mio essere la sento scorrere dentro di me. *Uh Uh Uh*
Ghhhhhghgh. Vulddd non sso se pozzo trattenerrmi.
Sorrido maleficamente e guardo il cane.
Ok Cagnolino mefitico.
Vediamo chi è piu' Alpha, il pelleverde o tu stupiddo biceffalo.
In preda alla Rabbia balzo sul cane e lo colpisco alla testa che mi ha morso.

@Hicks

Spoiler

Entro in Rage.
Attacco con la GreatSword.

 

Modificato da Mr.Brownstone

Jarek 

Quando la testa di dx è impegnata cerco, senza farmi vedere se possibile di colpirlo al suo fianco dx, senza fargli troppo male...

Spoiler

Tcp +4 - danni 1d6 (1d6 in più se non visto)

 

Vuldarn

Il piano funziona solo in parte, il mostro sta aggredendo brutalmente e non posso tirarmi indietro. Estraggo la mia spada e cerco di affiancarmi agli altri per dare un colpo attento a non uccidere il mastino ma soprattutto attento a non farmi uccidere.

@master

Spoiler

Cerco di affiancare gli alleati per sneak attack. Poi attacco.

Attacco: 1d20+5; danni: 1d8+3 piercing + 1d6 furtivo.

 

  • Autore

Con un balzo, Kayne si posiziona alle spalle del mastino, colpendolo due volte con i suoi pugnali evocati. Jarek lo affianca colpendo di piatto una delle teste del cane sul muso. Lo spadone di Ghorash invece va a conficcarsi sul pavimento, forse per la troppa foga del barbaro. Dalle retrovie, Theren lancia un raggio gelido, che va a paralizzare le gambe dell'animale; questo dà modo a Vuldarn per dare il colpo di grazia alla bestia, con un colpo del pomello della spada su una delle teste del cane.

La battaglia si arresta veloce come è iniziata. Nel silenzio, però, sentite provenire dal piano di sotto un turbinio di rumori e voci agitate.

Danni

Spoiler

 

Vuldarn
Death Dog SVENUTO
Kayne <-
Jarek
Ghorash 7
Theren 2

Postate tutti.

Kayne attacca DeathDog, 10 danni.
Jarek attacca DeathDog, 12 danni (22 TOT).
Ghorash attacca DeathDog, mancato.
Theren lancia Ray of Frost, 8 danni (30 TOT).
Vuldarn attacca DeathDog, 10 danni, SVENUTO.

PS. Bello che avete avuto più scrupolo per un cane a due teste che per 4 esseri umani! ^^

Qui la descrizione della stanza in cui vi trovate.

 

 

Kayne Longhorn

Senza perdere tempo mi muovo verso il quadro e cerco di staccarlo dal muro. 

Ghorash

Lego le zampe al cane e mi appresto ad andare verso il baule.
Cerco di aprirlo e se è chiuso cerco di scassinare la serratura.
Ragazzi sotto c'è un po' di rumore, che ne dite se state pronti con le illusioni se qualcuno dovesse salire o per lo meno non sarebbe meglio chiuderci dentro?

Vuldarn

La battaglia va perfettamente, o quasi. Rumori vengono da sotto e probabilmente qualcuno verrà a controllare. Dubito che le nostre illusioni siano tanto potenti da nascondere quel macello là dietro, facciamo meglio a finire il lavoro in fretta e sparire. Dico entrando nella stanza e cominciando ad esplorare dove gli altri non ci sono, in cerca di nascondigli o porte segrete.

@tutti

Spoiler
5 ore fa, Hicks ha scritto:

PS. Bello che avete avuto più scrupolo per un cane a due teste che per 4 esseri umani! ^^

Vero:D. C'è da dire però che quel cane è molto importante per il nobile e avremo potuto avere molti più problemi ad ucciderlo che ad eliminare dei cultisti di cui il nobile potrebbe persino non volere che si sapesse fossero in casa sua. Poi Vuldarn avrebbe risparmiato anche i cultisti, ma era impegnato a cercare il teschio perché li pensava più pericolosi.

 

  • Autore

Kayne si fionda a staccare il quadro dalla parete, rivelando però solo il nudo muro. Vuldarn esplora l'ampio guardaroba, trovando un gran numero di indumenti nobiliari, ma poco altro di interessante. Ghorash invece si mette all'opera con il lucchetto del baule, riuscendo ad aprirlo. All'interno, però, il baule è completamente vuoto.

Vuldarn

Non posso credere che non sia qui! No, non è possibile... Mi lascio andare, perdendo momentaneamente il controllo.

Scusate. Mi volto verso gli altri, riprendendo la calma. Suggerisco di non demordere nel tentativo... Ed a quel punto mi metto a riguardare ogni angolo, cercando qualcosa che possa essermi sfuggita.

Ghorash
Vostri Occhi magici vedono qualcosa nel baule?

Mi metto a girovagare cercando ipotetici passaggi segreti
@Hicks

Spoiler

Vado di Perception+2 e  City Secrets

 

Modificato da Mr.Brownstone

Kayne Longhorn

Non posso fare a meno che restare deluso nel momento in cui trovo una parete dietro il quadro. Lo poso sul letto e vado a chiudere la porta della stanza. Sapendo del cane dubito che le guardie decidano di entrare se non facciamo rumori strani.

Esamino poi la creatura legata sul pavimento. Uno strano teschio, dei cultisti ed un cane a due teste... Sotto c'è molto più di quanto c'hanno detto...

Spoiler

Faccio una prova di conoscenza. Vorrei capire di che bestia si tratta e se è un animale, un demone o un'aberrazione.

 

  • Autore

@Kayne

Spoiler

Si tratta di un Death Dog - un Cane della Morte - ed è certamente una creatura mostruosa (ma non propriamente un'aberrazione). L'animo di questa bestia è corroso dall'odio e dalla violenza: dev'essere stato molto difficile addestrarlo. Ricordi ora che la sua saliva è particolarmente pericolosa, dato che può trasmettere una malattia mortale.

Vi mettete a ricontrollare ogni angolo, mentre Ghorash esamina più a fondo il baule. Il barbaro scopre che il grosso scrigno è inamovibile, essendo stato inchiodato al pavimento. Ghorash tasta l'interno del baule, scoprendo che la base rivela un doppio fondo. Rimuovete la lastra di legno alla base dello scrigno e scoprite un passaggio segreto: una sorta di pozzo, largo abbastanza da far passare un uomo e provvisto di una scala a pioli, si inabissa verso le profondità della casa.

Nel frattempo, sentite rumori di passi salire le scale, seguite da esclamazioni sorprese e disgustate nel salone del secondo piano.

Kayne Longhorn

Bella prova ragazzone! Tutti dentro e l'ultimo chiuda il baule! Detto ciò mi precipito nella botola.

Vuldarn

Perfetto, complimenti a tutti signori, lavoro esemplare. Dico, avviandomi verso il passaggio.

Ghorash
Io vado per primooooooh , io grande e robusto, faccio da scudo.

Mi appresto a scendere guardando dove metto i piedi e facendo attenzione ad eventuali trappole.
 

Spoiler

Mi appello a City Secrets e ricordo che essendo orco Vedo al buio <3


 

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