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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Luglio 2020

La Wizards of the Coast ha finalmente rilasciato il consueto sondaggio annuale dedicato al conoscere gli interessi dei giocatori, in modo da decidere le mosse da compiere nel prossimo futuro editoriale di D&D 5e. In questo nuovo Sondaggio, infatti, ci verranno fatte domande riguardanti i nostri gusti, le nostre abitudini di gioco e il materiale che vorremmo veder pubblicato o maggiormente supportato in futuro.
In particolar modo, nel Sondaggio del 2020 la WotC vuole sapere quali sono le nostre ambientazioni preferite, quanto tempo vorremmo poter dedicare al gioco se non avessimo limiti di sorta, quali sono per noi le caratteristiche che identificato un buon Dungeon Master, quali sono le risorse e i supporti di gioco da noi usati tradizionalmente e quali abbiamo utilizzato durante il Lockdown causato dal COVID-19, quali sono i game designer di D&D che conosciamo e quanto ci farebbe piacere leggere i loro nomi sui manuali, e così via.
Rispondendo al sondaggio, quindi, potrete contribuire a decidere il contenuto e la forma dei prossimi manuali di D&D. Se volete dire la vostra, rispondete al seguente sondaggio:
sondaggio sul futuro di d&d di luglio 2020
 

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/news/dd-survey-2020
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Manticore Games offre 20.000 $ per un'Avventura di D&D creata con la piattaforma Core

La software house Manticore Games ha di recente ricevuto dalla WotC l'autorizzazione per l'organizzazione di un concorso intitolato D&D Design-a-Dungeon contest e dedicato alla creazione dell'avventura videoludica definitiva in stile D&D. Manticore Games, infatti, è proprietaria di una piattaforma per la creazione di videogiochi online per PC, il Core, progettata appositamente per consentire a chiunque di creare un proprio videogioco online senza essere per forza un programmatore esperto, e ha deciso di mettere alla prova i giocatori di tutto il mondo per vedere cosa questi ultimi sono in grado di creare con il suo software. I creatori delle avventure migliori potranno vincere premi per un ammontare totale di 20.000 dollari.

Il concorso D&D Design-a-Dungeon, che durerà fino al 6 Settembre, richiede che i partecipanti realizzino con il software Core un'Avventura appartenente a una delle seguenti 4 Categorie:
Dungeon, Caverne e Catacombe Le Terre Selvagge Fortezze e Torri Piani Elementali Per partecipare al concorso basterà creare un gioco in Core e incluedere '[DnD]' nel titolo o nella descrizione di quest'ultimo.
Il materiale inserito per il concorso dovrà assumere la forma di una vera e propria avventura di D&D e sarà giudicato non solo per l'estetica del mondo digitale creato dagli autori, ma anche in base al livello narrativo e d'interazione dell'avventura. Il materiale inviato, dunque, dovrà avere la forma di un vero e proprio videogioco, e non essere semplicemente una serie di scenari da esplorare con il proprio avatar virtuale. All'interno del software Core i partecipanti troveranno tutto ciò che gli servirà per creare l'avventura. Per aiutare i meno esperti nell'uso di Core, tuttavia, Manticore Games ha creato un framework scaricabile qui e pensato per fornire agli utenti un tutorial edelle linee guida su come usare il programma per creare i propri giochi. Non è obbligatorio scaricare e usare il framework per partecipare al concorso.

I 20.000 dollari messi in palio saranno utilizzati per premiare i lavori migliori. 5000 dollari in gift card di Amazon saranno assegnati al lavoro migliore di tutti, a prescindere dalla categoria. Il denaro restante, invece, sarà assegnato ai migliori 2 lavori per ognuna delle categorie: 2500 dollari in gift card di Amazon per il 1° posto e 1250 dollari per il 2° posto. Oltre ai premi in denaro i vincitori riceveranno altri premi in base alla qualità del loro lavoro, come spiegato sul sito ufficiale del concorso.
Per ogni nuovo candidato iscritto al concorso, inoltre, Manticore Games donerà alla raccolta fondi Extra Life 100 dollari, fino a un massimo di 10.000 dollari.
Tutti i giochi creati durante il concorso saranno svelati e resi disponibili in occasione di un evento speciale organizzato durante il PAX Online, la fiera dedicata al gioco che si terrà a settembre e che quest'anno sarà online a causa del COVID-19. Durante questo evento speciale, alcuni degli avventurieri e dei Dungeon Master più celebri - come Jerry Holkins (Acquisition Incorporated) e Deborah Ann Woll (Deredevil, Relics & Rarities) - saranno presenti per annunciare i vincitori del concorso e per giocare alle avventure da loro realizzate.
Per maggiori informazioni sul Core e sul Concorso D&D Design-a-Dungeon potete visitare la pagina ufficiale del concorso e seguire l'account twitter ufficiale di Manticore Games @CoreGames.
Grazie a @Muso per la segnalazione.
Fonte: https://dndcontest.coregames.com/
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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Tarkus

Steampunk Misadventures - La fiaccola dell'anarchia

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Marcus

Spoiler

Sono sempre interessato a fare affari, rispondo sorridendo al catfolk, bevendo poi una lunga sorsata di birra assaporandone il gusto pastoso e poi...chi sono io per sindacare sui motivi che hanno convinto una persona a separarsi dei suoi beni, ti pare?

Ammicco divertito, prima di mostrargli anche la mia cintura e chiedergli di confrontarla con quella nel bottino al fine di capire quale delle due abbia un incantamento più intenso. Dopodiché gli vendo quasi tutto, tenendo solo il pugnale sul quale ha tentato di fregarmi, il nucleo arcano ed i bracciali incantati, che subito indosso insieme alla più potente tra le due cinture, lasciandogli l'altra.

Fatto ciò aggiungo Questo semmai te lo do dopo... indicando il nucleo prima devo mostrarlo ad un tizio per capire se potrebbe interessargli. Quanto a questo... ed inizio a giocherellare col pugnale che tanto piace all'amico, dicendo Vale una bella cifretta, però ammetto di doverci pensare...è una gran bella lama e fa anche il suo effetto a guardarlo...

Lascio passare un po' di tempo, così da far salire il suo desiderio per la lama, prima di concludere non so se a quella cifra...ma stavi dicendo che hai anche bella roba da vendere, giusto? e dimmi...non è che per caso conosci anche qualcuno bravo coi documenti? Ma bravo davvero, intendo...

@Master: 

Spoiler

Vendo tutto eccetto queste tre cose...sul pugnale sto ovviamente tentando di tirare con una prova di diplomazia.

 

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Leah

Spoiler

"Quattro..." botta "... e mezzo..." botta, si scarica in te facendoti giungere al culmine (chissà quanto ti ha lavorata mentre eri sotto effetto dell'alcol), si sfila e ti si stende affianco "Abbiamo tempo per fare un po' di cose... beh, io avrei qualche idea, ma libro e pergamene che hai riportato oggi non sembrano molto d'accordo."

Aedan

Spoiler

"Solo minacciato? Già che non ti abbia ucciso seduta stante è tanto..."  sbocconcella un tramezzino "... e William dovrebbe essere in grado di gestirla, nel caso. Ma non pensare a lei ora. Ti aspetta un pomeriggio senza quella tra i piedi, con me."
"Ah si, cos'hai in mente?"

Eloise

Spoiler

Tua madre punta il Globe, tuo padre i cimiteri monumentali. Fortuna che avete il tempo per entrambi, possibile spettacolo teatrale incluso.
Che genere di locale punti per il pranzo (soprattutto come fascia e quindi soldi che intendi spendere/far spendere ai tuoi)?

Marcus

Spoiler

Il catfolk riguarda il pugnale "2500 sterline... 2700, di più non posso salire. E ci sto' già perdendo. Per quanto riguarda la merce..." tira fuori dal mantello una lunga serie di articoli che ti espone e mostra nel tentativo di venderti. C'è da dire che la merce è molto interessante.
"Se serve un falsario posso andare a chiamartelo, se non ha altro lavoro da fare può aiutarti anche subito. Dietro congruo pagamento, beninteso."


MERCE 
Tutta l'attrezzatura da ladro mondana standard, droghe (chiedimi che vuoi e ti dico il prezzo, idem veleni, li ho abbassati un po' rispetto al manuale) più uno spararampini da polso a 50 mo lunghezza della corda 36m.
Inoltre ha molte armi perfette e +1, chiedi che probabilmente ha. Non ha armi d'adamantio ma ha armi in ferro freddo ed argento alchemico.
-Pozioni, bacchette e pergamene attualmente disponibili (LI minimo, prezzo da manuale): Cura Ferite leggere-Gravi, Vanish, Invisibilità, Invisibilità Superiore, Infliggi Ferite leggere-Gravi, Beast Shape 1, Animal Aspect Greater, Barkskin, Ironskin, Silenzio, Infernal Healing, Scudo della Fede, Protezione dalla Legge.

-Attrezzi da Sabotatore (Contano come attrezzi da scasso perfetti, conferiscono un bonus ulteriore di +5 alla prova [+7 totale], possibilità di sabotare o controllare costrutti se usati su costrutti ignari della presenza dell'utilizzatore]), 3500 mo
-15 granate tesla (5d6 danni elettrici in un raggio di 1,5m, incremento di gittata 6m), 150 mo l'una
-Ordigno ad orologeria, 700 mo
-10 granate (2d6 danni perforanti e 2d6 danni contundenti all'impatto, 2d4 di ciascuno dei due tipi in un raggio di 1,5m, incr. gittata 6m), 50 mo l'una
-Canne scorrevoli: questo set di due canne è stato costruito per sparare due pallottole a pochi decimi di secondo l'una dall'altra e da slittare l'una sull'altra, minimizzando il rinculo di una pistola od un revolver a doppia canna che ce fa uso. Al contrario di un normale revolver va fatta manutenzione una volta al giorno oppure la pistola si incepperà molto più facilmente. Prezzo: 3500 mo
-Sparachiodi a vapore perfetto: 2d8 danni, incremento di gittata 12 m, inceppamento 1-2, caricatore 4. Questa pesante arma è un'arma artigianale ricavata da uno sparachiodi industriale. Al posto della polvere da sparo usa nuclei di vapore, il cui costo è di 40 mo. Ogni nucleo è in grado di sparare 20 proiettili prima di scaricarsi, anche se ricarica 1 carica per ogni minuto di inattività. Caricare un nuovo caricatore di chiodi da ferrovia è un'azione di movimento, caricare un nuovo nucleo un'azione di round completo. Prezzo 700 mo.
-Tamburo surriscaldante: questo tamburo per revolver riscalda i proiettili che vengono sistemati al suo interno, facendogli infliggere un'ulteriore d6 danni da fuoco. Per attivarlo serve una batteria piccola (20 mo), e la batteria può riscaldare 25 proiettili all'ora prima di venir consumata [nel caso tu usi solo 24 proiettili surriscaldati o disattivi prima la modifica la batteria non verrà consumata]. Prezzo 3500 mo
-Orb di ottone: Questa sfera di ottone, formata da multipli strati di anelli che roteano gli uni sugli altri, è in grado di volare e di frapporsi tra il possessore ed i proiettili sparatigli contro. Conferisce il talento Deviare Frecce, ma non servono mani libere e funziona in qualsiasi condizione. Non occupa slot, prezzo 4500 mo.
-Crio-Guanti: Questi guanti d'arme d'ottone sono stranamente freddi al tatto ed hanno, al centro dei dorsi delle mani, due cristalli di ghiaccio perenne incastonati, e tubicini di rame per condurre il liquido gelato che emette il ghiaccio incantato. Permette di aggiungere il proprio livello di incantatore ai danni di qualsiasi incantesimo di sottotipo [gelo] od [acqua], oltre ad infliggere danni da gelo se usati per tirare pugni (contano come guanti d'arme +1). Prezzo 5000 mo
-
Endless Bandolier
-Gluttonous Feasting Ring
-Ring of Maniacal Devices
-Anello di Silenzio (15.000 mo)
-Anello dell'Invisibilità

-Progetti per l'orb di ottone, per la bomba ad orologeria e di uno sparavapore (non sai cosa sia, sembra una specie di lanciafiamme che emette vapore).

Dadi

Spoiler

Diplomazia: 10+10=20

 

 

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Aedan O'Byrne

Master

Spoiler

Finisco la seconda tazza di té, prima di sorridere a Elisabeth, dicendo Prima di tutto pranziamo, mi sembri affamata. E questa sera vedrai, è una sorpresa. Non sai quanto la cosa mi renda felice. Sono un uomo fortunato, Elisabeth, parecchio. Andiamo ora? Dobbiamo fare un pó di cose in questo pomeriggio e non intendo perdermene un secondo. Appena si alza lo faccio anch'io, mettendole un braccio attorno alle spalle e incamminandomi verso il pub di Phoenix. Ah, l'amore. Stai diventando sdolcinato, Aedan. Famiglio di Elisabeth. Dico solo questo. Si chiama Isabella. E non avrei mai dovuto dirtelo. Un pó per uno, amico mio. E poi non eri tu che a Londra provavi a convincermi a lasciare Annette? 

Master

Spoiler

Quanti soldi ci sono nel portafoglio?

 

 

Edited by Ian Morgenvelt

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Marcus

Spoiler

Oh beh... Non ho poi tutto questo bisogno di farmi notare... Commento, buttando anche il pugnale nel mucchio delle cose da vendere, insieme ai miei vecchi ed obsoleti arnesi da scasso.

Quando vedo quello che ha da offrire faccio un piccolo fischio, commentando Amico mio, come non abbiamo fatto ad ignorarci per tutto questo tempo?

Quindi, Mentre concludo le transazioni che mi interessano, faccio cenno al barista di portare a me e al catfolk un secondo giro.

Infine, mentre netto via i nuovi acquisti, chiedo che combinano di la? 

@Master

Spoiler

Allora, vendo gli arnesi da scasso perfetti e la cintura +2, tengo la +4 ed i bracciali (se non sbaglio non si sommano al giaco di mithril, ma il+1 è di più, giusto?) Oltrea soldi e proiettili e compro:

Attrezzi da sabotatore 3.500
Spararampini da polso 50
Tamburo surriscaldante 3.500
Batterie x5 100 mo
Orb di ottone 4.500
Endless bandoleer 1.500

 

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Aedan

Spoiler

Arrivi al pub a mezzogiorno, pub piuttosto affollato dove Phoenix è poggiato con i gomiti ad un tavolo e, con una pinta di birra scura in mano, parla a degli operai di quanto è successo oggi all'università, e che gli consiglia di tenere un basso profilo per le prossime settimane.
Appena si accorge di te si allontana leggermente dal tavolo ed alza la pinta nella tua direzione "Aedan, qual buon vento? E che bella ragazza ti porti dietro... vuoi per caso dirmi che Annette era un fuoco di paglia? Beh, meglio così in fondo." ridacchia appena, mesto, per poi tornare allegro "Comunque: com'è che sei sparito a San Patrizio? Hai festeggiato con i compagni a Londra?"

Marcus

Spoiler

"Di là, beh... oggi giornata di lotte a tema. Abisso VS Piano delle Ombre, demoni contro kyton. Scontri lunghi, sanguinosi e particolarmente violenti e con puntate piuttosto alte. A me non interessano le lotte, le trovo solo uno spreco di risorse, ma se sei interessato facci un salto, prenditi qualcosa di buono da bere e qualcosa a sgranocchiare e goditi la mattanza, magari con un paio di biondone un poco zoccole una per fianco appena inizierai a vincere." il catfolk tira fuori un sigaro e se lo accende con un trucchetto magico, sigaro che odora di erba gatta mista a tabacco.
Dagli spalti dell'arena scende un tengu distinto con il piumaggio nero-bluastro lucido e pettinato, becco ben tenuto ed occhi azzurri chiaro in giacca, cravatta e bombetta con una valigetta in una mano ed un bastone nell'altra,  si siede con te ed il catfolk e ti tende una mano/zampa guantata di bianco, si toglie la bombetta e ti dice con tono pacato e professionale ed un lieve accento giapponese "Il mio nome è Goro, onorevole cliente, mi hanno detto che il mio lavoro è stato richiesto da te. Ordunque... di cosa hai bisogno?"
Mette la valigetta sul tavolo e la apre con una chiave che portava al collo, valigetta che si rivela essere uno spazio extradimensionale, e ti dice "Carta d'identità, passaporto, qualche concessione miniseriale, atti di nascita o morte... mi chieda qualcosa, e posso prepararvelo in un batter d'ali. Se avete dei documenti originali come base per il mio umile lavoro posso farvi un discreto sconto." dalla valigetta tira fuori degli occhiali dalle molteplici lenti intercambiabili, una scatoletta che apre e si rivela essere piena di pennini, una serie di boccette d'inchiostro, l'impugnatura di un timbro, un blocchetto di legno, un piccolo coltello, una spugnetta ed una serie innumerevole di strumenti di pregevole fattura quasi a volerteli esporre per dimostrare che è un professionista.


Nota

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L'orb di ottone non è a cariche, il tamburo surriscaldante lo è. E senza tamburo non ti servono batterie... per ora.

 

 

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Eloise De Groot 

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1-ristorante sul Tamigi, sulle 5 mo a testa o poco più, pago un totale di 25 mo perché i draghetti mangiano con me

2-si punta al globe 6 mo per un posto alla prima o alla seconda sequenza di sedili evitando il centro

3-visita ai cimiteri monumentali a nord della città usando la metropolitana fondata nel 1863 ma anche prima con la magia

 

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Marcus

Spoiler

Quasi per un ripensamento dell'ultimo minuto lascio stare il tamburo riscaldante e prendo invece le canne scorrevoli, vendendo anche ilmio giaco di maglia in cambio di qualche granata, che giustifico con un Per i topi, non si sa mai...

Quindi, quando si avvicina il Tengu, gli faccio un ampio sorriso osservando genuinamente incuriosito i suoi attrezzi, prima di tirare fuori i documenti dell'assistente universitario e porgerglieli spiegando Questo povero ragazzo ha fatto una brutta fine giusto oggi...sfortuna ha voluto non si accorgesse di stare per riattivare una statua animata. Per la grande amicizia che ci legava, e qui il tono è volutamente ironico mi piacerebbe poter, al bisogno, portare il suo nome...qui oaltrove, non so se mi spiego...

@Master

Spoiler

Non sto cercando di Raggirare nessuno, semplicemente non voglio dirlo ad alta voce. Comunque Diplomazia per rabbonire anche il Tengu

 

Per il resto...lascio tamburo, batterie e giaco e prendo le canne. Se con i soldi ce la faccio (per ora non ho venduto il cuore nel caso interessasse a William, ma comunque lo farò) prendo anche 5 granate normali.

 

Edited by 1701E

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Aedan O'Byrne

Master

Spoiler

Appena entrato, il volto si allarga in un sorriso, mentre cerco di capire cosa ci sia oggi per pranzo. Cerco con lo sguardo il proprietario, prima di notare Phoenix. Speriamo non mi noti, mi rovinerebbe parte della sorpresa. Appena si alza sorrido e lo saluto, prima di rabbuiarmi leggermente sentite le parole su Annette. Con voce dura aggiungo Diciamo che il fuoco si è spento. Per sempre. E no, non ho festeggiato con i compagni. Non era la giornata adatta. Concludo cupo, prima di riprendermi e aggiungere Ma come hai detto, è stato meglio cosí. Son venuto qui proprio per recuperare. Sai dirmi dov'é il tuo amico? Devo mettermi d'accordo per una cosa. Sempre di buon umore, con il braccio ancora attorno a Elisabeth, aggiungo E la "bella ragazza" al mio fianco è l'unico fatto per cui non sono per niente pentito di essere stato a Londra. Diciamo che se Annette era una rosa, lei è decisamente un fiore non di questo mondo. Concludo guardando la ragazza, lasciando a lei il compito di presentarsi, prima di aggiungere Ma anche tu devi raccontarmi una cosa: com'é andata con la tiefling? Elisabeth, sei capace di rendere bella e luminosa persino Grain Port. E ce ne vuole per renderla luminosa. Credo di essermi dimenticato il colore del sole. Inglesi, sarebbero capaci di rovinare anche la mia verde terra. 

Master

Spoiler

Scusa se insisto, ma quanti soldi ci sono nel portafoglio rubato?

 

 

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Marcus

Spoiler

Il tengu si toglie i guanti ed esamina attentamente i documenti mettendosi gli strani occhiali, si liscia la parte inferiore del becco e ti dice "Un lavoro semplice e veloce. 150 sterline se li vuoi entro domenica mattina, 300 se li vuoi pronti entro un'ora."

Aedan

Spoiler

Il più della gente si disinteressa e torna a bere e mangiare mentre Phoenix ti fa cenno di sederti con lui "Con la tiefling? Beh, va sorprendentemente bene. E, se mi è permesso essere indiscreto... cos'è successo? E' uscita troppo conciata da quella casa degli orrori? Senti, ho scoperto un po' del giro di affari di Abdullah e, beh, quel tizio aveva mani in pasta da qui fino in Parlamento. Ed Annette non era l'unica che tormentava, era solo quella che non ha mai opposto resistenza e non è stata uccisa di conseguenza..."
Vedendo Elisabeth improvvisa un mezzo inchino "Phoenix, piacere di conoscerti."
Elisabeth fa una piccola riverenza e si siede "Elisabeth Swann, piacere mio."

Phoenix si siede ed arriva il cameriere.

Irlandese

Spoiler

"Un fiore non di questo mondo, un fiore di fuoco direttamente dal Paradiso. Ma tu punti solo ragazze esotiche???? Coooomunque: seriamente, cos'è successo? Se serve una mano ad un compagno io ci sono, sempre."

 

Eloise

Spoiler

Scriverò la tua parte più tardi ma considera che offrono i tuoi, quindi risegnati le monete e tieni conto di questo fattore.

 

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Aedan O'Byrne

Master

Spoiler

Sorrido a Phoenix, felice per il suo successo, dicendo Un motivo in piú per festeggiare questa sera. Forse te l'avrà già detto Leah, ma pensavo di "recuperare" San Patrizio oggi. Sarà qualcosa di indimenticabile. Concludo sedendomi al tavolo, iniziando a parlare dell'argomento Annette Quindi quel figlio di un cane aveva supporti in alto. A tal proposito, a Londra abbiamo saputo altre cose sul suo conto, te le racconteró con maggiore calma. Concludo prima di ordinare da bere e mangiare al cameriere, chiedendogli anche se puó farmi parlare con il proprietario. Di lui posso fidarmi. Ed è giusto che sappia, mi ha aiutato nel momento del bisogno. Parlo in gaelico, con voce abbastanza soffusa, per poi continuare in inglese Ma raccontami della tua conquista. Ah, questo giro lo offro io.

Gaelico

Spoiler

Quella bestia l'aveva distrutta, fisicamente e psicologicamente. L'ho portata a Londra, per farla operare e curare da un chierico. Diciamo che non ero propriamente convinto che Annette fosse veramente la ragazza che ho amato e, giusto in quel momento, ho incontrato Elisabeth. Credo che sia inutile descrivere il mio stato, ma non erano solo le solite str*****e sull'aumento del battito cardiaco e della sudorazione. Mi sentivo completamente perso, attratto da una forza invisibile verso questa ragazza. Abbiamo passato la giornata assieme, per gli affari che ti spiegheró dopo, e di sera mi ha annunciato che la sylph era morta, sotto i ferri di qualche chirurgo incapace. Anche se, a conti fatti, dovrei ringraziarlo. E in quel momento, tra le lacrime del lutto, lei era ancora lí, pronta ad aiutarmi. Sono sempre stato impulsivo, non son riuscito dal confessarmi con Elisabeth sui miei sentimenti. Dopo un pó di incertezza da entrambe le parti, son riuscito a convincerla. È andato tutto abbastanza bene, finché ieri, andando in casa di Annette per vedere in che condizioni fosse, non ho ricevuto la grande botta: ho trovato delle lettere di Annette a questo R, dove si giuravano eterno amore. E il suo diario, che devo ancora leggere. Ah, tanto per gradire, R si è rivelato essere niente meno che Redenson, il possessore delle industrie omonime. Ho perso anni della mia vita dietro ad una depressa, una donna senza speranze di salvezza, che oltretutto amava un altro. In poche parole, un casino. Per fortuna Elisabeth ha confermato le mie aspettative, anzi, si è rivelata veramente l'angelo che cercavo. Faccio una breve pausa, prima di sorridere sulle ragazze esotiche, dicendo Se non fossero particolari non avrebbe senso puntarle. E, in ogni caso, grazie per l'offerta d'aiuto, ma dovrei aver risolto tutto. O almeno per ora.

 

 

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Marcus

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Mi stupisca... rispondo con un sorriso soddisfatto, estraendo trecento sterline e porgendole al piccolo Tengu mi troverà qui a scolare birra, credo...

Quindi, quasi per un ripensamento, aggiungo Quali sono i limiti del suo lavoro...fin dove posso spingermi con quello?

 

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Aedan

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"In realtà non ho avuto modo di parlare a Leah... credo che mi unirò ai festeggiamenti in ritardo. Ogni scusa è buona per una buona birra. Ed in quanto al mio racconto eviterei, almeno per ora: è una storia complicata che necessita di tempo, e non è il massimo dell'allegria. Ah, sai che Da Vinci romperà il suo isolamento plurisecolare per venire qui a Grain Port venerdì?"
La cameriera, visto l'andazzo, porta subito un barilotto di birra e tre bicchieri prima di prendere le ordinazioni, e non guarda strano Elisabeth perché la ragazza ha rotto l'illusione sui suoi vestiti prima di entrare.
"Da Vinci? Cambieranno molte cose..."


Gaelico

Spoiler

"E stica**i no?? Ci manca solo Calistria pecorizzata da Asmodeus in questa storia... sono contento per il tuo amore appena trovato ma... Redenson..." lo senti infuriarsi ogni parola di più "Quel cane... ha fatto sparire dodici nostre connazionali che lavoravano nelle sue fabbriche di cavalli meccanici, nessuno sa che fine abbiano fatto. Comunque se è lui e ci tiene davvero ad Annette la resusciterà, è così ricco che potrebbe farsi placcare d'oro il ca**o e la villa, anzi per la villa c'è quasi..."

Elisabeth, Messaggio

Spoiler

"Sai che conosco la tua lingua, vero?"

 

Marcus

Spoiler

"Tutto dipende da dove entrare... posso modificare queste carte per farti entrare pure all'Inferno, ma più punti in alto più alto sarà il prezzo ed il tempo necessario per ritoccarle." Il tengu tira fuori una piccola macchina fotografica e tiene tra due dita la paletta con i composti chimici che fanno da flash "Sorridi." ti fa la foto e la mette a sviluppare in una piccola camera oscura che ha messo sul tavolo "Questi dovrebbero poter ingannare ogni poliziotto od automa di questo Stato, ma non incantesimi divinatori."

 

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Aedan O'Byrne

Master

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Qualcosa è andato storto, per caso? Quando te la senti puoi raccontarmi tutto. Sai che farei ogni cosa per un vecchio compagno. Concludo sorridendo, riprendendo volutamente le sue parole, prima di versare un primo bicchiere e alzarlo. Direi di brindare all'amore, che tutto vince e tutto cura. Dico prima di berne il contenuto. Passo poi al gaelico, concentrandomi intando per rispondere a Elisabeth. Sgrano poi gli occhi quando viene nominato Da Vinci, aggiungendo Uno dei piú grandi geni della storia a Grain Port. Spero solo che gli abbiano organizzato un accoglienza degna di un re. Se la merita, al contrario di altri.

Gaelico

Spoiler

Quello mi sembra fin troppo plausibile. Piú dalla parte della seconda, ovviamente. Concludo prima di stringere anch'io i pugni con rabbia, guardandolo furente Se sapessi quello che so io, saresti ancora piú furente. Questo non è il luogo adatto, ma ho saputo un pó di cose su Redenson. E lo rendono un figlio di p*****a ancora piú odioso. Che resusciti pure la sua Annette, avró il piacere di assicurarmi personalmente che non torni piú in vita. Ti dico solo che dal diario risulta che abbia legami persino con il colonnello Finn. Sí, lo "sterminatore di irlandesi". Concludo battendo un pugno sul tavolo, dicendo a denti stretti Che schifo. Un dannatissimo schifo. In confronto il Tamigi è lindo e pulito. 

Messaggio

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Meglio cosí allora. Hai avuto conferma di ció che i miei occhi ti dicono da ieri.

 

 

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Marcus

Spoiler

Se si dovesse arrivare a questo significa che ho fatto male quel che so fare... rispondo con un ghigno, pima di aggiungere, sfiorando l'elsa della spada quindi dovrei dimostrarmi almeno bravo con la seconda cosa che so fare bene, no?

Quindi aggiungo, quasi distrattamente E comunque non mi interessa entrare nella tana della regina o chissà cos'altro...giusto avere un nome da usare se decidessi di andare a fare un viaggio di... piacere...

 

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Marcus

Spoiler

"Allora per questo scopo dovrebbero andare più che bene." gli vedi prendere un pennino molto sottile, un piccolo attrezzo per raschiare la carta e gli vedi riempire una piccola ciotola con pasta di cellulosa ed acqua "Finirò per le cinque del pomeriggio. Pranza, svagati un po' e torna."

Aedan

Spoiler

La tua ragazza ed il tuo amico partecipano al brindisi e poi Phoenix ti risponde, poco prima dell'arrivo dell'antipasto (pane, salame, formaggio e ciambelle fritte salate) "Il sindaco è ancora debilitato ed il Rettor Cane cercherà di far cantare l'inno nazionale. Magari è la volta buona che qualcuno gli metta la museruola..."

Un nano seduto al bancone, evidente brillo, inizia a cantare canzoni della sua gente tra un sorso di birra e l'altro. Canta con gli occhi lucidi e guardando il vuoto oltre la finestra. Il nano è decisamente sovrappeso, stempiato e con capelli e barba rossi incolti, mani e volto temprati dalla forgia e dal lavoro e grandi occhi verdi, pozzi sul dolore e sul rimpianto millenario dei nani per le antiche città perdute ed il dolore nell'eterno ricordo dei loro antenati morti.
I nani hanno memoria ben più lunga degli irlandesi, e gli unici rumori che si sentono oltre al canto sono i passi leggeri delle due cameriere, sorsi lenti di birra, quieto masticare e posate e boccali posati con il massimo della delicatezza, per non rovinare l'incanto.

Canzoni

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Gaelico

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"Mi racconterai quando vorrai."

 

 

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Aedan O'Byrne

Master

Spoiler

Butto giú quasi tutto il primo boccale subito dopo il brindisi, non per reale sete o altro. Ascolto le parole di Phoenix ridacchiando, dicendo Avresti dovuto vederlo questa mattina dopo l'attacco dei terrosti. La sua faccia era esilarante. Spiego poi ad Elisabeth cosa sia ognuno degli antipasti, quasi obbligandola ad assaggiarli, portando avanti la scusa del È decisamente meglio dello schifo inglese. Mangio anche io, lasciando i bocconi migliori a lei, prima di sentire il nano cantare. Rimango in silenzio quasi religioso, bevendo sorsi di birra tra una strofa e l'altra. Possibile che tutti debbano saper cantare almeno decentemente tranne me? Cosa diceva Patrick quando cantavate l'inno? Aedan, tu puoi anche muovere le labbra. Bei tempi quelli. Ma in fondo anche lui prova i miei stessi sentimenti, nostalgia per un passato perfetto e amore per il suo popolo e la sua terra, rovinati da crudeli oppressori. In ogni caso sarà meglio non avvicinarsi. Sai che i nani non amano quelli della tua razza e sai meglio di me che da ubriachi si fanno tante cose che normalmente non si farebbero. Come delle risse.

Gaelico

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Ti racconteró tutto questa sera, dopo cena. Ci sono molte cose che devi sapere.

 

 

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Eloise

Spoiler

Devi farti un bel giro dei ristoranti prima di trovarne uno dove vi facciano entrare con i draghi al seguito, ristorante indiano in cui mangiate piuttosto bene (decisamente meglio della volta che hai provato la cucina tradizionale inglese, tutto bollito e stracotto... con tutto quel cervo e cinghiale nemmeno un pezzo di carne al sangue, imbarazzante) ed i tuoi ti impediscono di pagare, saldando il conto al tuo posto con la scusa che tanto sono soldi loro che ti mandano da casa.
Lungo la strada per il Globe un uomo neromantato si avvicina in maniera sospetta a voi, ma la semplice estrazione dell'arma da parte di tuo padre basta a mandarlo in fuga.
Appena arrivati al Globe riuscite a compare gli ultimi biglietti dello spettacolo che comincerà a breve, "Le allegre comari di Windsor". Come tutte le commedie di Shakespeare si basa su un'intreccio molto intricato, situazioni paradossali, personaggi dalla grande carica comica e battute argute nella loro improbabilità.
Tuo padre fa una fatica immane a seguire lo spettacolo, dato che non parla molto bene l'inglese moderno e di conseguenza capisce ben poco di quello arcaico, ed anche con un incantesimo lanciato da tua madre deve fare affidamento al copione per non perdersi.
Al contrario tua madre si gode lo spettacolo ridendo spesso, piccole risate molto discrete udibili da te al massimo. In effetti gli attori sono molto bravi ed hanno bisogno di poca magia per rendere appieno l'opera di Shakespeare, sicuramente qualcosa per alterare la voce e qualche incantesimo per l'illuminazione, e forse qualcosa per rendere i costumi più realistici.
In fondo  meglio questa sobrietà all'eccesso di effetti magici barocco.

Uscite mentre la luce sta' iniziando a calare e vi recate al cimitero monumentale di Tower Hamlets, giungendovi al tramonto. Lo spettacolo degli ultimi raggi di sole che filtrano tra gli alberi sulle lapidi inglobate tra prato e radici è molto suggestivo e poetico a modo suo. I chierici pharasmiti che volevano farvi uscire vedono il rango di tuo padre e vi lasciano restare, permettendovi di girare tranquillamente nel cimitero per quanto tempo vi aggrada.
Un vecchio frate incurvato dagli anni, calvo e con una lunga barba bianca che gli arriva alla cintura, con il volto e la testa talmente pieni di rughe da sembrare una vecchia pietra erosa da vento e pioggia si offre di farvi la guida a patto che i draghetti stiano tranquilli e rispettino i morti, indicandovi la via con il suo bastone alla cui sommità vi è un simbolo sacro di Pharasma argenteo che emette una tenue luce argentea. Indossa un paio di spessi occhiali con una semplice montatura di ferro e non ha armi né armatura, come solito dei pharasmiti di guardia ad un cimitero.
I draghetti, per assurdo, sono già tranquilli ed anche a teatro sono stati buoni e tranquilli a guardare con Hei che faceva da traduttore.

Opera teatrale

Piccola nota

Spoiler

Tutti i nuovi oggetti magici nuovi sono molto discreti e porti la scimitarra nascosta quindi non hanno avuto modo di capire che hai fatto una valanga di soldi negli ultimi giorni.

 

Aedan

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Eisabeth risponde in gaelico "Decisamente, finalmente riesco a mangiare qualcosa di buono in Inghilterra." facendo quasi collassare il povero Phoenix sulla sedia, che si riprende ascoltando il canto del nano. Quando il nano finisce di cantare gli offrono tante di quelle birre da stendere un gigante delle colline ma non un nano, visto che il nano resta cosciente nonostante abbia scolato abbastanza pinte da formare una piramide di boccali alta e larga quanto lui.
Ma non canta: guarda tutti senza fissare nessuno, e nonostante ciò sembra che ciascuno gli faccia affiorare nuovi ricordi. Si appoggia al bancone con le spalle e tira fuori dalla tasca una ciocca di capelli neri cristallizzata nel cristallo più bello che hai mai visto, cristallo trattenuto ad una catenella di platino ingioiellata da una semisfera di platino che copre il cristallo a metà, creando giochi di luce meravigliosi, la cui parte esterna è incisa molto minuziosamente, e devi aguzzare la vista per vedere che vi sono narrate le imprese epiche di una nana cacciatrice di giganti, imprese disposte a raggiera attorno all'incisione centrale, una tomba monumentale.
Il nano contempla la ciocca con un sorriso malinconico e si asciuga con l'avambraccio le lacrime che gli scendono dagli occhi, lacrime che rigano un volto malinconicamente sereno.

Phoenix sussurra
"Chissà che canzoni meravigliose e malinconiche avrà composto alla sua amata... quando dicono che i nani hanno il cuore di pietra si dimenticano che la pietra è salda, e non dimenticano mai un'amore. Mai."

Leah

Spoiler

Copiando gli incantesimi non ti rendi conto di essere quasi in ritardo. Big Green e Glass se ne sono andati in silenzio lasciandovi un invito alla caccia di sabato e tu e Fang vi dirigete in fretta verso la vecchia stazione.
Non così in fretta: in una delle stradine della periferia vedete un'uomo moribondo in un vicolo cieco che si tiene la pancia. L'uomo, vestito con un paio di braghe rattoppate, una vecchia giacca lacera e sporca ed un paio di scarpe sfondate vi tende la mano, borbottando un "Aiuto... ho già perso molto sangue... mi hanno rapinato, accoltellato e lasciato qui, vi prego..." tossisce e prova a tirarsi su, invano

Stai per andare quando Fang ti ferma e ti fa notare quattro loschi figuri armati di coltello ai lati del vicolo, nascosti dietro ai comignoli delle palazzine, e ti sussurra "Non c'
è sangue per terra, né segni di lotta o sporcizia spostata. E' una trappola."

Dadi

Spoiler

Fang Percezione: 19+13=32
Leah Percezione: 3+6=9
Tagliagole 1 Stealth: 12
Tagliagole 2 Stealth: 25
Tagliagole 3 Stealth: 28
Tagliagole 4 Stealth: 12

Tagliagole Capo Bluff: 21
Fang Intuizione: 13+13=26
Leah Intuizione: 7+1=8

 

 

 

Edited by Tarkus

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Aedan O'Byrne

Master

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Sorrido di fronte alle parole di Elisabeth, ridacchiando alla reazione di Phoenix, prima di alzare un altro boccale e buttarlo giú. Guardo poi incuriosito lo strano cristallo tirato fuori dal nano, osservando i giochi di luce creati dal cristallo ad occhi aperti, prima di guardare con maggiore attenzione le incisioni sulla superficie del cristallo. Ha fatto come Brian Boru, che portava con se in battaglia il ricordo della sua prima moglie. I nani e gli irlandesi son piú simili di quanto possa sembrare. Alzo un altro boccale, dicendo ad alta voce A messer nano, artista, poeta ed erede del suo popolo. Che possa essere ricordato dai suoi discendenti per anni. Aspetto che almeno gli altri al tavolo alzino i boccali prima di svuotarne il contenuto. Dopodiché sussurro in risposta a Phoenix Se solo sapessi cantare la metà di quanto fa lui... E se solo non rischiassi di scatenare una rissa con il solo avvicinarmi a lui. Il popolo nanico è da rispettare, duri e arcigni come la pietra ma capaci di essere scolpiti in opere d'arte al pari delle grandi statue del passato. Questo nano sta scolpendo il miglior monumento che possa esistere alla sua amata. Forse hai iniziato a esagerare troppo con le birre. Ricordati che devi leggere un diario, un libro di incantesimi e farti impiantare un occhio. Anche se potrebbe essere divertente farlo da ubriachi.

 

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Marcus

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Alloraabbiamo un accordo... Commento tranquillo rivolto al Tengu Sarò qui in giro, dovesse servirti qualche altra cosa...

Quindi mi sposto verso la zona dell'arena, portando con me una birra e scegliendo un punto tranquillo dal quale osservare il tutto. Una volta trovato il posto giusto mi siedo e tiro fuori alcuni attrezzi da una sacca nascosta dal mantello, iniziando a sostituire le canne della pistola con quelle appena acquistate.

 

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    • By Kennon
      Salve Avventurieri!
      Cerco 5 o 6 Giocatori per due mini campagne di 4 Sessioni circa, siamo a livello 11 e la storia è ben particolare! L'orairo di gioco viene deciso con i giocatori, tutti i manuali ammessi.
      Per velocità di comunicazione rispondo prima su discord che su Dragonslair, per chi fosse interessato o vuole ulteriori dettagli mi trova al seguente discord:
      https://discord.gg/NeNHnRw
       
      Buona Continuazione!
    • By mugiwaranofede
      Ciao, siamo 4 giocatori e stiamo cercando un master per fare una campagna online su roll 20
    • By DevilMayCry89
      Buongiorno a tutti!
      In ritardo di una decina d'anni sulla prima edizione di Pathfinder (che per anni non ho conosciuto 😓), un paio d'anni fa mi ero messo a riscrivere TUTTO D&D 3.5 (cui non giocavo da un pezzo) per renderlo più giocabile.
      Spesso, per pigrizia, ho fatto un mash up di ACF esistenti, e suggerimenti letti qui sul Forum, con altre cose inventate da me, scoprendo spesso solo poi di aver scoperto l'acqua calda, ovvero di aver fatto modifiche che erano già state implementate da Pathfinder 1, per non dire dalle Homebrew dei Forum di tutto il mondo...
      Nel corso degli anni, il Guerriero è stato, senza dubbio, LA classe più riscritta, per ovvie ragioni.
      Ora, sto convincendo un nuovo gruppo a giocare col mio sistema, ma mi piacerebbe avere prima il parere degli esperti.
      Fate conto che considero che i PG prendano 10 Talenti ai livelli dispari, come in Pathfinder, e che ho riscritto, a parte, anche TUTTI i talenti bonus da Guerriero.
      Fatemi sapere impressioni, critiche, suggerimenti, minacce, ecc
       
      PS: la capacità finale riguarda il rinnovato sistema di Azioni, che, in effetti, somiglia molto a Pathfinder 2. Qui posso giurarvi sulla mia vita che l'avevo realizzato prima, ed, in effetti,  anche in maniera inutilmente più complicata, visto che ho messo una proporzione matematica per cui un'Azione Rapida è l'unità base, quella di Movimento corrisponde a 2 Azioni Rapide, quella Standard a 3, e quindi l'Azione di Round Completo corrisponde a 6. Di norma, i PG possono sempre dividere il turno come preferiscono, ma non possono usare due tipi di Azione per eseguire la stessa operazione; ad esempio, se dividono il turno in due Azioni Standard, non possono usarle entrambe per eseguire attacco Completo o lanciare Incantesimo, ma devono fare un'azione diversa di durata equivalente. L'Azione Rapida consume l'AdO del turno, se lo si esegue.
       
      Il Guerriero.pdf
    • By acciopaglia
      Salve a tutti, io e un amico abbiamo creato 2 pg rattoidi per una campagna di pathfinder 1e che al momento è in pausa, e ci è rimasta parecchia voglia di giocarli dopo il tempo passato a immaginarne ogni sfumatura caratteriale. Sono fratelli gemelli, molto affiatati, intraprendenti e con una terribile voglia di mettere le mani su un bel malloppo. Come classi, sono un ladro scatenato e un alchimista di liv 4, di allineamento neutrale. Hanno messo su anche un'identità sociale di un venditore di pozioni umano, sfruttando un mantello e qualche intruglio alchemico, per quando hanno a che fare con la gente. Cerchiamo un narratore e qualche avventuriero (no malvagi, please) con cui intraprendere una intensa one shot nei forgotten realms. Mettiamo, impegno, conoscenza delle regole e tanta immaginazione. :) qualcuno può essere interessato?
    • By Ricky Vee
      Ciao gente!
      Dopo essere andato, grazie alla quarantena, in overdose da d&d (sto portando avanti 3 campagne con una media di 3 sessioni a settimana), ho iniziato a sentire il bisogno di esplorare nuovi orizzonti e di spaziare tra altri giochi di ruolo.
      Il più urgente tra questi, dovendo iniziare una campagna in real da master tra pochi mesi, è proprio la seconda edizione di Pathfinder che sin dal 1 Luglio 2019 mi ispira veramente tanto.
      Quindi mi sono detto: perchè non rispolverare il mio caro amato forum e cercare dei compagni di ventura che possano aggiungersi a questo esperimento?
      Doverosa Premessa
      Sono iscritto a DL da 12-13 anni (ho perso il conto) e ho giocato innumerevoli avventure/campagne, perciò so un pochino come funziona.
      Non illuderò nessuno dicendo che questa sarà una campagna dal livello 1 al 20. Mi piacerebbe davvero molto immergermi in questo nuovo sistema ed iniziare a conoscerlo, perciò il pbf si proporrà all'inizio come una serie di quest per familiarizzare con il gioco e vedere se ci piace. Poi, se da questo punto venisse voglia di continuare e di creare qualcosa con una lore e una storia più solide, ben venga, ma preferisco non essere particolarmente ambizioso all'inizio.
      Requisiti per partecipare
      Avere voglia di provare Pathfinder 2.
      Certo, sarebbe davvero bellissimo se aveste già dato un'occhiata alle regole o alla creazione dei pg, ma non è un requisito fondamentale. Essere amanti del Roleplay.
      Chi mi conosce sa quanto per me questa parte sia fondamentale. Non amo i pg senza anima, non mi interessa chi pensa alla build e poi non sa come interagire in game e tendo sempre a premiare coloro che ruolano in un certo modo (in d&d c'era l'ispirazione, qui ci inventiamo qualcos'altro). Saper fare gruppo ed essere un minimo seri.
      Anche io in passato ho droppato delle campagne o delle avventure, ma ne ho sempre discusso prima con il master e ho cercato di fare in modo che non ne risentisse tutto il gruppo. Quando un giocatore smette di partecipare, le conseguenze ricadono su tutto il gruppo e questo non fa bene ad un pbf, che già di suo ha tempi biblici e non è semplice da portare avanti. Se dovesse capitare che non avete più tempo, che non avete più voglia, o se dovesse emergere qualunque problema, semplicemente parliamone e cerchiamo insieme la soluzione migliore per tutti. Regole per i pg e per il pbf
      Livello di partenza: 1
      Numero di pg: 4, un posto è già prenotato dal buon @Pyros88
      Caratteristiche: Seguiremo il sistema di creazione dei pg di PF 2. Qui non ci sono point buy o caratteristiche casuali, i punteggi sono determinati da classe, ancestry (razza) e background.
      Ambientazione: Golarion (non è obbligatorio conoscerla)
      Background dei pg: Chi vuole scriva pure qualche riga, ma visti i propositi iniziali del pbf non è obbligatorio. Ciò che mi interessa, invece, è che ciascun personaggio abbia un carattere ben definito. Cercate di dare un po' di profondità ai vostri pg e di fare in modo che siano coerenti nelle loro scelte, nelle loro azioni e nei loro pensieri.
      Formazione del gruppo: Per facilitare il tutto, chiederei solo che i vostri personaggi formino un gruppo già alla partenza. Sto pensando se farvi essere parte di qualche tipo di organizzazione, magari della famosissima Pathfinder Society o di altro, ma per questo ditemi anche voi cosa ne pensate o cosa vi piacerebbe.
      Stile del DM: Pur essendo uno a cui piace molto fare gruppo con i propri giocatori, in game mi considero un master neutrale. Questo vuol dire che se vi beccate contro una melma con 4 di intelligenza, cercherò di interpretarla come tale. Se invece vi trovate davanti un mago sadico che ama uccidere gli avventurieri a sangue freddo, aspettatevi che sia esattamente così anche con voi. Emotivamente sono sempre dalla parte dei pg, ma spesso i png, le trappole o i nemici potrebbero non essere d'accordo con me!
      Regole di Pathfinder 2: NON sono un esperto. Visto che questo sistema ha una regola per quasi tutto, potrebbero esserci errori o sviste. Prendiamola easy e aiutiamoci a vicenda.
      Altre info: Oltre all'apertura della gilda, formeremo anche un gruppo Telegram in cui tireremo tutti i dadi e potremo discutere del pbf o di ciò che vogliamo.
      Credo che per ora da parte mia sia tutto.
      Qualcuno interessato? 🙂
       
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