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Dungeon World [tds] [Iria e Ghal Maraz]


Iria

Messaggio consigliato

Eccoci qui con il thread per discutere la creazione dei personaggi e dare il via all'avventura :)

@MattoMatteo @Knefröd @Huriel @Ghal Maraz

Sul pc ho trovato degli appunti che credo di aver rubacchiato da qualche altra parte, ma non ricordo dove (approfitto per ringraziare l'autore, mai leggesse :kiss_wink: ).

Giocare a DW
Per chi non è familiare almeno con i concetti base di gioco, do alcuni brevi dettagli.

Il gioco si svolge come una conversazione tra DM e giocatori, che interpretano un personaggio archetipo presente su un libretto (che funge da scheda del personaggio). Come negli altri gdr, il DM presenta una situazione e chiede ai vari giocatoripersonaggi come vogliono reagire. Se la descrizione dell'azione del personaggio equivale alla descrizione della parte di una mossa base o particolare del personaggio, si interrompe la conversazione, si tirano i dadi e si applicano i risultati, a questo punto si esce dalla parte meccanica e si torna alla conversazione che genera una storia o, come si suol dire nel caso di Dungeon World, si torna alla fiction.

Basta, tutto qui? Sì, tutto qui!
Naturalmente la difficoltà è quella di dimenticarsi come si gioca a D&D per imparare come si gioca a Dungeon World. Per alcuni è facile, per altri meno.

Giocare a DW in un Pbf
Onestamente ci ho provato una sola volta e trovo che sia fondamentale adeguare la meccanica del gioco ai tempi dei pbf.
Tutto si può riassumere in:
Quando credete di aver attivato una mossa, tirate i dadi scrivendo il risultato tra parentesi quadre, continuando poi a scrivere ciò che reputate plausibile accadere. Se la mossa (o il risultato del vostro tiro) implica una decisione del master, lasciate la frase in sospeso inserendoci una congiunzione avversativa tipo ma... tuttavia... però... mentre... se non che... ciò nonostante... avendo l'accortezza di mettere sotto spoiler quale sia la scelta da fare e i vari dati numerici associati come danno, consumo di risorse ecc.
Successivamente, il master risponderà.

Libretti dei personaggi
Il libretto funge sia da scheda del personaggio che da riassunto delle mosse specialistiche del personaggio. In accoppiata con la scheda riassuntiva delle mosse base (a tal proposito viste le varie versioni in giro, propongo di usare i nomi in inglese per non confonderci), e un modo per tirare i dadi, è tutto quel che serve per giocare.

Normalmente i libretti vengono portati dal DM per fargli scegliere ai giocatori, in un PbF è preferibile che citate più libretti in ordine di preferenza, così si fa prima a dirimere eventuali conflitti sulla loro scelta, in quanto in DW è fondamentale che ognuno rivesta un ruolo specifico senza che tolga la scena agli altri.

Ricordate che non siete una persona qualunque! Siete IL Guerriero, IL Bardo, ecc.
I personaggi, anche al primo livello, sono esseri potenti, non fatevi ingannare dal fatto che assomiglia tutto a d&d. Voi siete i protagonisti assoluti della storia che si evolverà solo grazie alle vostre azioni.

Compilazione dei libretti
Io provo a cimentarmi nella creazione di un libretto generico vuoto, usando la formattazione del forum, così mettiamo tutto in un blog aperto appositamente (sempre qui sul sito della DL), in modo tale che si possa modificare in qualsiasi momento e al tempo stesso sia consultabile da tutti.

Penso di aver detto tutto, se avete domande, fatele tranquillamente. Vi invito a mettere questo thread tra i "preferiti" facendo illuminare la stellina che trovate in cima al post a destra (nulla! Non sapevo dell'esistenza delle notifiche :flushed: ).

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Presente!

Iria, io la scheda me l'ero già fatta, molto simile a quella postata da te, ma è un documento docx che messo nel mio drive di Gmail.
Se vuoi posso autorizzare te e Ghal a modificarla... dimmi tu.

 

P.S.: i legami... bisogna usare per forza quelli segnati nel libretto, o possiamo crearcene di nostri (sempre con la tua approvazione, of course)?

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3 ore fa, Huriel ha scritto:

@Iria Partiamo con le domande nabbe 

La classe che voglio giocare io (il channeler) non prevede nessuna razza. Io lo volevo giocare Orco. Pensavo, e se utilizzassi come capacità quella dell'Estraneo(vedi barbaro)? oppure qualcosa di homebrew a tua discrezione

Dato che si tratta proprio del potere di un altra classe, preferisco di no. Non vorrei che si creasse uno sbilanciamento di qualche tipo. Dato che hai preso la classe da Grim world, che ne dici di ispirarci ai Tusk (mi sembrano molto simili agli orchi). Almeno non mischiamo troppe cose.

1 ora fa, MattoMatteo ha scritto:

Presente!

Iria, io la scheda me l'ero già fatta, molto simile a quella postata da te, ma è un documento docx che messo nel mio drive di Gmail.
Se vuoi posso autorizzare te e Ghal a modificarla... dimmi tu.

 

P.S.: i legami... bisogna usare per forza quelli segnati nel libretto, o possiamo crearcene di nostri (sempre con la tua approvazione, of course)?

Meglio se abbiamo tutti la stessa scheda, considerato che non sarò l'unica persona a fare da master.

36 minuti fa, Knefröd ha scritto:

Io, come classe, ho scelto Il Warlock. In questo momento sto cercando di tradurre il playbook (se avete tempo e di voglia mi farebbe piacere che qualcuno controllasse la mia traduzione).

Dobbiamo postare la scheda in questo thread, oppure in un articolo del blog?

Se il warlock è quello di  Brandon Schmelz, allora trovi la sua versione italiana liberamente scaricabile dal sito di Narrattiva. Link 

Abbiamo però un problema. Il channeler e il warlock entrano in conflitto tra loro come classi, avendo dei poteri molto simili, seppur di diversa natura. @Huriel dato che avevi espresso interesse anche per il Rain Lord, hai voglia di tornare sull'altra classe?
@Knefröd pensavi anche a qualche altra classe?

Ragazzi, prima di partire con i libretti, enunciate almeno due o tre preferenze (in ordine d'importanza), proprio per evitare simili situazioni.

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1 ora fa, Iria ha scritto:

Ragazzi, prima di partire con i libretti, enunciate almeno due o tre preferenze (in ordine d'importanza), proprio per evitare simili situazioni.

Le avevo già scritte ma ripeter non costa nulla. Nell'ordine
-Channeler
-Rain Lord
-in extremis il Lanterista (inverse world)

 

1 ora fa, Iria ha scritto:

Dato che hai preso la classe da Grim world, che ne dici di ispirarci ai Tusk (mi sembrano molto simili agli orchi).

A me sta bene... se faccio il channeler :3 Se @Knefröd non vuole cambiare allora a me sta bene anche usare il rain lord

Edit: @Iria @Ghal Maraz lo so sono un rombiballe, ma.... è possibile per il rain lord cambiare una cosina? volevo buildarlo come una specie di ladro... però non ha senso che la composizione ombra abbia wisdom come dominio.... diventa abbastanza intile. Sarebbe possibile modificare quel +wis con +des? in quel modo avrebbe anche più senso. Se la risposta è si allora il rain lord diventa la mia risposta definitiva :D

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1 ora fa, Iria ha scritto:

Se il warlock è quello di  Brandon Schmelz, allora trovi la sua versione italiana liberamente scaricabile dal sito di Narrattiva. Link 

Si, è proprio quello, ho lavorato inutilmente :dissapointed_relieved:.

I libretti che vorrei scegliere sono:
- The Warlock (che però si sovrappone al Channeler)
- The Templar (Grim World) (Dipende dal tono che vogliamo dare alla campagna, lo giocherei volentieri in una ambientazione Dark Fantasy, altrimenti preferirei un'altra classe)
- The Skirmisher (Grim World)

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11 ore fa, Huriel ha scritto:

Edit: @Iria @Ghal Maraz lo so sono un rombiballe, ma.... è possibile per il rain lord cambiare una cosina? volevo buildarlo come una specie di ladro... però non ha senso che la composizione ombra abbia wisdom come dominio.... diventa abbastanza intile. Sarebbe possibile modificare quel +wis con +des? in quel modo avrebbe anche più senso. Se la risposta è si allora il rain lord diventa la mia risposta definitiva :D

Non è esattamente piccola, piccola, però per me non ci sono problemi, ma aspettiamo anche il responso di Ghal, così che se ci da l'ok, @Knefröd può usare il warlock :) 

10 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Cioè che tipo di file (txt, rtf, docx, pdf, altro?) e dove devo postarla?

Senza trascriverla in un file, basta che postiate tutti nel blog, utilizzando la formattazione che ho proposto, dato che i rispettivi autori possono modificare i loro messaggi quando vogliono.

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Premesso che non ho capito perchè non avrebbe senso... Proviamo pure con Wisdom come Dominio dell'Ombra per il Rain-Lord. Secondo me è impostato così per motivi ben precisi... comunque vediamo. Difficilmente, in giochi così poco regolistici, queste scelte sono casuali. Mi riservo di cambiare idea, se mi sembra che qualcosa non torni.

Anch'io voto per il Tusker come Razza pseudo-Orco del Channeler.

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4 ore fa, Knefröd ha scritto:

@Huriel dato che lo hai proposto il Channeler prima che io proponessi il Warlock, mi sembra giusto che tu abbia precedenza nella scelta. Non mi dispiace affatto giocare il Templare.

Fammi sapere al più presto così posso iniziare la scheda.

Ok allora mi gioco il channeler orco coi bonus tusker mi sembra sensato. Mi metto a scrivere scheda e background!

Cita

Premesso che non ho capito perchè non avrebbe senso

Tecnicamente in dungeon world la furtività, l'essere nascosti etc, è sempre associato alla destrezza, non alla saggezza. Il corpo d'ombra permette di nasconderti tra nebbia, pioggia etc. Quindi imho ho pensato che destrezza sarebbe  stato un attributo di dominio più sensato :P 

Scheda fatta e inserita nel blog :)

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4 ore fa, Huriel ha scritto:

Scheda fatta e inserita nel blog :)

Il tuo pg mi piace molto, penso che lui e Xandur andranno d'accordo. ;)

Comunque, come dice Iria quì, ognuno di noi dovrebbe aprirsi un blog quì su DL (è semplicissimo e lo può fare chiunque) e scrivere la propria scheda in un post, in modo da poterla modificare facilmente.
Allo stesso modo, puoi copiarti l'immagine del pg nel tuo album personale di DL, e metterla nel post di cui sopra, in modo da renderla sempre visibile.

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Dato che successivamente scambierò il ruolo da master a giocatrice con Ghal, elenco anche io le mie preferenze.

- Captain (inverse world)
- Swashbuckler
- Ranger

Cercherò di farli tutti a tema piratesco. Il fatto delle navi volanti mi piace particolarmente.

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