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Build versatile

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Ciao a tutti, un altra volta vi chiederò aiuto, mi servirebbe una built per i primi 10 livelli più o meno, di un personaggio abbastanza versatile. Io vorrei un incantatore, ma che se la cava anche con le armi e non rischia di morire appena ingaggiato (certo alcuni incantatori non si fa nemmeno in tempo a ingaggiarli!!). Cmq vorrei appunto un PG abbastanza versatile e ho a disposizione: Manuale giocatore 3.5, cdp del dungeon master 3.5, e tutti e quattro i perfetti (avventuriero, combattente, sacerdote e arcanista). Grazie in anticipo.

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Prima di mettere suggerimenti alla cieca: visto che parli di incantatore, lo vorresti arcano oppure divino? Sulla versatilità, preferisci che abbia tante abilità/capacità, oppure una buona resistenza in combattimento?

p.s.: build, non built

si scrive build, è una parola inglese che vuol dire costruzione o costruire. :)

Quello che tu vuoi è detto in gergo tecnico "gish", cioè un incantatore combattente. Ti consiglio di guardare questo topic, un'ottima guida realizzata da MizarNX che tratta in maniera specifica l'argomento:

Manuale Del Gish

ciao

Un personaggio di livello 10 versatile? Druido puro: cura, controllo del territorio, blasta, può andare in mischia o mandarci il compagno animale ed all'occorrenza può buffare, cosa chiedere di meglio? ;)

Build versatile? Livello 10? Omfg, la risposta è ovvia, usa Dungeonscape e gioca la classe più versatile del mondo!

http://www.dragonslair.it/forum/threads/52824-Figaro-Il-Barbiere-di-Siviglia

Imho il gish non va bene, ha tutto quello che gli serve al 19-20, ma prima temo non sia altro che un guerriero con bab medio e un incantatore mediocre.

Il druido già meglio, ma non è abbastanza tuttofare :P

Build versatile? Livello 10? Omfg, la risposta è ovvia, usa Dungeonscape e gioca la classe più versatile del mondo!

http://www.dragonslair.it/forum/threads/52824-Figaro-Il-Barbiere-di-Siviglia

:lol: anche questa è un'opzione, anche se imho meno performante, visto che saprà di certo fare tutto, ma niente bene :P

Imho il gish non va bene, ha tutto quello che gli serve al 19-20, ma prima temo non sia altro che un guerriero con bab medio e un incantatore mediocre.

Il druido già meglio, ma non è abbastanza tuttofare :P

Sono d'accordo sul gish, ma non sulla definizione "non abbastanza tuttofare" del druido: l'unica cosa che il factotum riesce a fare meglio è utilizzare oggetti magici e forse un paio di abilità sociali, per il resto direi che non ci sta proprio dietro ad un druido, ma forse è solo una questione di gusti :D

Sì chiaro, è meglio il druido se vuoi ottimizzare tutto e non solo le skill, ma per dio quanto è figo il Factotum :D

Potresti puntare su un chierico: ne sto giocando uno gish proprio ora. Prendi Incantesimi Persistenti (prerequisito: Incantesimi Estesi) e qualche scacciare extra in modo da poter tenere Potere Divino (BaB pieno, +6 di potenziamento alla Forza, +1 pf per livello) e Giusto Potere (incremento di taglia, +8 di taglia alla Forza, +4 di taglia alla Costituzione) attivi tutto il giorno. Altri incantesimi più banali come Spine (mi pare) che durano 1 ora per livello poi possono essere utili per alzare i danni.

Ciao a tutti, un altra volta vi chiederò aiuto, mi servirebbe una built per i primi 10 livelli più o meno, di un personaggio abbastanza versatile. Io vorrei un incantatore, ma che se la cava anche con le armi e non rischia di morire appena ingaggiato (certo alcuni incantatori non si fa nemmeno in tempo a ingaggiarli!!). Cmq vorrei appunto un PG abbastanza versatile e ho a disposizione: Manuale giocatore 3.5, cdp del dungeon master 3.5, e tutti e quattro i perfetti (avventuriero, combattente, sacerdote e arcanista). Grazie in anticipo.

Tu stai chiedendo un bardo!! A parte il fatto di non morire appena ingaggiato...però è un incantatore, ha qualche competenza con le armi, un minimo di difese ce l'ha e può contare pure su molte abilità...

Potresti puntare su un chierico: ne sto giocando uno gish proprio ora. Prendi Incantesimi Persistenti (prerequisito: Incantesimi Estesi) e qualche scacciare extra in modo da poter tenere Potere Divino (BaB pieno, +6 di potenziamento alla Forza, +1 pf per livello) e Giusto Potere (incremento di taglia, +8 di taglia alla Forza, +4 di taglia alla Costituzione) attivi tutto il giorno. Altri incantesimi più banali come Spine (mi pare) che durano 1 ora per livello poi possono essere utili per alzare i danni.

Questo non è un gish, è un normalissimo chierico che prende i soliti 2 incantesimi persistenti. Funziona benissimo, niente da dire, ma dispellato diventa un caster e basta. Il gish soffre meno i dispel (ha bab quasi pieno di solito, per cominciare), ma ripeto che imho al livello 10 non può funzionare ancora.

Questo non è un gish, è un normalissimo chierico che prende i soliti 2 incantesimi persistenti. Funziona benissimo, niente da dire, ma dispellato diventa un caster e basta. Il gish soffre meno i dispel (ha bab quasi pieno di solito, per cominciare), ma ripeto che imho al livello 10 non può funzionare ancora.

Hai ragione scusa: ho detto gish volendo dire incantatore da mischia.

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