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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Luglio 2020

La Wizards of the Coast ha finalmente rilasciato il consueto sondaggio annuale dedicato al conoscere gli interessi dei giocatori, in modo da decidere le mosse da compiere nel prossimo futuro editoriale di D&D 5e. In questo nuovo Sondaggio, infatti, ci verranno fatte domande riguardanti i nostri gusti, le nostre abitudini di gioco e il materiale che vorremmo veder pubblicato o maggiormente supportato in futuro.
In particolar modo, nel Sondaggio del 2020 la WotC vuole sapere quali sono le nostre ambientazioni preferite, quanto tempo vorremmo poter dedicare al gioco se non avessimo limiti di sorta, quali sono per noi le caratteristiche che identificato un buon Dungeon Master, quali sono le risorse e i supporti di gioco da noi usati tradizionalmente e quali abbiamo utilizzato durante il Lockdown causato dal COVID-19, quali sono i game designer di D&D che conosciamo e quanto ci farebbe piacere leggere i loro nomi sui manuali, e così via.
Rispondendo al sondaggio, quindi, potrete contribuire a decidere il contenuto e la forma dei prossimi manuali di D&D. Se volete dire la vostra, rispondete al seguente sondaggio:
sondaggio sul futuro di d&d di luglio 2020
 

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/news/dd-survey-2020
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Manticore Games offre 20.000 $ per un'Avventura di D&D creata con la piattaforma Core

La software house Manticore Games ha di recente ricevuto dalla WotC l'autorizzazione per l'organizzazione di un concorso intitolato D&D Design-a-Dungeon contest e dedicato alla creazione dell'avventura videoludica definitiva in stile D&D. Manticore Games, infatti, è proprietaria di una piattaforma per la creazione di videogiochi online per PC, il Core, progettata appositamente per consentire a chiunque di creare un proprio videogioco online senza essere per forza un programmatore esperto, e ha deciso di mettere alla prova i giocatori di tutto il mondo per vedere cosa questi ultimi sono in grado di creare con il suo software. I creatori delle avventure migliori potranno vincere premi per un ammontare totale di 20.000 dollari.

Il concorso D&D Design-a-Dungeon, che durerà fino al 6 Settembre, richiede che i partecipanti realizzino con il software Core un'Avventura appartenente a una delle seguenti 4 Categorie:
Dungeon, Caverne e Catacombe Le Terre Selvagge Fortezze e Torri Piani Elementali Per partecipare al concorso basterà creare un gioco in Core e incluedere '[DnD]' nel titolo o nella descrizione di quest'ultimo.
Il materiale inserito per il concorso dovrà assumere la forma di una vera e propria avventura di D&D e sarà giudicato non solo per l'estetica del mondo digitale creato dagli autori, ma anche in base al livello narrativo e d'interazione dell'avventura. Il materiale inviato, dunque, dovrà avere la forma di un vero e proprio videogioco, e non essere semplicemente una serie di scenari da esplorare con il proprio avatar virtuale. All'interno del software Core i partecipanti troveranno tutto ciò che gli servirà per creare l'avventura. Per aiutare i meno esperti nell'uso di Core, tuttavia, Manticore Games ha creato un framework scaricabile qui e pensato per fornire agli utenti un tutorial edelle linee guida su come usare il programma per creare i propri giochi. Non è obbligatorio scaricare e usare il framework per partecipare al concorso.

I 20.000 dollari messi in palio saranno utilizzati per premiare i lavori migliori. 5000 dollari in gift card di Amazon saranno assegnati al lavoro migliore di tutti, a prescindere dalla categoria. Il denaro restante, invece, sarà assegnato ai migliori 2 lavori per ognuna delle categorie: 2500 dollari in gift card di Amazon per il 1° posto e 1250 dollari per il 2° posto. Oltre ai premi in denaro i vincitori riceveranno altri premi in base alla qualità del loro lavoro, come spiegato sul sito ufficiale del concorso.
Per ogni nuovo candidato iscritto al concorso, inoltre, Manticore Games donerà alla raccolta fondi Extra Life 100 dollari, fino a un massimo di 10.000 dollari.
Tutti i giochi creati durante il concorso saranno svelati e resi disponibili in occasione di un evento speciale organizzato durante il PAX Online, la fiera dedicata al gioco che si terrà a settembre e che quest'anno sarà online a causa del COVID-19. Durante questo evento speciale, alcuni degli avventurieri e dei Dungeon Master più celebri - come Jerry Holkins (Acquisition Incorporated) e Deborah Ann Woll (Deredevil, Relics & Rarities) - saranno presenti per annunciare i vincitori del concorso e per giocare alle avventure da loro realizzate.
Per maggiori informazioni sul Core e sul Concorso D&D Design-a-Dungeon potete visitare la pagina ufficiale del concorso e seguire l'account twitter ufficiale di Manticore Games @CoreGames.
Grazie a @Muso per la segnalazione.
Fonte: https://dndcontest.coregames.com/
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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Baok

Mentre arriva l'inverno

Recommended Posts

@Ellyniser, Jaime, Anschein

Dopo qualche secondo, il nano porge all'elfa un boccale ricolmo di una chiara birra.

"Fanno un pezzo d'argento." - dice, continuando però a guardare il ragazzo calvo.

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Oddio, mi stanno guardando tutti. Voglio morire. Ma perchè mi sono ficcato in questo casino? Lo sapevo che era melgio che rimanevo in camera. Ecco il prezzo da pagare per un pò di libertà. Umiliazione. Ma a me che mi frega di tutti questi poi? Argh, vorrei morire

Da ieri

dice a Ellyniser

poi, rivolto al nano

E tu che hai da guardare? Ma si dai, non ti preoccupare, guarda, fissa, questo povero ragazzo che ormai non ha più niente per cui vivere!

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Ellyniser

Porge la moneta d'argento all'oste.

Temo che ti fissino tutti perchè muovi ogni passo come se Elen stesse per sbranarti, quando invece non vi è nessun pericolo all'orizzione ... la paura si diffonde tra le persone e tu contagi chi hai intorno con la tua .... bè, ma è solo una supposizione eh ...

Assaggia la birra con un minuscolo sorso.

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@Anschein, Ellyniser, Jaime

L'oste non si degna nemmeno di rispondere e torna alle sue faccende.

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mmm, vero eheh

Cacchio, questa ragazza non è male. Se solo la si potesse vedere in faccia. Come minimo sarà un troll. Ed ecco che se ne va anche la mia speranza di incontrare una ragazza carina. Un troll anoressico, che bella cosa. Ma come cacchio sono andato a pensare che io (IO!) potessi anche solo "vedere" una ragazza carina rivolgermi la parola.

Senti, meglio se me ne vado in camera. Ci vediamo domani mattina

Detto questo, il monaco si gira e si allontana senza troppi convenevoli

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Ellyniser

E se invece ci offrissi una birra? e CI mettessimo d'accordo per ocsa fare domani? Tanto che ormai siamo .... un gruppo su per giù....

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che tipino...

Mormoro a bassa voce.

una birra anche per me

Dico all'oste, voltandomi poi verso la ragazza.

direi che si può passare alle presentazioni e a mostrare i propri volti

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Ellyniser

La ragazza senza accennare a levarsi il cappuccio allunga la mano.

Ellyniser, piacere Jaime. Scusami, ma lo terrò ancora per un po', lo preferisco

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Il monaco sembra piuttosto agitato adesso, e anche molto indeciso. Non riesce a decidere sul da farsi, ma alla fine cede e si siede su una delle sedie a fianco dei suoi due nuovi compagni.

um, okay. Cosa avete in mente insomma? Io mi chiamo Anschein comunque. Nome strano, lo so

Ma io sono strano

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Stringo la mano alla ragazza, scrollando le spalle.

come preferisci

Bevo un sorso di birra, scuotendo il capo alle parole del giovane.

non è un nome strano.

Poggio il boccale, aggiustandomi i capelli.

domani mattina direi di fare colazione e poi andare in accademia. Che ne dite?

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"il depresso", come ormai è conosciuto all'interni della locanda, rimane immobile, seduto su una sedia, i gomiti appoggiati al bancone mentre le mani incorociate gli sorreggono il mento. Rimane fisso a gurdare un punto nel vuoto, immerso nei suoi pensieri, o forse no. Una goccia di sudore gli scivola da un lato, e dalla tempia arriva al collo e scompare tra i vestiti. Ansiosamente, non aspetta altro che tornare in camera ed isolarsi dal mondo, come ha sempre fatto, o almeno per qanto lui possa ricordare. Ma forse qualcosa può cambiare. Ricorda ancora il vecchio che l'aveva aiutato. Ricorda i tempi in cui era ancora felice, con i suoi genitori. Forse stare in compagnia degli altri era davvero la soluzione alla sua disperazione? O forse era solo un sollievo temporaneo?

Una cosa è certa si disse se devo morire, voglio morire felice

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Ellyniser

La ragazza passa una mano davanti agli occhi del pelato.

Andato .. ce lo siamo giocato di nuovo .... Volevo parlare di cosa sappiamo fare tanto se ci presentiamo assieme ci metteranno assieme ... ma qui non si cava un ragno dal buco ...

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Beh non credo che io debba spiegare più di tanto di cosa mi occupo.

DIco, poggiando una mano sull'elsa della spada.

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@Emalas

Dopo che il fattaccio era accaduto, il cantante aveva ben deciso di seguire un gruppo di artisti di strada intenti ad evadere da Piazza della Vittoria, chiedendosi il perché di quel fuggi-fuggi generale.

Insieme ad Emalas, vi sono Hodor, un anziano trovatore del regno di Pharael, Mirella, una formosa tamburellista del sud dalla pelle d'ebano e dai folti capelli scuri, vestita di strani abiti per il Farnord, e Lukord, un giovane cavaliere sprovvisto di cavallo, unitosi al gruppo non avendo di meglio da fare.

I quattro finiscono per ritrovarsi seduti ad un tavolo della locanda Il Puledro Nero, nella quale, nonostante l'ora tarda, la gente ronza come uno sciame di insetti volanti.

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Emalas e la sua improvvisata compagnia stanno seduti al tavolo impegnati a mangiare e discutere. I loro toni sono piuttosto amareggiati, parlano della festa deludente e le cause che ne hanno provocato la fine. Ad esprimere la proprio opinione ora è Emalas che, sbattendo la mano sinistra sul tavolo e con l'altra agitare un boccale di birra in aria, ad un certo punte del discorso afferma in tono arrabbiato ma deluso: "... e poi sono tornato da parecchi giorni in attesa di questa festa, la noia mi sta uccidendo e sono a corto di denaro. Vorrei partire di nuovo per un altro viaggio, anzi, sapete che vi dico? Farò di tutto per partire domani! Cercherò qualcuno che mi dia da fare o male che vada partirò da solo, sempre meglio che fare sempre le stesse cose per strada! Se non trovo qualcosa di nuovo da fare rischio di morire, così come il mio conto in banca! E come se non bastasse hanno annullato la festa che tanto attendevo solo perché un "vip" è schiattato. La città è enorme e strapopolata, non mi sembra affatto strano che ci sia almeno una persona al giorno a tirare le cuoia! Ma poi sapete chi è quel tizio?"

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@Emalas

È il giovane Lukord a rispondere alla domanda di Emalas.

"Lord Elyor, figlio di Tarry, del casato Benros. Non godeva poi di molta fama; lo conosco solamente perché era alleato con la famiglia di mio padre."

Incappando in questo discorso, il cavaliere tace.

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@tutti(specialmente il dm)

Spoiler:  
se sento quello che dicono al tavolo vale quello che scrivo, altrimenti niente. Percezione -1

Mi volto verso il tavolo dei nuovi arrivati, osservando attentamente l'uomo che ha parlato.

Se non godeva di molta fama perché ucciderlo?

Scusate l'intromissione ma cosa sapete di lord Elyor?

Domando con il sorriso sulle labbra.

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Emalas continua a parlare piuttosto adirato mentre si alza dal tavolo facendo indietreggiare la sedia con le gambe, tenendo sollevato il boccale e agitando l'altra mano in aria.

"Bleah, un ricco in meno... e chi se ne importa? Giusto gli eredi che si spartiranno le sue ricchezze e le sue terre!

Si scola la birra e si rimette seduto.

"Signori, non so se siete in grado di comprendere quanto odio aleggia tra i ricchi, che personacce! Quanti di loro augurano il male ad altri per proprio interesse, quanti intrighi tra gente dello stesso sangue! Troppe situazioni del genere ho dovuto affrontare, non che mi riguardino, ma conosco bene le malefatte tra umani, troppe ne ho dovute prevenire! La riconoscenza di un ricco è oro, l'unico motivo per cui ho deciso di risolvere situazioni per loro! Ahahah... avete notate anche il gioco di parole? "Oro" e "loro", ma "loro" non inteso come "l'oro", ahahah!"

Poi si rivolge al cavaliere della sua compagnia.

"Ma dimmi, sono curioso: quali affari legano la vostra famiglia a quella del nobile?"

@DM:

Spoiler:  
Diplomazia+8 per tentare di "rubargli" qualche informazione

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Guest
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