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Classi Psioniche


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"Oh Crinn io ti invoco !

Porta la luce con la tua saggezza!

Oh Crinn io ti invoco !

Fortifica i nostri personaggi !

Oh Crinn io ti invoco !

Tu che conosci i segreti del manuale psionico (e nn solo)

indicami la retta via "

Bene, dopo questa piccola preghiera ( o meglio, rito) sono pronto per fare una domanda sugli psionici.

A breve mi attende una nuova campagna, e per adesso il mio personaggio è ancora un umanoide gelatinoso pronto a prendere una nuova forma. Per cambiare questa volta ho voluto provare Lo Psion, ho dato unio sguardo ai vari poteri, ai forum a riguardo e ho maturato così la via del Cineta. Tutto bene fin qui ma ci sono ancora dei lati oscuri che vorrei illuminare.

In particolare:

1. Razza: siamo tutti d'accordo sulla versatilità del talento bonus e dei punti abilità addizzionali dell'umano, ma le abilità degli Elan non sono poi malaccio (+4 sui tiri salvezza e Riduzione del danno 2/- "on-demand")

2. Build di Talenti... ne ho fatta 1 per l'umano (5 talenti)

  1. affinità allo psicocristallo
  2. corpo psionico
  3. manifestare in combattimento
  4. Sovraccaricare
  5. Dotato psionicamente

non ne sono sicuro al 100%, vorrei qualche consiglio, magari anche per l'elan

Fate conto che il livello d'inizio è il 5 e che per le caratteristiche nn si tirano i dadi ma abbiamo un 8\8\8\8\8\8 iniziale con 31 pts da mettere (l'incremento è lineare cioè per passare di numero in numero si paga una sola unità ) e il max concesso ad una statistica dovrebbe essere 22.

Grazie di cuore in anticipo a tutti quelli che risponderanno

"Oh Crinn io ti invoco !

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Ciao!!

Io avessi 31 da distribuire farei così.

For 8 (0)->Non ci serve a niente... se c'è da portare roba pesante si dà al guerriero/barbaro :D

Des 16 (8)-> +3 alla Ca +3ai tiri per colpire a distanza( molto utili se prendi come potere raggio d'energia e/o frammenti di cristallo)

Cos 15(7)->Ho messo 15 perchè è una caratteristica importante per i punti ferita e tiri salvezza su tempra.. al 4° ci metti un pippolo e diventa 16 :).. anche se io avrei fatto 13 cost e 18 des ma mi rendo conto che può essere presa come idea folle XD

Int 18(10)-> No dubbi è la caratteristica principale

Sag 12(4)->Un umile +1 secondo me può bastare

Car 10(2) -> Andiamo a pari, se fai il cineta hai intimidire come abilità di classe non so se la vuoi pompare :)

Per la razza

Io il mio psion l'ho fatto umano, ma se tornassi indietro lo farei Elan, sia per le capacità speciali carine, sia perchè è affascinante a livello di Bg, il fatto del rito e tutto e della trasformazione ci puoi tirare fuori una bella storia a mio avviso

Per i talenti io ti butto giù un idea di come farei io :)

Umano:

1U)Corpo Psionico

1BP)Affinità allo psicocriastallo

1)Psicocristallo migliorato

Così al primo livello avresti 6 pf extra conferiti da corpo psionico :) mica male

Elan:

1)Corpo Psionico

1BP)Affinità allo psicocriastallo

Manifestare in combattimento a me non piace come talento, è vero che ti da un +4 quando manifesti sulla difensiva, ma negli altri casi è inutile, quindi se proprio vuoi prendere un talento del genere prenditi abilità focalizzata così da avere un +3 ma che lo usi in tutte le circostanze :)

Spero di essere stato d'aiuto :)

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Grazie a tutti per le pronte risposte!!!

rimango un po incerto per la build di talenti, se qualcuno può chiarificare una build per l'elan (4 tal al 5lv) e una per l'umano (5 tal.) glie ne sarei grato.

a questo punto..ultima incertezza: l'equipaggiamento...

con 8 a forza che si può portare senza particolari malus??

grazie grazie grazie a tutti

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ciao a tutti:bye:

vorrei chiedervi cosa ne pensate riguardo ad uno spadaccino spirituale di 4° multiclassato a psion nomade di 3°.scusate se nn ho i valori è che vorrei prima sentire i vostri pareri su eventuali problemi o per ricevere consigli su talenti etc

per ora posso dirvi che ho intenzione di farlo di razza xeph perchè mi piace l'accelerazione.inoltre credevo di andare avanti con qualche liv di elocatore

tgrazie in anticipo e scusate se nn vi ho dato troppi indizi

(ah se c'e qualche classe più vantaggiosa rispetto allo spadaccino fatemelo sapere...il mio intento è quello di creare un pg veloce e letale che con i poteri riesce a comparire dove vuole...)

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ciao a tutti:bye:

vorrei chiedervi cosa ne pensate riguardo ad uno spadaccino spirituale di 4° multiclassato a psion nomade di 3°.scusate se nn ho i valori è che vorrei prima sentire i vostri pareri su eventuali problemi o per ricevere consigli su talenti etc

per ora posso dirvi che ho intenzione di farlo di razza xeph perchè mi piace l'accelerazione.inoltre credevo di andare avanti con qualche liv di elocatore

tgrazie in anticipo e scusate se nn vi ho dato troppi indizi

1°quali manuali hai a disposizione?

2°non mi convince: se lo vorresti fare specializzato nell'uso dei poteri con i livelli da spadaccino perderesti alcuni livelli di manifestazione, se invece lo vuoi far combattente ci perdi in bab ed in potenza della lama mentale

3°da regolamento è vietato il linguaggio da sms qindi evita i nn

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Grazie a tutti per le pronte risposte!!!

rimango un po incerto per la build di talenti, se qualcuno può chiarificare una build per l'elan (4 tal al 5lv) e una per l'umano (5 tal.) glie ne sarei grato.

a questo punto..ultima incertezza: l'equipaggiamento...

con 8 a forza che si può portare senza particolari malus??

grazie grazie grazie a tutti

Build Umano Psion Cineta 5°livello

1) Copro Psionico

1U) Affinità allo Psicocristallo (personalità +2 ts su tempra)

1Bp)Psicocristallo migliorato (personalità +3 alle prove di concentrazione)

3)Sovraccaricare

2Bp)Dotato Psionicamente

Build Elan Psion Cineta 5°livello

1) Copro Psionico

1Bp) Affinità allo Psicocristallo (personalità +2 ts su tempra)

3)Sovraccaricare

2Bp)Dotato Psionicamente

Per i punti abilità ti consiglio di mettere 1 grado ad ogni conoscenza così da potere almeno fare il tiro per la conoscenza :)

Equipaggiamento standar

Giaciglio, razioni, verghe del sole, etc etc..

Se invece intendi equip magico dimmi quanti soldi hai a disposizione :)

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:bye:

io avevo un cineta e la trovo molto forte soprattutto nei combattimenti poi il master ha deciso di rendere la campagna piu di "sotterfugio" e mi sono traformato in un telepate

io sono un kalashtar e secondo me e la razza miglior per uno psionico perche ti aggiunge un pp per livello (molto utile ai primim livelli ) e una volta al giorno di permette di usare collegamento mentale molto utile per tenerti in comunicazione con i la compagnia a qualsiasi distanza !!! :cool:

per i talenti io trovo poco utili corpo psionico e manifestare in combattimento a meno che tu non abbia un malus di costituzione sono pienamente d accordo con Siffredia dopo l inteligenza le caratteristiche piu importanti son des e cos almeno 14 ad entrambe e cosi ti risparmi 2 talenti che diventeranno totalmente inutili salendo di livello ( se non sai che prendere io uso molto quello che ti permette di raddoppiare la durata del potere per un misero + 2 pp)

la razza la trovi su eberron e non ha lep di livello

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:bye:

Io reputo l elocatore molto piu forte dello spadaccino perche ha i poteri un sacco di punti abilita e poi strada facendo guadagna delle capacita niente male

io arriverei alla cdp siciuramente come ladro psion piu ladro che psion perche uno dei vantaggi della cdp è di avere un tiro per colpire piu alto dello psion e qundi avanzando piu da ladro rimane comunque molto maggiore

io per lo stesso motivo non farei un mono psion e poi la cdp dell elocatore

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Ciao! Intanto, simile al goliath c'è anche il mezzo-gigante, sul manuale delle arti psioniche 3.5.

Il combattente psichico potrebbe andare bene anche così puro, tuttavia, potrebbe valer la pena di multiclassarlo con un guerriero (per aumentare BAB e talenti) o con un warblade (BAB pieno e ottime opzioni di combattimento).

Ti consiglio comunque un multiclassamento non troppo intenso, per non perdere accesso ai poteri psionici di alto livello.

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Non è. O meglio non sarà mai. Si trova sul Tome of Battle, uno dei migliori manuali mai usciti per DnD 3.5, che rivede il concetto di combattenti da mischia e li rende leggermente più in linea con gli incantatori.

Il livello di multiclasse dipende un po' da quello che vuoi.

Con grr4/grrpsi16 ottieni poteri di 6° livello e un BAB al livello 20 pari a +16, ottenendo così anche il quarto attacco.

Se vuoi un numero più alto di poteri allora potresti optare per grr2/grrpsi18.

Se vuoi più talenti invece potrebbe andare bene grr6/grrpsi14 o grr8/grrpsi12.

Tuttavia credo che la più equilibrata sia la prima da me proposta, soprattutto perché ottieni anche la possibilità di prendere Arma Specializzata e con questo talento anche Melee Weapon Mastery (PH2).

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  • 2 settimane dopo...

Ciao a tutti!

Premetto che si parte dal livello 1, mi servirebbero consigli su come impostare la crescita di uno Psion, io volevo iniziare così:

- Mind Flayer - Psion I

e poi vorrei sapere su cosa dovrei concentrarmi.. Noi utilizziamo la versione 3.5, ma nn sn riuscito a trovare il manuale completo delle arti psioniche, appena me lo procuro v dirò + o - come sarebbe stata la mia idea.. Nel frattempo, vorrei sapere come voi lo sviluppaste.. Grazie mille!

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Le progressioni selvagge sono degli adattamenti per giocare creature mostruose presentate nel manuale "savage species" (almeno mi pare).

Come ti diceva D&D_Seller non puoi giocare il mind flayer al primo livello mentre se usi queste progressioni lo giochi come una classe. Ad ogni passaggio di livello acquisisci DV raziali e conseguentemente alcuni poteri tipici della razza fino a diventare l'individuo adulto tipico presentato sul manuale dei mostri

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