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Lo Stregone (2)


Messaggio consigliato


Più che altro il coboldo è di gran lunga la classe migliore per uno stregone.

Leggetevi il link postato da gogeth e capite perchè.

Fondamentalmente facendolo vecchio e prendendo un talento, otteniamo +3 a tutte le stats mentali e nessun malus a quelle fisiche. Secondo, con il greater rite of passage, spiegato qui, nel web enhancement del races of dragon http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20060420a, recuperiamo il livello di differenza con il mago, (in pratica lanciamo incantesimi di 4° al 7° livello invece che all' 8°)

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La cosa più divertente dello stregone coboldo è che se giocate su dragonlance, c'è un template +1 che concede un ulteriore caster level allo stregone. Recuperando il +1 con le regole dell' unearthed arcana e usando il greater rite of passage, ci troviamo uno stregone che lancierà i propri incantesimi con 2 livelli di anticipo, battendo sul tempo perfino il mago. Incantesimi di 9° al 16°.

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:bye:ciao a tutti e grazie per i cosigli che mi avete dato,a quanto pare ha vinto l coboldo.io sono una pippa ininglese:lol:e non ho capito nulla dei link che avete in serito nelle risposte,quindi volevo chiedervi alcune cose:

1)quali sono le varianti del coboldo???

2)come funziona il rituale???

3)qual'è il talento per il coboldo vecchio??

4)cos'è il greater rite of passage???

5)tutte queste cose si trovano su un manuale???c'è in italiano??

grazie della collaborazione!

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Nel link che ho postato io sul primo post.

Kobold Ritual

The Draconic Rite of Passage (see page 43 of Races of the Dragon) is a ritual that grants any kobold who completes the rite a 1st-level sorcerer spell-like ability of their choice, usable once per day. To recharge this ability, a kobold must complete the Searching for the Dragon meditation each day, which equates to same amount of time a sorcerer must spend concentrating to replenish their spells. The following ritual (and associated feat) are extensions of the Draconic Rite of Passage.

Greater Draconic Rite of Passage

The Greater Draconic Rite of Passage is a powerful ritual handed down from dragons to kobolds as a reward for their undying loyalty. In the same way that chromatic and metallic dragons gain integrated levels of sorcerer spellcasting as they age, this ritual allows kobolds to awaken a small amount of their own arcane might.

Prerequisites: Only kobolds of 6 Hit Dice or more, sorcerer level 1st, who have successfully completed the Draconic Rite of Passage, and taken Draconic Reservoir (1) can undergo the Greater Draconic Rite of Passage. A kobold requires no one else to perform the rite; it is a solitary activity.

(1) See below for feat description.

Benefit: Upon completing this rite, a kobold gains new spells per day and an increase in caster level (and spells known) as if also gaining one level in the sorcerer class. The kobold does not, however, gain any other benefit a sorcerer would have gained (familiar abilities, and so on).

The benefit of this ritual is automatically factored into the 15 minutes that a kobold sorcerer spends concentrating to ready their daily allotment of spells. No kobold can benefit from this rite more than once.

Time: A kobold who undergoes this rite must first endure nine days of fasting (the equivalent of three days for a kobold in a region above 40 degrees F). Immediately thereafter, the kobold must succeed on a DC 20 Concentration check to enter a deep trance that lasts for 24 hours. If the check fails, the rite must begin a new.

Cost: This rite requires sacrificing a gem of at least 1,000 gp in value. The kobold also permanently loses 3 hit points upon completion of the rite, the price of unlocking latent draconic energy within their soul.

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salve a tutti, nella nuova campagna che stiamo facendo dovrei creare come pg uno stregone di 10° livello.

dato che ho sempre intermpretato pg come ranger o guerrieri vorrei un aiuto per il mio stregone (for 10, des 16, cos 15, int 13, sag 9, car 16) .

consigliatemi soprattutto quali talenti scegliere e l'equipaggiamento più adatto.

i manuali a disposizione sono quelli del dungeon master del giocatore e del perfetto arcanista.

grazie in anticipo :bye:

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ti rimando a questo post per la questione razziale (coboldo docet)

per l'equip io consiglierei un giacco in mithral ed il talento "mago corazzato"

poi i soliti oggetti per alzare carisma e destrezza

per altri talenti punterei alle metamagie massimizzate

il problema dello stregone è che casta in ritardo rispetto al mago (a meno di farlo coboldo come scritto nel link) e che poi non prende nessun tipo di bonus... il fatto di castare spontaneo secondo me non compensa per nulla dal punto di vista del bilanciamento, ma è così...

avevo visto (non ricordo dove) una versione dello stregone che prende bonus i talenti di heritage, ma purtroppo non era nulla di ufficiale

quelli di eredità draconica però potrebbero essere abbastanza carini per caratterizzare uno stregone

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