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Il Mago (4)


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I requisiti sono: conoscenze (arcane) 5 gradi, sapienza magica 5 gradi, incantesimo focalizzato (nella scuola in cui ci si è specializzati), saper lanciare incantesimi di 2° livello e deve essere specialista.

La classe permette di acquisire delle capacità relative agli incantesimi della scuola prescelta anche abbastanza forti e utili.

L'alternativa che ti suggerirei è piuttosto usare una variante di specialista come descritto in arcani rivelati (che è tradotto in italiano ed è infinitamente utile) perchè anche se richiede un sacrificio maggiore le capacità acquisite sono più utili e forti e ce le hai sin dal primo livello. Usando questa variante è megllio non prendere classi di prestigio.

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Master Specialist?

....

Qualche anima pia avrebbe voglia di postare i requisiti, le capacità ecc di questa cdp (o mandarmeli via PM)? Purtroppo non ho a disposizione il manuale adatto..

Leggi il PM che ti ho mandato.. c'è tutto;-)

Approfitto per fare una domanda.

io solitamente se devo specializzare un Mago (il 90% delle volte lo faccio Generalizzato) lo faccio Invocatore, e come scuole proibite Necromanzia e Ammaliamento, e se devo fare l'Incantatrix scelgo in più L'Illusione.

com'è come scelta? quale mi consigliereste?

L'alternativa che ti suggerirei è piuttosto usare una variante di specialista come descritto in arcani rivelati (che è tradotto in italiano ed è infinitamente utile) perchè anche se richiede un sacrificio maggiore le capacità acquisite sono più utili e forti e ce le hai sin dal primo livello. Usando questa variante è megllio non prendere classi di prestigio.

sarà.. ma IMHO preferirei fare il Master Specialist, che ha molte più capacità della variante di UA

poi dipende sempre in cosa ti specializzi, perchè gli effetti variano, sia dalla parte del Master Specialist sia con la variante del Mago

inoltre visto che quei 3 lv non li usa che male c'è per investirli in una classe di prestigio?

poi non ha malus, perchè il LV di cast è massimo, invece se usa la variante ha un'incantesimo in meno da usare, che ai primi LV è importante.

Ergo, sempre IMHO, è meglio il Master Specialist

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  • Supermoderatore

se devo specializzare un Mago (il 90% delle volte lo faccio Generalizzato) lo faccio Invocatore, e come scuole proibite Necromanzia e Ammaliamento, e se devo fare l'Incantatrix scelgo in più L'Illusione.

com'è come scelta? quale mi consigliereste?

Secondo me non conviene fare l'Invocatore, avere in più un incantesimo che faccia "solo danni" in molte situazioni non risulta utile. Soprattutto se rinunci a scuole più versatili come Ammaliamento.

A me personalmente piace il Trasformista, ma anche Illusionista e Abiuratore non sono male.

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A me personalmente piace il Trasformista, ma anche Illusionista e Abiuratore non sono male.

quindi, se dovrei fare Trasformista, Illusionista o Abiuratore a quali scuole sarebbe meglio rinunciare?

calcolando sempre che devo fare l'Incantatrix.

ti ringrazio per l'aiuto:-D

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In ogni caso, io rinuncerei ad Evocazione e Necromanzia. ;-)

Ps

se dovessi!!! :lol:

:lol::lol: Scusa per l'errore, in grammatica non sono mai stato bravissimo XD

mi confondo spesso.

grazie per il consiglio comunque;-)

in poche parole l'Incantatrix al primo lv di cdp rinunci ad un ulteriore scuola.

per diventarci devi essere minimo LV 7 (quindi tutti gli incantesimi di quella scuola di lv 4 o inferiore li puoi lanciare normalmente) a quale scuola sarebbe bene rinunciare?

grazie per il consiglio:-D:-D

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  • Supermoderatore

in poche parole l'Incantatrix al primo lv di cdp rinunci ad un ulteriore scuola.

:-( Cioè devi rinunciare a tre scuole? Ma così si perde buona parte della versatilità del Mago!

:eek: Non converrebbe allora fare un Divinatore di modo da perderne in tutto solo due? Quanto spesso usi gli incantesimi di questa scuola?

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:-( Cioè devi rinunciare a tre scuole? Ma così si perde buona parte della versatilità del Mago!

:eek: Non converrebbe allora fare un Divinatore di modo da perderne in tutto solo due? Quanto spesso usi gli incantesimi di questa scuola?

si infatti per questo non mi piace molto l'Incantatrix, però non devi essere per forza uno specialista.:think:

perchè con un Divinatore perderei due scuole?:think:

tra le restrizioni dell'Incantatrix per la scuola proibita non puoi prendere nè Divinazione nè Abiurazione

Poi gli incantesimi della Divinazione non li uso molto spesso, uso di più l'Invocazione, l'Ammaliamento e Trasmutazione, poi naturalmente dipende dai casi:-p:-)

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se ti fai l'halfling cuore forte (che è buonissimo come razza per un mago) , ti consiglio 2 talenti che si possono prendere al 1° livello : Mago di colleggio, Apprendista precose, praticamente con uno il numero di incantesimi che acquisci a livello aumentano.... e con l'altro al primo livello acquisci uno slot incantesimo di 2° livello... tu scegli un'incantesimo di 2° e quell'incantesimo potrai castare con quello slot extra... ma dato che il tuo sarà un mago di 3° gli incantesimi di 2° li saprà gia castare di conseguenza questo talento può sembrare inutile ma no perchè lo slot incantesimo extra rimane.... secondo me per un pg del genere che vuoi lanciare tanti incantesimi avere tanti slot incantesimo deve essere qualcosa di vitale importanza....poi come cdp... se il master te lo concede ti posso consigliare l'evocatore vincolato è una cdp presente nel manuale delle miniature è simpatica perche il tuo famiglio diventa praticamente un elementare del tipo che scegli alla fine della cdp il tuo famiglio è un elementare anziano, tu lo puoi diventare, e hai una serie di immunità, l'unica pecca e che sali lentamente come incantatore... ad ogni livello pari....... senno ci sta il magus del sangue che è carina come cdp, e il sapiente elementare....

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se ti fai l'halfling cuore forte (che è buonissimo come razza per un mago) , ti consiglio 2 talenti che si possono prendere al 1° livello : Mago di colleggio, Apprendista precose, praticamente con uno il numero di incantesimi che acquisci a livello aumentano.... e con l'altro al primo livello acquisci uno slot incantesimo di 2° livello... tu scegli un'incantesimo di 2° e quell'incantesimo potrai castare con quello slot extra... ma dato che il tuo sarà un mago di 3° gli incantesimi di 2° li saprà gia castare di conseguenza questo talento può sembrare inutile ma no perchè lo slot incantesimo extra rimane.... secondo me per un pg del genere che vuoi lanciare tanti incantesimi avere tanti slot incantesimo deve essere qualcosa di vitale importanza....poi come cdp... se il master te lo concede ti posso consigliare l'evocatore vincolato è una cdp presente nel manuale delle miniature è simpatica perche il tuo famiglio diventa praticamente un elementare del tipo che scegli alla fine della cdp il tuo famiglio è un elementare anziano, tu lo puoi diventare, e hai una serie di immunità, l'unica pecca e che sali lentamente come incantatore... ad ogni livello pari....... senno ci sta il magus del sangue che è carina come cdp, e il sapiente elementare....

Interessante l'evocatore vincolato, non era esattamente ciò che avevo in mente, ma potrebbe essere cuioso...

I talenti che mi hai consigliato, su quali manuali si trovano?

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Bene, "mago del collegio" mi ha colpito, credo che lo sceglierò ;-)

Apprendista precoce, in vece, è carino, ma un talento per un incantesimo di 2° livello in più non mi convince se guardo al futuro del pg...

In ogni caso, confermando che sarò un halfling cuoreforte, restano ancora due talenti da scegliere e l'equipaggiamento (avrò 2700 mo).

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Ciao a tutti, vi posto un mio piccolo dilemma.

Il nostro master ci ha concesso di "resettare" i nostri personaggi in vista di una nuova campagna, mantenendo i punti delle caratteristiche (con la possibilità di spostarli) e il livello di partenza che è fissato a 13.

Attualmente ho un mago di livello 12 e 1 di CDP Lich inventata dal mio master.

I miei punteggi caratteristica sono :

Forza : 13

Destrezza : 13

Costituzione : 16 (ero appena divenuto lich e quindi usavo ancora la costituzione)

Intelligenza : 22

Saggezza : 14

Carisma : 13

Penso di non utilizare più il lich visto che non mi piacevano alcune limitazioni imposte, quindi lo scarterei.

Come manuali ci ha concesso l'uso di tutti i manuali della 3.0 e se volessi usare qualche classe o CDP della 3.5 bisogna verificarne con lui la conversione da 3.5 a 3.0.

Attualmente in gruppo abbiamo :

1 x Chierico (puro)

1 x Guerriero / Guardia Nera

1 x Ladro / Ranger / Ombra

1 x - E qui servo io -

Principalmente sarebbe ottimo un mago di supporto che possa fare numerosi danni stando a distanza. Secondo voi è ottimo un mago puro ?! Come lo posso evolvere nel caso ?! Come sistemo le caratteristiche ?!

Grazie in anticipo del vostro aiuto :bye:

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  • Supermoderatore

Secondo voi è ottimo un mago puro ?! Come lo posso evolvere nel caso?

Secondo me Mago puro fino ad avere i requisiti per l'Arcimago. Alcuni privilegi come modellare area ti permetterebbero ti attaccare dalla distanza con potenti incantesimi senza dover colpire per forza i tuoi alleati.

A me non piacciono gli specialisti, ma se non ti interessano tutti gli incantesimi potresti fare un Abiuratore per rafforzare il supporto, scartando magari Necromanzia e Ammaliamento.

Come sistemo le caratteristiche ?!

Forza : 13

Destrezza : 14

Costituzione : 14

Intelligenza : 16

Saggezza : 13

Carisma : 13

Se puoi spostare i valori, cerca di arrivare a 10 in Car e For di modo da arrivare a 16 in Des o 18 in Int.

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