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  1. Oggi
  2. @Steven Art 74 @Fandango16 @MattoMatteo @shadyfighter07 Ecco Una bozza di BG. Ho tante gilde in attivo e ci metto un pò a far carburare questo pg, ma credo di essere sulla strada giusta. Ditemi se può andare. Bg
  3. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    No. Sarò strano ma non credo sia necessario "forzare la mano". Io ho iniziato a 15 anni, passando dai libri game (elementari?) e i GDR per console alle medie. E credo sia stato un bel percorso. Magari alle medie, verso i 12 o 13 anni
  4. Steven Art 74 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    "Kids On Bikes / Kids On Brooms" son stati definiti piu' volte come GDR Ottimali x Players anche molto piccoli, ma temo che 4-5 anni risultino Troppo Giovani anche per quei Prodotti (che penso siano mirati sui 7-8 di Eta' !!). . . "Tales From The Loop RPG / Tales From The Flood RPG" nella PRIMA Iterazione di Eta' (son GDR pensati per simulare Personaggi COETANEI ai Giocatori che li interpretano !!) anche essi son pensati x Utenti Giovanissimi ma anche li direi che mirano ad una Fascia dai 6 ai 10 anni. . . . .!!!
  5. Di sotto
  6. Pardon...è vero, non avevo letto con attenzione 😅
  7. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Hq è un ottimo gioco per iniziare, ma come dici giustamente non è un gdr. Hai mai provato uno dei due giochi del sondaggio?
  8. Tasslehoff Burfoot Nonostante le scale, le statue e la nebbia, a Tass interessava solo una cosa: UNA LEVA! Sicuramente se la muovo succederà qualcosa di incredibile. Immediatamente si avvicinò ad essa per controllare se fosse collegata a qualcosa e anche il grado di usura. Non vi pare strano che un fiero abitante delle rocce e delle profondità delle montagne abbia voluto una tomba tra le nuvole? Chiese nel frattempo ai compagni.
  9. Dopo una breve discussione, recuperate le pergamene e la chiave e vi mettete in marcia. Il crepuscolo sta cedendo il passo a un'oscurità gelida e le strade si svuotano rapidamente: la gente del posto ha già cercato rifugio tra le mura domestiche. La neve, pur imbiancando ogni cosa, non è ancora così alta da rallentare il vostro passo e in breve tempo raggiungete la destinazione. Il cancello in ferro battuto del cimitero di Oghma stride sinistramente, contrastato da un cumulo di neve fresca. Man mano che vi addentrate tra le lapidi, la purezza del paesaggio svanisce: intorno alla sepoltura del professore, il manto bianco è profanato da zolle di terra scura e impronte pesanti , la lastra di pietra è stata sollevata con violenza e giace di traverso, rivelando un’apertura nera come una ferita aperta nel terreno. All'interno della fossa, lo spettacolo è macabro. La bara è stata scoperchiata e il corpo del professore giace in una posa scomposta, con le vesti accademiche strappate sul petto, Il medaglione è sparito, ma la sua assenza urla più della sua presenza: sulla pelle cinerea del cadavere è rimasta un’impronta vivida e scura, come se l'oggetto avesse continuato a bruciare la carne anche dopo il decesso... un brivido vi corre lungo la schiena mentre esaminate il terreno circostante , chi ha profanato la tomba non era solo , diverse paia di stivali hanno calpestato la zona, lasciando una scia inequivocabile. Seguendo le tracce che si allontanano dal cimitero, notate con inquietudine che non puntano verso la sicurezza della città, ma si dirigono fuori città verso il vecchio frantoio abbandonato... vi avvicinate al vecchio frantoio con passo regolare, senza la fretta dell'irruenza ma anche senza l'esitazione della paura , davanti a voi la struttura si erge come un blocco di ombra solida contro il grigio della neve , è un edificio imponente e severo, costruito in pietra grezza e travi di quercia annerite dal tempo e dalle intemperie , le pareti esterne sono incrostate di licheni gelati e vecchi rampicanti secchi che si avvitano attorno alle poche finestre rimaste, simili a ragnatele scure... l'aspetto del frantoio è quello di un luogo dimenticato dagli dei e dagli uomini: la grande ruota di legno, un tempo cuore pulsante della struttura, è ora un ammasso di assi marce imprigionate nel ghiaccio del torrente sottostante, immobile come un idolo caduto. Non un raggio di luce filtra dalle fessure delle imposte sconnesse, né il minimo bagliore di un focolare riscalda l'atmosfera. Il silenzio che avvolge l'edificio è totale, quasi innaturale; non si ode il grido di un rapace, né il mormorio del vento tra le travi del tetto parzialmente crollato , è un guscio vuoto di roccia e legno che sembra respingere ogni forma di vita, immerso in un'oscurità che pare inghiottire persino il chiarore della luna... @ Tutti
  10. Ciao la tua proposta non interessa me personalmente ma sono in contatto con un paio di centinaia di persone che giocano in modalità testuale asincrona. Se cerchi ancora giocatori, oppure se ti interessa anche solo pubblicizzare la tua proposta, contattami su Telegram! @x4NN4T4Rx
  11. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non è un gioco di ruolo ma con mio figlio (5 anni) giochiamo a HeroQuest. Il problema più grande è l'attenzione: dopo 5 stanze al massimo si stufa
  12. La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: La Supplica del Drago Pathfinder Society 2ed Quest #26 📆 lunedì 13 aprile h20:30 📍ALC Mellon • Viale Einaudi 2/e, Bari 70125 🧭 Quest per 2-6 personaggi di livello 1-4 idonei per la Society ⚔️ 📜 Più di un anno fa, i disordini nella Foresta di Verduran hanno costretto un giovane drago cornuto ad abbandonare la propria tana. Incapace di opporsi alle forze della Loggia di Wildwood sotto la sua leadership ormai corrotta, è fuggito verso nord. Desidera disperatamente tornare nella foresta, ma non è abbastanza sicuro delle proprie capacità per tentare l'impresa da solo. Ha sentito parlare dei Pathfinder e di come hanno risolto numerosi problemi e aiutato gli altri. Il suo orgoglio di drago, però, non gli permette di chiedere aiuto. È quindi venuto alla Loggia di Woodsedge per proporre un'alleanza. Il capitano Armeline Jirneau ha capito la vera storia del drago, ma è solidale con la sua situazione. Ha bisogno che tu esplori il nord di Verduran, poiché sa che i problemi con la Wildwood Lodge sono stati risolti. Se tutto andrà bene, la Società avrà un altro alleato draconico, anche se un po' giovane e ingenuo. 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni dell'associazione Mellon 🙏 Gradito un libero contributo per le spese materiali sostenute dai volontari della Society. 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/54704145-d275-4cb3-9e16-0ee0eae758b3
  13. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non penso di essere la persona giusta per spiegare le differenze, mi baso sulle recensioni che ho letto in giro. Scorribanda è un giocp molto semplice che, dice, sia adatto alle famiglie e costa appena 20 euro, con dinamiche a tempo. Mausritter è più simile agli OSR e infatti ha una grande community di giocatori (soprattutto all'estero), però le recensioni dicono che, sebbene il regolamento sia facilissimo, è più adatto a dei "giocatori" che a dei "familiari". Penso vogliano intendere che un conto è approcciarsi per giocare di ruolo un conto è approcciarsi per giocare a qualcosa con la famiglia e imbattersi innun gioco di ruolo.
  14. Comunque si, confermo il Goliath Barbaro/Druido. Il glass cannon più glass cannon della storia, 23 Hp al livello 3 per un frontliner e una CA imbarazzante, però mena come un fabbro.
  15. Darakan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Un fratello goliath
  16. #06 --- senza data --- I due accoliti rimasero accucciati mentre gli operai caricavano il carrello. Quindi, apparentemente senza averli notati, si diressero alla porta da dove erano entrati
  17. Fezza ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Seguo perché ho figli piccoli, mi spieghi le differenze?
  18. Fezza ha iniziato a seguire Gdr per bambini
  19. Fandango16 ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Ciao, sto valutando l'acquisto di un gdr da far provare a bambini molto piccoli, 4 anni o poco più. Per ora sto valutando mausritter e scorribanda, ma sono aperto ad altre proposte. Mausritter mi sembra piu rigiocabile amche nel futuro e con una difficoltà modulabile; scorribanda mi sembra che sia subito più facile, ma ci giocheremo sicuramente per poco tempo.
  20. Mmm...mi sta venendo in mente di fare un Goliath. Quel +1 al LEP è brutto, davvero brutto, ma i livelli di sostituzione razziali e le statistiche sono molto belli. Probabilmente sarà il barbaro più glass cannon della storia.
  21. Sammus Cerco di rimanere fuori dalla zona della magia di Saxam e colpisco uno dei barbuti con l'ascia che la dea drago mi ha conferito Mi viene automatico guardarmi indietro dove Nydrian sta massacrando i nemici Molto fumo si alza da quella posizione , il fuoco e l'acido stanno distruggendo le truppe nemiche Ottimo lavoro signore, la dea ne sarà compiaciuta
  22. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Da parte mia nulla osta, non prediligo nè odio i PG min/maxati, il mago è centrato su illusioni
  23. Jorgen Per quanto grande riesco ad essere svelto e mi interpongo ad uno dei worg Carico il martello e lo colpisco pesantemente Bene forse siamo riusciti a passare inosservati
  24. Grazie mille, sei stato gentilissimo. Riguardo al mio pg mi piace l' idea di un multiclasse, Barbaro 1/Druido 2 con l' ACF shapeshifter dal PHBII. E probabilmente qualche ACF anche per il barbaro, non so. Un mutaforma che diventa una belva sul campo di battaglia, ma usa la sua magia druidica per essere utile anche quando non c'è da menare le mani.
  25. Fezza ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Ciao, ti ho fatto il riassunto di là, nel topic di reclutamento, se preferisci lo sposto qua

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