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Attività dei Forum

Visualizzazione tutti i contenuti non nelle gilde, e pubblicati negli ultimi 180 giorni.

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  1. Oggi
  2. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    No. Sarò strano ma non credo sia necessario "forzare la mano". Io ho iniziato a 15 anni, passando dai libri game (elementari?) e i GDR per console alle medie. E credo sia stato un bel percorso. Magari alle medie, verso i 12 o 13 anni
  3. Steven Art 74 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    "Kids On Bikes / Kids On Brooms" son stati definiti piu' volte come GDR Ottimali x Players anche molto piccoli, ma temo che 4-5 anni risultino Troppo Giovani anche per quei Prodotti (che penso siano mirati sui 7-8 di Eta' !!). . . "Tales From The Loop RPG / Tales From The Flood RPG" nella PRIMA Iterazione di Eta' (son GDR pensati per simulare Personaggi COETANEI ai Giocatori che li interpretano !!) anche essi son pensati x Utenti Giovanissimi ma anche li direi che mirano ad una Fascia dai 6 ai 10 anni. . . . .!!!
  4. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Hq è un ottimo gioco per iniziare, ma come dici giustamente non è un gdr. Hai mai provato uno dei due giochi del sondaggio?
  5. Ciao la tua proposta non interessa me personalmente ma sono in contatto con un paio di centinaia di persone che giocano in modalità testuale asincrona. Se cerchi ancora giocatori, oppure se ti interessa anche solo pubblicizzare la tua proposta, contattami su Telegram! @x4NN4T4Rx
  6. Percio ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non è un gioco di ruolo ma con mio figlio (5 anni) giochiamo a HeroQuest. Il problema più grande è l'attenzione: dopo 5 stanze al massimo si stufa
  7. La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: La Supplica del Drago Pathfinder Society 2ed Quest #26 📆 lunedì 13 aprile h20:30 📍ALC Mellon • Viale Einaudi 2/e, Bari 70125 🧭 Quest per 2-6 personaggi di livello 1-4 idonei per la Society ⚔️ 📜 Più di un anno fa, i disordini nella Foresta di Verduran hanno costretto un giovane drago cornuto ad abbandonare la propria tana. Incapace di opporsi alle forze della Loggia di Wildwood sotto la sua leadership ormai corrotta, è fuggito verso nord. Desidera disperatamente tornare nella foresta, ma non è abbastanza sicuro delle proprie capacità per tentare l'impresa da solo. Ha sentito parlare dei Pathfinder e di come hanno risolto numerosi problemi e aiutato gli altri. Il suo orgoglio di drago, però, non gli permette di chiedere aiuto. È quindi venuto alla Loggia di Woodsedge per proporre un'alleanza. Il capitano Armeline Jirneau ha capito la vera storia del drago, ma è solidale con la sua situazione. Ha bisogno che tu esplori il nord di Verduran, poiché sa che i problemi con la Wildwood Lodge sono stati risolti. Se tutto andrà bene, la Società avrà un altro alleato draconico, anche se un po' giovane e ingenuo. 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni dell'associazione Mellon 🙏 Gradito un libero contributo per le spese materiali sostenute dai volontari della Society. 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/54704145-d275-4cb3-9e16-0ee0eae758b3
  8. Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Non penso di essere la persona giusta per spiegare le differenze, mi baso sulle recensioni che ho letto in giro. Scorribanda è un giocp molto semplice che, dice, sia adatto alle famiglie e costa appena 20 euro, con dinamiche a tempo. Mausritter è più simile agli OSR e infatti ha una grande community di giocatori (soprattutto all'estero), però le recensioni dicono che, sebbene il regolamento sia facilissimo, è più adatto a dei "giocatori" che a dei "familiari". Penso vogliano intendere che un conto è approcciarsi per giocare di ruolo un conto è approcciarsi per giocare a qualcosa con la famiglia e imbattersi innun gioco di ruolo.
  9. Fezza ha risposto a Fandango16 a un discussione Altri GdR
    Seguo perché ho figli piccoli, mi spieghi le differenze?
  10. Fandango16 ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Ciao, sto valutando l'acquisto di un gdr da far provare a bambini molto piccoli, 4 anni o poco più. Per ora sto valutando mausritter e scorribanda, ma sono aperto ad altre proposte. Mausritter mi sembra piu rigiocabile amche nel futuro e con una difficoltà modulabile; scorribanda mi sembra che sia subito più facile, ma ci giocheremo sicuramente per poco tempo.
  11. Ciao, benvenuto. Ecco il riassunto Stavamo scortando una sacerdotessa di Oghma quando abbiamo trovato una fattoria massacrata da goblin: genitori e figlio uccisi, casa a soqquadro. Siamo riusciti a salvare le due figlie nascoste. A Highmoon abbiamo riferito tutto a Lord Theremen Ulath e all’Alto Prelato Hasicor Danali. Abbiamo scoperto che la fattoria apparteneva al tempio e prima era abitata da un professore del Cormyr, Alarico Vaeerius. Lord Ulath ci ha incaricato di scoprire cosa cercavano i goblin, mentre i suoi soldati danno loro la caccia. Nel magazzino sotterraneo del tempio abbiamo trovato le casse del professore. Dentro abbiamo recuperato tre pagine del suo diario in cui parla di aver trovato un medaglione di bronzo nero e di aver seguito dei goblin fino a un tumulo di pietre nere, dove scavavano invocando uno dei “Tre Senza Nome” (antiche entità pericolose che il mondo ha cercato di dimenticare). Abbiamo scoperto che le casse sono state aperte di recente. L’assistente bibliotecario Padre Lucas ha compilato l’inventario, ma stasera è scomparso: la sua cella è stata svuotata. Abbiamo trovato una piccola chiave nascosta con le iniziali K e H, e sulla lista di Lucas molti oggetti importanti (tra cui il diario e forse il medaglione) risultano mancanti. Situazione attuale: siamo nella cella vuota di Padre Lucas con la chiave in mano. Lucas è probabilmente fuggito portando con sé oggetti del professore, e i goblin sembrano dare la caccia al medaglione per risvegliare uno dei Tre Senza Nome. Versione estesa
  12. fino

    Io avevo provato a guardare ieri, sia durante la scrittura del messaggio che ho inviato qui che qualche ora dopo, ma non avevo visto nulla di significativo su Instagram di alcuni dei nomi che avevo selezionato in maniera randomizzata (quindi avevo un attimo sudato freddo). Comunque sono contento che tutto va come da programma. E in questo caso, proverà a farci una capatina il prossimo fine settimana se gli Dei permettono 😉 Non ho mai seguito questa casa editrice Shockdom, anche se, dopo aver letto il loro storico, non sapevo fosse dietro la pubblicazione di fumetti come "Quando c'era LVI" e Drizzit 😍 Se tutto questo è per risollevarsi dopo un periodo buio, incrocio davvero le dita per tutti loro (casa editrice e Biagini) ❤️
  13. Mi trovo in disaccordo generale con il senso dell'articolo. fare il game designer, soprattutto oggi, implica aver giocato a tantissimi giochi e di vario tipo. Senza conoscere la 'materia' è estremamente improbabile poter creare una meccanica o un intero gioco innovativo. Di una meccanica non se ne deve conoscere solo il principio di funzionamento, ma anche il modo in cui questa si sviluppa all'interno delle dinamiche del gioco; e una stessa meccanica può comportarsi in modo diverso in un 'ambiente' diverso. E per conoscere questi aspetti servono ore e ore di gioco e di play test. Sono anche in disaccordo sul fatto che una meccanica semplice equivale ad avere un gioco semplice. Una meccanica semplice può avere una profondità strategica e/o tattica di peso all'interno di un determinato ambiente di gioco. E un gioco può avere una combinazione di meccaniche semplici che interagiscono tra loro in modi che rendono il gioco tutt'altro che semplice. Per concludere, l'autore dell'articolo forse ha solo giocato a D&D 5E o poco altro... rappresenta comunque lo specchio dell'attuale situazione del mondo ludico (e non solo) in cui mi pare di vedere realmente pochissime produzioni di qualità, partendo dalle meccaniche di gioco fino ad arrivare al loro modo di essere presentate. Lo 'studio' (anche dei giochi) non va molto di moda di questi tempi... ovviamente... i miei due cents 😉
  14. un Goliat chierico di Helm , un umano mago e un lesser aasimar bardo . e benvenuto a bordo 😀 ti invito in gilda .
  15. Mmm...molto interessante, count me in. Mi piacerebbe una bella avventura che parte dai livelli bassi. E ultimamente mi sta tornando voglia di giocare alla 3.5. Il party si sa già da chi è composto? Così mi regolo per il personaggio
  16. fino

    No, sinceramente non ho controllato se altri post, e dunque altri ospiti, sono scomparsi dai canali ufficiali degli organizzatori... Anche perché non me li ricorderei! 😂 Però ho appena controllato il loro profilo Instagram e recentemente sono stati pubblicati i programmi delle giornate e le mappe degli stand, con gli ultimi post di solo qualche ora fa, quindi assolutamente escluderei l'annullamento dell'evento. Se proprio vogliamo fare un po' di "gossip", credo semplicemente che Biagini sia stato "richiamato" dalla casa editrice Shockdom, la quale è rinata soltanto questo mese dopo 2-3 anni di presunto fallimento. Infatti, per tale casa editrice ha realizzato alcune tavole del fumetto 18 Days. Comunque, segnalo a tutti che nell'area dedicata alle associazioni ludiche, oltre ad "Alkimia" ho appena visto che ci sono altre tre associazioni di gioco di ruolo: "Daydreamers", "Clan del Carro" e "Compagnia dell'Aquila".
  17. Creata da me , zona di gioco le valli in particolare Deepingdale .
  18. Di che avventura si tratta?
  19. Salve , sono alla ricerca di un giocatore o anche due da aggiungere alla mia avventura Il tempo dei perduti Ambientazione : Forgotten realms Manuali : Tutti tranne il ToB e i Dragon Magazine. Caratteristiche : Point Build da 28 ( sistema di creazione personaggi a pag. 169 della Guida del Dungeon Master) Razza : Quelle dei manuali con massimo lep +1 Allineamento : Decidete voi se farli buoni o malvagi da evitare un pò dell'uno nell'altro . Livello : 3° Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione Note : niente archetipi ne pregi ho difetti . Al momento la frequenza di post è uno ogni due giorni a patto che ci sia almeno una risposta al mio post e anche se non tutti rispondono .
  20. Tra l'altro pare sia pure in vendita il dominio, @DragonPlus12 , mi sa che il progetto non è andato benissimo e c'è stato qualche leggerissimo inconveniente.
  21. Zaorn ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    È ovvio che è dell'edizione vecchia, è di 15 anni fa! Quanti ricordi... ogni volta che usciva un manuale nuovo, vi erano tante novità interessanti. Ancora oggi è così, ma ai tempi c'era la soddisfazione di uscire dal tunnel della 3,5.
  22. Io penso che si possano usare le armature con tali regole come in altre edizioni aggiungendo i bonus alla CA riportati qui sopra. Sicuramente potrebbe cambiare in maniera logica gli equilibri degli scontri. A me non piace tanto la regola della 5 perché di fatto un personaggio epico viene potenzialmente colpito spesso da entità scarse, la logica è solo che in percentuale viene ferito poco. Un bilanciamento poteva passare dal fare aumentare la ca con la competenza o una statistica equivalente per i mostri, giusto per mitigare la cosa. Vedendo i personaggi presumo a livelli alti ci si trovi con alcuni ad avere una ca becera ed altri con anche 10 punti in più, anche se in buona parte può essere circostanziale (esempio incantesimo scudo). Io penso il gioco sia fatto in maniera scarna e presenti grossi difetti a livelli alti. Il problema grosso degli scontri è che si riducono a darsi una fraccata di botte e poco altro, quando invece, con gioco meglio progettati, al di là dei meri tiri per colpire, ci si aspetta una maggiore profondità e determinazione di capacità di altro tipo, da magiche o comunque più articolate che nel bestiario del 5,x non sono presenti. Grazie a te @Bharbhotr , tuttavia non mi sembra così tanto un articolo esclusivo e degno di nota.
  23. @DragonPlus12 scusa se te lo dico, ma Marcopico non si fà vedere nel sito dal inizio marzo del 2009, Sniper da fine dicembre 2014, e Fenna da fine marzo del 2021 (basta cliccare sul loro nome per vedere il loro profilo, dove c'è anche l'ultima volta in cui si sono connessi al sito, anche senza postare)... inoltre nel 2014 la Asterion è stata assorbita dalla Asmodee, quindi non sò se lavorano ancora a questo progetto! Per non parlare del fatto che la 4° edizione non ha mai preso più di tanto, e che dall'uscita della 5° (2014) i giocatori della 4° sono diminuiti ancora di più... dubito fortemente che troverai gente interessata a risponderti...
  24. Le armature sono sempre state il cuore pulsante di D&D! Peccato non ho mai letto per la quinta di armature dedicate ai mostri... ancora mi ricordo dei Draghi Rossi Antichi con tanto di armatura da battaglia per la 3.5 (che il mio party non ha mai incontrato per fortuna loro). Però vorrei chiedere, qualcuno ha trovato in giro regolamenti per armature mostruose e/o provato ad includerle nelle proprie sessioni a D&D 5e? Quanto avete traumatizzato i vostri giocatori con tali bestie corazzate? Quanto avete sudato freddo quando vi siete ritrovati ad affrontare creature del genere in prima persona? Io onestamente non ne ho mai avuto l'opportunità in ambo i casi (per ora). Quindi parliamone! Sinceramente D.
  25. Effettivamente sembra un film di Mel Brooks: annuncia articoli su articoli poi ne fa meno della metà. Anche quello della 4e l'aveva annunciato e poi non l'ha fatto. Ad ogni modo non credo che ne avrebbe parlato in toni benevoli. Da quello che si intuisce in questo articolo è più in linea coi valori calmierati della 5e piuttosto che non quelli della 3 e 4. Comunque è stato interessante da tradurre a completamento dei primi due. Grazie per averlo letto
  26. Ieri
  27. roctopus ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Per quanti leggano oggi questo articolo, si precisa che fa riferimento a Pathfinder 1. Dal 2019 Paizo pubblica Pathfinder 2ed passato alla versione remaster a fine 2023 remaster. https://www.dragonslair.it/forums/topic/71348-pathfinder-2e-remaster-in-italiano/

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